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67348 件中、66951 - 67000 件目を表示(検索時間:1.97 秒
マテリアハンター、ユフィ/Yuffie, Materia Hunter  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) FIC, レア

忍術(1)(赤)((1)(赤),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:このカードをあなたの手札からタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

これが戦場に出たとき、クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたがこれをコントロールし続けているかぎり、あなたはそれのコントロールを得る。その後、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つを、これにつけてもよい。

3/3
Illus.t{uge369} (65/0)
マテリアハンター、ユフィ/Yuffie, Materia Hunter  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) FIC, レア

忍術(1)(赤)((1)(赤),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:このカードをあなたの手札からタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

これが戦場に出たとき、クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたがこれをコントロールし続けているかぎり、あなたはそれのコントロールを得る。その後、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つを、これにつけてもよい。

3/3
Illus.t{uge369} (158/0)
雪女/Yuki-Onna  (3)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, アンコモン

雪女が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは雪女をオーナーの手札に戻してもよい。

3/1
Illus.Hideaki Takamura (120/165)
囚われしもの、幽孤羅/Yukora, the Prisoner  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) BOK, レア

囚われしもの、幽孤羅が戦場を離れたとき、あなたがコントロールするすべてのオーガ(Ogre)でないクリーチャーを生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Tony Szczudlo (90/165)
誇らしい守護者、ユウマ/Yuma, Proud Protector  (5)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) OTC, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にある土地カード1枚につき(1)少なくなる。

誇らしい守護者、ユウマが戦場に出るか攻撃するたび、土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

砂漠(Desert)カード1枚がいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、到達を持つ緑の4/2の植物(Plant)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

6/6
Illus.Matt Stewart (4/0)
ユウナの覚悟/Yuna's Decision  (3)(緑)
ソーサリー FIC, レア

以下から1つを選ぶ。

・旅を続ける ― クリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にある、クリーチャー・カード最大1枚と土地カード最大1枚を戦場に出してもよい。

・助かる方法を考える ― あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚か2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。

Illus.藤木ゆう/Yuu Fujiki (74/0)
ユウナの覚悟/Yuna's Decision  (3)(緑)
ソーサリー FIC, レア

以下から1つを選ぶ。

・旅を続ける ― クリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にある、クリーチャー・カード最大1枚と土地カード最大1枚を戦場に出してもよい。

・助かる方法を考える ― あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚か2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。

Illus.藤木ゆう/Yuu Fujiki (125/0)
ユウナの指笛/Yuna's Whistle  (1)(緑)(緑)
インスタント FIC, レア

クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。これによりあなたがクリーチャー・カードを公開したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xはそのカードのマナ総量に等しい。

Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (75/0)
ユウナの指笛/Yuna's Whistle  (1)(緑)(緑)
インスタント FIC, レア

クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。これによりあなたがクリーチャー・カードを公開したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xはそのカードのマナ総量に等しい。

Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (126/0)
大召喚士、ユウナ/Yuna, Grand Summoner  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIC, 神話レア

マスター召喚 ― (T):好きな色1色のマナ1点を加える。このターン、あなたが次にクリーチャー呪文を唱えたとき、そのクリーチャーは追加の+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが戦場から墓地に置かれるたび、それの上に1個以上のカウンターがあった場合、クリーチャー1体を対象とする。その対象としたクリーチャーの上にその個数に等しい個数の+1/+1カウンターを置いてもよい。

1/5
Illus.Kevin Glint (8/0)
大召喚士、ユウナ/Yuna, Grand Summoner  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIC, 神話レア

マスター召喚 ― (T):好きな色1色のマナ1点を加える。このターン、あなたが次にクリーチャー呪文を唱えたとき、そのクリーチャーは追加の+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが戦場から墓地に置かれるたび、それの上に1個以上のカウンターがあった場合、クリーチャー1体を対象とする。その対象としたクリーチャーの上にその個数に等しい個数の+1/+1カウンターを置いてもよい。

1/5
Illus.Kevin Glint (192/0)
大召喚士、ユウナ/Yuna, Grand Summoner  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIC, 神話レア

マスター召喚 ― (T):好きな色1色のマナ1点を加える。このターン、あなたが次にクリーチャー呪文を唱えたとき、そのクリーチャーは追加の+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが戦場から墓地に置かれるたび、それの上に1個以上のカウンターがあった場合、クリーチャー1体を対象とする。その対象としたクリーチャーの上にその個数に等しい個数の+1/+1カウンターを置いてもよい。

1/5
Illus.大熊まい/Mai Okuma (208/0)
大召喚士、ユウナ/Yuna, Grand Summoner  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIC, 神話レア

マスター召喚 ― (T):好きな色1色のマナ1点を加える。このターン、あなたが次にクリーチャー呪文を唱えたとき、そのクリーチャーは追加の+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが戦場から墓地に置かれるたび、それの上に1個以上のカウンターがあった場合、クリーチャー1体を対象とする。その対象としたクリーチャーの上にその個数に等しい個数の+1/+1カウンターを置いてもよい。

1/5
Illus.大熊まい/Mai Okuma (216/0)
大召喚士、ユウナ/Yuna, Grand Summoner  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIC, 神話レア

マスター召喚 ― (T):好きな色1色のマナ1点を加える。このターン、あなたが次にクリーチャー呪文を唱えたとき、そのクリーチャーは追加の+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが戦場から墓地に置かれるたび、それの上に1個以上のカウンターがあった場合、クリーチャー1体を対象とする。その対象としたクリーチャーの上にその個数に等しい個数の+1/+1カウンターを置いてもよい。

1/5
Illus.Kevin Glint (227/0)
スピラの希望、ユウナ/Yuna, Hope of Spira  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIN, 神話レア

あなたのターンの間、これとあなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントはトランプルと絆魂と護法(2)を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるエンチャント・カード最大1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。(最終カウンターが置かれているパーマネントが戦場から墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。)

3/5
Illus.NINNIN (250/0)
スピラの希望、ユウナ/Yuna, Hope of Spira  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIN, 神話レア

あなたのターンの間、これとあなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントはトランプルと絆魂と護法(2)を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるエンチャント・カード最大1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。(最終カウンターが置かれているパーマネントが戦場から墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。)

3/5
Illus.オサム/osamu (404/0)
スピラの希望、ユウナ/Yuna, Hope of Spira  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIN, 神話レア

あなたのターンの間、これとあなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントはトランプルと絆魂と護法(2)を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるエンチャント・カード最大1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。(最終カウンターが置かれているパーマネントが戦場から墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。)

3/5
Illus.NINNIN (517/0)
スピラの希望、ユウナ/Yuna, Hope of Spira  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIN, 神話レア

あなたのターンの間、これとあなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントはトランプルと絆魂と護法(2)を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるエンチャント・カード最大1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。(最終カウンターが置かれているパーマネントが戦場から墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。)

3/5
Illus.オサム/osamu (549/0)
虎の影、百合子/Yuriko, the Tiger's Shadow  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) CMM, レア

上忍術(青)(黒)((青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札か統率領域からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたがコントロールしている忍者(Ninja)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開してあなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれ、そのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

1/3
Illus.Yongjae Choi (364/)
虎の影、百合子/Yuriko, the Tiger's Shadow  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) CMM, レア

上忍術(青)(黒)((青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札か統率領域からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたがコントロールしている忍者(Ninja)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開してあなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれ、そのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

1/3
Illus.Yongjae Choi (597/)
虎の影、百合子/Yuriko, the Tiger's Shadow  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) CMM, レア

上忍術(青)(黒)((青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札か統率領域からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたがコントロールしている忍者(Ninja)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開してあなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれ、そのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

1/3
Illus.Zara H (690/)
虎の影、百合子/Yuriko, the Tiger's Shadow  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) C18, レア

上忍術(青)(黒)((青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札か統率領域からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたがコントロールしている忍者(Ninja)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開してあなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれ、そのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

1/3
Illus.Yongjae Choi (52/307)
虎の影、百合子/Yuriko, the Tiger's Shadow  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) CMR, 神話レア

上忍術(青)(黒)((青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札か統率領域からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたがコントロールしている忍者(Ninja)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開してあなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれ、そのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

1/3
Illus.Yongjae Choi (542/361)
焦熱団のユルロック/Yurlok of Scorch Thrash  (1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― トカゲ(Lizard)・シャーマン(Shaman) CMR, レア

警戒

プレイヤーが未消費のマナを失うと、そのプレイヤーはそれに等しい点数のライフを失う。

(1),(T):各プレイヤーはそれぞれ(黒)(赤)(緑)を加える。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (293/361)
焦熱団のユルロック/Yurlok of Scorch Thrash  (1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― トカゲ(Lizard)・シャーマン(Shaman) CMR, レア

警戒

プレイヤーが未消費のマナを失うと、そのプレイヤーはそれに等しい点数のライフを失う。

(1),(T):各プレイヤーはそれぞれ(黒)(赤)(緑)を加える。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (613/361)
運命の炎、ユースリ/Yusri, Fortune's Flame  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― イフリート(Efreet) MH2, レア

飛行

運命の炎、ユースリが攻撃するたび、1以上5以下の数値1つを選ぶ。その数値に等しい回数のコイン投げをする。このコイン投げであなたが勝った回数に等しい枚数のカードを引く。このコイン投げであなたが負けた1回につき、運命の炎、ユースリはあなたに2点のダメージを与える。これによりあなたがコイン投げ5回に勝ったなら、このターン、あなたはあなたの手札から望む数の呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

2/3
Illus.Steven Belledin (218/303)
運命の炎、ユースリ/Yusri, Fortune's Flame  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― イフリート(Efreet) MH2, レア

飛行

運命の炎、ユースリが攻撃するたび、1以上5以下の数値1つを選ぶ。その数値に等しい回数のコイン投げをする。このコイン投げであなたが勝った回数に等しい枚数のカードを引く。このコイン投げであなたが負けた1回につき、運命の炎、ユースリはあなたに2点のダメージを与える。これによりあなたがコイン投げ5回に勝ったなら、このターン、あなたはあなたの手札から望む数の呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

2/3
Illus.Steven Belledin (468/303)
運命の炎、ユースリ/Yusri, Fortune's Flame  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― イフリート(Efreet) MH2, レア

飛行

運命の炎、ユースリが攻撃するたび、1以上5以下の数値1つを選ぶ。その数値に等しい回数のコイン投げをする。このコイン投げであなたが勝った回数に等しい枚数のカードを引く。このコイン投げであなたが負けた1回につき、運命の炎、ユースリはあなたに2点のダメージを与える。これによりあなたがコイン投げ5回に勝ったなら、このターン、あなたはあなたの手札から望む数の呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

2/3
Illus.Evyn Fong (492/303)
ユーヤン弓矢隊/Yuyan Archers  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) TLA, コモン

到達

このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

3/1
Illus.domco. (161/0)
微光蜂、ザーバス/Zabaz, the Glimmerwasp  (1)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) MH2, レア

接合1

接合の誘発型能力が、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置くなら、代わりに、それの上にその個数に1を加えた個数の+1/+1カウンターを置く。

(赤):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

(白):ターン終了時まで、微光蜂、ザーバスは飛行を得る。

0/0
Illus.Jason Felix (243/303)
微光蜂、ザーバス/Zabaz, the Glimmerwasp  (1)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) MH2, レア

接合1

接合の誘発型能力が、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置くなら、代わりに、それの上にその個数に1を加えた個数の+1/+1カウンターを置く。

(赤):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

(白):ターン終了時まで、微光蜂、ザーバスは飛行を得る。

0/0
Illus.Jason Felix (474/303)
原初の災厄、ザカマ/Zacama, Primal Calamity  (6)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) LCC, 神話レア

警戒、到達、トランプル

原初の災厄、ザカマが戦場に出たとき、あなたがそれを唱えていた場合、あなたがコントロールしている土地をすべてアンタップする。

(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。原初の災厄、ザカマはそれに3点のダメージを与える。

(2)(緑):アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

(2)(白):あなたは3点のライフを得る。

9/9
Illus.Jaime Jones (296/0)
原初の災厄、ザカマ/Zacama, Primal Calamity  (6)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) RIX, 神話レア

警戒、到達、トランプル

原初の災厄、ザカマが戦場に出たとき、あなたがそれを唱えていた場合、あなたがコントロールしている土地をすべてアンタップする。

(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。原初の災厄、ザカマはそれに3点のダメージを与える。

(2)(緑):アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

(2)(白):あなたは3点のライフを得る。

9/9
Illus.Jaime Jones (174/196)
原初の災厄、ザカマ/Zacama, Primal Calamity  (6)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) CMM, レア

警戒、到達、トランプル

原初の災厄、ザカマが戦場に出たとき、あなたがそれを唱えていた場合、あなたがコントロールしている土地をすべてアンタップする。

(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。原初の災厄、ザカマはそれに3点のダメージを与える。

(2)(緑):アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

(2)(白):あなたは3点のライフを得る。

9/9
Illus.Jaime Jones (365/)
原初の災厄、ザカマ/Zacama, Primal Calamity  (6)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) CMM, レア

警戒、到達、トランプル

原初の災厄、ザカマが戦場に出たとき、あなたがそれを唱えていた場合、あなたがコントロールしている土地をすべてアンタップする。

(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。原初の災厄、ザカマはそれに3点のダメージを与える。

(2)(緑):アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

(2)(白):あなたは3点のライフを得る。

9/9
Illus.Jaime Jones (598/)
原初の災厄、ザカマ/Zacama, Primal Calamity  (6)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) CMM, レア

警戒、到達、トランプル

原初の災厄、ザカマが戦場に出たとき、あなたがそれを唱えていた場合、あなたがコントロールしている土地をすべてアンタップする。

(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。原初の災厄、ザカマはそれに3点のダメージを与える。

(2)(緑):アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

(2)(白):あなたは3点のライフを得る。

9/9
Illus.Bastien Grivet (691/)
ザックス・フェア/Zack Fair  (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIN, アンコモン

ザックス・フェアは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(1),ザックス・フェアを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。ザックス・フェアの上にあったすべてのカウンターをそのクリーチャーの上に置き、ザックス・フェアについていた装備品(Equipment)1つをそのクリーチャーにつける。

0/1
Illus.杉浦善夫/Yoshio Sugiura (45/0)
ザックス・フェア/Zack Fair  (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIN, アンコモン

ザックス・フェアは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(1),ザックス・フェアを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。ザックス・フェアの上にあったすべてのカウンターをそのクリーチャーの上に置き、ザックス・フェアについていた装備品(Equipment)1つをそのクリーチャーにつける。

0/1
Illus.杉浦善夫/Yoshio Sugiura (435/0)
ザックス・フェア/Zack Fair  (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIN, アンコモン

ザックス・フェアは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(1),ザックス・フェアを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。ザックス・フェアの上にあったすべてのカウンターをそのクリーチャーの上に置き、ザックス・フェアについていた装備品(Equipment)1つをそのクリーチャーにつける。

0/1
Illus.杉浦善夫/Yoshio Sugiura (580/0)
ザダの猛士/Zada's Commando  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・射手(Archer)・同盟者(Ally) OGW, コモン

先制攻撃

盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ザダの猛士はそれに1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Zack Stella (120/184)
面晶体の掘削者、ザダ/Zada, Hedron Grinder  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・同盟者(Ally) MUL, アンコモン

あなたが面晶体の掘削者、ザダのみを対象とするインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、その呪文が対象にできるあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき、その呪文を1回コピーする。各コピーは、それらのクリーチャーのうち別々のものを対象とする。

3/3
Illus.Dominik Mayer (25/65)
面晶体の掘削者、ザダ/Zada, Hedron Grinder  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・同盟者(Ally) BFZ, レア

あなたが面晶体の掘削者、ザダのみを対象とするインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、その呪文が対象にできるあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき、その呪文を1回コピーする。各コピーは、それらのクリーチャーのうち別々のものを対象とする。

3/3
Illus.Chris Rallis (162/274)
面晶体の掘削者、ザダ/Zada, Hedron Grinder  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・同盟者(Ally) A25, アンコモン

あなたが面晶体の掘削者、ザダのみを対象とするインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、その呪文が対象にできるあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき、その呪文を1回コピーする。各コピーは、それらのクリーチャーのうち別々のものを対象とする。

3/3
Illus.Chris Rallis (156/249)
面晶体の掘削者、ザダ/Zada, Hedron Grinder  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・同盟者(Ally) CMM, アンコモン

あなたが面晶体の掘削者、ザダのみを対象とするインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、その呪文が対象にできるあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき、その呪文を1回コピーする。各コピーは、それらのクリーチャーのうち別々のものを対象とする。

3/3
Illus.Chris Rallis (268/)
面晶体の掘削者、ザダ/Zada, Hedron Grinder  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・同盟者(Ally) J25, レア

あなたが面晶体の掘削者、ザダのみを対象とするインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、その呪文が対象にできるあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき、その呪文を1回コピーする。各コピーは、それらのクリーチャーのうち別々のものを対象とする。

3/3
Illus. (76/0)
雷の指揮者、ザファイ/Zaffai, Thunder Conductor  (2)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C21, 神話レア

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、占術1を行う。その呪文のマナ総量が5以上であるなら、青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。その呪文のマナ総量が10以上であるなら、対戦相手1人を無作為に選び、雷の指揮者、ザファイはそれに10点のダメージを与える。

1/4
Illus.Dmitry Burmak (4/81)
雷の指揮者、ザファイ/Zaffai, Thunder Conductor  (2)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C21, 神話レア

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、占術1を行う。その呪文のマナ総量が5以上であるなら、青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。その呪文のマナ総量が10以上であるなら、対戦相手1人を無作為に選び、雷の指揮者、ザファイはそれに10点のダメージを与える。

1/4
Illus.Dmitry Burmak (331/81)
ゼイゴスの水晶/Zagoth Crystal  (3)
アーティファクト IKO, アンコモン

(T):(黒)か(緑)か(青)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Raoul Vitale (242/274)
ゼイゴスのマンバ/Zagoth Mamba  (黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・蛇(Snake) IKO, アンコモン

このクリーチャーが変容するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。

1/1
Illus.Yeong-Hao Han (106/274)
ゼイゴスのトライオーム/Zagoth Triome  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest)・島(Island) IKO, レア

((T):(黒)か(緑)か(青)を加える。)

ゼイゴスのトライオームはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Eytan Zana (259/274)
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