Wisdom Guild ホーム
検索式:

62340 件のカードがヒットしました.

62340 件中、2501 - 2550 件目を表示(検索時間:1.53 秒
鎧のグリフィン/Armored Griffin  (3)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ME2, コモン

飛行、警戒

2/3
Illus.Bradley Williams (5/245)
鎧のグリフィン/Armored Griffin  (3)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) PC2, アンコモン

飛行、警戒

2/3
Illus.Brad Rigney (1/156)
鎧を着た守護者/Armored Guardian  (3)(白)(青)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) INV, レア

(1)(白)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。

(1)(青)(青):鎧を着た守護者はターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)

2/5
Illus.Arnie Swekel (230/350)
鎧の同族呼び/Armored Kincaller  (2)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCI, コモン

鎧の同族呼びが戦場に出たとき、あなたの手札にある恐竜(Dinosaur)カード1枚を公開してもよい。そうしたなら、あるいはあなたがこれでない恐竜をコントロールしているなら、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.John Tedrick (174/0)
鎧の同族呼び/Armored Kincaller  (2)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) J25, コモン

鎧の同族呼びが戦場に出たとき、あなたの手札にある恐竜(Dinosaur)カード1枚を公開してもよい。そうしたなら、あるいはあなたがこれでない恐竜をコントロールしているなら、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus. (630/0)
鎧のペガサス/Armored Pegasus  (1)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) POR, コモン

飛行

1/2
Illus.Andrew Robinson (6/215)
鎧のペガサス/Armored Pegasus  (1)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) TMP, コモン

飛行

1/2
Illus.Una Fricker (5/350)
鎧のペガサス/Armored Pegasus  (1)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) 6ED, コモン

飛行

1/2
Illus.Andrew Robinson (5/350)
鎧のペガサス/Armored Pegasus  (1)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) _BR, コモン

飛行

1/2
Illus.Una Fricker (7/136)
硬化した屑鉄喰らい/Armored Scrapgorger  (1)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, アンコモン

硬化した屑鉄喰らいの上に3個以上の油(oil)カウンターがあるかぎり、これは+3/+0の修整を受ける。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

硬化した屑鉄喰らいがタップ状態になるたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放し、硬化した屑鉄喰らいの上に油カウンター1個を置く。

0/3
Illus.Martin de Diego Sádaba (158/271)
甲冑のスカーブ/Armored Skaab  (2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ISD, コモン

甲冑のスカーブが戦場に出たとき、カードを4枚切削する。

1/4
Illus.Volkan Baga (43/264)
鎧の空狩人/Armored Skyhunter  (3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) CMR, レア

飛行

鎧の空狩人が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中からオーラ(Aura)か装備品(Equipment)であるカード1枚を戦場に出してもよい。これにより装備品が戦場に出たなら、あなたはそれをあなたがコントロールしているクリーチャーにつけてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3
Illus.Denman Rooke (11/361)
鎧の空狩人/Armored Skyhunter  (3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) CMR, レア

飛行

鎧の空狩人が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中からオーラ(Aura)か装備品(Equipment)であるカード1枚を戦場に出してもよい。これにより装備品が戦場に出たなら、あなたはそれをあなたがコントロールしているクリーチャーにつけてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3
Illus.Denman Rooke (617/361)
装甲輸送機/Armored Transport  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) GTC, コモン

装甲輸送機をブロックしているクリーチャーによってこれに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

2/1
Illus.Cliff Childs (226/249)
鎧の軍馬/Armored Warhorse  (白)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse) M12, コモン

2/3
Illus.rk post (7/249)
鎧の狼乗り/Armored Wolf-Rider  (3)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) DGM, コモン

4/6
Illus.Matt Stewart (52/156)
武具師ギルドの魔道士/Armorer Guildmage  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MIR, コモン

(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Martin McKenna (156/350)
武器庫の自動機械/Armory Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C16, レア

武器庫の自動機械が戦場に出るか攻撃するたび、望む数の装備品(Equipment)を対象とする。あなたはそれらをこれにつけてもよい。(それらの装備品のコントロールは変わらない。)

2/2
Illus.James Paick (51/351)
武器庫の護衛/Armory Guard  (3)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RTR, コモン

武器庫の護衛は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり警戒を持つ。

2/5
Illus.Karl Kopinski (2/274)
武器庫の護衛/Armory Guard  (3)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RVR, コモン

武器庫の護衛は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり警戒を持つ。

2/5
Illus.Karl Kopinski (3/)
武器庫の護衛/Armory Guard  (3)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) DDL, コモン

武器庫の護衛は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり警戒を持つ。

2/5
Illus.Karl Kopinski (12/81)
武器庫のネズミ/Armory Mice  (1)(白)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse) WOE, コモン

祝祭 ― このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがあるなら、武器庫のネズミは+0/+2の修整を受ける。

3/1
Illus.Chris Seaman (3/0)
イロアスの武器庫/Armory of Iroas  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) JOU, アンコモン

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Yeong-Hao Han (158/165)
イロアスの武器庫/Armory of Iroas  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMR, コモン

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Yeong-Hao Han (299/361)
重装パラディン/Armory Paladin  (1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) PIP, レア

トランプル

あなたがオーラ(Aura)や装備品(Equipment)である呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。

3/3
Illus.Javier Charro (93/0)
重装パラディン/Armory Paladin  (1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) PIP, レア

トランプル

あなたがオーラ(Aura)や装備品(Equipment)である呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。

3/3
Illus.Chad Weatherford (337/0)
武器庫の古参/Armory Veteran  (1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) AFR, コモン

武器庫の古参が装備しているかぎり、これは威迫を持つ。(これはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)

2/2
Illus.Caio Monteiro (130/281)
武器商人/Arms Dealer  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) MMQ, アンコモン

(1)(赤),ゴブリン(Goblin)を1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。武器商人は、それに4点のダメージを与える。

1/1
Illus.Luca Zontini (172/350)
武器商人/Arms Dealer  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) M13, アンコモン

(1)(赤),ゴブリン(Goblin)を1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。武器商人は、それに4点のダメージを与える。

1/1
Illus.Wayne Reynolds (120/249)
武器商人/Arms Dealer  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) J22, アンコモン

(1)(赤),ゴブリン(Goblin)を1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。武器商人は、それに4点のダメージを与える。

1/1
Illus.Wayne Reynolds (493/51)
Arms Depot  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, アンコモン

Illus.Chuck Lukacs (169/216)
アームズ・オヴ・ハダル/Arms of Hadar  (3)(黒)
ソーサリー CLB, コモン

プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

Illus.Mirko Failoni (113/361)
軍拡競争/Arms Race  (3)(赤)
エンチャント BRO, アンコモン

(3)(赤):あなたの手札にあるアーティファクト・カード1枚を戦場に出してもよい。そのアーティファクトは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

Illus.Leesha Hannigan (126/287)
軍隊蟻/Army Ants  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) VIS, アンコモン

(T),土地を1つ生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.G. Darrow & I. Rabarot (126/167)
Army of Allah  (1)(白)(白)
インスタント ARN, コモン3

攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

Illus.Brian Snoddy (2/92)
Army of Allah  (1)(白)(白)
インスタント ARN, コモン1

攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

Illus.Brian Snoddy (2/92)
忌むべき者の軍団/Army of the Damned  (5)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー MIC, 神話レア

黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを13体、タップ状態で生成する。

フラッシュバック(7)(黒)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Ryan Pancoast (106/38)
忌むべき者の軍団/Army of the Damned  (5)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー NCC, 神話レア

黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを13体、タップ状態で生成する。

フラッシュバック(7)(黒)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Ryan Pancoast (242/93)
忌むべき者の軍団/Army of the Damned  (5)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー ISD, 神話レア

黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを13体、タップ状態で生成する。

フラッシュバック(7)(黒)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Ryan Pancoast (87/264)
忌むべき者の軍団/Army of the Damned  (5)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー J25, 神話レア

黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを13体、タップ状態で生成する。

フラッシュバック(7)(黒)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus. (399/0)
忌むべき者の軍団/Army of the Damned  (5)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー C13, 神話レア

黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを13体、タップ状態で生成する。

フラッシュバック(7)(黒)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Ryan Pancoast (69/356)
忌むべき者の軍団/Army of the Damned  (5)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー C16, 神話レア

黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを13体、タップ状態で生成する。

フラッシュバック(7)(黒)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Ryan Pancoast (105/351)
忌むべき者の軍団/Army of the Damned  (5)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー C18, 神話レア

黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを13体、タップ状態で生成する。

フラッシュバック(7)(黒)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Ryan Pancoast (113/307)
飛空隊長、アーナ・ケネルッド/Arna Kennerüd, Skycaptain  (2)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MH3, 神話レア

飛行、絆魂

護法 ― カード1枚を捨てる。

あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体が攻撃するたび、それの上にある各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。その後、それについていてトークンでない各パーマネントにつきそれぞれ、そのパーマネントのコピーであるトークン1つをそのクリーチャーについている状態で生成する。

4/4
Illus.Cristi Balanescu (178/0)
飛空隊長、アーナ・ケネルッド/Arna Kennerüd, Skycaptain  (2)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MH3, 神話レア

飛行、絆魂

護法 ― カード1枚を捨てる。

あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体が攻撃するたび、それの上にある各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。その後、それについていてトークンでない各パーマネントにつきそれぞれ、そのパーマネントのコピーであるトークン1つをそのクリーチャーについている状態で生成する。

4/4
Illus.Grant Griffin (371/0)
飛空隊長、アーナ・ケネルッド/Arna Kennerüd, Skycaptain  (2)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MH3, 神話レア

飛行、絆魂

護法 ― カード1枚を捨てる。

あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体が攻撃するたび、それの上にある各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。その後、それについていてトークンでない各パーマネントにつきそれぞれ、そのパーマネントのコピーであるトークン1つをそのクリーチャーについている状態で生成する。

4/4
Illus.Cristi Balanescu (485/0)
傷頭のアーニ/Arni Brokenbrow  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KHM, レア

速攻

誇示 ― (1):ターン終了時まで、あなたは傷頭のアーニの基本のパワーを、あなたがコントロールしている、他のすべてのクリーチャーの中の最大のパワーに1を足した値に変更してもよい。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

3/3
Illus.Dmitry Burmak (120/285)
傷頭のアーニ/Arni Brokenbrow  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KHM, レア

速攻

誇示 ― (1):ターン終了時まで、あなたは傷頭のアーニの基本のパワーを、あなたがコントロールしている、他のすべてのクリーチャーの中の最大のパワーに1を足した値に変更してもよい。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

3/3
Illus.Milivoj Ćeran (310/285)
鉄頭のアーニ/Arni Metalbrow  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) MAT, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するか、クリーチャー1体があなたのコントロール下で攻撃している状態で戦場に出るたび、あなたは(1)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの手札にありマナ総量がそのクリーチャーのマナ総量より少ないクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。

3/3
Illus.Tyler Jacobson (16/0)
鉄頭のアーニ/Arni Metalbrow  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) MAT, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するか、クリーチャー1体があなたのコントロール下で攻撃している状態で戦場に出るたび、あなたは(1)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの手札にありマナ総量がそのクリーチャーのマナ総量より少ないクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。

3/3
Illus.Richard Luong (66/0)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:1.66 秒)