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53460 件中、1901 - 1950 件目を表示(検索時間:0.91 秒
電結の放浪者/Arcbound Wanderer  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 5DN, アンコモン

接合 ― 烈日(このクリーチャーは、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)

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Illus.Christopher Moeller (103/165)
電結の放浪者/Arcbound Wanderer  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MMA, コモン

接合 ― 烈日(このクリーチャーは、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)

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Illus.Christopher Moeller (200/229)
電結の仔/Arcbound Whelp  (3)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MH2, アンコモン

飛行

(赤):ターン終了時まで、電結の仔は+1/+0の修整を受ける。

接合2(このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)

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Illus.Craig J Spearing (113/303)
電結の働き手/Arcbound Worker  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DDF, コモン

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)

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Illus.Darrell Riche (40/79)
電結の働き手/Arcbound Worker  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DST, コモン

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)

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Illus.Darrell Riche (104/165)
電結の働き手/Arcbound Worker  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MMA, コモン

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)

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Illus.Darrell Riche (201/229)
軽業のオープンカー、アーシー/Arcee, Acrobatic Coupe  
〔赤/白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

あなたが、クリーチャーや機体(Vehicle)のうちあなたがコントロールしている1体以上を対象とする呪文を唱えるたび、軽業のオープンカー、アーシーの上にその対象の数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く軽業のオープンカー、アーシーをトランスフォームさせる。

2/2
Illus.Volta Creation (7/15)
名射手、アーシー/Arcee, Sharpshooter  (1)(赤)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(赤)(白)(あなたは(赤)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

先制攻撃

(1),名射手、アーシーの上から1個以上の+1/+1カウンターを取り除く:クリーチャー1体を対象とする。これはそのクリーチャーに、その個数に等しい点数のダメージを与える。名射手、アーシーをトランスフォームさせる。

2/2
Illus.Volta Creation (7/15)
オラーズカの拱門/Arch of Orazca  
土地 CMM, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

(T):(◇)を加える。

(5),(T):カードを1枚引く。あなたが都市の承認を持っているときにのみ起動できる。

Illus.Titus Lunter (986/)
オラーズカの拱門/Arch of Orazca  
土地 LCC, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

(T):(◇)を加える。

(5),(T):カードを1枚引く。あなたが都市の承認を持っているときにのみ起動できる。

Illus.Titus Lunter (319/0)
オラーズカの拱門/Arch of Orazca  
土地 RIX, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

(T):(◇)を加える。

(5),(T):カードを1枚引く。あなたが都市の承認を持っているときにのみ起動できる。

Illus.Titus Lunter (185/196)
オラーズカの拱門/Arch of Orazca  
土地 TSR, ボーナス

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

(T):(◇)を加える。

(5),(T):カードを1枚引く。あなたが都市の承認を持っているときにのみ起動できる。

Illus.Titus Lunter (404/289)
遺跡発掘現場/Archaeological Dig  
土地 INV, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T),遺跡発掘現場を生け贄に捧げる:好きな色のマナ1点を加える。

Illus.Don Hazeltine (320/350)
古術師/Archaeomancer  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C17, コモン

古術師が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/2
Illus.Zoltan Boros (81/309)
古術師/Archaeomancer  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DDM, コモン

古術師が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/2
Illus.Zoltan Boros (13/88)
古術師/Archaeomancer  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) J25, コモン

古術師が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/2
Illus. (285/0)
古術師/Archaeomancer  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M13, コモン

古術師が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/2
Illus.Zoltan Boros (41/249)
古術師/Archaeomancer  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M14, コモン

古術師が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/2
Illus.Zoltan Boros (43/249)
古術師/Archaeomancer  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) UMA, コモン

古術師が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/2
Illus.Zoltan Boros (45/254)
古術師の地図/Archaeomancer's Map  (2)(白)
アーティファクト C21, レア

古術師の地図が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード最大2枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

土地1つが対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーがあなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Ovidio Cartagena (339/81)
古術師の地図/Archaeomancer's Map  (2)(白)
アーティファクト LCC, レア

古術師の地図が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード最大2枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

土地1つが対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーがあなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Jonas De Ro (101/0)
修古師/Archaeomender  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) JMP, コモン

修古師が戦場に出たとき、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/3
Illus.Miranda Meeks (9/78)
大天使/Archangel  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) 6ED, レア

飛行、警戒

5/5
Illus.Quinton Hoover (2/350)
大天使/Archangel  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AVR, アンコモン

飛行、警戒

5/5
Illus.Cynthia Sheppard (5/244)
大天使/Archangel  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) C13, アンコモン

飛行、警戒

5/5
Illus.Quinton Hoover (5/356)
大天使/Archangel  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) P02, レア

飛行、警戒

5/5
Illus.rk post (11/165)
大天使/Archangel  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) POR, レア

飛行、警戒

5/5
Illus.Quinton Hoover (3/215)
大天使/Archangel  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) S99, レア

飛行、警戒

5/5
Illus.Quinton Hoover (4/173)
大天使/Archangel  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) VIS, レア

飛行、警戒

5/5
Illus.Christopher Rush (1/167)
浄化の天使、アヴァシン/Avacyn, the Purifier  
〔赤〕 伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) SOI, 神話レア

飛行

このクリーチャーが浄化の天使、アヴァシンに変身したとき、これは他の各クリーチャーと各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。

6/5
Illus.James Ryman (5/297)
大天使アヴァシン/Archangel Avacyn  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) SOI, 神話レア

瞬速

飛行、警戒

大天使アヴァシンが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。

あなたがコントロールする天使(Angel)でないクリーチャーが1体死亡したとき、次のアップキープの開始時に、大天使アヴァシンを変身させる。

4/4
Illus.James Ryman (5/297)
大天使エルズペス/Archangel Elspeth  (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― エルズペス(Elspeth) MOM, 神話レア

[+1]:絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-2]:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それは他のタイプに加えて天使(Angel)になり飛行を得る。

[-6]:あなたの墓地にありマナ総量が3以下であり土地でないすべてのパーマネント・カードを戦場に戻す。

4
Illus.Denys Tsiperko (320/0)
敵対の大天使/Archangel of Strife  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) CMD, レア

飛行

敵対の大天使が戦場に出るに際し、各プレイヤーは「戦争」か「平和」を選ぶ。

「戦争」を選んだプレイヤーがコントロールするクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

「平和」を選んだプレイヤーがコントロールするクリーチャーは+0/+3の修整を受ける。

6/6
Illus.Greg Staples (7/305)
テューンの大天使/Archangel of Thune  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) 2XM, 神話レア

飛行

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/4
Illus.James Ryman (5/332)
テューンの大天使/Archangel of Thune  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) IMA, 神話レア

飛行

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/4
Illus.James Ryman (8/249)
テューンの大天使/Archangel of Thune  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M14, 神話レア

飛行

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/4
Illus.James Ryman (5/249)
徴税の大天使/Archangel of Tithes  (1)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) ORI, 神話レア

飛行

徴税の大天使がアンタップ状態であるかぎり、各クリーチャーにつきそれぞれ、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それではあなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

徴税の大天使が攻撃しているかぎり、各クリーチャーにつきそれぞれ、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それではブロックできない。

3/5
Illus.Cynthia Sheppard (4/272)
徴税の大天使/Archangel of Tithes  (1)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) OTJ, 神話レア

飛行

徴税の大天使がアンタップ状態であるかぎり、各クリーチャーにつきそれぞれ、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それではあなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

徴税の大天使が攻撃しているかぎり、各クリーチャーにつきそれぞれ、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それではブロックできない。

3/5
Illus.Denys Tsiperko (308/0)
怒りの大天使/Archangel of Wrath  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) DMU, レア

キッカー(黒)、キッカー(赤)(この呪文を唱えるに際し、追加で(黒)や(赤)を支払ってもよい。)

飛行、絆魂

怒りの大天使が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

怒りの大天使が戦場に出たとき、2回キッカーされていた場合、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

3/4
Illus.Miguel Mercado (384/281)
大天使の光/Archangel's Light  (7)(白)
ソーサリー DKA, 神話レア

あなたは、あなたの墓地にあるカード1枚につき2点のライフを得る。その後、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Volkan Baga (1/158)
パリアノの大悪魔/Archdemon of Paliano  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) CN2, レア

パリアノの大悪魔を表向きの状態でドラフトする。

ドラフト中にパリアノの大悪魔が表向きであるかぎり、あなたはブースターパックを見ることはできず、カードを無作為にドラフトしなければならない。あなたがこれによりカードを3枚ドラフトした後で、パリアノの大悪魔を裏向きにする。(あなたは、カードをドラフトした際にそれらを見てもよい。)

飛行

5/4
Illus.Evan Shipard (39/221)
アンクスの大悪魔/Archdemon of Unx  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) ALA, レア

飛行、トランプル

あなたのアップキープの開始時に、ゾンビ(Zombie)でないクリーチャーを1体生け贄に捧げる。その後、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

6/6
Illus.Dave Allsop (64/249)
大ドルイドの魔除け/Archdruid's Charm  (緑)(緑)(緑)
インスタント MKM, レア

以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーからクリーチャーや土地であるカード1枚を探し、公開する。それが土地カードなら、それをタップ状態で戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。

・アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを追放する。

Illus.Liiga Smilshkalne (408/0)
ラグーンの神秘家、アーチェロス/Archelos, Lagoon Mystic  (1)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 海亀(Turtle)・シャーマン(Shaman) CMR, レア

ラグーンの神秘家、アーチェロスがタップ状態であるかぎり、他のパーマネントはタップ状態で戦場に出る。

ラグーンの神秘家、アーチェロスがアンタップ状態であるかぎり、他のパーマネントはアンタップ状態で戦場に出る。

2/4
Illus.Dan Scott (588/361)
ラグーンの神秘家、アーチェロス/Archelos, Lagoon Mystic  (1)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 海亀(Turtle)・シャーマン(Shaman) DMC, レア

ラグーンの神秘家、アーチェロスがタップ状態であるかぎり、他のパーマネントはタップ状態で戦場に出る。

ラグーンの神秘家、アーチェロスがアンタップ状態であるかぎり、他のパーマネントはアンタップ状態で戦場に出る。

2/4
Illus.Dan Scott (140/48)
カルシの射手/Archers of Qarsi  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・射手(Archer) FRF, コモン

防衛

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

5/2
Illus.Alejandro Mirabal (124/185)
射手の胸壁/Archers' Parapet  (1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) KTK, コモン

防衛

(1)(黒),(T):各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

0/5
Illus.Wayne Reynolds (128/269)
弓術の訓練/Archery Training  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) UDS, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

あなたのアップキープの開始時に、あなたは弓術の訓練の上に矢(arrow)カウンターを1個置いてもよい。

エンチャントされているクリーチャーは「(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーは、それにX点のダメージを与える。Xは、弓術の訓練の上に置かれている矢カウンターの数に等しい。」を持つ。

Illus.Mark Brill (2/143)
攻撃の元型/Archetype of Aggression  (1)(赤)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BNG, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを持つ。

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーはトランプルを失うとともに、トランプルを持つことも得ることもできない。

3/2
Illus.Mathias Kollros (88/165)
勇気の元型/Archetype of Courage  (1)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を持つ。

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは先制攻撃を失うとともに、先制攻撃を持つことも得ることもできない。

2/2
Illus.Willian Murai (4/165)
忍耐の元型/Archetype of Endurance  (6)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 猪(Boar) BNG, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは呪禁を持つ。

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは呪禁を失うとともに、呪禁を持つことも得ることもできない。

6/5
Illus.Slawomir Maniak (116/165)
決断の元型/Archetype of Finality  (4)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ゴルゴン(Gorgon) BNG, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは接死を持つ。

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは接死を失うとともに、接死を持つことも得ることもできない。

2/3
Illus.Chris Rahn (58/165)
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