Wisdom Guild ホーム
検索式: 土地 and C13

85 件のカードがヒットしました.

85 件中、51 - 85 件目を表示(検索時間:88.292 ミリ秒
オパールの宮殿/Opal Palace  
土地 C13, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナを支払ってあなたの統率者を唱えたなら、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

Illus.Andreas Rocha (310/356)
オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica  
土地 C13, コモン

オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。

オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(白)(黒)を加える。

Illus.John Avon (311/356)
オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C13, コモン

オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.John Avon (312/356)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) C13, 基本土地

(白)

Illus.John Avon (337/356)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) C13, 基本土地

(白)

Illus.Michael Komarck (338/356)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) C13, 基本土地

(白)

Illus.Jung Park (339/356)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) C13, 基本土地

(白)

Illus.Andreas Rocha (340/356)
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium  
土地 C13, コモン

ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。

ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.John Avon (313/356)
ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C13, コモン

ラクドスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Eytan Zana (314/356)
断ち割る尖塔/Rupture Spire  
土地 C13, コモン

断ち割る尖塔はタップ状態で戦場に出る。

断ち割る尖塔が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jaime Jones (315/356)
塩汚れのステップ/Saltcrusted Steppe  
土地 C13, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):塩汚れのステップの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(1),塩汚れのステップから貯蔵カウンターをX個取り除く:(緑)と(白)の好きな組み合わせのマナX点を加える。

Illus.Greg Staples (316/356)
野蛮な地/Savage Lands  
土地 C13, アンコモン

野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。

Illus.Vance Kovacs (317/356)
海辺の城塞/Seaside Citadel  
土地 C13, アンコモン

海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)か(青)を加える。

Illus.Volkan Baga (318/356)
隔離されたステップ/Secluded Steppe  
土地 C13, コモン

隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (319/356)
セジーリの隠れ家/Sejiri Refuge  
土地 C13, アンコモン

セジーリの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

セジーリの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Ryan Pancoast (320/356)
セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C13, コモン

セレズニアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Howard Lyon (321/356)
セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary  
土地 C13, コモン

セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。

セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(緑)(白)を加える。

Illus.John Avon (322/356)
シミックのギルド門/Simic Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C13, コモン

シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Svetlin Velinov (323/356)
滑りやすいカルスト/Slippery Karst  
土地 C13, コモン

滑りやすいカルストはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Stephen Daniele (324/356)
薄煙の火口/Smoldering Crater  
土地 C13, コモン

薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Mark Tedin (325/356)
スプリングジャック牧場/Springjack Pasture  
土地 C13, レア

(T):(◇)を加える。

(4),(T):白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(T),ヤギをX個生け贄に捧げる:好きな色1色のマナX点を加える。あなたはX点のライフを得る。

Illus.Terese Nielsen (326/356)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) C13, 基本土地

(黒)

Illus.Mike Bierek (345/356)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) C13, 基本土地

(黒)

Illus.Jonas De Ro (346/356)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) C13, 基本土地

(黒)

Illus.Jung Park (347/356)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) C13, 基本土地

(黒)

Illus.Andreas Rocha (348/356)
邪神の寺院/Temple of the False God  
土地 C13, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Brian Snoddy (327/356)
広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse  
土地 C13, コモン

(T),広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Dan Scott (328/356)
平穏な茂み/Tranquil Thicket  
土地 C13, コモン

平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

サイクリング(緑)((緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (329/356)
ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade  
土地 C13, コモン

ギルド渡りの遊歩道はタップ状態で戦場に出る。

ギルド渡りの遊歩道が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Noah Bradley (330/356)
ウルザの工廠/Urza's Factory  
土地 ― (Urza’s) C13, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(7),(T):無色の2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Mark Tedin (331/356)
都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree  
土地 C13, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2)(緑)(白),(T):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Martina Pilcerova (332/356)
鮮烈な岩山/Vivid Crag  
土地 C13, アンコモン

鮮烈な岩山は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(T),鮮烈な岩山から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Martina Pilcerova (333/356)
鮮烈な小川/Vivid Creek  
土地 C13, アンコモン

鮮烈な小川は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(T),鮮烈な小川から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Fred Fields (334/356)
鮮烈な林/Vivid Grove  
土地 C13, アンコモン

鮮烈な林は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(T),鮮烈な林から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Howard Lyon (335/356)
鮮烈な湿地/Vivid Marsh  
土地 C13, アンコモン

鮮烈な湿地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(T),鮮烈な湿地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (336/356)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.37 秒)