Wisdom Guild ホーム
検索式: 土地

1349 件のカードがヒットしました.

1349 件中、301 - 350 件目を表示(検索時間:0.11 秒
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) MOM, 基本土地

(緑)

Illus.Grady Frederick (290/0)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) MOM, 基本土地

(緑)

Illus.Henry Peters (291/0)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M14, 基本土地

(緑)

Illus.Volkan Baga (246/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M14, 基本土地

(緑)

Illus.Steven Belledin (247/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M14, 基本土地

(緑)

Illus.Jonas De Ro (248/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M14, 基本土地

(緑)

Illus.Andreas Rocha (249/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M15, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (266/269)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M15, 基本土地

(緑)

Illus.Steven Belledin (267/269)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M15, 基本土地

(緑)

Illus.Noah Bradley (268/269)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M15, 基本土地

(緑)

Illus.Jonas De Ro (269/269)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ORI, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (269/272)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ORI, 基本土地

(緑)

Illus.Jonas De Ro (270/272)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ORI, 基本土地

(緑)

Illus.Jonas De Ro (271/272)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ORI, 基本土地

(緑)

Illus.Vincent Proce (272/272)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M19, 基本土地

(緑)

Illus.Volkan Baga (277/280)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M19, 基本土地

(緑)

Illus.Steven Belledin (278/280)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M19, 基本土地

(緑)

Illus.Jonas De Ro (279/280)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M19, 基本土地

(緑)

Illus.Adam Paquette (280/280)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M20, 基本土地

(緑)

Illus.Volkan Baga (277/280)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M20, 基本土地

(緑)

Illus.Steven Belledin (278/280)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M20, 基本土地

(緑)

Illus.Jim Nelson (279/280)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M20, 基本土地

(緑)

Illus.Adam Paquette (280/280)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M21, 基本土地

(緑)

Illus.Volkan Baga (272/274)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M21, 基本土地

(緑)

Illus.Steven Belledin (273/274)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M21, 基本土地

(緑)

Illus.Jonas De Ro (274/274)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M21, 基本土地

(緑)

Illus.Jonas De Ro (313/274)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) GRN, 基本土地

(緑)

Illus.Richard Wright (264/259)
放棄された聖域/Forsaken Sanctuary  
土地 SOI, アンコモン

放棄された聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (273/297)
放棄された聖域/Forsaken Sanctuary  
土地 AKH, コモン

放棄された聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (281/264)
放棄された聖域/Forsaken Sanctuary  
土地 RIX, アンコモン

放棄された聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Jonas De Ro (187/196)
放棄された聖域/Forsaken Sanctuary  
土地 M19, コモン

放棄された聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (250/280)
要塞化した海岸堡/Fortified Beachhead  
土地 BRO, レア

要塞化した海岸堡が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にある兵士(Soldier)カード1枚を公開してもよい。あなたがこれにより兵士カードを公開しておらず兵士をコントロールもしていないなら、要塞化した海岸堡はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

(5),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての兵士は+1/+1の修整を受ける。

Illus.Christian Dimitrov (262/287)
要塞化した海岸堡/Fortified Beachhead  
土地 BRO, レア

要塞化した海岸堡が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にある兵士(Soldier)カード1枚を公開してもよい。あなたがこれにより兵士カードを公開しておらず兵士をコントロールもしていないなら、要塞化した海岸堡はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

(5),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての兵士は+1/+1の修整を受ける。

Illus.Christian Dimitrov (370/287)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 SOI, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (274/297)
穢れた果樹園/Foul Orchard  
土地 SOI, アンコモン

穢れた果樹園はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Jung Park (275/297)
穢れた果樹園/Foul Orchard  
土地 AKH, コモン

穢れた果樹園はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Mark Poole (279/264)
穢れた果樹園/Foul Orchard  
土地 RIX, アンコモン

穢れた果樹園はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Yeong-Hao Han (188/196)
穢れた果樹園/Foul Orchard  
土地 M19, コモン

穢れた果樹園はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Yeong-Hao Han (251/280)
領事の鋳造所/Foundry of the Consuls  
土地 ORI, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(5),(T),領事の鋳造所を生け贄に捧げる:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Sam Burley (247/272)
開拓地の野営地/Frontier Bivouac  
土地 KTK, アンコモン

開拓地の野営地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (234/269)
凍沸の交錯/Frostboil Snarl  
土地 STX, レア

凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Sam Burley (265/275)
凍沸の交錯/Frostboil Snarl  
土地 STX, レア

凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Sam Burley (360/275)
怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 STX, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (266/275)
怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 STX, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (361/275)
獲物道/Game Trail  
土地 SOI, レア

獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Adam Paquette (276/297)
イストフェルの門/Gates of Istfell  
土地 KHM, アンコモン

イストフェルの門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(2)(白)(青)(青),(T),イストフェルの門を生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得てカード2枚を引く。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (256/285)
ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza  
土地 ― 門(Gate) RNA, コモン

ギルド門通りの公有地はタップ状態で戦場に出る。

ギルド門通りの公有地が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jedd Chevrier (247/259)
ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza  
土地 ― 門(Gate) WAR, コモン

ギルド門通りの公有地はタップ状態で戦場に出る。

ギルド門通りの公有地が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Sung Choi (246/264)
ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza  
土地 ― 門(Gate) GRN, コモン

ギルド門通りの公有地はタップ状態で戦場に出る。

ギルド門通りの公有地が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jedd Chevrier (247/259)
ガイアー岬の療養所/Geier Reach Sanitarium  
伝説の土地 EMN, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):各プレイヤーはそれぞれ、カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。

Illus.Cliff Childs (203/205)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.53 秒)