飛翔する風、アキーム/Akim, the Soaring Wind
(2)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・恐竜(Dinosaur) C20, 神話レア
飛行
各ターン内で初めてあなたがトークンを1つ以上生成するたび、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(3)(青)(赤)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンは二段攻撃を得る。
3/4
Illus.Filip Burburan (6/322)
恐れなき探査者、アキリ/Akiri, Fearless Voyager
(1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, レア
あなたが、装備しているクリーチャー1体以上でプレイヤー1人を攻撃するたび、カードを1枚引く。
(白):あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体から装備品(Equipment)1つをはずしてもよい。そうしたなら、そのクリーチャーをタップし、ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
3/3
Illus.Ekaterina Burmak (220/280)
恐れなき探査者、アキリ/Akiri, Fearless Voyager
(1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, レア
あなたが、装備しているクリーチャー1体以上でプレイヤー1人を攻撃するたび、カードを1枚引く。
(白):あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体から装備品(Equipment)1つをはずしてもよい。そうしたなら、そのクリーチャーをタップし、ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
3/3
Illus.Ekaterina Burmak (365/280)
恐れなき探査者、アキリ/Akiri, Fearless Voyager
(1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) CMM, アンコモン
あなたが、装備しているクリーチャー1体以上でプレイヤー1人を攻撃するたび、カードを1枚引く。
(白):あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体から装備品(Equipment)1つをはずしてもよい。そうしたなら、そのクリーチャーをタップし、ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
3/3
Illus.Ekaterina Burmak (335/)
綱投げ、アキリ/Akiri, Line-Slinger
(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) C16, レア
先制攻撃、警戒
綱投げ、アキリは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
0/3
Illus.David Gaillet (26/351)
綱投げ、アキリ/Akiri, Line-Slinger
(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) CMR, 神話レア
先制攻撃、警戒
綱投げ、アキリは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
0/3
Illus.David Gaillet (515/361)
悪忌の雪崩使い/Akki Avalanchers
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CHK, コモン
土地1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、悪忌の雪崩使いは+2/+0の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
1/1
Illus.Matt Thompson (151/306)
悪忌の戦闘部隊/Akki Battle Squad
(5)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・侍(Samurai) NEC, レア
あなたがコントロールしていて改善されている1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて改善されているすべてのクリーチャーをアンタップする。この戦闘フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
6/6
Illus.Steve Prescott (18/38)
悪忌の戦闘部隊/Akki Battle Squad
(5)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・侍(Samurai) NEC, レア
あなたがコントロールしていて改善されている1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて改善されているすべてのクリーチャーをアンタップする。この戦闘フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
6/6
Illus.Steve Prescott (57/38)
悪忌の吹雪集め/Akki Blizzard-Herder
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) BOK, コモン
悪忌の吹雪集めが死亡したとき、各プレイヤーは土地を1つ生け贄に捧げる。
1/1
Illus.Pete Venters (91/165)
悪忌の石炭投げ/Akki Coalflinger
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
先制攻撃
(赤),(T):攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。
2/2
Illus.Nottsuo (152/306)
悪忌の石炭投げ/Akki Coalflinger
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) EVG, アンコモン
先制攻撃
(赤),(T):攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。
2/2
Illus.Nottsuo (33/62)
悪忌の教練官/Akki Drillmaster
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) SOK, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
2/2
Illus.Alan Pollack (92/165)
悪忌の種火守り/Akki Ember-Keeper
(1)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) NEO, コモン
あなたがコントロールしていて改善されていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
2/1
Illus.April Prime (130/302)
悪忌の溶岩走り/Akki Lavarunner
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CHK, レア
速攻
悪忌の溶岩走りが対戦相手にダメージを与えるたび、これを反転する。
1/1
Illus.Matt Cavotta (153/306)
溶岩生まれのトクトク/Tok-Tok, Volcano Born
(3)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) CHK, レア
プロテクション(赤)
赤の発生源1つがプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのダメージに1加えた点数だけダメージを与える。
2/2
Illus.Matt Cavotta (153/306)
悪忌の略奪者/Akki Raider
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) BOK, アンコモン
土地が1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、悪忌の略奪者はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Martina Pilcerova (92/165)
悪忌の岩語り/Akki Rockspeaker
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) CHK, コモン
悪忌の岩語りが戦場に出たとき、(赤)を加える。
1/1
Illus.David Martin (154/306)
悪忌の浪人/Akki Ronin
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・侍(Samurai) NEO, コモン
あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
1/3
Illus.Olivier Bernard (131/302)
悪忌の浪人/Akki Ronin
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・侍(Samurai) NEO, コモン
あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
1/3
Illus.にじまあるく/NIJIMAARC (319/302)
屑鉄食いの悪忌/Akki Scrapchomper
(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin) MOM, コモン
(1)(赤),(T),アーティファクトや土地のうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
1/1
Illus.Wisnu Tan (130/0)
悪忌の手下/Akki Underling
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SOK, コモン
あなたの手札にカードが7枚以上あるかぎり、悪忌の手下は+2/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2/1
Illus.Franz Vohwinkel (93/165)
悪忌の蝕み屋/Akki Underminer
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
悪忌の蝕み屋がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
1/1
Illus.Thomas M. Baxa (155/306)
悪忌の戦化粧/Akki War Paint
(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) NEO, コモン
エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)
エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは+2/+1の修整を受ける。
Illus.Jeremy Wilson (132/302)
アクーム/Akoum
次元 ― ゼンディカー(Zendikar) PC2, コモン
プレイヤーはエンチャント呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
カオスが起こるたび、、エンチャントされていないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Rob Alexander (509/156)
アクームの戦歌い/Akoum Battlesinger
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker)・同盟者(Ally) WWK, コモン
速攻
アクームの戦歌いか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「ターン終了時まで、あなたがコントロールする同盟者クリーチャーは+1/+0の修整を受ける」ことを選んでもよい。
1/1
Illus.Adi Granov (71/145)
アクームの岩足/Akoum Boulderfoot
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) ROE, アンコモン
アクームの岩足が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アクームの岩足はそれに1点のダメージを与える。
4/5
Illus.Alex Horley-Orlandelli (134/248)
アクームの火の鳥/Akoum Firebird
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) BFZ, 神話レア
飛行、速攻
アクームの火の鳥は、可能なら各戦闘で攻撃する。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(4)(赤)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地からアクームの火の鳥を戦場に戻す。
3/3
Illus.Chris Rahn (138/274)
アクームの炎探し/Akoum Flameseeker
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) OGW, コモン
盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:カードを1枚捨てる。そうしたなら、カードを1枚引く。
3/2
Illus.Willian Murai (101/184)
アクームのヘルハウンド/Akoum Hellhound
(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) ZNR, コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、アクームのヘルハウンドは+2/+2の修整を受ける。
0/1
Illus.Jason Kang (133/280)
アクームのヘルハウンド/Akoum Hellhound
(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) ZNR, コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、アクームのヘルハウンドは+2/+2の修整を受ける。
0/1
Illus.Pascal Blanche (299/280)
アクームのヘルカイト/Akoum Hellkite
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BFZ, レア
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アクームのヘルカイトはそれに1点のダメージを与える。その土地が山(Mountain)であるなら、アクームのヘルカイトは代わりに2点のダメージを与える。
4/4
Illus.Jaime Jones (139/274)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge
土地 ZEN, アンコモン
アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Fred Fields (210/249)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge
土地 CMD, アンコモン
アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Fred Fields (264/305)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge
土地 C13, アンコモン
アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Fred Fields (272/356)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge
土地 C17, アンコモン
アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Fred Fields (233/309)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge
土地 C18, アンコモン
アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Fred Fields (231/307)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge
土地 C19, アンコモン
アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Fred Fields (226/302)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge
土地 DDK, アンコモン
アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Fred Fields (73/80)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge
土地 DDP, アンコモン
アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Fred Fields (67/75)
アクームの石覚まし/Akoum Stonewaker
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BFZ, アンコモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。
2/1
Illus.Victor Adame Minguez (140/274)
アクームの歯/Akoum Teeth
土地 ZNR, アンコモン
アクームの歯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
Illus.Karl Kopinski (134/280)
アクームの戦士/Akoum Warrior
(5)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン
トランプル
4/5
Illus.Karl Kopinski (134/280)
アクームの戦士/Akoum Warrior
(5)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン
トランプル
4/5
Illus.Karl Kopinski (134/280)
アクームの歯/Akoum Teeth
土地 ZNR, アンコモン
アクームの歯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
Illus.Karl Kopinski (134/280)
アクラサの従者/Akrasan Squire
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ALA, コモン
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
1/1
Illus.Todd Lockwood (1/249)
アクロスの徴兵人/Akroan Conscriptor
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BNG, アンコモン
英雄的 ― あなたがアクロスの徴兵人を対象とする呪文を1つ唱えるたび、他のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
3/2
Illus.James Ryman (87/165)
アクロスの十字軍/Akroan Crusader
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, コモン
英雄的 ― あなたがアクロスの十字軍を対象とする呪文を1つ唱えるたび、速攻を持つ赤の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Johann Bodin (111/249)
アクロスの十字軍/Akroan Crusader
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) UMA, コモン
英雄的 ― あなたがアクロスの十字軍を対象とする呪文を1つ唱えるたび、速攻を持つ赤の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Johann Bodin (121/254)
アクロスの十字軍/Akroan Crusader
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J25, コモン
英雄的 ― あなたがアクロスの十字軍を対象とする呪文を1つ唱えるたび、速攻を持つ赤の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus. (515/0)
アクロスの重装歩兵/Akroan Hoplite
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン
アクロスの重装歩兵が攻撃するたび、これはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールする攻撃クリーチャーの数である。
1/2
Illus.Igor Kieryluk (185/249)
アクロスの重装歩兵/Akroan Hoplite
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, アンコモン
アクロスの重装歩兵が攻撃するたび、これはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールする攻撃クリーチャーの数である。
1/2
Illus.Igor Kieryluk (197/221)
アクロスの木馬/Akroan Horse
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) THS, レア
防衛
アクロスの木馬が戦場に出たとき、対戦相手1人はこれのコントロールを得る。
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/4
Illus.Seb McKinnon (210/249)