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地盤の悪鬼/Tectonic Fiend  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TSP, アンコモン

エコー(4)(赤)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これがあなたの直前のアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロールの下に入った場合、あなたがそのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

各戦闘で、地盤の悪鬼は可能なら攻撃する。

7/7
Illus.Mark Tedin (181/301)
地盤の巨人/Tectonic Giant  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・巨人(Giant) DSC, レア

地盤の巨人が攻撃するか、対戦相手がコントロールしている呪文の対象になるたび、以下から1つを選ぶ。

・地盤の巨人は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。

・あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。そのうち1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

3/4
Illus.Slawomir Maniak (168/0)
地盤の危険/Tectonic Hazard  (赤)
ソーサリー LCI, コモン

地盤の危険は各対戦相手と対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Jarel Threat (169/0)
地盤のヘリオン/Tectonic Hellion  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) C19, レア

速攻

地盤のヘリオンが攻撃するたび、土地を最も多くコントロールしている各プレイヤーはそれぞれ土地2つを生け贄に捧げる。

8/5
Illus.Piotr Dura (29/302)
地盤の揺らぎ/Tectonic Instability  (2)(赤)
エンチャント INV, レア

土地が戦場に出るたび、それのコントローラーがコントロールするすべての土地をタップする。

Illus.Rob Alexander (173/350)
地盤改変/Tectonic Reformation  (1)(赤)
エンチャント MH1, レア

あなたの手札にある各土地カードはそれぞれサイクリング(赤)を持つ。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.James Paick (149/254)
地盤の裂け目/Tectonic Rift  (3)(赤)
ソーサリー M20, コモン

土地1つを対象とし、それを破壊する。このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。

Illus.John Avon (161/280)
ティーカのドラゴン/Teeka's Dragon  (9)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MIR, レア

飛行、トランプル、ランページ4

5/5
Illus.Liz Danforth (320/350)
ぐらつく峰/Teetering Peaks  
土地 ZEN, コモン

ぐらつく峰はタップ状態で戦場に出る。

ぐらつく峰が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

(T):(赤)を加える。

Illus.Fred Fields (226/249)
ぐらつく峰の伏兵/Teeterpeak Ambusher  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ZNR, コモン

(2)(赤):ターン終了時まで、ぐらつく峰の伏兵は+2/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Kekai Kotaki (169/280)
生歯の子ワーム/Teething Wurmlet  (緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) BRO, レア

あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、生歯の子ワームは接死を持つ。

アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。このターン内で初めてこの能力が解決されるなら、生歯の子ワームの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (192/287)
テフェリーの永遠の洞察/Teferi's Ageless Insight  (2)(青)(青)
伝説のエンチャント J25, レア

あなたがあなたの各ドロー・ステップで引く1枚目のカードでないカードを1枚引くなら、代わりにそのカードを2枚引く。

Illus. (371/0)
テフェリーの配慮/Teferi's Care  (2)(白)
エンチャント INV, アンコモン

(白),エンチャント1つ生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

(3)(青)(青):エンチャント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Scott Bailey (43/350)
テフェリーの呪い/Teferi's Curse  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) MIR, コモン

エンチャント(アーティファクトかクリーチャー)

エンチャントされているパーマネントはフェイジングを持つ。(それはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

Illus.Robert Bliss (96/350)
テフェリーのドレイク/Teferi's Drake  (2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) MIR, コモン

飛行

フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

3/2
Illus.Kari Johnson (97/350)
テフェリーの儀杖兵/Teferi's Honor Guard  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VIS, アンコモン

側面攻撃

(青)(青):テフェリーの儀杖兵はフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)

2/2
Illus.Cecil Fernando (22/167)
テフェリーのインプ/Teferi's Imp  (2)(青)
クリーチャー ― インプ(Imp) MIR, レア

飛行

フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

テフェリーのインプがフェイズ・アウトするたび、カードを1枚捨てる。

テフェリーのインプがフェイズ・インするたび、カードを1枚引く。

1/1
Illus.Una Fricker (98/350)
テフェリーの島/Teferi's Isle  
伝説の土地 MIR, レア

フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

テフェリーの島はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)(青)を加える。

Illus.Gerry Grace (330/350)
テフェリーの濠/Teferi's Moat  (3)(白)(青)
エンチャント TSB, タイムシフト

テフェリーの濠が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

選ばれた色の、飛行を持たないクリーチャーはあなたを攻撃できない。

Illus.rk post (104/121)
テフェリーの防御/Teferi's Protection  (2)(白)
インスタント STA, 神話レア

あなたの次のターンまで、あなたのライフ総量は変化できず、あなたはプロテクション(すべて)を得る。あなたがコントロールするパーマネントはすべてフェイズ・アウトする。(フェイズ・アウトしている間は、それらは存在しないものとして扱う。あなたのアンタップ・ステップにあなたがアンタップをするより先に、それらはフェイズ・インする。)

テフェリーの防御を追放する。

Illus.Minttu Hynninen (11/63)
テフェリーの徒弟/Teferi's Protege  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M21, コモン

(1)(青),(T):カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。

2/3
Illus.Bram Sels (77/274)
テフェリーの細工箱/Teferi's Puzzle Box  (4)
アーティファクト 9ED, レア

各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札のカードを自分のライブラリーの一番下に望む順番で置く。その後同じ枚数のカードを引く。

Illus.Donato Giancola (312/350)
テフェリーの世界/Teferi's Realm  (1)(青)(青)
ワールド・エンチャント VIS, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはアーティファクトかクリーチャーか土地かオーラ(Aura)でないエンチャントのうち、いずれか1つを選ぶ。そのタイプのトークンでないパーマネントはすべてフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)

Illus.Alan Rabinowitz (44/167)
テフェリーの反応/Teferi's Response  (1)(青)
インスタント INV, レア

対戦相手1人がコントロールする、あなたがコントロールする土地を対象とする呪文1つか能力1つを対象とし、それを打ち消す。これによりパーマネントの能力が打ち消された場合、そのパーマネントを破壊する。

カードを2枚引く。

Illus.Scott Bailey (78/350)
テフェリーの歩哨/Teferi's Sentinel  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DOM, アンコモン

あなたがテフェリー(Teferi)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、テフェリーの歩哨は+4/+0の修整を受ける。

2/6
Illus.Titus Lunter (273/269)
テフェリーの才能/Teferi's Talent  (3)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOC, レア

エンチャント(プレインズウォーカー)

エンチャントしているプレインズウォーカーは「[-12]:あなたは『あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの忠誠度能力を、どのプレイヤーのターンでも、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも起動してもよい。』を持つ紋章を得る。」を持つ。

あなたがカード1枚を引くたび、エンチャントしているプレインズウォーカーの上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。

Illus.Dominik Mayer (74/0)
テフェリーの時間改変/Teferi's Time Twist  (1)(青)
インスタント WAR, コモン

あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それがクリーチャーとして戦場に出るなら、それは+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

Illus.Ralph Horsley (72/264)
テフェリーの後見/Teferi's Tutelage  (2)(青)
エンチャント M21, アンコモン

テフェリーの後見が戦場に出たとき、カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。

あなたがカードを1枚引くたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。)

Illus.Ilse Gort (78/274)
テフェリーのヴェール/Teferi's Veil  (1)(青)
エンチャント WTH, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、それは戦闘終了時にフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)

Illus.Brom (53/167)
テフェリーの波術師/Teferi's Wavecaster  (3)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) M21, レア

瞬速

テフェリーの波術師が戦場に出たとき、あなたは、あなたのライブラリーやあなたの墓地から《時を超える旅行者、テフェリー/Teferi, Timeless Voyager》という名前のカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーを探したなら、ライブラリーを切り直す。

3/3
Illus.Miranda Meeks (327/274)
ドミナリアの英雄、テフェリー/Teferi, Hero of Dominaria  (3)(白)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― テフェリー(Teferi) DOM, 神話レア

[+1]:カードを1枚引く。次の終了ステップの開始時に、土地を最大2つアンタップする。

[-3]:土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置く。

[-8]:あなたは「あなたがカードを1枚引くたび、対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それを追放する。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Chris Rallis (207/269)
ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir  (2)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSP, レア

瞬速

あなたがオーナーである、戦場に出ていないクリーチャー・カードは瞬速を持つ。

各対戦相手は、自分がソーサリーを唱えられるときにのみ呪文を唱えられる。

3/4
Illus.D. Alexander Gregory & Jeremy Jarvis (83/301)
時の支配者、テフェリー/Teferi, Master of Time  (2)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― テフェリー(Teferi) M21, 神話レア

あなたは、時の支配者、テフェリーの忠誠度能力を、どのプレイヤーのターンでも、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも起動してよい。

[+1]:カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。

[-3]:あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それはフェイズ・アウトする。(それのコントローラーの次のターンまで、それやそれにつけられているものはすべて存在しないかのように扱う。)

[-10]:このターンに続いて追加の2ターンを行う。

3
Illus.Yongjae Choi (75/274)
時間の大魔道士、テフェリー/Teferi, Temporal Archmage  (4)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― テフェリー(Teferi) C14, 神話レア

[+1]:あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。

[-1]:パーマネントを最大4つまで対象とし、それらをアンタップする。

[-10]:あなたは「あなたはあなたがコントロールするプレインズウォーカーの忠誠度能力を、どのプレイヤーのターンでも、あなたがインスタントを唱えられる時に起動してもよい。」を持つ紋章を得る。

時間の大魔道士、テフェリーは統率者として使用できる。

5
Illus.Tyler Jacobson (19/337)
時間の旅人、テフェリー/Teferi, Temporal Pilgrim  (3)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― テフェリー(Teferi) BRO, 神話レア

あなたがカード1枚を引くたび、時間の旅人、テフェリーの上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。

[0]:カード1枚を引く。

[-2]:警戒と「あなたがカード1枚を引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ青の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-12]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしているパーマネント1つを選び、オーナーの手札に戻す。その後、そのプレイヤーは、自分がコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントを、オーナーのライブラリーに加えて切り直す。

4
Illus.Magali Villeneuve (66/287)
時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler  (1)(白)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― テフェリー(Teferi) BLC, レア

各対戦相手はそれぞれ、自分がソーサリーを唱えられるときにのみ呪文を唱えられる。

[+1]:あなたの次のターンまで、あなたはソーサリー呪文をそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

[-3]:アーティファクトかクリーチャーかエンチャント、最大1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。カードを1枚引く。

4
Illus.Dmitry Burmak (92/0)
時を曲げる者、テフェリー/Teferi, Timebender  (4)(白)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― テフェリー(Teferi) DOM, 神話レア

[+2]:アーティファクトやクリーチャーあわせて最大1つを対象とし、それをアンタップする。

[-3]:あなたは2点のライフを得て、カードを2枚引く。

[-9]:このターンに続いて追加の1ターンを行う。

5
Illus.Zack Stella (270/269)
時を超える旅行者、テフェリー/Teferi, Timeless Voyager  (4)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― テフェリー(Teferi) M21, 神話レア

[+1]:カードを1枚引く。

[-3]:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

[-8]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれフェイズ・アウトする。次のあなたのターンの終了時まで、それらはフェイズ・インできない。(それらやそれらにつけられているものはすべて存在しないかのように扱う。)

4
Illus.Jake Murray (324/274)
日没を遅らせる者、テフェリー/Teferi, Who Slows the Sunset  (2)(白)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― テフェリー(Teferi) MID, 神話レア

[+1]:アーティファクト最大1つとクリーチャー最大1体と土地最大1つを対象とする。あなたがコントロールしていて対象にしたパーマネントをアンタップする。あなたがコントロールしておらず対象にしたパーマネントをタップする。あなたは2点のライフを得る。

[-2]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

[-7]:あなたは「各対戦相手のアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントをアンタップする。」と「各対戦相手のドロー・ステップに、あなたはカード1枚を引く。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Heonhwa Choe (245/277)
ティーガン・ジョヴァンカ/Tegan Jovanka  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) WHO, レア

ブレイブハート ― あなたが攻撃するたび、攻撃している歴史的なクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け破壊不能を得る。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/2
Illus.Aurore Folny (28/0)
テグウィルの一掃/Tegwyll's Scouring  (4)(黒)(黒)
ソーサリー WOC, レア

あなたはテグウィルの一掃を、他のコストの支払いに加えて、あなたがコントロールしていて飛行を持ちアンタップ状態であるクリーチャー3体をタップすることで瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

すべてのクリーチャーを破壊する。飛行を持つ黒の1/1のフェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン3体を生成する。

Illus.Campbell White (16/0)
壮麗公爵、テグウィル/Tegwyll, Duke of Splendor  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie)・貴族(Noble) WOC, 神話レア

飛行、接死

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのフェアリー(Faerie)は+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールしていてこれでないフェアリー1体が死亡するたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

2/3
Illus.Ekaterina Burmak (1/0)
テク/Tek  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) INV, レア

テクは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+0/+2の修整を受け、あなたが島(Island)をコントロールしているかぎり飛行を持ち、あなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+2/+0の修整を受け、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり先制攻撃を持ち、あなたが森(Forest)をコントロールしているかぎりトランプルを持つ。

2/2
Illus.Chippy (313/350)
尋問のドミヌス、テクータル/Tekuthal, Inquiry Dominus  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) ONE, 神話レア

飛行

あなたが増殖を行うなら、代わりにあなたは増殖を2回行う。

(1)(青/Φ)(青/Φ),あなたがコントロールしていてこれでない望む数のアーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーの上からカウンター3個を取り除く:尋問のドミヌス、テクータルの上に破壊不能カウンター1個を置く。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

3/5
Illus.Martin de Diego Sádaba (71/271)
テル=ジラードの射手/Tel-Jilad Archers  (4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) MRD, コモン

プロテクション(アーティファクト)、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

2/4
Illus.Marcelo Vignali (131/306)
テル=ジラードに選ばれし者/Tel-Jilad Chosen  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MRD, コモン

プロテクション(アーティファクト)

2/1
Illus.Matthew D. Wilson (132/306)
テル=ジラードの抵抗/Tel-Jilad Defiance  (1)(緑)
インスタント SOM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(アーティファクト)を得る。

カードを1枚引く。

Illus.Goran Josic (129/249)
テル=ジラードの流刑者/Tel-Jilad Exile  (3)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) MRD, コモン

(1)(緑):テル=ジラードの流刑者を再生する。

2/3
Illus.Justin Sweet (133/306)
テル=ジラードの堕ちたる者/Tel-Jilad Fallen  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SOM, コモン

プロテクション(アーティファクト)

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

3/1
Illus.James Ryman (130/249)
テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice  (1)(緑)
インスタント 5DN, アンコモン

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

Illus.Alex Horley-Orlandelli (95/165)
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