対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からマナ総量が4以上のカードを1枚選び、そのカードを追放する。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からマナ総量が4以上のカードを1枚選び、そのカードを追放する。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からマナ総量が4以上のカードを1枚選び、そのカードを追放する。
この呪文があなたの手札から唱えられ、かつ、あなたがこのゲームで《副陽の接近/Approach of the Second Sun》という名前の他の呪文を唱えていたなら、あなたはこのゲームに勝利する。そうでないなら、副陽の接近をオーナーのライブラリーの一番上から7枚目に置き、あなたは7点のライフを得る。
この呪文があなたの手札から唱えられ、かつ、あなたがこのゲームで《副陽の接近/Approach of the Second Sun》という名前の他の呪文を唱えていたなら、あなたはこのゲームに勝利する。そうでないなら、副陽の接近をオーナーのライブラリーの一番上から7枚目に置き、あなたは7点のライフを得る。
土地1つを対象とし、その上に洪水(flood)カウンターを1個置く。その土地は、その上に洪水カウンターが置かれ続けているかぎり、それの他のタイプに加えて島(Island)である。あなたがマーフォーク(Merfolk)をコントロールしている場合、カードを1枚引く。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。弧状の刃はそれに2点のダメージを与える。弧状の刃を、その上に時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。
待機3 ― (2)(赤)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(2)(赤)を支払うとともにそれを時間カウンターが3個置かれた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。弧状の刃はそれに2点のダメージを与える。弧状の刃を、その上に時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。
待機3 ― (2)(赤)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(2)(赤)を支払うとともにそれを時間カウンターが3個置かれた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
1つか2つか3つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。弧状の稲妻は、それらに3点のダメージを望むように割り振って与える。
1つか2つか3つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。弧状の稲妻は、それらに3点のダメージを望むように割り振って与える。
1つか2つか3つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。弧状の稲妻は、それらに3点のダメージを望むように割り振って与える。
1つか2つか3つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。弧状の稲妻は、それらに3点のダメージを望むように割り振って与える。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とし、他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。電弧の痕跡は前者に2点のダメージを与え、後者に1点のダメージを与える。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とし、他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。電弧の痕跡は前者に2点のダメージを与え、後者に1点のダメージを与える。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とし、他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。電弧の痕跡は前者に2点のダメージを与え、後者に1点のダメージを与える。
2個のd8を振り、出目1つを選ぶ。その出目に等しい枚数のカードを引く。その後、あなたはあなたの手札にありマナ総量がもう1つの出目以下でありインスタントやソーサリーである呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
対戦相手1人の墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文がそのプレイヤーの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
暗号
あなたは、あなたの墓地にあるカード1枚につき2点のライフを得る。その後、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
クリーチャー1体と、それでないクリーチャー最大1体と、それらでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その第1者は+3/+3の修整を受け、その第2者は+2/+2の修整を受け、その第3者は+1/+1の修整を受ける。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。」を得る。
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに二段攻撃を得る。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを13体、タップ状態で生成する。
フラッシュバック(7)(黒)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを13体、タップ状態で生成する。
フラッシュバック(7)(黒)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを13体、タップ状態で生成する。
フラッシュバック(7)(黒)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを13体、タップ状態で生成する。
フラッシュバック(7)(黒)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを13体、タップ状態で生成する。
フラッシュバック(7)(黒)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを13体、タップ状態で生成する。
フラッシュバック(7)(黒)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを13体、タップ状態で生成する。
フラッシュバック(7)(黒)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。矢の嵐はそれに4点のダメージを与える。
強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、代わりに矢の嵐はそのパーマネントやプレイヤーに5点のダメージを与え、そのダメージは軽減されない。
各対戦相手はそれぞれカード2枚を捨てる。あなたが吸血鬼(Vampire)をコントロールしているなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
フラッシュバック(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
あなたが2体以上の伝説のクリーチャーをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
占術2を行い、その後、カード2枚を引く。