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29190 件中、25351 - 25400 件目を表示(検索時間:0.51 秒
ドクターの日/The Day of the Doctor  (3)(赤)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I,II,III ― 伝説のカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。ドクターの日が戦場に残り続けているかぎり、そのカードをプレイしてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

IV ― ドクター(Doctor)最大3体を選ぶ。あなたはそれらでないすべてのクリーチャーを追放してもよい。そうしたなら、ドクターの日はあなたに13点のダメージを与える。

Illus.Eddie Schillo (121/0)
死者仕えるべし/The Dead Shall Serve  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、各対戦相手につき、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とし、それらをあなたのコントロール下で戦場に出す。それらの各クリーチャーは、各戦闘で可能ならオーナーを攻撃する。

Illus.Jesper Ejsing (507/150)
デック・オヴ・メニー・シングズ/The Deck of Many Things  (5)
伝説のアーティファクト AFR, 神話レア

(2),(T):1個のd20を振り、その出目からあなたの手札にあるカードの枚数を引く。その数が0以下であるなら、あなたの手札を捨てる。

1-9|あなたの墓地にあるカード1枚を無作為に選んであなたの手札に戻す。

10-19|カード2枚を引く。

20|墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーが死亡したとき、それのオーナーはゲームに敗北する。

Illus.Volkan Baga (241/281)
食堂車/The Dining Car  
次元 ― 宇宙船(Spacecraft) WHO, コモン

あなたが食堂車にプレインズウォークしたとき、各プレイヤーはそれぞれ、食物(Food)トークン1つを生成する。

66秒 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーの中でタフネスが最も小さいクリーチャー1体を生け贄に捧げる。その後、調査を行う。

カオスが起こるたび、このターン、あなたがコントロールしているアーティファクト・トークンの起動型能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。

Illus.Pablo Mendoza (578/0)
ドクターの育った納屋/The Doctor's Childhood Barn  
次元 ― ギャリフレイ(Gallifrey) WHO, コモン

すべてのクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。

カオスが起こるたび、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それらのパーマネントをアンタップする。それらはフェイズ・アウトする。ドクターの育った納屋が表向きであり続けるかぎり、それらはフェイズ・インできない。プレイヤーがプレインズウォークしたとき、それらのパーマネントはフェイズ・インする。

Illus.John Di Giovanni (579/0)
ドクターの墓/The Doctor's Tomb  
次元 ― トレンザロア(Trenzalore) WHO, コモン

クリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放し、そのクリーチャーのコントローラーは2点のライフを失う。

カオスが起こるたび、望む数のプレイヤーのライフ総量を再配分する。(各プレイヤーのライフは、誰かのそれまでのライフ総量になる。)

Illus.Anato Finnstark (580/0)
龍の神の再誕/The Dragon-Kami Reborn  (2)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― あなたは2点のライフを得る。あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚を、孵化(hatching)カウンター1個を置いた状態で裏向きに追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Alix Branwyn (181/302)
龍の神の卵/Dragon-Kami's Egg  
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 卵(Egg) NEO, レア

龍の神の卵か、あなたがコントロールしているドラゴン(Dragon)1体が死亡するたび、あなたは、追放領域にありあなたがオーナーであり孵化(hatching)カウンターが置かれているカードの中から、クリーチャー呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

0/1
Illus.Alix Branwyn (181/302)
ドロス窟/The Dross Pits  
土地 ― 球層(Sphere) ONE, コモン

ドロス窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(1)(黒),(T),ドロス窟を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Martin de Diego Sádaba (251/271)
採掘施設、ザ・ドラム/The Drum, Mining Facility  
次元 ― 地球(Earth) WHO, コモン

あなたが次元ダイスを振るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け速攻を得る。

カオスが起こるたび、ターンを終了する。(呪文や能力のうちスタックにあるすべてを追放する。現在のターンを進行しているプレイヤーは、自分の手札の上限までカードを捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)

Illus.Piotr Dura (581/0)
8代目ドクター/The Eighth Doctor  (4)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

8代目ドクターが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。

あなたの各ターン中に1回、あなたはあなたの墓地から歴史的な土地1つをプレイするか、あなたの墓地から歴史的なパーマネント呪文1つを唱えてもよい。そうしたなら、それは「このパーマネントが戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。

4/4
Illus.Aurore Folny (124/0)
巨竜戦争/The Elder Dragon War  (2)(赤)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DMU, レア

先読(章を選び、それに等しい数の伝承(lore)カウンターで始める。あなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を追加する。飛ばされた章は誘発しない。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 巨竜戦争は各クリーチャーと各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

II ― 望む枚数のカードを捨て、その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。

III ― 飛行を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Filip Burburan (121/281)
古呪/The Elderspell  (黒)(黒)
ソーサリー WAR, レア

望む数のプレインズウォーカーを対象とし、それらを破壊する。あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体を選ぶ。それの上に、これにより破壊されたプレインズウォーカー1体につき2個の忠誠(loyalty)カウンターを置く。

Illus.Daarken (89/264)
最古再誕/The Eldest Reborn  (4)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DSC, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。

II ― 各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

III ― 墓地からクリーチャーかプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

Illus.Jenn Ravenna Tran (139/0)
11代目ドクター/The Eleventh Doctor  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

今話してるのはこの僕だ! ― 11代目ドクターがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの手札にあるカード1枚をそれのマナ総量に等しい個数の時間(time)カウンターが置かれた状態で追放してもよい。それが待機を持っていないなら、それは待機を得る。

(2):パワーが3以下であるクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

3/2
Illus.Justyna Dura (125/0)
11番目の時間/The Eleventh Hour  (3)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたのライブラリーからドクター(Doctor)・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

II ― 食物(Food)トークン1つと、「あなたがドクター呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。」を持つ白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。

III ― クリーチャー1体を対象とする。それが伝説のエイリアン(Alien)であり《プリズナー・ゼロ/Prisoner Zero》という名前を持つことを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Matt Stewart (41/0)
一巻の終わり/The End  (2)(黒)(黒)
インスタント WOE, レア

あなたのライフ総量が5点以下であるなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、そのパーマネントと同じ名前を持つ望む枚数のカードを探し、追放する。そのプレイヤーはライブラリーを切り直し、その後、これにより自分の手札から追放されたカード1枚につき1枚のカードを引く。

Illus.Donato Giancola (87/0)
奇怪な宝石/The Enigma Jewel  (青)
伝説のアーティファクト LCI, 神話レア

奇怪な宝石はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、能力を起動するためにしか支払えない。

起動型能力を持ち土地でない4つ以上で作製(8)(青)((8)(青),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントやあなたの墓地にあるカードであり該当する4つ以上を追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Martin de Diego Sádaba (55/0)
啓蒙の神座/Locus of Enlightenment  
〔青〕 伝説のアーティファクト LCI, 神話レア

啓蒙の神座はこれを作製するために追放されているすべてのカードのすべての起動型能力を持つ。それらの各能力をそれぞれ、毎ターン1回のみ起動してもよい。

あなたがマナ能力でない能力1つを起動するたび、それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Martin de Diego Sádaba (55/0)
The Eon Fog  
次元 ― エクィロー(Equilor) HOP, コモン

プレイヤーは自分のアンタップ・ステップを飛ばす。

カオスが起こるたび、あなたがコントロールするすべてのパーマネントをアンタップする。

Illus.Jaime Jones (508/149)
永遠の放浪者/The Eternal Wanderer  (4)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ONE, レア

各戦闘で、2体以上のクリーチャーでは永遠の放浪者を攻撃できない。

[+1]:アーティファクトやクリーチャーのうち最大1つを対象とする。それを追放する。次のそれのオーナーの終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

[0]:二段攻撃を持つ白の2/2の侍(Samurai)クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-4]:各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしていてこれにより選ばれなかったすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。

5
Illus.Alix Branwyn (11/271)
流転のデイン/The Ever-Changing 'Dane  (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) DMC, レア

(1),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:流転のデインはこの能力を持つことを除き、その生け贄に捧げられたクリーチャーのコピーになる。

3/3
Illus. (30/48)
永遠溢れの井戸/The Everflowing Well  (2)(青)
伝説のアーティファクト LCI, レア

永遠溢れの井戸が戦場に出たとき、カード2枚を切削する。その後、カード2枚を引く。

落魄8 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に8枚以上のパーマネント・カードがある場合、永遠溢れの井戸を変身させる。

Illus.David Alvarez (56/0)
無限の池/The Myriad Pools  
伝説のアーティファクト・土地 LCI, レア

(《永遠溢れの井戸/The Everflowing Well》から変身する。)

(T):(青)を加える。

あなたが無限の池によって生み出されたマナを使ってパーマネント呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント最大1つを対象とする。ターン終了時まで、それはその呪文のコピーとなる。

Illus.David Alvarez (56/0)
フェイス・オブ・ボー/The Face of Boe  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― エイリアン(Alien)・アドバイザー(Advisor) WHO, レア

(T):あなたの手札から待機を持つ呪文1つを唱えてもよい。そうしたならそれのマナ・コストではなく待機コストを支払う。起動はソーサリーとしてのみ行う。

0/4
Illus.Greg Staples (126/0)
美麗聖堂/The Fair Basilica  
土地 ― 球層(Sphere) ONE, コモン

美麗聖堂はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(1)(白),(T),美麗聖堂を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Marc Simonetti (252/271)
クルーグの陥落/The Fall of Kroog  (4)(赤)(赤)
ソーサリー BRO, アンコモン

対戦相手1人と、そのプレイヤーがコントロールしている土地1つを対象とする。その土地を破壊する。クルーグの陥落はそのプレイヤーに3点のダメージを与え、そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.David Auden Nash (133/287)
君主今田の凋落/The Fall of Lord Konda  (2)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 対戦相手がコントロールしていてマナ総量が4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。

II ― 各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのパーマネントのコントロールを得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Andrew Mar (12/302)
今田の断片/Fragment of Konda  
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・貴族(Noble) NEO, アンコモン

防衛

今田の断片が死亡したとき、カード1枚を引く。

1/3
Illus.Andrew Mar (12/302)
堕ちたる者/The Fallen  (1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) CHR, アンコモン3

あなたのアップキープの開始時に、堕ちたる者は、このゲームでそれがダメージを与えたことがあるすべての対戦相手とプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。

2/3
Illus.Jesper Myrfors (38/125)
The Fallen Apart  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) UNH, コモン

The Fallen Apartは2つの腕(arm)と2つの脚(leg)がある状態で戦場に出る。

The Fallen Apartにダメージが与えられるたび、それから腕1つか脚1つを取り除く。

The Fallen Apartは脚がなければ攻撃に参加できず、腕がなければブロックに参加できない。

4/4
Illus.Corey D. Macourek (55/140)
燃え得る物の運命/The Fate of the Flammable  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分か他かを選ぶ。そのプレイヤーが自分を選んだ場合、この計略はそのプレイヤーに6点のダメージを与える。そのプレイヤーが他を選んだ場合、この計略は他の各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。

Illus.Paul Bonner (513/150)
ソールヴィニアの肥沃な大地/The Fertile Lands of Saulvinia  
次元 ― アンタウシア(Antausia) MOC, コモン

プレイヤーがマナを引き出す目的で土地1つをタップするたび、そのプレイヤーは、その土地が生み出したタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。

カオスが起こるたび、次元カード1枚が公開されるまで、あなたの次元デッキの一番上から1枚ずつ公開していく。その次元でカオスが起こる。その後、これにより公開されたすべてのカードをあなたの次元デッキの一番下に望む順番で置く。

Illus.Lorenzo Lanfranconi (50/0)
5代目ドクター/The Fifth Doctor  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

平和的共存 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていて、このターンに攻撃しておらず戦場に出たのがこのターンでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。それらのクリーチャーをアンタップする。

2/2
Illus.Jake Murray (127/0)
金線の酒杯/The Filigree Sylex  (2)
伝説のアーティファクト ONE, レア

(T):金線の酒杯の上に油(oil)カウンター1個を置く。

(T),金線の酒杯を生け贄に捧げる:マナ総量が金線の酒杯の上にある油カウンターの個数に等しく土地でないすべてのパーマネントを破壊する。

(T),あなたがコントロールしているパーマネントの中から油カウンター10個を取り除き、金線の酒杯を生け贄に捧げる:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに10点のダメージを与える。

Illus.Leanna Crossan (227/271)
初代ドクター/The First Doctor  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

初代ドクターが戦場に出たとき、あなたのライブラリーや墓地から《ターディス/TARDIS》という名前を持つカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

あなたが続唱を持つ呪文1つを唱えるたび、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Kieran Yanner (128/0)
最初の噴火/The First Eruption  (2)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DOM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 最初の噴火は、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

II ― (赤)(赤)を加える。

III ― 山(Mountain)1つを生け贄に捧げる。そうしたなら、最初の噴火は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。

Illus.Steven Belledin (122/269)
第1回イロアス競技会/The First Iroan Games  (2)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを3個置く。

III ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、カードを2枚引く。

IV ― 金(Gold)トークンを1つ生成する。

Illus.Noah Bradley (170/254)
初祖スリヴァー/The First Sliver  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, 神話レア

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

あなたが唱えるスリヴァー(Sliver)呪文は続唱を持つ。

7/7
Illus.Svetlin Velinov (200/254)
第一次ティラン戦役/The First Tyrannic War  (2)(緑)(青)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) 40K, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。それのマナ・コストに(X)が含まれるなら、それはあなたがコントロールしている土地の数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

II,III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上にある各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。

Illus.Antonio José Manzanedo (121/168)
5人のドクター/The Five Doctors  (5)(緑)
ソーサリー WHO, レア

キッカー(5)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(5)を支払ってもよい。)

あなたのライブラリーや墓地からドクター(Doctor)・カード最大5枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。この呪文がキッカーされていたなら、それらのカードをあなたの手札に加える代わりに戦場に出す。

Illus.JB Casacop (101/0)
ケルドの炎/The Flame of Keld  (1)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DOM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたの手札を捨てる。

II ― カードを2枚引く。

III ― このターン、あなたがコントロールしている赤の発生源がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはそのパーマネントやプレイヤーに、その点数に2を足した点数のダメージを与える。

Illus.Lake Hurwitz (123/269)
肉体は脆い/The Flesh Is Weak  (2)(白)(青)(黒)
エンチャント 40K, レア

肉体は脆いが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれ、それの他のタイプに加えてアーティファクトでもある。

アーティファクトでないすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

Illus.Games Workshop (122/168)
火星の水ゾンビ/The Flood of Mars  (2)(青)(青)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) WHO, レア

島渡り(防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)

最後は水が勝つ ― 火星の水ゾンビが攻撃するたび、クリーチャーや土地のうちこれでない1つを対象とする。それの上に洪水(flood)カウンター1個を置く。それがクリーチャーであるなら、それは火星の水ゾンビのコピーになる。それが土地であるなら、それは他のタイプに加えて島になる。

3/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (45/0)
フラックス/The Flux  (2)(赤)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。VIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。

II,III,IV,V ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。

VI ― (赤)6点を加える。

Illus.Alexander Gering (86/0)
フォートールドの兵士/The Foretold Soldier  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) WHO, レア

フォートールドの兵士は可能ならブロックされなければならない。

フォートールドの兵士は2体以上のクリーチャーにはブロックされない。

フォートールドの兵士がダメージを与えるたび、これを裏向きで追放する。これは予顕された状態になる。

予顕(1)(緑)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払ってあなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

6/6
Illus.Fajareka Setiawan (102/0)
4代目ドクター/The Fourth Doctor  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, 神話レア

いつでも、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てよい。

……いかがかな? ― 毎ターン1回、あなたはあなたのライブラリーの一番上から、歴史的な土地1つをプレイするか、歴史的な呪文1つを唱えるかしてもよい。そうしたとき、食物(Food)トークン1つを生成する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

4/4
Illus.David Auden Nash (2/0)
The Fourth Sphere  
次元 ― ファイレクシア(Phyrexia) HOP, コモン

あなたのアップキープの開始時に、黒でないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

カオスが起こるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Dave Kendall (511/149)
逃亡ドクター/The Fugitive Doctor  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

逃亡ドクターが戦場に出たとき、調査を行う。

逃亡ドクターが攻撃するたび、あなたは手掛かり(Clue)1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバック(2)(赤)(緑)を得る。(あなたはあなたの墓地から、そのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)

4/4
Illus.Greg Staples (130/0)
とっつぁん/The Gaffer  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・農民(Peasant) LTC, レア

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Tomas Duchek (12/0)
暖炉の少女/The Girl in the Fireplace  (2)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 消失3と「このクリーチャーが受けるすべてのダメージを軽減する。」を持つ、白の1/1の人間(Human)・貴族(Noble)クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― 「あなたがコントロールしているすべてのドクター(Doctor)は馬術を持つ。」を持つ、白の2/2の馬(Horse)クリーチャー・トークン1体を生成する。(それらは馬術を持たないクリーチャーにはブロックされない。)

III ― このターン、あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、タイムトラベルを行う。

Illus.Torgeir Fjereide (21/0)
ギトラグの怪物/The Gitrog Monster  (3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― カエル(Frog)・ホラー(Horror) BLC, 神話レア

接死

あなたのアップキープの開始時に、あなたが土地1つを生け贄に捧げないかぎり、ギトラグの怪物を生け贄に捧げる。

あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。

1枚以上の土地カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、カードを1枚引く。

6/6
Illus.Nils Hamm (88/0)
貪欲な乗りもの、ギトラグ/The Gitrog, Ravenous Ride  (3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― カエル(Frog)・ホラー(Horror)・乗騎(Mount) OTJ, 神話レア

トランプル、速攻

貪欲な乗りもの、ギトラグがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターンにこれに騎乗したクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。その後、あなたの手札にある土地カード最大X枚をタップ状態で戦場に出す。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。

騎乗1

6/5
Illus.Johan Grenier (206/0)
オラーズカの黄金都市/The Golden City of Orazca  
次元 ― イクサラン(Ixalan) MOC, コモン

昇殿(あなたが10個以上のパーマネントをコントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。その後、あなたが都市の承認を持っているなら、カード1枚を引く。

カオスが起こるたび、あなたの手札にあるパーマネント・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。

Illus.Alayna Danner (52/0)
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