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豪勢な大通り/Bountiful Promenade  
土地 ZNE, 神話レア

あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、豪勢な大通りはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Piotr Dura (20/30)
豪勢な大通り/Bountiful Promenade  
土地 BBD, レア

あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、豪勢な大通りはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Jung Park (81/254)
枝重なる小道/Branchloft Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Titus Lunter (258/280)
石重なる小道/Boulderloft Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Titus Lunter (258/280)
枝重なる小道/Branchloft Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Grady Frederick (284/280)
石重なる小道/Boulderloft Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Grady Frederick (284/280)
繁殖池/Breeding Pool  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) DIS, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (172/180)
繁殖池/Breeding Pool  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) GTC, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Mike Bierek (240/249)
繁殖池/Breeding Pool  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) RNA, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jenn Ravenna (246/259)
ブレタガルドの要塞/Bretagard Stronghold  
土地 MOC, アンコモン

ブレタガルドの要塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(緑)(白)(白),(T),ブレタガルドの要塞を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒と絆魂を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jung Park (392/0)
ブレタガルドの要塞/Bretagard Stronghold  
土地 KHM, アンコモン

ブレタガルドの要塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(緑)(白)(白),(T),ブレタガルドの要塞を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒と絆魂を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jung Park (253/285)
陽光昇りの小道/Brightclimb Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Johannes Voss (259/280)
恐怖昇りの小道/Grimclimb Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Johannes Voss (259/280)
陽光昇りの小道/Brightclimb Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Donato Giancola (285/280)
恐怖昇りの小道/Grimclimb Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Donato Giancola (285/280)
斡旋屋一家の潜伏先/Brokers Hideout  
土地 SNC, コモン

斡旋屋一家の潜伏先が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり森(Forest)や平地(Plains)や島(Island)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、あなたは1点のライフを得る。

Illus.James Paick (248/281)
低木林地/Brushland  
土地 LTC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(緑)か(白)を加える。低木林地はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Ramazan Kazaliev (297/0)
低木林地/Brushland  
土地 ICE, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(緑)か(白)を加える。低木林地はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Bryon Wackwitz (352/383)
低木林地/Brushland  
土地 BRO, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(緑)か(白)を加える。低木林地はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Thomas Stoop (259/287)
低木林地/Brushland  
土地 BRO, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(緑)か(白)を加える。低木林地はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (298/287)
低木林地/Brushland  
土地 5ED, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(緑)か(白)を加える。低木林地はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Tom Wanerstrand (412/449)
低木林地/Brushland  
土地 6ED, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(緑)か(白)を加える。低木林地はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Tom Wanerstrand (320/350)
低木林地/Brushland  
土地 7ED, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(緑)か(白)を加える。低木林地はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Scott Bailey (326/350)
低木林地/Brushland  
土地 9ED, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(緑)か(白)を加える。低木林地はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Scott Bailey (319/350)
低木林地/Brushland  
土地 10E, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(緑)か(白)を加える。低木林地はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Scott Bailey (349/383)
埋没した廃墟/Buried Ruin  
土地 BRC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),埋没した廃墟を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Franz Vohwinkel (177/36)
埋没した廃墟/Buried Ruin  
土地 ONC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),埋没した廃墟を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Franz Vohwinkel (147/28)
埋没した廃墟/Buried Ruin  
土地 M12, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),埋没した廃墟を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Franz Vohwinkel (224/249)
埋没した廃墟/Buried Ruin  
土地 JMP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),埋没した廃墟を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Franz Vohwinkel (491/78)
埋没した廃墟/Buried Ruin  
土地 C14, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),埋没した廃墟を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Franz Vohwinkel (286/337)
埋没した廃墟/Buried Ruin  
土地 C16, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),埋没した廃墟を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Franz Vohwinkel (284/351)
埋没した廃墟/Buried Ruin  
土地 C18, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),埋没した廃墟を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Franz Vohwinkel (239/307)
陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers  
土地 LTC, 神話レア

(2),(T):あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき、(黒)を加える。

Illus.Sean Vo (360/0)
陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers  
土地 TOR, アンコモン

(2),(T):あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき、(黒)を加える。

Illus.Don Hazeltine (139/143)
陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers  
土地 MH2, 神話レア

(2),(T):あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき、(黒)を加える。

Illus.Don Hazeltine (301/303)
陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers  
土地 MH2, 神話レア

(2),(T):あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき、(黒)を加える。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (325/303)
陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers  
土地 HOP, アンコモン

(2),(T):あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき、(黒)を加える。

Illus.Don Hazeltine (132/149)
陰謀団のピット/Cabal Pit  
土地 ODY, アンコモン

(T):(黒)を加える。陰謀団のピットはあなたに1点のダメージを与える。

スレッショルド ― (黒),(T),陰謀団のピットを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。

Illus.John Avon (315/350)
陰謀団の要塞/Cabal Stronghold  
土地 DOM, レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T):あなたがコントロールしている基本沼(Swamp)1つにつき(黒)を加える。

Illus.Dimitar Marinski (238/269)
舞台座一家の中庭/Cabaretti Courtyard  
土地 SNC, コモン

舞台座一家の中庭が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり山(Mountain)や森(Forest)や平地(Plains)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Kasia ‘Kafis' Zielińska (249/281)
石灰の池/Calciform Pools  
土地 TSP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):石灰の池の上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(1),石灰の池から貯蔵カウンターをX個取り除く:(白)と(青)の好きな組み合わせのマナX点を加える。

Illus.Darrell Riche (270/301)
カルデラ湖/Caldera Lake  
土地 TMP, レア

カルデラ湖はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(赤)を加える。カルデラ湖はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.L. A. Williams (316/350)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) AFC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (227/62)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MIC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (168/38)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) NCC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (389/93)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) DMC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (201/48)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) ONC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (148/28)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MOC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (393/0)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LTC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jeremy Paillotin (298/0)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) WOC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (153/0)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) WHO, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Zhillustrator (258/0)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) WHO, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Zhillustrator (481/0)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) BFZ, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (234/274)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) C20, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (261/322)
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