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52172 件のカードがヒットしました.

52172 件中、40901 - 40950 件目を表示(検索時間:1.73 秒
強打/Smite  (白)
インスタント ROE, コモン

ブロックされているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Cyril Van Der Haegen (43/248)
強打/Smite  (白)
インスタント STH, コモン

ブロックされているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Daren Bader (17/143)
不死者の討滅/Smite the Deathless  (1)(赤)
インスタント LTR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。不死者の討滅はそれに3点のダメージを与える。ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能を失う。このターンにそのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

Illus.Alexander Mokhov (148/)
大物潰し/Smite the Monstrous  (3)(白)
インスタント BFZ, コモン

パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Jakub Kasper (49/274)
大物潰し/Smite the Monstrous  (3)(白)
インスタント DDL, コモン

パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Jason Felix (29/81)
大物潰し/Smite the Monstrous  (3)(白)
インスタント ISD, コモン

パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Jason Felix (33/264)
大物潰し/Smite the Monstrous  (3)(白)
インスタント KTK, コモン

パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Greg Staples (24/269)
大物潰し/Smite the Monstrous  (3)(白)
インスタント ZNR, コモン

パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Izzy (42/280)
強打のらせん/Smiting Helix  (3)(黒)
ソーサリー MH1, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。強打のらせんはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。

フラッシュバック(赤)(白)(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Evan Shipard (109/254)
ご機嫌取り/Curry Favor  (黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, コモン

あなたはX点のライフを得て、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)の総数に等しい。

Illus.Taylor Ingvarsson (105/269)
恋に落ちた剣士/Smitten Swordmaster  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン

絆魂

2/1
Illus.Taylor Ingvarsson (105/269)
ご機嫌取り/Curry Favor  (黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) MOC, コモン

あなたはX点のライフを得て、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)の総数に等しい。

Illus.Taylor Ingvarsson (268/0)
恋に落ちた剣士/Smitten Swordmaster  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, コモン

絆魂

2/1
Illus.Taylor Ingvarsson (268/0)
煙の精霊/Smog Elemental  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, アンコモン

飛行

あなたの対戦相手がコントロールする飛行を持つクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

3/3
Illus.Yeong-Hao Han (79/249)
煙馬の乗り手/Smogsteed Rider  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GPT, アンコモン

煙馬の乗り手が攻撃するたび、攻撃している他の各クリーチャーは、ターン終了時まで畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

2/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (63/165)
煙幕/Smoke  (赤)(赤)
エンチャント 2ED, レア

プレイヤーは、それぞれのアンタップ・ステップに2体以上のクリーチャーをアンタップできない。

Illus.Jesper Myrfors (176/302)
煙幕/Smoke  (赤)(赤)
エンチャント 3ED, レア

プレイヤーは、それぞれのアンタップ・ステップに2体以上のクリーチャーをアンタップできない。

Illus.Jesper Myrfors (178/306)
煙幕/Smoke  (赤)(赤)
エンチャント 4ED, レア

プレイヤーは、それぞれのアンタップ・ステップに2体以上のクリーチャーをアンタップできない。

Illus.Jesper Myrfors (222/378)
煙幕/Smoke  (赤)(赤)
エンチャント 5ED, レア

プレイヤーは、それぞれのアンタップ・ステップに2体以上のクリーチャーをアンタップできない。

Illus.Tom Kyffin (268/449)
煙幕/Smoke  (赤)(赤)
エンチャント LEA, レア

プレイヤーは、それぞれのアンタップ・ステップに2体以上のクリーチャーをアンタップできない。

Illus.Jesper Myrfors (176/302)
煙幕/Smoke  (赤)(赤)
エンチャント LEB, レア

プレイヤーは、それぞれのアンタップ・ステップに2体以上のクリーチャーをアンタップできない。

Illus.Jesper Myrfors (176/302)
煙幕/Smoke  (赤)(赤)
エンチャント ME4, レア

プレイヤーは、それぞれのアンタップ・ステップに2体以上のクリーチャーをアンタップできない。

Illus.Jesper Myrfors (137/269)
煙玉/Smoke Bomb  (3)
アーティファクト ACR, アンコモン

瞬速

すべてのクリーチャーは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)

あなたのアップキープの開始時に、煙玉を生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Illus.Borja Pindado (259/0)
煙の覆い/Smoke Shroud  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) MH1, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは、+1/+1の修整を受け飛行を持つ。

忍者(Ninja)が1体あなたのコントロール下で戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地から煙の覆いを、そのクリーチャーにつけられた状態で戦場に戻してもよい。

Illus.Micah Epstein (69/254)
煙の精霊の助け/Smoke Spirits' Aid  (X)(赤)
ソーサリー NEC, レア

クリーチャー最大X体を対象とする。それらのクリーチャー1体につき1つの、《煙の恵み/Smoke Blessing》という名前の赤のオーラ(Aura)・エンチャント・トークンをそのクリーチャーについた状態で生成する。それらのトークンはエンチャント(クリーチャー)と「エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、それはそれのコントローラーに1点のダメージを与え、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。」を持つ。

Illus.Uriah Voth (62/38)
煙の語り部/Smoke Teller  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) KTK, コモン

(1)(青):裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それの表側を見る。

2/2
Illus.Min Yum (151/269)
煙束ね/Smokebraider  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) HOP, コモン

(T):好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。この能力は、エレメンタル(Elemental)呪文を唱えるためかエレメンタルの起動型能力を起動するためにのみ支払える。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (66/149)
煙束ね/Smokebraider  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン

(T):好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。この能力は、エレメンタル(Elemental)呪文を唱えるためかエレメンタルの起動型能力を起動するためにのみ支払える。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (189/301)
煙束ね/Smokebraider  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) MM2, コモン

(T):好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。この能力は、エレメンタル(Elemental)呪文を唱えるためかエレメンタルの起動型能力を起動するためにのみ支払える。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (125/249)
煙吐く発動者/Smokespew Invoker  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant) LGN, コモン

(7)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。

3/1
Illus.Thomas M. Baxa (81/145)
煙突/Smokestack  (4)
アーティファクト USG, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは煙突の上にスス(soot)・カウンターを1個置いてもよい。

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは煙突の上に置かれたスス・カウンター1個につき、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。

Illus.Scott Kirschner (309/350)
霧がかった応接間/Misty Salon  (3)(青)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, アンコモン

あなたがこのドアを開放したとき、飛行を持つ青のX/Xのスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、あなたがコントロールしている部屋(Room)の中の開放されているドアの数に等しい。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Marco Gorlei (235/)
煙たい談話室/Smoky Lounge  (2)(赤)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, アンコモン

あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(赤)(赤)を加える。このマナは、部屋(Room)呪文を唱えるためか、ドアを開放するためにしか支払えない。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Marco Gorlei (235/)
薄煙の信徒/Smolder Initiate  (黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン

プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーは1点のライフを失う。

1/1
Illus.Chippy (78/301)
くすぶる解体者/Smoldering Butcher  (3)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) EVE, コモン

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

4/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (42/180)
薄煙の火口/Smoldering Crater  
土地 C13, コモン

薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Mark Tedin (325/356)
薄煙の火口/Smoldering Crater  
土地 C14, コモン

薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Mark Tedin (312/337)
薄煙の火口/Smoldering Crater  
土地 C15, コモン

薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Mark Tedin (308/342)
薄煙の火口/Smoldering Crater  
土地 C20, コモン

薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Mark Tedin (313/322)
薄煙の火口/Smoldering Crater  
土地 DMR, コモン

薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Mark Tedin (257/261)
薄煙の火口/Smoldering Crater  
土地 USG, コモン

薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Mark Tedin (328/350)
薄煙の火口/Smoldering Crater  
土地 _BD, コモン

薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Mark Tedin (72/90)
くすぶるイフリート/Smoldering Efreet  (1)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet)・モンク(Monk) FRF, コモン

くすぶるイフリートが死亡したとき、これはあなたに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Chase Stone (115/185)
くすぶるイフリート/Smoldering Efreet  (1)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet)・モンク(Monk) J22, コモン

くすぶるイフリートが死亡したとき、これはあなたに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Chase Stone (600/51)
灰口のドラゴン/Ashmouth Dragon  
〔赤〕 クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MID, レア

飛行

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。灰口のドラゴンはそれに2点のダメージを与える。

4/4
Illus.Simon Dominic (358/277)
くすぶる卵/Smoldering Egg  (1)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・卵(Egg) MID, レア

防衛

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それを唱えるのに支払ったマナの点数に等しい数の(ember)・カウンターをくすぶる卵の上に置く。その後、くすぶる卵の上に7個以上の・カウンターがあるなら、それらをすべて取り除き、これを変身させる。

0/4
Illus.Simon Dominic (358/277)
燻る湿地/Smoldering Marsh  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) AFC, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (262/62)
燻る湿地/Smoldering Marsh  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) BFZ, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (247/274)
燻る湿地/Smoldering Marsh  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) BRC, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (202/36)
燻る湿地/Smoldering Marsh  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) C20, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (314/322)
燻る湿地/Smoldering Marsh  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) CMM, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (1036/)
燻る湿地/Smoldering Marsh  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) DMC, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (234/48)
燻る湿地/Smoldering Marsh  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) DSC, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (299/0)
燻る湿地/Smoldering Marsh  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) LCC, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (353/0)
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