忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit
土地 WWK, レア
忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。
Illus.Jason Felix (134/145)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit
土地 UMA, レア
忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。
Illus.Jason Felix (239/254)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit
土地 CLB, レア
忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。
Illus.Jason Felix (888/361)
這い絡む火跡/Creeping Trailblazer
(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン
他の、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)は+1/+0の修整を受ける。
(2)(赤)(緑):ターン終了時まで、這い絡む火跡はあなたがコントロールしているエレメンタル1体につき+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Johan Grenier (207/280)
不気味な人形/Creepy Doll
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ISD, レア
破壊不能
不気味な人形がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、コイン投げをする。あなたがそのコイン投げに勝った場合、そのクリーチャーを破壊する。
1/1
Illus.Matt Stewart (220/264)
不気味なくぐつ師/Creepy Puppeteer
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) VOW, レア
速攻
不気味なくぐつ師が攻撃するたび、この戦闘であなたがちょうど1体のこれでないクリーチャーでも攻撃していた場合、ターン終了時まで、そのクリーチャーの基本のパワーとタフネスを4/3にしてもよい。
4/3
Illus.Marie Magny (151/277)
不気味なくぐつ師/Creepy Puppeteer
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) VOW, レア
速攻
不気味なくぐつ師が攻撃するたび、この戦闘であなたがちょうど1体のこれでないクリーチャーでも攻撃していた場合、ターン終了時まで、そのクリーチャーの基本のパワーとタフネスを4/3にしてもよい。
4/3
Illus.Marie Magny (376/277)
死体焼却/Cremate
(黒)
インスタント INV, アンコモン
墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
カードを1枚引く。
Illus.Andrew Goldhawk (96/350)
死体焼却/Cremate
(黒)
インスタント GPT, コモン
墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
カードを1枚引く。
Illus.Paolo Parente (45/165)
死体焼却/Cremate
(黒)
インスタント RTR, コモン
墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
カードを1枚引く。
Illus.Cynthia Sheppard (59/274)
銃眼付きの壁/Crenellated Wall
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MMQ, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+4の修整を受ける。
0/4
Illus.Arnie Swekel (290/350)
クレオソートの荒野/Creosote Heath
土地 ― 砂漠(Desert) OTJ, 基本土地
クレオソートの荒野はタップ状態で戦場に出る。
クレオソートの荒野が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
(T):(緑)か(白)を加える。
Illus.Leon Tukker (255/0)
戦争の最高潮/Crescendo of War
(3)(白)
エンチャント CMD, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、戦争の最高潮の上に敵対(strife)カウンターを1個置く。
攻撃クリーチャーは、戦争の最高潮の上に置かれている敵対カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールするブロック・クリーチャーは、戦争の最高潮の上に置かれている敵対カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。
Illus.Daarken (12/305)
冠毛の岩角獣/Crested Craghorn
(4)(赤)
クリーチャー ― ヤギ(Goat)・ビースト(Beast) LGN, コモン
速攻
挑発(このクリーチャーが攻撃に参加するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはこの戦闘の間、可能ならばこのクリーチャーをブロックする」ことを選んでもよい。そうした場合、そのクリーチャーをアンタップする。)
4/1
Illus.Matt Cavotta (91/145)
冠羽の群れ使い/Crested Herdcaller
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, アンコモン
トランプル
冠羽の群れ使いが戦場に出たとき、トランプルを持つ緑の3/3の恐竜(Dinosaur)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/3
Illus.Lucas Graciano (126/196)
冠毛の陽馬/Crested Sunmare
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse) HOU, 神話レア
あなたがコントロールする他の馬(Horse)は破壊不能を持つ。
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、白の5/5の馬クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/5
Illus.Lucas Graciano (6/199)
高揚するモササウルス/Cresting Mosasaurus
(6)(青)(青)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) REX, レア
現出(6)(青)(この呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げ、そのクリーチャーのマナ総量だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。)
高揚するモササウルスが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、恐竜(Dinosaur)でない各クリーチャーをそれぞれオーナーの手札に戻す。
4/8
Illus.Chris Rallis (2/)
Crevasse
(2)(赤)
エンチャント LEG, アンコモン1
山渡りを持つクリーチャーは、それらが山渡りを持たないかのようにブロックされる。
Illus.Rob Alexander (138/310)
作業員の上長/Crew Captain
(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン
速攻
このターンにこれが戦場に出たのであるかぎり、作業員の上長は破壊不能を持つ。
4/2
Illus.Jakub Kasper (180/281)
作業員の上長/Crew Captain
(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン
速攻
このターンにこれが戦場に出たのであるかぎり、作業員の上長は破壊不能を持つ。
4/2
Illus.Rhonda Libbey (303/281)
作業員の上長/Crew Captain
(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン
速攻
このターンにこれが戦場に出たのであるかぎり、作業員の上長は破壊不能を持つ。
4/2
Illus.Rhonda Libbey (368/281)
外身の交換/Crib Swap
(2)(白)
同族・インスタント ― 多相の戦士(Shapeshifter) M3C, アンコモン
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、多相を持つ無色の1/1の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Michele Giorgi (168/0)
外身の交換/Crib Swap
(2)(白)
同族・インスタント ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, アンコモン
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、多相を持つ無色の1/1の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Brandon Dorman (11/301)
外身の交換/Crib Swap
(2)(白)
同族・インスタント ― 多相の戦士(Shapeshifter) 2XM, コモン
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、多相を持つ無色の1/1の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Brandon Dorman (12/332)
外身の交換/Crib Swap
(2)(白)
同族・インスタント ― 多相の戦士(Shapeshifter) C15, アンコモン
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、多相を持つ無色の1/1の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Brandon Dorman (65/342)
外身の交換/Crib Swap
(2)(白)
同族・インスタント ― 多相の戦士(Shapeshifter) C18, アンコモン
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、多相を持つ無色の1/1の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Brandon Dorman (65/307)
外身の交換/Crib Swap
(2)(白)
同族・インスタント ― 多相の戦士(Shapeshifter) CLB, コモン
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、多相を持つ無色の1/1の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Brandon Dorman (690/361)
罪/Crime
(3)(白)(黒)
ソーサリー OTP, 神話レア
対戦相手1人の墓地にあるクリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
Illus.William Tempest (39/0)
罰/Punishment
(X)(黒)(緑)
ソーサリー OTP, 神話レア
マナ総量がXである、各アーティファクトと各クリーチャーと各エンチャントを破壊する。
Illus.William Tempest (39/0)
罪/Crime
(3)(白)(黒)
ソーサリー OTP, 神話レア
対戦相手1人の墓地にあるクリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
Illus.William Tempest (75/0)
罰/Punishment
(X)(黒)(緑)
ソーサリー OTP, 神話レア
マナ総量がXである、各アーティファクトと各クリーチャーと各エンチャントを破壊する。
Illus.William Tempest (75/0)
罪/Crime
(3)(白)(黒)
ソーサリー DIS, レア
対戦相手1人の墓地にあるクリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
Illus.Randy Gallegos (150/180)
罰/Punishment
(X)(黒)(緑)
ソーサリー DIS, レア
マナ総量がXである、各アーティファクトと各クリーチャーと各エンチャントを破壊する。
Illus.Randy Gallegos (150/180)
犯罪小説家/Crime Novelist
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・バード(Bard) MKM, アンコモン
あなたがアーティファクト1つを生け贄に捧げるたび、犯罪小説家の上に+1/+1カウンター1個を置き、(赤)を加える。
1/3
Illus.Izzy (121/0)
犯罪阻止のスプライト/Crimestopper Sprite
(2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・探偵(Detective) MKM, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、証拠収集6を行ってもよい。(あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が6以上になるように選んで追放する。)
飛行
犯罪阻止のスプライトが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。証拠収集を行ったなら、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
2/2
Illus.Julia Metzger (49/0)
犯罪者/Criminal Past
(2)(黒)
伝説のエンチャント ― 背景(Background) CLB, アンコモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは威迫と「このクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。」を持つ。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
Illus.Will Gist (122/361)
真紅の見習い僧/Crimson Acolyte
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) INV, コモン
プロテクション(赤)
(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(赤)を得る。
1/1
Illus.Orizio Daniele (11/350)
クリムゾン・キャラバンの商人/Crimson Caravaneer
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) PIP, アンコモン
二段攻撃、トランプル
クリムゾン・キャラバンの商人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ジャンク(Junk)・トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
1/2
Illus.Nicholas Gregory (56/0)
真紅のヘルカイト/Crimson Hellkite
(6)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MIR, レア
飛行
(X),(T):クリーチャー1体を対象とする。真紅のヘルカイトはそれにX点のダメージを与える。このXは赤マナでしか支払えない。
6/6
Illus.Gerry Grace (167/350)
真紅のヘルカイト/Crimson Hellkite
(6)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) 6ED, レア
飛行
(X),(T):クリーチャー1体を対象とする。真紅のヘルカイトはそれにX点のダメージを与える。このXは赤マナでしか支払えない。
6/6
Illus.Gerry Grace (172/350)
真紅のヘルカイト/Crimson Hellkite
(6)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) 7ED, レア
飛行
(X),(T):クリーチャー1体を対象とする。真紅のヘルカイトはそれにX点のダメージを与える。このXは赤マナでしか支払えない。
6/6
Illus.Carl Critchlow (178/350)
真紅の儀仗兵/Crimson Honor Guard
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) VOC, レア
トランプル
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーが統率者をコントロールしていないかぎり、真紅の儀仗兵はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。
4/5
Illus.Kieran Yanner (145/38)
真紅の儀仗兵/Crimson Honor Guard
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) C17, レア
トランプル
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーが統率者をコントロールしていないかぎり、真紅の儀仗兵はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。
4/5
Illus.Kieran Yanner (23/309)
Crimson Kobolds
(0)
〔赤〕 クリーチャー ― コボルド(Kobold) LEG, コモン2
0/1
Illus.Anson Maddocks (139/310)
Crimson Kobolds
(0)
〔赤〕 クリーチャー ― コボルド(Kobold) ME3, コモン
0/1
Illus.Anson Maddocks (93/230)
真紅の魔道士/Crimson Mage
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) A25, コモン
(赤):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)
2/1
Illus.Izzy (127/249)
真紅の魔道士/Crimson Mage
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) M12, アンコモン
(赤):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)
2/1
Illus.Izzy (129/249)
真紅のマンティコア/Crimson Manticore
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― マンティコア(Manticore) LEG, レア
飛行
(赤),(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。真紅のマンティコアはそれに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Daniel Gelon (140/310)
真紅のマンティコア/Crimson Manticore
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― マンティコア(Manticore) ME3, アンコモン
飛行
(赤),(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。真紅のマンティコアはそれに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Daniel Gelon (94/230)
真紅のマンティコア/Crimson Manticore
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― マンティコア(Manticore) RNS,
飛行
(赤),(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。真紅のマンティコアはそれに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Daniel Gelon (62/122)
真紅のマンティコア/Crimson Manticore
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― マンティコア(Manticore) 4ED, レア
飛行
(赤),(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。真紅のマンティコアはそれに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Daniel Gelon (183/378)