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4556 件中、4201 - 4250 件目を表示(検索時間:0.13 秒
トレンザロアの時計塔/Trenzalore Clocktower  
伝説の土地 WHO, レア

(T):(青)を加える。トレンザロアの時計塔の上に時間(time)カウンター1個を置く。

(1)(青),(T),トレンザロアの時計塔の上から時間カウンター12個を取り除き、これを追放する:あなたの墓地とあなたの手札をあなたのライブラリーに加えて切り直す。その後、カード7枚を引く。あなたがタイムロード(Time Lord)をコントロールしていなければ起動できない。

Illus.Eliz Roxs (463/0)
トレッサーホーンの掃き溜め/Tresserhorn Sinks  
氷雪土地 CSP, アンコモン

トレッサーホーンの掃き溜めはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Darrell Riche (150/155)
トリーヴァの廃墟/Treva's Ruins  
土地 ― 棲み家(Lair) PLS, アンコモン

トリーヴァの廃墟が戦場に出たとき、あなたがコントロールする棲み家(Lair)でない土地を1つ、オーナーの手札に戻さないかぎり、トリーヴァの廃墟を生け贄に捧げる。

(T):(緑)か(白)か(青)を加える。

Illus.Jerry Tiritilli (143/143)
トリーヴァの廃墟/Treva's Ruins  
土地 ― 棲み家(Lair) DMR, アンコモン

トリーヴァの廃墟が戦場に出たとき、あなたがコントロールする棲み家(Lair)でない土地を1つ、オーナーの手札に戻さないかぎり、トリーヴァの廃墟を生け贄に捧げる。

(T):(緑)か(白)か(青)を加える。

Illus.Jerry Tiritilli (260/261)
Tropical Island  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) ME3, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (213/230)
Tropical Island  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) ME4, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (254/269)
Tropical Island  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) LEA, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (284/302)
Tropical Island  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) LEB, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (284/302)
Tropical Island  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) 2ED, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (284/302)
Tropical Island  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) 3ED, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (288/306)
Tundra  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) ME2, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (239/245)
Tundra  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) ME4, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (255/269)
Tundra  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) LEA, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (285/302)
Tundra  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) LEB, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (285/302)
Tundra  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) 2ED, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (285/302)
Tundra  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) 3ED, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (289/306)
変わり樹の木立ち/Turntimber Grove  
土地 ZEN, コモン

変わり樹の木立ちはタップ状態で戦場に出る。

変わり樹の木立ちが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

(T):(緑)を加える。

Illus.Rob Alexander (227/249)
変わり樹の木立ち/Turntimber Grove  
土地 DDP, コモン

変わり樹の木立ちはタップ状態で戦場に出る。

変わり樹の木立ちが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

(T):(緑)を加える。

Illus.Rob Alexander (34/75)
うねる森、変わり樹/Turntimber, Serpentine Wood  
土地 ZNR, 神話レア

うねる森、変わり樹が戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Randy Vargas (364/280)
変わり樹の共生/Turntimber Symbiosis  (4)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー ZNR, 神話レア

あなたのライブラリーの一番上からカードを7枚見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そのカードのマナ総量が3以下であったなら、それは+1/+1カウンターが追加で3個置かれた状態で戦場に出る。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Randy Vargas (364/280)
黄昏のぬかるみ/Twilight Mire  
土地 NCC, レア

(T):(◇)を加える。

(黒/緑),(T):(黒)(黒)か(黒)(緑)か(緑)(緑)を加える。

Illus.Rob Alexander (443/93)
黄昏のぬかるみ/Twilight Mire  
土地 OTC, レア

(T):(◇)を加える。

(黒/緑),(T):(黒)(黒)か(黒)(緑)か(緑)(緑)を加える。

Illus.Rob Alexander (337/0)
黄昏のぬかるみ/Twilight Mire  
土地 BLC, レア

(T):(◇)を加える。

(黒/緑),(T):(黒)(黒)か(黒)(緑)か(緑)(緑)を加える。

Illus.Rob Alexander (351/0)
黄昏のぬかるみ/Twilight Mire  
土地 DSC, レア

(T):(◇)を加える。

(黒/緑),(T):(黒)(黒)か(黒)(緑)か(緑)(緑)を加える。

Illus.Rob Alexander (320/0)
黄昏のぬかるみ/Twilight Mire  
土地 EVE, レア

(T):(◇)を加える。

(黒/緑),(T):(黒)(黒)か(黒)(緑)か(緑)(緑)を加える。

Illus.Rob Alexander (180/180)
黄昏のぬかるみ/Twilight Mire  
土地 A25, レア

(T):(◇)を加える。

(黒/緑),(T):(黒)(黒)か(黒)(緑)か(緑)(緑)を加える。

Illus.Rob Alexander (248/249)
黄昏のぬかるみ/Twilight Mire  
土地 2XM, レア

(T):(◇)を加える。

(黒/緑),(T):(黒)(黒)か(黒)(緑)か(緑)(緑)を加える。

Illus.Rob Alexander (328/332)
屈曲地帯/Twisted Landscape  
土地 MH3, コモン

(T):(◇)を加える。

(T),屈曲地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり沼(Swamp)や山(Mountain)や森(Forest)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

サイクリング(黒)(赤)(緑)((黒)(赤)(緑),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Piotr Dura (232/0)
タイライトの聖域/Tyrite Sanctum  
土地 DMC, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。それはそれの他のタイプに加えて神(God)になる。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(4),(T),タイライトの聖域を生け贄に捧げる:神1体を対象とする。それの上に破壊不能カウンター1個を置く。

Illus.Volkan Baga (240/48)
タイライトの聖域/Tyrite Sanctum  
土地 KHM, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。それはそれの他のタイプに加えて神(God)になる。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(4),(T),タイライトの聖域を生け贄に捧げる:神1体を対象とする。それの上に破壊不能カウンター1個を置く。

Illus.Volkan Baga (372/285)
タイライトの聖域/Tyrite Sanctum  
土地 CMM, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。それはそれの他のタイプに加えて神(God)になる。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(4),(T),タイライトの聖域を生け贄に捧げる:神1体を対象とする。それの上に破壊不能カウンター1個を置く。

Illus.Volkan Baga (1049/)
ウギンの迷宮/Ugin's Labyrinth  
土地 MH3, 神話レア

刻印 ― ウギンの迷宮が戦場に出たとき、あなたの手札にありマナ総量が7以上である無色のカード1枚を追放してもよい。

(T):(◇)を加える。ウギンの迷宮によってカードが追放されているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。

(T):その追放されているカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.Samuele Bandini (359/0)
ウマーラの空滝/Umara Skyfalls  
土地 ZNR, アンコモン

ウマーラの空滝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (86/280)
ウマーラの魔術師/Umara Wizard  (4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ZNR, アンコモン

あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ウマーラの魔術師は飛行を得る。

4/3
Illus.Jesper Ejsing (86/280)
未知なる安息地/Uncharted Haven  
土地 NEO, コモン

未知なる安息地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Lorenzo Lanfranconi (281/302)
未知なる安息地/Uncharted Haven  
土地 BLB, コモン

未知なる安息地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Adam Paquette (261/0)
未知なる安息地/Uncharted Haven  
土地 FDN, コモン

未知なる安息地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Adam Paquette (564/0)
手付かずの領土/Unclaimed Territory  
土地 MIC, アンコモン

手付かずの領土が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Dimitar Marinski (187/38)
手付かずの領土/Unclaimed Territory  
土地 VOC, アンコモン

手付かずの領土が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Dimitar Marinski (188/38)
手付かずの領土/Unclaimed Territory  
土地 40K, アンコモン

手付かずの領土が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus. (304/168)
手付かずの領土/Unclaimed Territory  
土地 LCC, アンコモン

手付かずの領土が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Dimitar Marinski (366/0)
手付かずの領土/Unclaimed Territory  
土地 M3C, アンコモン

手付かずの領土が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Dimitar Marinski (399/0)
手付かずの領土/Unclaimed Territory  
土地 XLN, アンコモン

手付かずの領土が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Dimitar (258/279)
手付かずの領土/Unclaimed Territory  
土地 CMM, アンコモン

手付かずの領土が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Dimitar Marinski (1050/)
手付かずの領土/Unclaimed Territory  
土地 C20, アンコモン

手付かずの領土が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Dimitar Marinski (320/322)
地底街の下水道/Undercity Sewers  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) MKM, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

地底街の下水道はタップ状態で戦場に出る。

地底街の下水道が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Sergey Glushakov (332/0)
アンダーダークの裂け目/Underdark Rift  
土地 AFC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(5),(T),アンダーダークの裂け目を追放する:1個のd10を振る。アーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上にあるカードX枚の直下に置く。Xはその出目に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Chris Ostrowski (62/62)
Underdome  
土地 UND, コモン

Illus.Matt Gaser (86/96)
地底の遺体安置所/Underground Mortuary  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) MKM, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

地底の遺体安置所はタップ状態で戦場に出る。

地底の遺体安置所が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Sergey Glushakov (333/0)
地底の大河/Underground River  
土地 LTC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。地底の大河はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Logan Feliciano (342/0)
地底の大河/Underground River  
土地 OTC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。地底の大河はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Volkan Baga (338/0)
地底の大河/Underground River  
土地 M3C, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。地底の大河はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Volkan Baga (400/0)
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