血の長の刃/Blade of the Bloodchief
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCC, レア
クリーチャー1体が死亡するたび、装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。装備しているクリーチャーが吸血鬼(Vampire)である場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。
装備(1)
Illus.Jung Park (300/0)
血の長の刃/Blade of the Bloodchief
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZEN, レア
クリーチャー1体が死亡するたび、装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。装備しているクリーチャーが吸血鬼(Vampire)である場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。
装備(1)
Illus.Jung Park (196/249)
鬼の刃/Blade of the Oni
(1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・デーモン(Demon) NEO, 神話レア
威迫
装備しているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが5/5になり、威迫を持ち、他の色やタイプに加えて黒のデーモン(Demon)でもある。
換装(2)(黒)(黒)((2)(黒)(黒):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
3/1
Illus.Jason A. Engle (453/302)
刀刃スリヴァー/Blade Sliver
(2)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) CMM, アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Alexandre Honoré (871/)
刀刃スリヴァー/Blade Sliver
(2)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) LGN, アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.David Martin (88/145)
刃の接合者/Blade Splicer
(2)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・工匠(Artificer) 2XM, レア
刃の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールするゴーレムは先制攻撃を持つ。
1/1
Illus.Greg Staples (9/332)
刃の接合者/Blade Splicer
(2)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・工匠(Artificer) BLC, レア
刃の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールするゴーレムは先制攻撃を持つ。
1/1
Illus.Greg Staples (136/0)
刃の接合者/Blade Splicer
(2)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・工匠(Artificer) MM3, レア
刃の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールするゴーレムは先制攻撃を持つ。
1/1
Illus.Greg Staples (3/249)
刃の接合者/Blade Splicer
(2)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・工匠(Artificer) MOC, レア
刃の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールするゴーレムは先制攻撃を持つ。
1/1
Illus.Greg Staples (175/0)
刃の接合者/Blade Splicer
(2)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・工匠(Artificer) NPH, レア
刃の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールするゴーレムは先制攻撃を持つ。
1/1
Illus.Greg Staples (4/175)
刃吹雪の狐/Blade-Blizzard Kitsune
(2)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン
忍術(3)(白)((3)(白),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
二段攻撃
2/2
Illus.ロルベイ/Rorubei (331/302)
刃族の狂戦士/Blade-Tribe Berserkers
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) SOM, コモン
金属術 ― 刃族の狂戦士が戦場に出たとき、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、刃族の狂戦士はターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに速攻を得る。
3/3
Illus.Kev Walker (84/249)
刃背スリヴァー/Bladeback Sliver
(1)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, コモン
暴勇 ― あなたの手札にカードがないかぎり、あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (119/254)
焼印刃/Bladebrand
(1)(黒)
インスタント CMR, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
カード1枚を引く。
Illus.Winona Nelson (110/361)
焼印刃/Bladebrand
(1)(黒)
インスタント M20, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
カード1枚を引く。
Illus.Winona Nelson (86/280)
焼印刃/Bladebrand
(1)(黒)
インスタント MID, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
カード1枚を引く。
Illus.Khurrum (87/277)
焼印刃/Bladebrand
(1)(黒)
インスタント RNA, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
カード1枚を引く。
Illus.Winona Nelson (64/259)
焼印刃/Bladebrand
(1)(黒)
インスタント RVR, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
カード1枚を引く。
Illus.Winona Nelson (68/)
刃とぐろの蛇/Bladecoil Serpent
(X)(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 海蛇(Serpent) BRO, 神話レア
刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、これを唱えるために支払われた(青)(青)につき1枚のカードを引く。
刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、これを唱えるために支払われた(黒)(黒)につき1枚のカード捨てる。
刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、ターン終了時まで、これは、これを唱えるために支払われた(赤)(赤)につき+1/+0の修整を受け、トランプルと速攻を得る。
5/4
Illus.Joshua Cairos (361/287)
刃ある大使/Bladed Ambassador
(1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, アンコモン
刃ある大使は油(oil)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
(1),刃ある大使の上から油カウンター1個を取り除く:ターン終了時まで、刃ある大使は破壊不能を得る。
3/1
Illus.Jenn Ravenna Tran (285/271)
刃の鉄扇/Bladed Battle-Fan
(1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOM, コモン
瞬速
刃の鉄扇が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能を得る。
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Colin Boyer (91/0)
刃の篭手/Bladed Bracers
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AVR, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが人間(Human)か天使(Angel)であるかぎり、それは警戒を持つ。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Ryan Yee (213/244)
刃の翼/Bladed Pinions
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOM, コモン
装備しているクリーチャーは飛行と先制攻撃を持つ。
装備(2)
Illus.Steve Argyle (140/249)
刃の歩哨/Bladed Sentinel
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MBS, コモン
(白):刃の歩哨はターン終了時まで警戒を得る。
2/4
Illus.Tomasz Jedruszek (98/155)
刃継ぎの有貌体/Bladegraft Aspirant
(2)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, コモン
威迫
あなたが装備品(Equipment)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがコントロールしている装備品の起動型能力を、刃継ぎの有貌体を対象として起動するためのコストは(1)少なくなる。
2/3
Illus.Valera Lutfullina (122/271)
ブレードグリフの試作品/Bladegriff Prototype
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― グリフィン(Griffin) CMR, レア
飛行
ブレードグリフの試作品がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーが選んだ、あなたの対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
3/2
Illus.Johann Bodin (690/361)
ブレードグリフの試作品/Bladegriff Prototype
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― グリフィン(Griffin) OTC, レア
飛行
ブレードグリフの試作品がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーが選んだ、あなたの対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
3/2
Illus.Johann Bodin (253/0)
刃砦の戦鞭/Bladehold War-Whip
(1)(赤)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, アンコモン
ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)
あなたがこれでない装備品の装備能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。
装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。
装備(3)(赤)(白)
Illus.Tony Foti (280/271)
刃鬣の獏/Blademane Baku
(1)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは刃鬣の獏の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
(1),刃鬣の獏から気カウンターをX個取り除く:取り除かれた気カウンター1個につき、刃鬣の獏はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (95/165)
ヴェリズ・ヴェルの刃/Blades of Velis Vel
(1)(赤)
同族・インスタント ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, コモン
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
クリーチャーを最大2体まで対象とする。それらはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともにすべてのクリーチャー・タイプを得る。
Illus.Ron Spencer (152/301)
ヴェリズ・ヴェルの刃/Blades of Velis Vel
(1)(赤)
同族・インスタント ― 多相の戦士(Shapeshifter) MM2, コモン
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
クリーチャーを最大2体まで対象とする。それらはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともにすべてのクリーチャー・タイプを得る。
Illus.Ron Spencer (105/249)
縫込み刃のスカーブ/Bladestitched Skaab
(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) MID, アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゾンビ(Zombie)は+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Dave Kendall (212/277)
刃牙の猪/Bladetusk Boar
(3)(赤)
クリーチャー ― 猪(Boar) JOU, コモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
3/2
Illus.Sam Burley (90/165)
刃牙の猪/Bladetusk Boar
(3)(赤)
クリーチャー ― 猪(Boar) M13, コモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
3/2
Illus.Paul Bonner (121/249)
刃牙の猪/Bladetusk Boar
(3)(赤)
クリーチャー ― 猪(Boar) ZEN, コモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
3/2
Illus.Paul Bonner (118/249)
帰ってきた刃の翼/Bladewing the Risen
(3)(黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドラゴン(Dragon) C17, レア
飛行
帰ってきた刃の翼が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるドラゴン(Dragon)・パーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻してもよい。
(黒)(赤):ドラゴン・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Kev Walker (163/309)
帰ってきた刃の翼/Bladewing the Risen
(3)(黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドラゴン(Dragon) CMD, レア
飛行
帰ってきた刃の翼が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるドラゴン(Dragon)・パーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻してもよい。
(黒)(赤):ドラゴン・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Kev Walker (185/305)
帰ってきた刃の翼/Bladewing the Risen
(3)(黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドラゴン(Dragon) IMA, アンコモン
飛行
帰ってきた刃の翼が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるドラゴン(Dragon)・パーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻してもよい。
(黒)(赤):ドラゴン・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Seb McKinnon (193/249)
帰ってきた刃の翼/Bladewing the Risen
(3)(黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドラゴン(Dragon) SCG, レア
飛行
帰ってきた刃の翼が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるドラゴン(Dragon)・パーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻してもよい。
(黒)(赤):ドラゴン・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Kev Walker (136/143)
帰ってきた刃の翼/Bladewing the Risen
(3)(黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドラゴン(Dragon) V08, レア
飛行
帰ってきた刃の翼が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるドラゴン(Dragon)・パーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻してもよい。
(黒)(赤):ドラゴン・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Kev Walker (1/15)
刃の翼の虜/Bladewing's Thrall
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) IMA, アンコモン
刃の翼の虜は、あなたがドラゴン(Dragon)をコントロールしているかぎり飛行を持つ。
ドラゴンが戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地にある刃の翼の虜を戦場に戻してもよい。
3/3
Illus.Craig J Spearing (81/249)
刃の翼の虜/Bladewing's Thrall
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) SCG, アンコモン
刃の翼の虜は、あなたがドラゴン(Dragon)をコントロールしているかぎり飛行を持つ。
ドラゴンが戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地にある刃の翼の虜を戦場に戻してもよい。
3/3
Illus.Kev Walker (55/143)
不死の暴君、刃の翼/Bladewing, Deathless Tyrant
(5)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スケルトン(Skeleton) DMC, レア
飛行、速攻
不死の暴君、刃の翼がプレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1体の、威迫を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。
6/6
Illus.Antonio José Manzanedo (85/48)
ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 10E, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
Illus.Parente (253/383)
ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 7ED, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
Illus.Paolo Parente (232/350)
ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 8ED, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
Illus.Paolo Parente (234/350)
ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 9ED, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
Illus.Paolo Parente (232/350)
ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) BRO, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
Illus.Manuel Castañón (384/287)