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29190 件のカードがヒットしました.

29190 件中、23851 - 23900 件目を表示(検索時間:5.27 秒
驚愕/Startle  (1)(青)
インスタント MID, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)

カード1枚を引く。

Illus.Craig J Spearing (78/277)
驚恐の目覚め/Startled Awake  (2)(青)(青)
ソーサリー SOI, 神話レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード13枚を切削する。

(3)(青)(青):あなたの墓地から驚恐の目覚めを変身させた状態で戦場に出す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Sean Sevestre (88/297)
絶え間ない悪夢/Persistent Nightmare  
〔青〕 クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) SOI, 神話レア

潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)

絶え間ない悪夢がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これをオーナーの手札に戻す。

1/1
Illus.Sean Sevestre (88/297)
驚くべき発育/Startling Development  (1)(青)
インスタント IKO, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4の青の海蛇(Serpent)になる。

サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Simon Dominic (68/274)
飢えたルサルカ/Starved Rusalka  (緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) GPT, アンコモン

(緑),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Dany Orizio (97/165)
飢えた亡霊/Starving Revenant  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ホラー(Horror) LCI, レア

飢えた亡霊が戦場に出たとき、諜報2を行う。その後、あなたのライブラリーの一番上に置いた各カードにつきそれぞれ、カード1枚を引き3点のライフを失う。

落魄8 ― あなたがカード1枚を引くたび、あなたの墓地に8枚以上のパーマネント・カードがある場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

4/4
Illus.Fesbra (123/0)
停滞/Stasis  (1)(青)
エンチャント 5ED, レア

プレイヤーは自分のアンタップ・ステップを飛ばす。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり、停滞を生け贄に捧げる。

Illus.Fay Jones (127/449)
停滞の監房/Stasis Cell  (4)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) RAV, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(3)(青):クリーチャー1体を対象とし、それに停滞の監房をつける。

Illus.Mark A. Nelson (66/306)
停滞の繭/Stasis Cocoon  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5DN, コモン

エンチャント(アーティファクト)

エンチャントされているアーティファクトは攻撃したりブロックしたりできず、その起動型能力は起動できない。

Illus.Kev Walker (18/165)
停滞域/Stasis Field  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが0/2になり、防衛を持ち、他のすべての能力を失う。

Illus.Jinho Bae (79/0)
停滞の罠/Stasis Snare  (1)(白)(白)
エンチャント FDN, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

停滞の罠が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、停滞の罠が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

Illus.Jason Felix (581/0)
治国策/Statecraft  (3)(青)
エンチャント MMQ, レア

あなたがコントロールするクリーチャーが与える戦闘ダメージと、あなたがコントロールするクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Mike Ploog (106/350)
静止網/Static Net  (3)(白)
エンチャント BRO, アンコモン

静止網が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを、静止網が戦場を離れるまで追放する。

静止網が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得て、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Josh Hass (27/287)
静態の宝珠/Static Orb  (3)
アーティファクト 7ED, レア

静態の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップにパーマネントを2つまでしかアンタップできない。

Illus.Terese Nielsen (319/350)
静牢/Static Prison  (白)
エンチャント MH3, アンコモン

静牢が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。静牢が戦場を離れるまで、それを追放する。(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター2個)を得る。

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、あなたが(E)を支払わないかぎり、静牢を生け贄に捧げる。

Illus.Jason A. Engle (44/0)
席次/Status  (黒/緑)
インスタント GRN, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け接死を得る。

Illus.Ben Wootten (230/259)
石像/Statue  (2)(黒)(緑)
インスタント GRN, アンコモン

アーティファクト1つかクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Ben Wootten (230/259)
否定の法典/Statute of Denial  (2)(青)(青)
インスタント M15, コモン

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたが青のクリーチャーをコントロールしているなら、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

Illus.Zoltan Boros (79/269)
硬骨漢の船員/Staunch Crewmate  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCI, アンコモン

硬骨漢の船員が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からアーティファクトや海賊(Pirate)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/1
Illus.L.A draws (79/0)
堅牢な防衛隊/Staunch Defenders  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, アンコモン

堅牢な防衛隊が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。

3/4
Illus.Tristan Elwell (49/350)
堅牢な盾仲間/Staunch Shieldmate  (白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) M21, コモン

1/3
Illus.Bartłomiej Gaweł (39/274)
堅牢な玉座守り/Staunch Throneguard  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CMR, コモン

警戒

堅牢な玉座守りが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

2/5
Illus.Volkan Baga (344/361)
信条の戦士/Staunch-Hearted Warrior  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THS, コモン

英雄的 ― あなたが信条の戦士を対象とする呪文を1つ唱えるたび、信条の戦士の上に+1/+1カウンターを2個置く。

2/2
Illus.Greg Staples (179/249)
歯止め/Stave Off  (白)
インスタント M12, コモン

色を1色選ぶ。クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(その選ばれた色)を得る。

Illus.Mark Zug (36/249)
静かに、隠れて/Stay Hidden, Stay Silent  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DSK, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

静かに、隠れてが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。

エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(4)(青)(青):エンチャントしているクリーチャーをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。その後、戦慄予示する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Josu Hernaiz (74/)
Staying Power  (2)(白)
エンチャント UND, レア

「ターン終了時まで」と「このターン」の効果は終わらない。

Illus.Richard Sardinha (13/96)
不動のアルマサウルス/Steadfast Armasaur  (3)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, アンコモン

警戒

(1)(白),(T):不動のアルマサウルスをブロックしているクリーチャー1体かこれにブロックされているクリーチャー1体を対象とする。不動のアルマサウルスはそれに、これのタフネスに等しい点数のダメージを与える。

2/3
Illus.Greg Opalinski (39/279)
不動の聖戦士/Steadfast Cathar  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, コモン

不動の聖戦士が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+0/+2の修整を受ける。

2/1
Illus.Dan Scott (44/205)
不動の守備兵/Steadfast Guard  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) 10E, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.Michael Komarck (48/383)
不動のパラディン/Steadfast Paladin  (1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・騎士(Knight) AFR, コモン

絆魂

2/2
Illus.Chris Rallis (38/281)
不動の歩哨/Steadfast Sentinel  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HOU, コモン

警戒

永遠(4)(白)(白)((4)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Karl Kopinski (24/199)
不動の哨兵/Steadfast Sentry  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J25, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

不動の哨兵が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2
Illus. (262/0)
不動のユニコーン/Steadfast Unicorn  (白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) J25, コモン

(3)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。あなたのターンにしか起動できない。

1/2
Illus. (103/0)
不動の守り/Steadfastness  (1)(白)
ソーサリー POR, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。

Illus.Kev Walker (31/215)
揺るぎない狙い/Steady Aim  (1)(緑)
インスタント WAR, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+1/+4の修整を受け到達を得る。

Illus.Ralph Horsley (177/264)
着実な進歩/Steady Progress  (2)(青)
インスタント SOM, コモン

増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1個につき、そのカウンターをもう1個与える。)

カードを1枚引く。

Illus.Efrem Palacios (45/249)
Steady-Handed Mook  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・装具工(Rigger) UST, コモン

1/1
Illus.Carl Frank (71/216)
秘宝奪取/Steal Artifact  (2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 8ED, アンコモン

エンチャント(アーティファクト)

あなたは、エンチャントされているアーティファクトをコントロールする。

Illus.Peter Bollinger (103/350)
エンチャント奪取/Steal Enchantment  (青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) TMP, アンコモン

エンチャント(エンチャント)

あなたはエンチャントされているエンチャントをコントロールする。

Illus.Hannibal King (90/350)
体力奪取/Steal Strength  (1)(黒)
インスタント PCY, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。別のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

Illus.D. Alexander Gregory (79/143)
秘密を盗む者/Stealer of Secrets  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RTR, コモン

秘密を盗む者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Michael C. Hayes (53/274)
密かな任務/Stealth Mission  (2)(青)
ソーサリー WAR, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。このターン、そのクリーチャーはブロックされない。

Illus.Heonhwa Choe (70/264)
蒸気占い/Steam Augury  (2)(青)(赤)
インスタント THS, レア

あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開し、それらを2つの束に分ける。対戦相手1人はそのうちの1つの束を選ぶ。その束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。

Illus.Dave Kendall (205/249)
蒸気の突風/Steam Blast  (2)(赤)
ソーサリー USG, アンコモン

蒸気の突風は、すべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。

Illus.Mike Raabe (219/350)
蒸気カタパルト/Steam Catapult  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) P02, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

2/3
Illus.Mark Tedin (22/165)
蒸気フリゲート艦/Steam Frigate  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) P02, コモン

蒸気フリゲート艦は、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

3/3
Illus.Mark Tedin (47/165)
蒸気吐き/Steam Spitter  (4)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) CSP, アンコモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

(赤):蒸気吐きはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/5
Illus.Christopher Rush (124/155)
蒸気孔/Steam Vents  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) GRN, レア

((T):(青)か(赤)を加える)

蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jonas De Ro (257/259)
蒸気のつる/Steam Vines  (1)(赤)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、その土地を破壊するととともに、蒸気のつるはその土地のコントローラーに1点のダメージを与える。そのプレイヤーは、蒸気のつるを自分が選んだ土地1つにつける。

Illus.Anthony S. Waters (223/350)
Steam-Powered  
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UST, アンコモン

+0/+4
Illus.Carl Critchlow (161/216)
蒸気爪/Steamclaw  (2)
アーティファクト ODY, アンコモン

(3),(T):墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。

(1),蒸気爪を生け贄に捧げる:墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。

Illus.Jim Nelson (310/350)
蒸気核の学者/Steamcore Scholar  (2)(青)
クリーチャー ― 奇魔(Weird)・探偵(Detective) MKM, レア

飛行、警戒

蒸気核の学者が戦場に出たとき、カード2枚を引く。その後、あなたがインスタントやソーサリーであるカード1枚か飛行を持つクリーチャー・カード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。

2/2
Illus.David Astruga (71/0)
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