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29190 件中、1901 - 1950 件目を表示(検索時間:0.52 秒
バルトロメ・デル・プレシディオ/Bartolome del Presidio  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCI, アンコモン

クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:バルトロメ・デル・プレシディオの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/1
Illus.Randy Gallegos (224/0)
クローサの拳バルー/Baru, Fist of Krosa  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) FUT, レア

森(Forest)が1つ戦場に出るたび、あなたがコントロールする緑のクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

壮大 ― 他の《クローサの拳バルー/Baru, Fist of Krosa》という名前のカードを1枚捨てる:緑のX/Xのワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。

4/4
Illus.Lucio Parrillo (142/180)
ワーム語り、バルー/Baru, Wurmspeaker  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMC, レア

あなたがコントロールしているすべてのワーム(Wurm)は+2/+2の修整を受けトランプルを持つ。

(7)(緑),(T):緑の4/4のワーム・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力を起動するためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているワームの中で最大のパワーに等しい。

3/3
Illus.Andrew Mar (26/48)
基底スリヴァー/Basal Sliver  (2)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)は「このパーマネントを生け贄に捧げる:(黒)(黒)を加える。」を持つ。

2/2
Illus.Drew Tucker (96/301)
Basal Thrull  (黒)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) FEM, コモン1

(T),Basal Thrullを生け贄に捧げる:(黒)(黒)を加える。

1/2
Illus.Kaja Foglio (34/187)
玄武岩のガーゴイル/Basalt Gargoyle  (2)(赤)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) TSP, アンコモン

飛行

エコー(2)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これがあなたの直前のアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロールの下に入った場合、あなたがそのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

(赤):玄武岩のガーゴイルはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

3/2
Illus.Clint Langley (145/301)
玄武岩のゴーレム/Basalt Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MIR, アンコモン

玄武岩のゴーレムは、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。

玄武岩のゴーレムがクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーは防衛を持つ無色の0/2の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/4
Illus.Scott Kirschner (294/350)
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith  (3)
アーティファクト LTC, アンコモン

玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。

Illus.Pablo Mendoza (274/0)
玄武岩の荒廃者/Basalt Ravager  (3)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・ウィザード(Wizard) KHM, アンコモン

玄武岩の荒廃者が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしていて共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーの最大数に等しい。

4/2
Illus.Andrey Kuzinskiy (122/285)
戦いの熾天使、バサンドラ/Basandra, Battle Seraph  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CNS, レア

飛行

プレイヤーは戦闘中に呪文を唱えられない。

(赤):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃する。

4/4
Illus.Terese Nielsen (184/210)
ベースキャンプ/Base Camp  
土地 ZNR, アンコモン

ベースキャンプはタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナはクレリック(Cleric)かならず者(Rogue)か戦士(Warrior)かウィザード(Wizard)である呪文を唱えるためか、クレリックかならず者か戦士かウィザードの能力を起動するためにのみ使用できる。

Illus.Jokubas Uogintas (257/280)
野球のバット/Baseball Bat  (緑)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DSK, アンコモン

野球のバットが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.John Stanko (209/)
ぶち壊し/Bash to Bits  (3)(赤)
インスタント ODY, アンコモン

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

フラッシュバック(4)(赤)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Gary Ruddell (176/350)
内気なけだもの/Bashful Beastie  (4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DSK, コモン

内気なけだものが死亡したとき、戦慄予示する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

5/4
Illus.Aaron Miller (169/)
使役学基礎/Basic Conjuration  (1)(緑)(緑)
ソーサリー ― 講義(Lesson) STX, レア

あなたのライブラリーの一番上からカード6枚を見る。あなたは「その中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。あなたは3点のライフを得る。

Illus.Randy Vargas (120/275)
聖堂の鐘憑き/Basilica Bell-Haunt  (白)(白)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RNA, アンコモン

聖堂の鐘憑きが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨て、あなたは3点のライフを得る。

3/4
Illus.Yeong-Hao Han (156/259)
聖堂の護衛/Basilica Guards  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン

防衛

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

1/4
Illus.Dan Scott (5/249)
聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher  (1)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) GTC, コモン

飛行

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

1/2
Illus.Christine Choi (58/249)
聖堂の導き手/Basilica Shepherd  (3)(白)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・天使(Angel) ONE, コモン

飛行

聖堂の導き手が戦場に出たとき、毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite)・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。(それらから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

3/3
Illus.Allen Williams (4/271)
聖堂の頭蓋爆弾/Basilica Skullbomb  (1)
アーティファクト ONE, コモン

(1),聖堂の頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

(2)(白),聖堂の頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け飛行を得る。カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Gaboleps (224/271)
聖堂の追跡者/Basilica Stalker  (5)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・探偵(Detective) MKM, コモン

飛行

聖堂の追跡者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは1点のライフを得て諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

変装(4)(黒)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/4
Illus.Nicholas Gregory (78/0)
バジリスクの首輪/Basilisk Collar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FDN, レア

装備しているクリーチャーは接死と絆魂を持つ。

装備(2)

Illus.Craig J Spearing (669/0)
バジリスク門/Basilisk Gate  
土地 ― 門(Gate) M3C, コモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている門(Gate)の数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jorge Jacinto (320/0)
バシム・イブン・イスハーク/Basim Ibn Ishaq  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。このターン、バシム・イブン・イスハークはブロックされない。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

バシム・イブン・イスハークがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.JB Casacop (49/0)
日を浴びる繁殖鱗/Basking Broodscale  (1)(緑)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・トカゲ(Lizard) MH3, コモン

欠色(このカードは無色である。)

(1)(緑):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターがないなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

日を浴びる繁殖鱗の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。

2/2
Illus.Caio Monteiro (145/0)
日を浴びるカピバラ/Basking Capybara  (1)(緑)
クリーチャー ― カピバラ(Capybara) LCI, コモン

落魄4 ― あなたの墓地に4枚以上のパーマネント・カードがあるかぎり、日を浴びるカピバラは+3/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Ilse Gort (175/0)
日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla  (緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) TOR, コモン

(1)(緑):ターン終了時まで、日を浴びるルートワラは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

マッドネス(0)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

1/1
Illus.Heather Hudson (121/143)
バスリ・ケト/Basri Ket  (1)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― バスリ(Basri) M21, 神話レア

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

[-2]:このターン、トークンでないクリーチャーが1体以上攻撃するたび、その数に等しい数の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

[-6]:あなたは「あなたのターンの戦闘の開始時に、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体生成し、その後あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。」を持つ紋章を得る。

3
Illus.Kieran Yanner (7/274)
バスリの侍祭/Basri's Acolyte  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) J25, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

バスリの侍祭が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

2/3
Illus. (170/0)
バスリの神盾/Basri's Aegis  (2)(白)(白)
ソーサリー M21, レア

クリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。あなたは、あなたのライブラリーやあなたの墓地から《献身の聖騎士、バスリ/Basri, Devoted Paladin》という名前のカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

Illus.Paul Scott Canavan (322/274)
バスリの副官/Basri's Lieutenant  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) J25, レア

警戒、プロテクション(多色)

バスリの副官が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

バスリの副官か、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、それの上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/4
Illus. (171/0)
バスリの結束/Basri's Solidarity  (1)(白)
ソーサリー J25, アンコモン

あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

Illus. (172/0)
献身の聖騎士、バスリ/Basri, Devoted Paladin  (4)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― バスリ(Basri) M21, 神話レア

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。

[-1]:このターンにクリーチャーが1体攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

[-6]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け飛行を得る。

4
Illus.Jason Rainville (320/274)
バサーラ塔の弓兵/Bassara Tower Archer  (緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) JOU, アンコモン

呪禁、到達

2/1
Illus.Slawomir Maniak (117/165)
砦の執行官/Bastion Enforcer  (2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) M20, コモン

3/2
Illus.Matt Stewart (303/280)
砦の発明者/Bastion Inventor  (5)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) AER, コモン

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

4/4
Illus.Tony Foti (30/184)
砦のマストドン/Bastion Mastodon  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 象(Elephant) KLD, コモン

(白):ターン終了時まで、砦のマストドンは警戒を得る。

4/5
Illus.Victor Adame Minguez (197/264)
想起の拠点/Bastion of Remembrance  (2)(黒)
エンチャント J25, アンコモン

想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus. (403/0)
拠点の守備兵/Bastion Protector  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア

あなたがコントロールしている、統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。

3/3
Illus.Sean Vo (162/0)
コウモリの群棲/Bat Colony  (2)(白)
エンチャント LCI, アンコモン

コウモリの群棲が戦場に出たとき、これを唱えるために支払われた洞窟(Cave)からのマナ1点につき1体の、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを生成する。

洞窟1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Cristi Balanescu (5/0)
コウモリに囁く者/Bat Whisperer  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MID, コモン

コウモリに囁く者が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/2
Illus.Jodie Muir (86/277)
Bat-  
クリーチャー ― コウモリ(Bat) UND, アンコモン

+1/+1
Illus.Mark Behm (32/96)
龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire  (2)(赤)
ソーサリー J25, コモン

クリーチャー1体を対象とする。龍火浴びせはそれに4点のダメージを与える。

Illus. (519/0)
照らす光/Bathe in Light  (1)(白)
インスタント RAV, アンコモン

光輝 ― 色を1色選ぶ。クリーチャー1体を対象とする。それと、その他の共通の色を持つ各クリーチャーは、ターン終了時まで選ばれた色に対するプロテクションを得る。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (2/306)
勇気のバトン/Baton of Courage  (3)
アーティファクト 5DN, コモン

瞬速

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

勇気のバトンから蓄積カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、+1/+1の修整を受ける。

Illus.Heather Hudson (105/165)
Baton of Morale  (2)
アーティファクト ICE, アンコモン

(2):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までバンドを得る。

Illus.Douglas Shuler (313/383)
大隊の歩兵/Battalion Foot Soldier  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン

大隊の歩兵が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから、望む枚数の《大隊の歩兵/Battalion Foot Soldier》という名前のカードを探し、それらを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Cristi Balanescu (7/280)
殴打骨/Batterbone  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, アンコモン

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒と絆魂を持つ。

装備(5)

Illus.Nicholas Gregory (221/303)
乱打されるゴーレム/Battered Golem  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 5DN, コモン

乱打されるゴーレムは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

アーティファクトが1つ戦場に出るたび、あなたは乱打されるゴーレムをアンタップしてもよい。

3/2
Illus.Carl Critchlow (106/165)
乱打角/Batterhorn  (4)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RTR, コモン

乱打角が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

4/3
Illus.Dave Kendall (87/274)
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