梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) C20, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (261/322)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) CMM, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (989/)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) DMC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (201/48)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LCC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Steven Belledin (321/0)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LTC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Jeremy Paillotin (298/0)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MIC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (168/38)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MKC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (252/0)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MOC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (393/0)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) NCC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (389/93)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) ONC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (148/28)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) PIP, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Skinnyelbows (488/0)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) WHO, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Zhillustrator (481/0)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) WOC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (153/0)
歌を食うもの/Cantivore
(1)(白)(白)
クリーチャー ― ルアゴイフ(Lhurgoyf) ODY, レア
警戒
歌を食うもののパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にあるエンチャント・カードの数に等しい。
*/*
Illus.Daren Bader (13/350)
峡谷の蟹/Canyon Crab
(1)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) OTJ, アンコモン
(1)(青):ターン終了時まで、峡谷の蟹は+2/-2の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたの手札から呪文を唱えていなかった場合、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
0/5
Illus.Ignatius Budi (40/0)
峡谷のドレイク/Canyon Drake
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) TMP, レア
飛行
(1),カードを1枚無作為に選んで捨てる:峡谷のドレイクはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Quinton Hoover (166/350)
峡谷のトビネズミ/Canyon Jerboa
(2)(白)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse) ZNR, アンコモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/2
Illus.Dominik Mayer (290/280)
峡谷に潜むもの/Canyon Lurkers
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) KTK, コモン
変異(3)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
5/2
Illus.Cynthia Sheppard (105/269)
泥濘の峡谷/Canyon Slough
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) AKH, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Titus Lunter (239/264)
泥濘の峡谷/Canyon Slough
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) DSC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Titus Lunter (266/0)
泥濘の峡谷/Canyon Slough
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) M3C, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Titus Lunter (325/0)
泥濘の峡谷/Canyon Slough
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) OTC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Titus Lunter (275/0)
泥濘の峡谷/Canyon Slough
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) PIP, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Anthony Devine (489/0)
泥濘の峡谷/Canyon Slough
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) WHO, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Logan Feliciano (482/0)
峡谷の山猫/Canyon Wildcat
(1)(赤)
クリーチャー ― 猫(Cat) 8ED, コモン
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1
Illus.Gary Leach (181/350)
峡谷の山猫/Canyon Wildcat
(1)(赤)
クリーチャー ― 猫(Cat) DDH, コモン
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1
Illus.Gary Leach (6/80)
峡谷の山猫/Canyon Wildcat
(1)(赤)
クリーチャー ― 猫(Cat) TMP, コモン
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1
Illus.Gary Leach (167/350)
魏公 曹操/Cao Cao, Lord of Wei
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア
(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
3/3
Illus.Gao Jianzhang (68/180)
魏公 曹操/Cao Cao, Lord of Wei
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) V11, 神話レア
(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
3/3
Illus.Gao Jianzhang (1/15)
魏の大将 曹仁/Cao Ren, Wei Commander
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
魏の大将 曹仁が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。
3/3
Illus.Junko Taguchi (69/180)
カパロクティ・サンボーン/Caparocti Sunborn
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, アンコモン
カパロクティ・サンボーンが攻撃するたび、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である2つをタップしてもよい。そうしたなら、発見3を行う。(マナ総量が3以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
4/4
Illus.Cabrol (302/0)
キャパシェンの騎士/Capashen Knight
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M14, コモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
(1)(白):キャパシェンの騎士は、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Jasper Sandner (11/249)
キャパシェンの騎士/Capashen Knight
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) UDS, コモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
(1)(白):キャパシェンの騎士は、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Kev Walker (3/143)
キャパシェンの権威/Capashen Standard
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) UDS, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(2),キャパシェンの権威を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Todd Lockwood (4/143)
キャパシェンの一角獣/Capashen Unicorn
(1)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) INV, コモン
(1)(白),(T),キャパシェンの一角獣を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
1/2
Illus.Jerry Tiritilli (10/350)
カペナ特急/Capenna Express
(3)(緑)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) SNC, コモン
宝物(Treasure)1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、カペナ特急はアーティファクト・クリーチャーになる。
搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
6/6
Illus.Viko Menezes (139/281)
極刑/Capital Punishment
(4)(黒)(黒)
ソーサリー CN2, レア
動議 ― あなたから始めて各プレイヤーは「死」または「税」のいずれかに投票する。各対戦相手はそれぞれ、「死」1票につきクリーチャー1体を生け贄に捧げ、「税」1票につきカード1枚を捨てる。
Illus.Lake Hurwitz (40/221)
金属山羊/Caprichrome
(3)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ヤギ(Goat) MH2, アンコモン
瞬速
警戒
アーティファクトの貪食1(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のアーティファクトを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、その数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
2/2
Illus.Drew Tucker (9/303)
気まぐれイフリート/Capricious Efreet
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) C13, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、あなたがコントロールしていない土地でないパーマネントを最大2つまで対象とする。それらのうち、無作為に選んだ1つを破壊する。
6/4
Illus.Justin Sweet (102/356)
気まぐれイフリート/Capricious Efreet
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) M10, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、あなたがコントロールしていない土地でないパーマネントを最大2つまで対象とする。それらのうち、無作為に選んだ1つを破壊する。
6/4
Illus.Justin Sweet (131/249)
気まぐれな厄介者/Capricious Hellraiser
(3)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドラゴン(Dragon) ONE, 神話レア
あなたの墓地に9枚以上のカードがあるなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。
飛行
気まぐれな厄介者が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード3枚を無作為に選び、追放する。その中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選んでコピーする。あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
4/4
Illus.Kekai Kotaki (310/271)
気まぐれスリヴァー/Capricious Sliver
(3)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) CMM, レア
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。」を持つ。
3/3
Illus.Brent Hollowell (765/)
気まぐれ魔術師/Capricious Sorcerer
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) POR, レア
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。気まぐれ魔術師はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Zina Saunders (43/215)