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検索式: 土地

587 件のカードがヒットしました.

587 件中、301 - 350 件目を表示(検索時間:57.039 ミリ秒)
ミレックス/Mirrex  
土地 ― 球層(Sphere) ONE, レア

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。ミレックスが戦場に出たターンにしか起動できない。

(3),(T):毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。(そのクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

Illus.Adam Burn (254/271)
鏡の池/Mirrorpool  
土地 OGW, 神話レア

鏡の池はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(2)(◇),(T),鏡の池を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする、インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

(4)(◇),(T),鏡の池を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体生成する。

Illus.Cliff Childs (174/184)
ミシュラの鋳造所/Mishra's Foundry  
土地 BRO, レア

(T):(◇)を加える。

(2):ターン終了時まで、ミシュラの鋳造所は2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャーになる。これは土地でもある。

(1),(T):攻撃している組立作業員1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Leon Tukker (265/287)
湧霧の村/Mistrise Village  
土地 TDM, レア

あなたが山(Mountain)や森(Forest)をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(青),(T):このターン、あなたが次に唱える呪文は打ち消されない。

Illus.Constantin Marin (261/0)
ミスティ・パーム・オアシス/Misty Palms Oasis  
土地 TLA, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

(4),(T),この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Andreas Rocha (273/0)
総動員地区/Mobilized District  
土地 DMC, レア

(T):(◇)を加える。

(4):ターン終了時まで、総動員地区は警戒を持つ3/3の市民(Citizen)クリーチャーになる。これは土地でもある。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーやプレインズウォーカー1体につき(1)少なくなる。

Illus.Jedd Chevrier (218/48)
溶鉄の支流/Molten Tributary  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) SOC, コモン

((T):(青)か(赤)を加える。)

溶鉄の支流はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Yeong-Hao Han (387/0)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire  
土地 PIP, コモン

亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(T):(黒)を加える。

Illus.Zuzanna Wużyk (272/0)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) FRA, 基本土地

(赤)

Illus.Jorge Jacinto (287/0)
泥干潟村/Mudflat Village  
土地 BLB, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えない。

(1)(黒),(T),泥干潟村を生け贄に捧げる:あなたの墓地にありコウモリ(Bat)やトカゲ(Lizard)やネズミ(Rat)やリス(Squirrel)であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

Illus.Samuele Bandini (257/0)
マルチバースへの通り道/Multiversal Passage  
土地 OM1, レア

この土地が戦場に出るに際し、基本土地タイプ1つを選ぶ。その後、2点のライフを支払ってもよい。支払わないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

この土地はその選ばれたタイプである。

Illus.Daren Bader (181/0)
ムラガンダ・サーキット/Muraganda Raceway  
土地 DFT, レア

エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)

(T):(◇)を加える。

最高速度 ― (T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Brian Valeza (257/)
薄暗い下水道/Murky Sewer  
土地 DSK, 基本土地

ライフ総量が13点以下であるプレイヤーがいないかぎり、薄暗い下水道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Martin de Diego Sádaba (263/)
変わり谷/Mutavault  
土地 M14, レア

(T):(◇)を加える。

(1):ターン終了時まで、変わり谷はすべてのクリーチャー・タイプを持つ2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Fred Fields (228/249)
一往一来/Twists and Turns  (緑)
エンチャント LCI, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が探検を行うなら、代わりにあなたは占術1を行い、その後、そのクリーチャーは探検を行う。

一往一来が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。

土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出たとき、あなたが7つ以上の土地をコントロールしている場合、一往一来を変身させる。

Illus.Deruchenko Alexander (217/0)
マイコイドの迷路/Mycoid Maze  
土地 ― 洞窟(Cave) LCI, アンコモン

(《一往一来/Twists and Turns》から変身する。)

(T):(緑)を加える。

(3)(緑),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Deruchenko Alexander (217/0)
神秘の僧院/Mystic Monastery  
土地 MSC, アンコモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)か(白)を加える。

Illus.Arthur Yuan (253/0)
神秘の聖域/Mystic Sanctuary  
土地 ― 島(Island) SOC, コモン

((T):(青)を加える。)

あなたが他の島(Island)を3つ以上コントロールしていないかぎり、神秘の聖域はタップ状態で戦場に出る。

神秘の聖域がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

Illus.Randy Vargas (388/0)
屍花の交錯/Necroblossom Snarl  
土地 SOC, レア

屍花の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)か森(Forest)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、屍花の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (389/0)
鋭い突端/Needle Spires  
土地 MKC, レア

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

(2)(赤)(白):ターン終了時まで、この土地は二段攻撃を持ち赤であり白である2/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Jonas De Ro (278/0)
針縁の小道/Needleverge Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Piotr Dura (263/280)
柱縁の小道/Pillarverge Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Piotr Dura (263/280)
放置された邸宅/Neglected Manor  
土地 DSK, 基本土地

ライフ総量が13点以下であるプレイヤーがいないかぎり、放置された邸宅はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Carlos Palma Cruchaga (264/)
ネファリアのアカデミー/Nephalia Academy  
土地 EMN, アンコモン

対戦相手がコントロールする呪文か能力によってあなたがカードを捨てるなら、あなたは、そのカードを他のいずれかの領域に置く代わりに、そのカードを公開してあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(T):(◇)を加える。

Illus.Adam Paquette (205/205)
夜市/Night Market  
土地 DFT, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.David Alvarez (258/)
遊牧民の前哨地/Nomad Outpost  
土地 FIC, アンコモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)か(黒)を加える。

Illus.Pablo Mendoza (409/0)
北極の門/North Pole Gates  
土地 TLA, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

(4),(T),この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Andreas Rocha (274/0)
ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx  
伝説の土地 THS, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):色を1つ選ぶ。あなたのその色への信心に等しい点数のその色のマナを加える。(あなたの色への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれるその色のマナ・シンボルの数に等しい。)

Illus.Jung Park (223/249)
樫穴村/Oakhollow Village  
土地 BLB, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(緑)を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えない。

(緑),(T):このターンに戦場に出てあなたがコントロールしていてアライグマ(Raccoon)や兎(Rabbit)やカエル(Frog)やリス(Squirrel)であるものの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Julian Kok Joon Wen (258/0)
常夜会一家の店先/Obscura Storefront  
土地 DSC, コモン

常夜会一家の店先が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり平地(Plains)や島(Island)や沼(Swamp)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Muhammad Firdaus (291/0)
オマシュの都/Omashu City  
土地 TLA, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

(4),(T),この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Andreas Rocha (275/0)
不吉な精神病院/Ominous Asylum  
土地 OM1, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

(4),(T):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Daniel Ljunggren (182/0)
オンドゥの転置/Ondu Inversion  (6)(白)(白)
ソーサリー ZNR, レア

土地でないパーマネントをすべて破壊する。

Illus.James Paick (30/280)
オンドゥの空遺跡/Ondu Skyruins  
土地 ZNR, レア

オンドゥの空遺跡はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.James Paick (30/280)
華やかな宮殿/Opulent Palace  
土地 ECC, アンコモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)か(青)を加える。

Illus.Sergey Glushakov (157/0)
オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate  
土地 ― 門(Gate) FDN, コモン

オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.John Avon (692/0)
オズコープ社/Oscorp Industries  
土地 SPM, レア

この土地はタップ状態で戦場に出る。

この土地が墓地から戦場に出たとき、2点のライフを失う。

(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。

大混乱(このターンにあなたがこのカードを捨てていたなら、墓地にあるこれをプレイしてもよい。タイミングのルールは適用される。)

Illus.Bastien Grivet (182/0)
天上都市、大田原/Otawara, Soaring City  
伝説の土地 NEO, レア

(T):(青)を加える。

魂力 ― (3)(青),天上都市、大田原を捨てる:アーティファクトやクリーチャーやエンチャントやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

Illus.Alayna Danner (271/302)
草茂る農地/Overgrown Farmland  
土地 FRA, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Titus Lunter (185/0)
草むした墓/Overgrown Tomb  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) ECL, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

この土地が戦場に出るに際し、2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (266/0)
色彩の断崖/Painted Bluffs  
土地 ― 砂漠(Desert) OTC, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Mark Poole (309/0)
異様な灯台/Peculiar Lighthouse  
土地 DSK, 基本土地

ライフ総量が13点以下であるプレイヤーがいないかぎり、異様な灯台はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Raymond Bonilla (265/)
ペラッカの捕食/Pelakka Predation  (2)(黒)
ソーサリー ZNR, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からマナ総量が3以上のカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

Illus.Jokubas Uogintas (120/280)
ペラッカの洞窟/Pelakka Caverns  
土地 ZNR, アンコモン

ペラッカの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Jokubas Uogintas (120/280)
捧げ物の穴/Pit of Offerings  
土地 ― 洞窟(Cave) LCI, アンコモン

捧げ物の穴はタップ状態で戦場に出る。

捧げ物の穴が戦場に出たとき、墓地にあるカード合計最大3枚を対象とする。それらを追放する。

(T):(◇)を加える。

(T):その追放されているカードの色のうち1色のマナ1点を加える。

Illus.Martin de Diego Sádaba (278/0)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) FRA, 基本土地

(白)

Illus.Luc Courtois (281/0)
調和の公有地/Plaza of Harmony  
土地 RNA, レア

調和の公有地が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、あなたは3点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

(T):あなたがコントロールしている門が生み出すことのできるタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。

Illus.Jedd Chevrier (254/259)
英雄の公有地/Plaza of Heroes  
土地 MSC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、伝説の呪文を唱えるためにしか支払えない。

(T):あなたがコントロールしている伝説のパーマネントの中の色1色のマナ1点を加える。

(3),(T),英雄の公有地を追放する:伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。

Illus.Taurin Clarke (255/0)
汚染された三角州/Polluted Delta  
土地 MH3, レア

(T),1点のライフを支払う,汚染された三角州を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Chris Ostrowski (224/0)
カーフェルの港/Port of Karfell  
土地 MKC, アンコモン

カーフェルの港はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(3)(青)(黒)(黒),(T),カーフェルの港を生け贄に捧げる:カード4枚を切削する。その後、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚をタップ状態で戦場に戻す。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上からカードをあなたの墓地に置くことである。)

Illus.Mauricio Calle (280/0)
港町/Port Town  
土地 MSC, レア

港町が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、港町はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Arthur Yuan (256/0)
大草原の川/Prairie Stream  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) FRC, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (79/0)
原初の呪物/Primal Amulet  (4)
アーティファクト XLN, レア

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、原初の呪物の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。その後、これの上に蓄積カウンターが4個以上置かれているなら、あなたはそれらのカウンターをすべて取り除きこれを変身させてもよい。

Illus.John Avon (243/279)
原初の水源/Primal Wellspring  
土地 XLN, レア

(《原初の呪物/Primal Amulet》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。そのマナがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるために支払われたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.John Avon (243/279)
プリズマリの学舎/Prismari Campus  
土地 SOC, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

(4),(T):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Adam Paquette (394/0)
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