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不気味な吸血鬼/Weirded Vampire  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ホラー(Horror) EMN, コモン

マッドネス(2)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

3/3
Illus.David Gaillet (113/205)
運命支配のシャーマン/Weirding Shaman  (1)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) MOR, レア

(3)(黒),ゴブリン(Goblin)を1つ生け贄に捧げる:黒の1/1のゴブリン・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを2体生成する。

2/1
Illus.Matt Cavotta (84/150)
奇妙な森/Weirding Wood  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOC, アンコモン

エンチャント(土地)

奇妙な森が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。

Illus.Jung Park (315/0)
奇妙な森/Weirding Wood  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) SOI, アンコモン

エンチャント(土地)

奇妙な森が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。

Illus.Jung Park (240/297)
おかえりなさい/Welcome Home  (5)(緑)(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, アンコモン

緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークンを3体生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Gabor Szikszai (155/269)
亜麻色の侵入者/Flaxen Intruder  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) ELD, アンコモン

亜麻色の侵入者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

1/2
Illus.Gabor Szikszai (155/269)
ようこそ……/Welcome to . . .  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) REX, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、(Lore)・カウンター1個を加える。)

I ― 各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト最大1つを対象とする。あなたがこの英雄譚をコントロールし続けるかぎり、それは防衛を持つ0/4の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャーになる。

II ― トランプルを持つ緑の3/3の恐竜(Dinosaur)クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

III ― すべての壁を破壊する。この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Villarrte (7/)
ジュラシック・パーク/Jurassic Park  
伝説の土地 REX, レア

(《ようこそ……/Welcome to . . .》から変身する。)

あなたの墓地にある各恐竜(Dinosaur)カードはそれぞれ脱出を持つ。脱出コストは、そのカードのマナ・コストに「あなたの墓地にありこれでないカード3枚を追放する。」を追加したものに等しい。(あなたの墓地にあるカードをその脱出コストで唱えてもよい。)

(T):あなたがコントロールしている恐竜1体につき(緑)を加える。

Illus.Villarrte (7/)
甘歯村へようこそ/Welcome to Sweettooth  (1)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WOE, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― 食物(Food)トークン1つを生成する。

III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしている食物の数に1を足した値に等しい。

Illus.Gaboleps (198/0)
教団の歓迎/Welcome to the Fold  (2)(青)(青)
ソーサリー SOI, レア

マッドネス(X)(青)(青)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのタフネスが2以下であるなら、それのコントロールを得る。この呪文のマッドネス・コストが支払われていたなら、代わりに、そのクリーチャーのタフネスがX以下であるなら、それのコントロールを得る。

Illus.David Palumbo (96/297)
歓迎する吸血鬼/Welcoming Vampire  (2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) LCC, レア

飛行

パワーが2以下でこれでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は毎ターン1回しか誘発しない。

2/3
Illus.Lorenzo Mastroianni (140/0)
歓迎する吸血鬼/Welcoming Vampire  (2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MKC, レア

飛行

パワーが2以下でこれでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は毎ターン1回しか誘発しない。

2/3
Illus.Lorenzo Mastroianni (91/0)
歓迎する吸血鬼/Welcoming Vampire  (2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, レア

飛行

パワーが2以下でこれでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は毎ターン1回しか誘発しない。

2/3
Illus.Lorenzo Mastroianni (46/277)
歓迎する吸血鬼/Welcoming Vampire  (2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, レア

飛行

パワーが2以下でこれでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は毎ターン1回しか誘発しない。

2/3
Illus.Christian Angel (287/277)
溶接自動機械/Welder Automaton  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

(3)(赤):溶接自動機械は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Victor Adame Minguez (183/184)
速接会の技師/Weldfast Engineer  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AER, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Sara Winters (139/184)
速接会のオオトカゲ/Weldfast Monitor  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― トカゲ(Lizard) KLD, コモン

(赤):ターン終了時まで、速接会のオオトカゲは威迫を得る。

3/2
Illus.Jakub Kasper (238/264)
速接会の翼鍛冶/Weldfast Wingsmith  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) KLD, コモン

アーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、速接会の翼鍛冶は飛行を得る。

3/3
Illus.Dan Scott (69/264)
速接会の翼鍛冶/Weldfast Wingsmith  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) J22, コモン

アーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、速接会の翼鍛冶は飛行を得る。

3/3
Illus.Dan Scott (372/51)
溶接の壺/Welding Jar  (0)
アーティファクト MRD, コモン

溶接の壺を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを再生する。

Illus.Mark Brill (274/306)
溶接の壺/Welding Jar  (0)
アーティファクト 2XM, アンコモン

溶接の壺を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを再生する。

Illus.Mark Brill (307/332)
溶接の火花/Welding Sparks  (2)(赤)
インスタント KLD, コモン

クリーチャー1体を対象とする。溶接の火花はそれにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールするアーティファクトの総数に3を足した数に等しい。

Illus.Raymond Swanland (140/264)
溶接の火花/Welding Sparks  (2)(赤)
インスタント J22, コモン

クリーチャー1体を対象とする。溶接の火花はそれにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールするアーティファクトの総数に3を足した数に等しい。

Illus.Raymond Swanland (623/51)
溶接の火花/Welding Sparks  (2)(赤)
インスタント CMR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。溶接の火花はそれにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールするアーティファクトの総数に3を足した数に等しい。

Illus.Raymond Swanland (210/361)
天空の先達/Welkin Guide  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・クレリック(Cleric) ALA, コモン

飛行

天空の先達が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。

2/2
Illus.David Palumbo (30/249)
天空の先達/Welkin Guide  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・クレリック(Cleric) EMA, コモン

飛行

天空の先達が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。

2/2
Illus.David Palumbo (36/249)
天空の鷹/Welkin Hawk  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) EXO, コモン

飛行

天空の鷹が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから名前が《天空の鷹/Welkin Hawk》であるカードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Rob Alexander (25/143)
天空のアジサシ/Welkin Tern  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ZEN, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

天空のアジサシは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。

2/1
Illus.Austin Hsu (76/249)
天空のアジサシ/Welkin Tern  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M13, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

天空のアジサシは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。

2/1
Illus.Austin Hsu (79/249)
天空のアジサシ/Welkin Tern  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M15, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

天空のアジサシは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。

2/1
Illus.Austin Hsu (84/269)
存命/Well  (白)
ソーサリー DGM, アンコモン

あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき2点のライフを得る。

融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)

Illus.Nils Hamm (121/156)
生存/Alive  (3)(緑)
ソーサリー DGM, アンコモン

緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)

Illus.Nils Hamm (121/156)
Well Done  (2)(赤)(赤)
ソーサリー UNF, コモン

Illus.Gaboleps (128/244)
発見の井戸/Well of Discovery  (6)
アーティファクト PCY, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていない場合、カードを1枚引く。

Illus.Alan Rabinowitz (140/143)
発想の井戸/Well of Ideas  (5)(青)
エンチャント 2XM, レア

発想の井戸が戦場に出たとき、カードを2枚引く。

他の各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを追加で1枚引く。

あなたのドロー・ステップの開始時に、カードを追加で2枚引く。

Illus.Steve Prescott (75/332)
発想の井戸/Well of Ideas  (5)(青)
エンチャント C14, レア

発想の井戸が戦場に出たとき、カードを2枚引く。

他の各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを追加で1枚引く。

あなたのドロー・ステップの開始時に、カードを追加で2枚引く。

Illus.Steve Prescott (20/337)
知識の井戸/Well of Knowledge  (3)
アーティファクト WTH, レア

(2):カードを1枚引く。この能力は、どのプレイヤーも起動できるが、自分のドロー・ステップの間にのみ起動できる。

Illus.D. Alexander Gregory (162/167)
命の井戸/Well of Life  (4)
アーティファクト PCY, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていない場合、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Tom Wanerstrand (141/143)
失われし夢の井戸/Well of Lost Dreams  (4)
アーティファクト BOR, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。Xはあなたが得たライフの総量以下の点数である。そうした場合、カードをX枚引く。

Illus.Jeff Miracola (62/)
失われし夢の井戸/Well of Lost Dreams  (4)
アーティファクト BOR, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。Xはあなたが得たライフの総量以下の点数である。そうした場合、カードをX枚引く。

Illus.Jeff Miracola (125/)
失われし夢の井戸/Well of Lost Dreams  (4)
アーティファクト LTC, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。Xはあなたが得たライフの総量以下の点数である。そうした場合、カードをX枚引く。

Illus.Jeremy Paillotin (291/0)
失われし夢の井戸/Well of Lost Dreams  (4)
アーティファクト DST, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。Xはあなたが得たライフの総量以下の点数である。そうした場合、カードをX枚引く。

Illus.Jeff Miracola (159/165)
失われし夢の井戸/Well of Lost Dreams  (4)
アーティファクト C13, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。Xはあなたが得たライフの総量以下の点数である。そうした場合、カードをX枚引く。

Illus.Jeff Miracola (271/356)
失われし夢の井戸/Well of Lost Dreams  (4)
アーティファクト C17, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。Xはあなたが得たライフの総量以下の点数である。そうした場合、カードをX枚引く。

Illus.Jeff Miracola (231/309)
失われし夢の井戸/Well of Lost Dreams  (4)
アーティファクト C21, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。Xはあなたが得たライフの総量以下の点数である。そうした場合、カードをX枚引く。

Illus.Jeff Miracola (275/81)
十分な休息/Well Rested  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーがアンタップ状態になるたび、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。その後、あなたは2点のライフを得、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。」を持つ。

Illus.Brian Valeza (88/0)
周到な計画/Well-Laid Plans  (2)(青)
エンチャント INV, レア

クリーチャー1体が別のクリーチャー1体によって与えられるダメージを、それらが共通の色を持つ場合、すべて軽減する。

Illus.Kev Walker (88/350)
大喋りの薬剤師/Wellgabber Apothecary  (4)(白)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・クレリック(Cleric) LRW, コモン

(1)(白):タップ状態の、マーフォーク(Merfolk)・クリーチャー1体かキスキン(Kithkin)・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。

2/3
Illus.Brandon Dorman (47/301)
恵みの井戸/Wellspring  (1)(緑)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MIR, レア

エンチャント(土地)

恵みの井戸が戦場に出たとき、ターン終了時までエンチャントされている土地のコントロールを得る。

あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされている土地をアンタップする。ターン終了時まで、あなたはその土地のコントロールを得る。

Illus.Susan Van Camp (288/350)
幸運を祈る者/Wellwisher  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ONS, コモン

(T):あなたは、戦場に出ているエルフ(Elf)1つにつき1点のライフを得る。

1/1
Illus.Christopher Rush (300/350)
幸運を祈る者/Wellwisher  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) C14, コモン

(T):あなたは、戦場に出ているエルフ(Elf)1つにつき1点のライフを得る。

1/1
Illus.Karl Kopinski (223/337)
幸運を祈る者/Wellwisher  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) EVG, コモン

(T):あなたは、戦場に出ているエルフ(Elf)1つにつき1点のライフを得る。

1/1
Illus.Christopher Rush (15/62)
熊人間/Werebear  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・熊(Bear)・ドルイド(Druid) ODY, コモン

(T):(緑)を加える。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、熊人間は+3/+3の修整を受ける。

1/1
Illus.Carl Critchlow (282/350)
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