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興隆する絶壁/Thriving Bluff  
土地 JMP, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、赤でない色1色を選ぶ。

(T):(赤)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Johannes Voss (33/78)
興隆する絶壁/Thriving Bluff  
土地 J22, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、赤でない色1色を選ぶ。

(T):(赤)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Johannes Voss (822/51)
興隆する木立/Thriving Grove  
土地 TLE, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。

(T):(緑)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Robin Har (261/0)
興隆する木立/Thriving Grove  
土地 AFC, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。

(T):(緑)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jenn Ravenna Tran (268/62)
興隆する木立/Thriving Grove  
土地 NCC, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。

(T):(緑)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jenn Ravenna Tran (439/93)
興隆する木立/Thriving Grove  
土地 WHO, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。

(T):(緑)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Zhillustrator (325/0)
興隆する木立/Thriving Grove  
土地 LCC, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。

(T):(緑)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jenn Ravenna Tran (362/0)
興隆する木立/Thriving Grove  
土地 BLC, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。

(T):(緑)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jenn Ravenna Tran (347/0)
興隆する木立/Thriving Grove  
土地 ECC, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。

(T):(緑)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jenn Ravenna Tran (171/0)
興隆する木立/Thriving Grove  
土地 TMC, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。

(T):(緑)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Salvatorre Zee Yazzie (77/0)
興隆する木立/Thriving Grove  
土地 MSC, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。

(T):(緑)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Pablo Mendoza (579/0)
興隆する木立/Thriving Grove  
土地 CMM, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。

(T):(緑)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jenn Ravenna Tran (430/)
興隆する木立/Thriving Grove  
土地 J25, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。

(T):(緑)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus. (776/0)
興隆する木立/Thriving Grove  
土地 JMP, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。

(T):(緑)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jenn Ravenna (34/78)
興隆する木立/Thriving Grove  
土地 J22, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。

(T):(緑)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jenn Ravenna (823/51)
興隆する荒野/Thriving Heath  
土地 TLE, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。

(T):(白)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Dom Lay (262/0)
興隆する荒野/Thriving Heath  
土地 AFC, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。

(T):(白)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Alayna Danner (269/62)
興隆する荒野/Thriving Heath  
土地 NCC, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。

(T):(白)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Alayna Danner (440/93)
興隆する荒野/Thriving Heath  
土地 MOC, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。

(T):(白)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Alayna Danner (440/0)
興隆する荒野/Thriving Heath  
土地 WHO, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。

(T):(白)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Sean Vo (326/0)
興隆する荒野/Thriving Heath  
土地 LCC, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。

(T):(白)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Alayna Danner (363/0)
興隆する荒野/Thriving Heath  
土地 BLC, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。

(T):(白)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Alayna Danner (348/0)
興隆する荒野/Thriving Heath  
土地 DSC, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。

(T):(白)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Alayna Danner (315/0)
興隆する荒野/Thriving Heath  
土地 ECC, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。

(T):(白)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Alayna Danner (172/0)
興隆する荒野/Thriving Heath  
土地 MSC, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。

(T):(白)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Pablo Mendoza (580/0)
興隆する荒野/Thriving Heath  
土地 CMM, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。

(T):(白)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Alayna Danner (431/)
興隆する荒野/Thriving Heath  
土地 J25, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。

(T):(白)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus. (777/0)
興隆する荒野/Thriving Heath  
土地 JMP, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。

(T):(白)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Alayna Danner (35/78)
興隆する荒野/Thriving Heath  
土地 J22, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。

(T):(白)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Alayna Danner (824/51)
興隆する島嶼/Thriving Isle  
土地 TLE, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。

(T):(青)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Slawek Fedorczuk (263/0)
興隆する島嶼/Thriving Isle  
土地 AFC, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。

(T):(青)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (270/62)
興隆する島嶼/Thriving Isle  
土地 NCC, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。

(T):(青)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (441/93)
興隆する島嶼/Thriving Isle  
土地 MOC, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。

(T):(青)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (441/0)
興隆する島嶼/Thriving Isle  
土地 WHO, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。

(T):(青)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Bruce Brenneise (327/0)
興隆する島嶼/Thriving Isle  
土地 LCC, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。

(T):(青)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (364/0)
興隆する島嶼/Thriving Isle  
土地 BLC, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。

(T):(青)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (349/0)
興隆する島嶼/Thriving Isle  
土地 DSC, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。

(T):(青)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (316/0)
興隆する島嶼/Thriving Isle  
土地 ECC, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。

(T):(青)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (173/0)
興隆する島嶼/Thriving Isle  
土地 TMC, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。

(T):(青)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Samuele Bandini (78/0)
興隆する島嶼/Thriving Isle  
土地 MSC, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。

(T):(青)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Pablo Mendoza (581/0)
興隆する島嶼/Thriving Isle  
土地 CMM, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。

(T):(青)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (432/)
興隆する島嶼/Thriving Isle  
土地 J25, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。

(T):(青)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus. (778/0)
興隆する島嶼/Thriving Isle  
土地 JMP, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。

(T):(青)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (36/78)
興隆する島嶼/Thriving Isle  
土地 J22, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。

(T):(青)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (825/51)
興隆する湿地帯/Thriving Moor  
土地 TLE, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、黒でない色1色を選ぶ。

(T):(黒)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Dom Lay (264/0)
興隆する湿地帯/Thriving Moor  
土地 AFC, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、黒でない色1色を選ぶ。

(T):(黒)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Titus Lunter (271/62)
興隆する湿地帯/Thriving Moor  
土地 NCC, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、黒でない色1色を選ぶ。

(T):(黒)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Titus Lunter (442/93)
興隆する湿地帯/Thriving Moor  
土地 MOC, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、黒でない色1色を選ぶ。

(T):(黒)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Titus Lunter (442/0)
興隆する湿地帯/Thriving Moor  
土地 WHO, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、黒でない色1色を選ぶ。

(T):(黒)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Pavel Kolomeyets (328/0)
興隆する湿地帯/Thriving Moor  
土地 LCC, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、黒でない色1色を選ぶ。

(T):(黒)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Titus Lunter (365/0)
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