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31229 件のカードがヒットしました.

31229 件中、30051 - 30100 件目を表示(検索時間:0.59 秒
ウェイストウッドの境界/Wastewood Verge  
土地 DFT, レア

(T):(緑)を加える。

(T):(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)や森(Forest)をコントロールしていなければ起動できない。

Illus.Bartek Fedyczak (268/)
番犬/Watchdog  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 犬(Dog) TMP, アンコモン

各戦闘で、番犬は可能ならブロックする。

番犬がアンタップ状態であるかぎり、あなたを攻撃しているすべてのクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

1/2
Illus.Richard Kane Ferguson (314/350)
明日の見張り/Watcher for Tomorrow  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH1, アンコモン

秘匿4(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

明日の見張りはタップ状態で戦場に出る。

明日の見張りが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に加える。

2/1
Illus.Tommy Arnold (76/254)
霧から見張るもの/Watcher in the Mist  (3)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) GRN, コモン

飛行

霧から見張るものが戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

3/4
Illus.Ryan Yee (59/259)
巣網から見張るもの/Watcher in the Web  (4)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) SOI, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

各戦闘で、巣網から見張るものは追加で7体のクリーチャーをブロックできる。

2/5
Illus.Vincent Proce (239/297)
時の見張り/Watcher of Hours  (5)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) MKC, レア

飛行、護法(3)

時の見張りが追放されている間にあなたがこれの上から時間(time)カウンター1個を取り除くたび、諜報1を行う。

待機6 ― (1)(青)(あなたの手札にあるこのカードを唱えるではなく、(1)(青)を支払って時間カウンター6個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これは速攻を持つ。)

6/6
Illus.Daniel Romanovsky (25/0)
休息地の見張り/Watcher of the Roost  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) KTK, アンコモン

飛行

変異 ― あなたの手札にある白のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

休息地の見張りが表向きになったとき、あなたは2点のライフを得る。

2/1
Illus.Jack Wang (30/269)
天球の見張り/Watcher of the Spheres  (白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) M21, アンコモン

飛行

あなたが飛行を持つクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

他の飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、天球の見張りは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.G-host Lee (227/274)
路傍の監視者/Watcher of the Wayside  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) TDM, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を切削する。あなたは2点のライフを得る。(カード2枚を切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード2枚を自分の墓地に置くことである。)

3/2
Illus.Brian Valeza (249/0)
監視スリヴァー/Watcher Sliver  (3)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Liz Danforth (45/301)
死者の番人/Watchers of the Dead  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) AKH, アンコモン

死者の番人を追放する:各対戦相手はそれぞれ自分の墓地にあるカード2枚を選び、残りを追放する。

2/2
Illus.Joseph Meehan (238/264)
警戒自動機械/Watchful Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

(2)(青):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/2
Illus.Eric Deschamps (182/184)
用心深いブリスタゾア/Watchful Blisterzoa  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クラゲ(Jellyfish) ONE, アンコモン

飛行

用心深いブリスタゾアは油(oil)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

用心深いブリスタゾアが死亡したとき、それの上にある油カウンターの個数に等しい枚数のカードを引く。

4/4
Illus.Chris Cold (78/271)
用心深い巨人/Watchful Giant  (5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RNA, コモン

用心深い巨人が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/6
Illus.Grzegorz Rutkowski (30/259)
用心深いナーガ/Watchful Naga  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ウィザード(Wizard) AKH, アンコモン

用心深いナーガが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、カードを1枚引く。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (193/264)
警戒するラッドスタッグ/Watchful Radstag  (2)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk)・ミュータント(Mutant) PIP, レア

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

警戒するラッドスタッグが進化するたび、これのコピーであるトークン1つを生成する。

2/2
Illus.Alexander Ostrowski (87/0)
見張り翼のカカシ/Watchwing Scarecrow  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン

見張り翼のカカシは、あなたが白のクリーチャーをコントロールしているかぎり警戒を持つ。

見張り翼のカカシは、あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり飛行を持つ。

2/4
Illus.Chuck Lukacs (268/301)
番狼/Watchwolf  (緑)(白)
クリーチャー ― 狼(Wolf) RAV, アンコモン

3/3
Illus.Kev Walker (239/306)
水の精霊/Water Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 4ED, アンコモン

5/4
Illus.Jeff A. Menges (115/378)
Water Gun Balloon Game  (2)
アーティファクト UNF, レア

Water Gun Balloon Gameが戦場に出るに際し、各プレイヤーはバン!(pop!)カウンターを0の場所に置く。

プレイヤー1人が呪文をプレイするたび、そのプレイヤーのバン!カウンターを1上げる。

プレイヤー1人のバン!カウンターが5になるたび、そのプレイヤーはピンクの5/5の巨人(Giant)・ぬいぐるみ(Teddy)・熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、すべてのバン!カウンターを0に戻す。

Illus.Ralph Horsley (538/244)
水の召使い/Water Servant  (2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M14, アンコモン

(青):水の召使いはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

(青):水の召使いはターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。

3/4
Illus.Igor Kieryluk (80/249)
水の部族の隊長/Water Tribe Captain  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) TLA, コモン

(5):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.安達洋介/YOSUKE ADACHI (41/0)
水の部族の結集者/Water Tribe Rallier  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) TLA, アンコモン

水の技(5)を行う:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からパワーが3以下であるクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。)

2/2
Illus.Boell Oyino (42/0)
水の鞭/Water Whip  (青)(青)
ソーサリー ― 講義(Lesson) TLE, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、水の技(5)を行う。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。)

クリーチャー最大2体を対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。カード2枚を引く。

Illus.Rose Benjamin (227/0)
水の翼/Water Wings  (1)(青)
インスタント WOE, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4になり飛行と呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

Illus.Arash Radkia (77/0)
Water Wurm  (青)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) DRK, コモン3

Water Wurmは、対戦相手1人が島(Island)をコントロールしているかぎり、+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Ron Spencer (38/119)
水のベンダーの位に至る/Waterbender Ascension  (1)(青)
エンチャント TLA, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このエンチャントの上に探索(quest)カウンター1個を置く。その後、これの上に4個以上の探索カウンターがあるなら、カード1枚を引く。

水の技(4)を行う:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。)

Illus.竹内基/Takeuchi Moto (79/0)
水のベンダーの回復術/Waterbender's Restoration  (青)(青)
インスタント ― 講義(Lesson) TLE, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、水の技(X)を行う。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。)

あなたがコントロールしているクリーチャーX体を対象とする。それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.phima (99/0)
水の技の修行/Waterbending Lesson  (3)(青)
ソーサリー ― 講義(Lesson) TLA, コモン

カード3枚を引く。その後、水の技(2)を行わないかぎり、カード1枚を捨てる。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。)

Illus.Sylvain Sarrailh (80/0)
水の技の奥義書/Waterbending Scroll  (1)(青)
アーティファクト TLA, アンコモン

(6),(T):カード1枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている島(Island)1つにつき(1)少なくなる。

Illus.Dee Nguyen (81/0)
狩漁者/Watercourser  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, コモン

(青):狩漁者はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

2/3
Illus.Mathias Kollros (82/272)
滝の曲芸師/Waterfall Aerialist  (3)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard) STX, コモン

飛行

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

3/1
Illus.Lie Setiawan (61/275)
波止場の用心棒/Waterfront Bouncer  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, コモン

(青),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

1/1
Illus.Paolo Parente (114/350)
水辺地区/Waterfront District  
土地 SNC, コモン

水辺地区はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(2)(青)(黒),(T),水辺地区を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Alexander Forssberg (259/281)
水族のシャーマン/Waterkin Shaman  (1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) J25, コモン

飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、水族のシャーマンは+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus. (386/0)
水結び/Waterknot  (1)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M19, コモン

エンチャント(クリーチャー)

水結びが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Wayne Reynolds (311/280)
冠水樹林帯/Waterlogged Grove  
土地 ACR, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。

(1),(T),冠水樹林帯を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Alexander Gering (116/0)
沈没船/Waterlogged Hulk  (青)
アーティファクト LCI, アンコモン

(T):カード1枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をあなたの墓地に置く。)

島(Island)で作製(3)(青)((3)(青),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしている島やあなたの墓地にある島カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Artur Treffner (83/0)
潜水ゴンドラ/Watertight Gondola  
〔青〕 アーティファクト ― 機体(Vehicle) LCI, アンコモン

警戒

落魄8 ― あなたの墓地に8枚以上のパーマネント・カードがあるかぎり、潜水ゴンドラはブロックされない。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/4
Illus.Artur Treffner (83/0)
水浸しの教え/Waterlogged Teachings  (3)(青/黒)
インスタント MH3, アンコモン

あなたのライブラリーからインスタント・カード1枚か瞬速を持つカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Douglas Shuler (261/0)
冠水した書庫/Inundated Archive  
土地 MH3, アンコモン

冠水した書庫はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Douglas Shuler (261/0)
Watermarket  
土地 UST, レア

Illus.Simon Dominic (166/216)
竜巻のジン/Waterspout Djinn  (2)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) VIS, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするアンタップ状態の島(Island)を1つオーナーの手札に戻さないかぎり、竜巻のジンを生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Thomas Gianni (50/167)
竜巻の精霊/Waterspout Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLS, レア

キッカー(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(青)を支払ってもよい。)

飛行

竜巻の精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、他のすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻し、あなたの次のターン1つを飛ばす。

3/4
Illus.Mark Romanoski (38/143)
竜巻の番人/Waterspout Warden  (2)(青)
クリーチャー ― カエル(Frog)・兵士(Soldier) BLB, コモン

竜巻の番人が攻撃するたび、このターンにこれでないクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ていた場合、ターン終了時まで、竜巻の番人は飛行を得る。

3/2
Illus.J.P. Targete (80/0)
竜巻編み/Waterspout Weavers  (3)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) MOR, アンコモン

族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが竜巻編みと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、あなたがコントロールする各クリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。

3/3
Illus.Eric Fortune (56/150)
水罠織り/Watertrap Weaver  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) XLN, コモン

水罠織りが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/2
Illus.Josu Hernaiz (87/279)
水まといの洞窟/Waterveil Cavern  
土地 CHK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。水まといの洞窟は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.John Avon (286/306)
水渦/Waterwhirl  (4)(青)(青)
インスタント KTK, アンコモン

クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

Illus.Clint Cearley (60/269)
水巻きの偵察/Waterwind Scout  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) LCI, コモン

飛行

水巻きの偵察が戦場に出たとき、地図(Map)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」)を持つアーティファクトである。

2/2
Illus.Alix Branwyn (84/0)
水のつかみ技/Watery Grasp  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) TLA, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

水の技(5)を行う:エンチャントしているクリーチャーのオーナーは、それを自分のライブラリーに加えて切り直す。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。)

Illus.Rose Benjamin (82/0)
湿った墓/Watery Grave  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) EOE, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

この土地が戦場に出るに際し、2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Sergey Glushakov (261/0)
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