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52172 件中、42501 - 42550 件目を表示(検索時間:0.80 秒
飢えた亡霊/Starving Revenant  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ホラー(Horror) LCI, レア

飢えた亡霊が戦場に出たとき、諜報2を行う。その後、あなたのライブラリーの一番上に置いた各カードにつきそれぞれ、カード1枚を引き3点のライフを失う。

落魄8 ― あなたがカード1枚を引くたび、あなたの墓地に8枚以上のパーマネント・カードがある場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

4/4
Illus.Jorge Gutierrez Garcia (338/0)
停滞/Stasis  (1)(青)
エンチャント 2ED, レア

プレイヤーは自分のアンタップ・ステップを飛ばす。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり、停滞を生け贄に捧げる。

Illus.Fay Jones (81/302)
停滞/Stasis  (1)(青)
エンチャント 3ED, レア

プレイヤーは自分のアンタップ・ステップを飛ばす。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり、停滞を生け贄に捧げる。

Illus.Fay Jones (83/306)
停滞/Stasis  (1)(青)
エンチャント 4ED, レア

プレイヤーは自分のアンタップ・ステップを飛ばす。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり、停滞を生け贄に捧げる。

Illus.Fay Jones (104/378)
停滞/Stasis  (1)(青)
エンチャント 5ED, レア

プレイヤーは自分のアンタップ・ステップを飛ばす。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり、停滞を生け贄に捧げる。

Illus.Fay Jones (127/449)
停滞/Stasis  (1)(青)
エンチャント LEA, レア

プレイヤーは自分のアンタップ・ステップを飛ばす。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり、停滞を生け贄に捧げる。

Illus.Fay Jones (81/302)
停滞/Stasis  (1)(青)
エンチャント LEB, レア

プレイヤーは自分のアンタップ・ステップを飛ばす。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり、停滞を生け贄に捧げる。

Illus.Fay Jones (81/302)
停滞/Stasis  (1)(青)
エンチャント ME4, レア

プレイヤーは自分のアンタップ・ステップを飛ばす。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり、停滞を生け贄に捧げる。

Illus.Fay Jones (64/269)
停滞の監房/Stasis Cell  (4)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) CNS, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(3)(青):クリーチャー1体を対象とし、それに停滞の監房をつける。

Illus.Mark A. Nelson (107/210)
停滞の監房/Stasis Cell  (4)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) RAV, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(3)(青):クリーチャー1体を対象とし、それに停滞の監房をつける。

Illus.Mark A. Nelson (66/306)
停滞の繭/Stasis Cocoon  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5DN, コモン

エンチャント(アーティファクト)

エンチャントされているアーティファクトは攻撃したりブロックしたりできず、その起動型能力は起動できない。

Illus.Kev Walker (18/165)
停滞域/Stasis Field  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが0/2になり、防衛を持ち、他のすべての能力を失う。

Illus.Jinho Bae (79/0)
停滞の罠/Stasis Snare  (1)(白)(白)
エンチャント BFZ, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

停滞の罠が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、停滞の罠が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

Illus.Jason Felix (50/274)
治国策/Statecraft  (3)(青)
エンチャント MMQ, レア

あなたがコントロールするクリーチャーが与える戦闘ダメージと、あなたがコントロールするクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Mike Ploog (106/350)
静止網/Static Net  (3)(白)
エンチャント BRO, アンコモン

静止網が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを、静止網が戦場を離れるまで追放する。

静止網が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得て、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Josh Hass (27/287)
静態の宝珠/Static Orb  (3)
アーティファクト 7ED, レア

静態の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップにパーマネントを2つまでしかアンタップできない。

Illus.Terese Nielsen (319/350)
静態の宝珠/Static Orb  (3)
アーティファクト TMP, レア

静態の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップにパーマネントを2つまでしかアンタップできない。

Illus.Dermot Power (310/350)
静牢/Static Prison  (白)
エンチャント MH3, アンコモン

静牢が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。静牢が戦場を離れるまで、それを追放する。(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター2個)を得る。

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、あなたが(E)を支払わないかぎり、静牢を生け贄に捧げる。

Illus.Jason A. Engle (44/0)
石像/Statue  (2)(黒)(緑)
インスタント GRN, アンコモン

アーティファクト1つかクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Ben Wootten (230/259)
席次/Status  (黒/緑)
インスタント GRN, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け接死を得る。

Illus.Ben Wootten (230/259)
否定の法典/Statute of Denial  (2)(青)(青)
インスタント M15, コモン

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたが青のクリーチャーをコントロールしているなら、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

Illus.Zoltan Boros (79/269)
硬骨漢の船員/Staunch Crewmate  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCI, アンコモン

硬骨漢の船員が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からアーティファクトや海賊(Pirate)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/1
Illus.L.A draws (79/0)
堅牢な防衛隊/Staunch Defenders  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 6ED, アンコモン

堅牢な防衛隊が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。

3/4
Illus.Mark Poole (45/350)
堅牢な防衛隊/Staunch Defenders  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 7ED, アンコモン

堅牢な防衛隊が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。

3/4
Illus.Tristan Elwell (50/350)
堅牢な防衛隊/Staunch Defenders  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, アンコモン

堅牢な防衛隊が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。

3/4
Illus.Tristan Elwell (49/350)
堅牢な防衛隊/Staunch Defenders  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TMP, アンコモン

堅牢な防衛隊が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。

3/4
Illus.Mark Poole (49/350)
堅牢な盾仲間/Staunch Shieldmate  (白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) M21, コモン

1/3
Illus.Bartłomiej Gaweł (39/274)
堅牢な玉座守り/Staunch Throneguard  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CMM, コモン

警戒

堅牢な玉座守りが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

2/5
Illus.Volkan Baga (412/)
堅牢な玉座守り/Staunch Throneguard  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CMR, コモン

警戒

堅牢な玉座守りが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

2/5
Illus.Volkan Baga (344/361)
信条の戦士/Staunch-Hearted Warrior  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THS, コモン

英雄的 ― あなたが信条の戦士を対象とする呪文を1つ唱えるたび、信条の戦士の上に+1/+1カウンターを2個置く。

2/2
Illus.Greg Staples (179/249)
信条の戦士/Staunch-Hearted Warrior  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) UMA, コモン

英雄的 ― あなたが信条の戦士を対象とする呪文を1つ唱えるたび、信条の戦士の上に+1/+1カウンターを2個置く。

2/2
Illus.Greg Staples (185/254)
歯止め/Stave Off  (白)
インスタント CNS, コモン

色を1色選ぶ。クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(その選ばれた色)を得る。

Illus.Mark Zug (83/210)
歯止め/Stave Off  (白)
インスタント DDN, コモン

色を1色選ぶ。クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(その選ばれた色)を得る。

Illus.Mark Zug (61/82)
歯止め/Stave Off  (白)
インスタント M12, コモン

色を1色選ぶ。クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(その選ばれた色)を得る。

Illus.Mark Zug (36/249)
静かに、隠れて/Stay Hidden, Stay Silent  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DSK, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

静かに、隠れてが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。

エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(4)(青)(青):エンチャントしているクリーチャーをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。その後、戦慄予示する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Josu Hernaiz (291/)
Staying Power  (2)(白)
エンチャント UND, レア

「ターン終了時まで」と「このターン」の効果は終わらない。

Illus.Richard Sardinha (13/96)
Staying Power  (2)(白)
エンチャント UNH, レア

「ターン終了時まで」と「このターン」の効果は終わらない。

Illus.Richard Sardinha (21/140)
不動のアルマサウルス/Steadfast Armasaur  (3)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, アンコモン

警戒

(1)(白),(T):不動のアルマサウルスをブロックしているクリーチャー1体かこれにブロックされているクリーチャー1体を対象とする。不動のアルマサウルスはそれに、これのタフネスに等しい点数のダメージを与える。

2/3
Illus.Greg Opalinski (39/279)
不動の聖戦士/Steadfast Cathar  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, コモン

不動の聖戦士が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+0/+2の修整を受ける。

2/1
Illus.Dan Scott (44/205)
不動の守備兵/Steadfast Guard  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) 10E, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.Michael Komarck (48/383)
不動の守備兵/Steadfast Guard  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) MMQ, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.Adam Rex (50/350)
不動のパラディン/Steadfast Paladin  (1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・騎士(Knight) AFR, コモン

絆魂

2/2
Illus.Chris Rallis (38/281)
不動の歩哨/Steadfast Sentinel  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HOU, コモン

警戒

永遠(4)(白)(白)((4)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Karl Kopinski (24/199)
不動の哨兵/Steadfast Sentry  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

不動の哨兵が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2
Illus.Bram Sels (40/280)
不動のユニコーン/Steadfast Unicorn  (白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) CLB, コモン

(3)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。あなたのターンにしか起動できない。

1/2
Illus.John Thacker (44/361)
不動の守り/Steadfastness  (1)(白)
ソーサリー POR, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。

Illus.Kev Walker (31/215)
不動の守り/Steadfastness  (1)(白)
ソーサリー S99, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。

Illus.Kev Walker (27/173)
揺るぎない狙い/Steady Aim  (1)(緑)
インスタント WAR, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+1/+4の修整を受け到達を得る。

Illus.Ralph Horsley (177/264)
着実な進歩/Steady Progress  (2)(青)
インスタント MM2, コモン

増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1個につき、そのカウンターをもう1個与える。)

カードを1枚引く。

Illus.Efrem Palacios (58/249)
着実な進歩/Steady Progress  (2)(青)
インスタント SOM, コモン

増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1個につき、そのカウンターをもう1個与える。)

カードを1枚引く。

Illus.Efrem Palacios (45/249)
Steady-Handed Mook  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・装具工(Rigger) UST, コモン

1/1
Illus.Carl Frank (71/216)
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