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苦痛の命令/Decree of Pain  (6)(黒)(黒)
ソーサリー BLC, レア

すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。

サイクリング(3)(黒)(黒)((3)(黒)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが苦痛の命令をサイクリングしたとき、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

Illus.Mathias Kollros (182/0)
苦痛の命令/Decree of Pain  (6)(黒)(黒)
ソーサリー DSC, レア

すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。

サイクリング(3)(黒)(黒)((3)(黒)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが苦痛の命令をサイクリングしたとき、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

Illus.Mathias Kollros (136/0)
苦痛の命令/Decree of Pain  (6)(黒)(黒)
ソーサリー SCG, レア

すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。

サイクリング(3)(黒)(黒)((3)(黒)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが苦痛の命令をサイクリングしたとき、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

Illus.Carl Critchlow (64/143)
苦痛の命令/Decree of Pain  (6)(黒)(黒)
ソーサリー CMM, レア

すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。

サイクリング(3)(黒)(黒)((3)(黒)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが苦痛の命令をサイクリングしたとき、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

Illus.Carl Critchlow (148/)
苦痛の命令/Decree of Pain  (6)(黒)(黒)
ソーサリー CMM, レア

すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。

サイクリング(3)(黒)(黒)((3)(黒)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが苦痛の命令をサイクリングしたとき、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

Illus.Carl Critchlow (508/)
苦痛の命令/Decree of Pain  (6)(黒)(黒)
ソーサリー C13, レア

すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。

サイクリング(3)(黒)(黒)((3)(黒)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが苦痛の命令をサイクリングしたとき、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

Illus.Mathias Kollros (72/356)
苦痛の命令/Decree of Pain  (6)(黒)(黒)
ソーサリー C17, レア

すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。

サイクリング(3)(黒)(黒)((3)(黒)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが苦痛の命令をサイクリングしたとき、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

Illus.Mathias Kollros (111/309)
凶暴の命令/Decree of Savagery  (7)(緑)(緑)
インスタント AFC, レア

あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターを4個置く。

サイクリング(4)(緑)(緑)((4)(緑)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが凶暴の命令をサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを4個置いてもよい。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (156/62)
凶暴の命令/Decree of Savagery  (7)(緑)(緑)
インスタント SCG, レア

あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターを4個置く。

サイクリング(4)(緑)(緑)((4)(緑)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが凶暴の命令をサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを4個置いてもよい。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (115/143)
静寂の命令/Decree of Silence  (6)(青)(青)
エンチャント SCG, レア

対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、その呪文を打ち消し、静寂の命令の上に枯渇(depletion)カウンターを1個置く。静寂の命令の上に枯渇カウンターが3個以上ある場合、それを生け贄に捧げる。

サイクリング(4)(青)(青)((4)(青)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが静寂の命令をサイクリングしたとき、あなたは呪文1つを対象とし、それを打ち消してもよい。

Illus.Adam Rex (32/143)
ひたむきな殉教者/Dedicated Martyr  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ODY, コモン

(白),ひたむきな殉教者を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

1/1
Illus.Dave Dorman (16/350)
推理/Deduce  (1)(青)
インスタント MKM, コモン

カード1枚を引く。調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Quintin Gleim (52/0)
推理/Deduce  (1)(青)
インスタント MKM, コモン

カード1枚を引く。調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Ina Wong (293/0)
Dee Kay, Finder of the Lost  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・(Employee) UNF, アンコモン

1/4
Illus.Vladimir Krisetskiy (167/244)
Dee Kay, Finder of the Lost  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・(Employee) UNF, アンコモン

1/4
Illus.Scooter (259/244)
フラクタルの理論家、ディーカ/Deekah, Fractal Theorist  (4)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C21, レア

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。

(3)(青):クリーチャー・トークン1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

3/3
Illus.Donato Giancola (26/81)
フラクタルの理論家、ディーカ/Deekah, Fractal Theorist  (4)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C21, レア

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。

(3)(青):クリーチャー・トークン1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

3/3
Illus.Donato Giancola (353/81)
ひどい出来/Deem Inferior  (3)(青)
ソーサリー MH3, コモン

この呪文を唱えるためのコストは、このターンにあなたが引いたカード1枚につき(1)少なくなる。

土地でないパーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上から2枚目か一番下に置く。

Illus.Steven Russell Black (57/0)
蓋世の誉れ/Deem Worthy  (4)(赤)
インスタント AKH, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。蓋世の誉れはそれに7点のダメージを与える。

サイクリング(3)(赤)((3)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが蓋世の誉れをサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「蓋世の誉れはそれに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。

Illus.Lius Lasahido (127/264)
蓋世の誉れ/Deem Worthy  (4)(赤)
インスタント J22, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。蓋世の誉れはそれに7点のダメージを与える。

サイクリング(3)(赤)((3)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが蓋世の誉れをサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「蓋世の誉れはそれに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。

Illus.Lius Lasahido (520/51)
綿密な分析/Deep Analysis  (3)(青)
ソーサリー NCC, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。

フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jesper Ejsing (218/93)
綿密な分析/Deep Analysis  (3)(青)
ソーサリー LTC, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。

フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Nino Is (188/0)
綿密な分析/Deep Analysis  (3)(青)
ソーサリー MKC, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。

フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Daren Bader (100/0)
綿密な分析/Deep Analysis  (3)(青)
ソーサリー OTC, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。

フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Daren Bader (94/0)
綿密な分析/Deep Analysis  (3)(青)
ソーサリー TOR, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。

フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Daren Bader (36/143)
綿密な分析/Deep Analysis  (3)(青)
ソーサリー EMA, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。

フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jesper Ejsing (45/249)
綿密な分析/Deep Analysis  (3)(青)
ソーサリー 2X2, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。

フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jesper Ejsing (44/331)
綿密な分析/Deep Analysis  (3)(青)
ソーサリー DMR, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。

フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jesper Ejsing (46/261)
綿密な分析/Deep Analysis  (3)(青)
ソーサリー CMM, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。

フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jesper Ejsing (86/)
綿密な分析/Deep Analysis  (3)(青)
ソーサリー MH3, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。

フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jesper Ejsing (268/0)
綿密な分析/Deep Analysis  (3)(青)
ソーサリー C13, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。

フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Daren Bader (38/356)
綿密な分析/Deep Analysis  (3)(青)
ソーサリー C19, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。

フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jesper Ejsing (83/302)
綿密な分析/Deep Analysis  (3)(青)
ソーサリー DDH, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。

フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jesper Ejsing (65/80)
深き森の隠遁者/Deep Forest Hermit  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) BLC, レア

消失3(このクリーチャーは、時間(time)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)

深き森の隠遁者が戦場に出たとき、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを4体生成する。

あなたがコントロールしているリスは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Chris Seaman (213/0)
深き森の隠遁者/Deep Forest Hermit  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MH1, レア

消失3(このクリーチャーは、時間(time)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)

深き森の隠遁者が戦場に出たとき、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを4体生成する。

あなたがコントロールしているリスは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Chris Seaman (161/254)
深き森の隠遁者/Deep Forest Hermit  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MH2, レア

消失3(このクリーチャーは、時間(time)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)

深き森の隠遁者が戦場に出たとき、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを4体生成する。

あなたがコントロールしているリスは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Chris Seaman (520/303)
氷結/Deep Freeze  (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DOM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが0/4になり、防衛を得るとともに他の能力をすべて失い、それの他の色やタイプに加えて青の壁(Wall)でもある。

Illus.Svetlin Velinov (50/269)
ディープ・ノームの地形術師/Deep Gnome Terramancer  (1)(白)
クリーチャー ― ノーム(Gnome)・ウィザード(Wizard) CLB, レア

瞬速

モールド・アース ― 1つ以上の土地がプレイされることなく対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

2/2
Illus.David Sladek (607/361)
ディープ・ノームの地形術師/Deep Gnome Terramancer  (1)(白)
クリーチャー ― ノーム(Gnome)・ウィザード(Wizard) CLB, レア

瞬速

モールド・アース ― 1つ以上の土地がプレイされることなく対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

2/2
Illus.David Sladek (658/361)
深淵のゴブリンの骨取り/Deep Goblin Skulltaker  (2)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LCI, コモン

威迫

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、深淵のゴブリンの骨取りの上に+1/+1カウンター1個を置く。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)

2/2
Illus.Cristi Balanescu (101/0)
綿密な偵察/Deep Reconnaissance  (2)(緑)
ソーサリー ODY, アンコモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

フラッシュバック(4)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jeff Remmer (236/350)
Deep Spawn  (5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― ホマリッド(Homarid) FEM, アンコモン3

トランプル

あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを2枚切削しないかぎり、Deep Spawnを生け贄に捧げる。

(青):ターン終了時まで、Deep Spawnは被覆を得て、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。Deep Spawnをタップする。(被覆を持つクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

6/6
Illus.Mark Tedin (17/187)
Deep Spawn  (5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― ホマリッド(Homarid) ME2, レア

トランプル

あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを2枚切削しないかぎり、Deep Spawnを生け贄に捧げる。

(青):ターン終了時まで、Deep Spawnは被覆を得て、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。Deep Spawnをタップする。(被覆を持つクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

6/6
Illus.Mark Tedin (45/245)
Deep Water  (青)(青)
エンチャント DRK, コモン3

(青):ターン終了時まで、あなたが、あなたがコントロールする土地をマナを引き出す目的でタップした場合、その土地は他のいかなるタイプのマナの代わりに(青)を生み出す。

Illus.Jeff A. Menges (23/119)
深い森/Deep Wood  (1)(緑)
インスタント POR, アンコモン

この呪文は攻撃クリーチャー指定ステップの間で、あなたが攻撃されているならば唱えられる。

このターン、あなたが攻撃しているクリーチャーによって与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Paolo Parente (162/215)
深い森/Deep Wood  (1)(緑)
インスタント P02, アンコモン

この呪文は攻撃クリーチャー指定ステップの間で、あなたが攻撃されているならば唱えられる。

このターン、あなたが攻撃しているクリーチャーによって与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Jeff Miracola (126/165)
大洞窟のコウモリ/Deep-Cavern Bat  (1)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) LCI, アンコモン

飛行、絆魂

大洞窟のコウモリが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。その中から土地でないカード1枚を、大洞窟のコウモリが戦場から離れるまで追放してもよい。

1/1
Illus.Campbell White (102/0)
大洞窟のコウモリ/Deep-Cavern Bat  (1)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) LCI, アンコモン

飛行、絆魂

大洞窟のコウモリが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。その中から土地でないカード1枚を、大洞窟のコウモリが戦場から離れるまで追放してもよい。

1/1
Illus.Campbell White (406/0)
Deep-Fried Plague Myr  
Stickers 
Fatal error: Call to a member function getId() on a non-object in /home/web/wisdom-guild/whisper/.template/card_normal.tpl.php on line 17