鎧作りの審判者/Armorcraft Judge
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) KLD, アンコモン
鎧作りの審判者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
3/3
Illus.David Palumbo (144/264)
鎧作りの審判者/Armorcraft Judge
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) CMM, アンコモン
鎧作りの審判者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
3/3
Illus.David Palumbo (273/)
鎧作りの審判者/Armorcraft Judge
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) JMP, アンコモン
鎧作りの審判者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
3/3
Illus.David Palumbo (377/78)
鎧作りの審判者/Armorcraft Judge
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) CMR, アンコモン
鎧作りの審判者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
3/3
Illus.David Palumbo (218/361)
装甲アルマジロ/Armored Armadillo
(白)
クリーチャー ― アルマジロ(Armadillo) OTJ, コモン
護法(1)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
(3)(白):ターン終了時まで、装甲アルマジロは+X/+0の修整を受ける。Xは、これのタフネスに等しい。
0/4
Illus.Leon Tukker (3/0)
鎧をまとった上昇/Armored Ascension
(3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) SHM, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする平地(Plains)1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに、飛行を持つ。
Illus.Matt Cavotta (2/301)
鎧をまとった上昇/Armored Ascension
(3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M10, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする平地(Plains)1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに、飛行を持つ。
Illus.Jesper Ejsing (3/249)
鎧をまとった上昇/Armored Ascension
(3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M11, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする平地(Plains)1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに、飛行を持つ。
Illus.Jesper Ejsing (5/249)
装甲ガリオン船/Armored Galleon
(4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) P02, アンコモン
装甲ガリオン船は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
5/4
Illus.Doug Chaffee (33/165)
鎧を着た守護者/Armored Guardian
(3)(白)(青)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) INV, レア
(1)(白)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。
(1)(青)(青):鎧を着た守護者はターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
2/5
Illus.Arnie Swekel (230/350)
鎧の同族呼び/Armored Kincaller
(2)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCI, コモン
鎧の同族呼びが戦場に出たとき、あなたの手札にある恐竜(Dinosaur)カード1枚を公開してもよい。そうしたなら、あるいはあなたがこれでない恐竜をコントロールしているなら、あなたは3点のライフを得る。
3/3
Illus.John Tedrick (174/0)
硬化した屑鉄喰らい/Armored Scrapgorger
(1)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, アンコモン
硬化した屑鉄喰らいの上に3個以上の油(oil)カウンターがあるかぎり、これは+3/+0の修整を受ける。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
硬化した屑鉄喰らいがタップ状態になるたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放し、硬化した屑鉄喰らいの上に油カウンター1個を置く。
0/3
Illus.Martin de Diego Sádaba (158/271)
甲冑のスカーブ/Armored Skaab
(2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ISD, コモン
甲冑のスカーブが戦場に出たとき、カードを4枚切削する。
1/4
Illus.Volkan Baga (43/264)
鎧の空狩人/Armored Skyhunter
(3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) CMR, レア
飛行
鎧の空狩人が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中からオーラ(Aura)か装備品(Equipment)であるカード1枚を戦場に出してもよい。これにより装備品が戦場に出たなら、あなたはそれをあなたがコントロールしているクリーチャーにつけてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/3
Illus.Denman Rooke (11/361)
鎧の空狩人/Armored Skyhunter
(3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) CMR, レア
飛行
鎧の空狩人が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中からオーラ(Aura)か装備品(Equipment)であるカード1枚を戦場に出してもよい。これにより装備品が戦場に出たなら、あなたはそれをあなたがコントロールしているクリーチャーにつけてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/3
Illus.Denman Rooke (617/361)
装甲輸送機/Armored Transport
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) GTC, コモン
装甲輸送機をブロックしているクリーチャーによってこれに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
2/1
Illus.Cliff Childs (226/249)
武具師ギルドの魔道士/Armorer Guildmage
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MIR, コモン
(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Martin McKenna (156/350)
武器庫の自動機械/Armory Automaton
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C16, レア
武器庫の自動機械が戦場に出るか攻撃するたび、望む数の装備品(Equipment)を対象とする。あなたはそれらをこれにつけてもよい。(それらの装備品のコントロールは変わらない。)
2/2
Illus.James Paick (51/351)
武器庫の護衛/Armory Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RTR, コモン
武器庫の護衛は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり警戒を持つ。
2/5
Illus.Karl Kopinski (2/274)
武器庫の護衛/Armory Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RVR, コモン
武器庫の護衛は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり警戒を持つ。
2/5
Illus.Karl Kopinski (3/)
武器庫の護衛/Armory Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) DDL, コモン
武器庫の護衛は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり警戒を持つ。
2/5
Illus.Karl Kopinski (12/81)
武器庫のネズミ/Armory Mice
(1)(白)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse) WOE, コモン
祝祭 ― このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがあるなら、武器庫のネズミは+0/+2の修整を受ける。
3/1
Illus.Chris Seaman (3/0)
イロアスの武器庫/Armory of Iroas
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) JOU, アンコモン
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Yeong-Hao Han (158/165)
イロアスの武器庫/Armory of Iroas
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMR, コモン
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Yeong-Hao Han (299/361)
重装パラディン/Armory Paladin
(1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) PIP, レア
トランプル
あなたがオーラ(Aura)や装備品(Equipment)である呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
3/3
Illus.Javier Charro (93/0)
重装パラディン/Armory Paladin
(1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) PIP, レア
トランプル
あなたがオーラ(Aura)や装備品(Equipment)である呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
3/3
Illus.Chad Weatherford (337/0)
武器庫の古参/Armory Veteran
(1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) AFR, コモン
武器庫の古参が装備しているかぎり、これは威迫を持つ。(これはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)
2/2
Illus.Caio Monteiro (130/281)
武器商人/Arms Dealer
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) MMQ, アンコモン
(1)(赤),ゴブリン(Goblin)を1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。武器商人は、それに4点のダメージを与える。
1/1
Illus.Luca Zontini (172/350)
武器商人/Arms Dealer
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) M13, アンコモン
(1)(赤),ゴブリン(Goblin)を1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。武器商人は、それに4点のダメージを与える。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (120/249)
武器商人/Arms Dealer
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) J22, アンコモン
(1)(赤),ゴブリン(Goblin)を1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。武器商人は、それに4点のダメージを与える。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (493/51)
Arms Depot
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, アンコモン
Illus.Chuck Lukacs (169/216)
アームズ・オヴ・ハダル/Arms of Hadar
(3)(黒)
ソーサリー CLB, コモン
プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
Illus.Mirko Failoni (113/361)
軍拡競争/Arms Race
(3)(赤)
エンチャント BRO, アンコモン
(3)(赤):あなたの手札にあるアーティファクト・カード1枚を戦場に出してもよい。そのアーティファクトは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
Illus.Leesha Hannigan (126/287)
軍隊蟻/Army Ants
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) VIS, アンコモン
(T),土地を1つ生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.G. Darrow & I. Rabarot (126/167)
Army of Allah
(1)(白)(白)
インスタント ARN, コモン3
攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
Illus.Brian Snoddy (2/92)
Army of Allah
(1)(白)(白)
インスタント ARN, コモン1
攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
Illus.Brian Snoddy (2/92)
忌むべき者の軍団/Army of the Damned
(5)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー MIC, 神話レア
黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを13体、タップ状態で生成する。
フラッシュバック(7)(黒)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Ryan Pancoast (106/38)
忌むべき者の軍団/Army of the Damned
(5)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー NCC, 神話レア
黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを13体、タップ状態で生成する。
フラッシュバック(7)(黒)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Ryan Pancoast (242/93)
忌むべき者の軍団/Army of the Damned
(5)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー ISD, 神話レア
黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを13体、タップ状態で生成する。
フラッシュバック(7)(黒)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Ryan Pancoast (87/264)