Wisdom Guild ホーム
検索式: 土地

5323 件のカードがヒットしました.

5323 件中、1451 - 1500 件目を表示(検索時間:86.973 ミリ秒)
畏怖の広場/Formidable Commons  
土地 FRA, 基本土地

あなたがプレインズウォーカーをコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Marco Gorlei (178/0)
見捨てられた都市/Forsaken City  
土地 PLS, レア

見捨てられた都市はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは自分の手札のカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、見捨てられた都市をアンタップする。

(T):好きな色のマナ1点を加える。

Illus.Dana Knutson (139/143)
放棄された聖域/Forsaken Sanctuary  
土地 SOI, アンコモン

放棄された聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (273/297)
放棄された聖域/Forsaken Sanctuary  
土地 AKH, コモン

放棄された聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (281/264)
放棄された聖域/Forsaken Sanctuary  
土地 RIX, アンコモン

放棄された聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Jonas De Ro (187/196)
放棄された聖域/Forsaken Sanctuary  
土地 M19, コモン

放棄された聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (250/280)
放棄された聖域/Forsaken Sanctuary  
土地 C17, アンコモン

放棄された聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (250/309)
放棄された聖域/Forsaken Sanctuary  
土地 C18, アンコモン

放棄された聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (247/307)
要塞化した海岸堡/Fortified Beachhead  
土地 BRO, レア

要塞化した海岸堡が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にある兵士(Soldier)カード1枚を公開してもよい。あなたがこれにより兵士カードを公開しておらず兵士をコントロールもしていないなら、要塞化した海岸堡はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

(5),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての兵士は+1/+1の修整を受ける。

Illus.Christian Dimitrov (370/287)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 AFC, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (239/62)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 MIC, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (174/38)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 NCC, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (404/93)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 ONC, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (154/28)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 MOC, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (401/0)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 LTC, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Constantin Marin (311/0)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 WOC, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (161/0)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 WHO, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Nino Is (497/0)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 LCC, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (331/0)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 MKC, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (262/0)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 TDC, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (366/0)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 FIC, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Wei Guan (396/0)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 MSC, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Pablo Mendoza (474/0)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 SOI, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (274/297)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 CMM, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (996/)
アミティの公開討論所/Forum of Amity  
土地 SOS, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

(2)(白)(黒),(T):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Richard Wright (256/0)
穢れた果樹園/Foul Orchard  
土地 KHC, アンコモン

穢れた果樹園はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Yeong-Hao Han (110/119)
穢れた果樹園/Foul Orchard  
土地 SOI, アンコモン

穢れた果樹園はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Jung Park (275/297)
穢れた果樹園/Foul Orchard  
土地 AKH, コモン

穢れた果樹園はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Mark Poole (279/264)
穢れた果樹園/Foul Orchard  
土地 RIX, アンコモン

穢れた果樹園はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Yeong-Hao Han (188/196)
穢れた果樹園/Foul Orchard  
土地 M19, コモン

穢れた果樹園はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Yeong-Hao Han (251/280)
穢れた果樹園/Foul Orchard  
土地 C19, アンコモン

穢れた果樹園はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Yeong-Hao Han (244/302)
不浄の道路/Foul Roads  
土地 DFT, アンコモン

あなたが乗騎(Mount)や機体(Vehicle)をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(1)(黒),(T),この土地を生け贄に捧げる:「このトークンは、パワーが2大きいかのように乗騎に騎乗し、機体に搭乗する。」を持つ、無色の1/1の操縦士(Pilot)クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Borja Pindado (255/)
領事の鋳造所/Foundry of the Consuls  
土地 ORI, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(5),(T),領事の鋳造所を生け贄に捧げる:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Sam Burley (247/272)
領事の鋳造所/Foundry of the Consuls  
土地 C18, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(5),(T),領事の鋳造所を生け贄に捧げる:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Sam Burley (248/307)
チョーの泉/Fountain of Cho  
土地 MMQ, アンコモン

チョーの泉はタップ状態で戦場に出る。

(T):チョーの泉の上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),チョーの泉から好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(白)を加える。

Illus.Scott Hampton (317/350)
噴水港/Fountainport  
土地 BLB, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T),トークン1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

(3),(T),1点のライフを支払う:青の1/1の魚(Fish)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(4),(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

Illus.Leon Tukker (368/0)
開拓地の野営地/Frontier Bivouac  
土地 DMC, アンコモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (212/48)
開拓地の野営地/Frontier Bivouac  
土地 40K, アンコモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)か(赤)を加える。

Illus. (281/168)
開拓地の野営地/Frontier Bivouac  
土地 MOC, アンコモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (402/0)
開拓地の野営地/Frontier Bivouac  
土地 WHO, アンコモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)か(赤)を加える。

Illus.Oliver Wetter (281/0)
開拓地の野営地/Frontier Bivouac  
土地 DRC, アンコモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (157/0)
開拓地の野営地/Frontier Bivouac  
土地 ECC, アンコモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)か(赤)を加える。

Illus.Andrea Piparo (150/0)
開拓地の野営地/Frontier Bivouac  
土地 KTK, アンコモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (234/269)
開拓地の野営地/Frontier Bivouac  
土地 TDM, アンコモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)か(赤)を加える。

Illus.Andrea Piparo (256/0)
開拓地の野営地/Frontier Bivouac  
土地 CMM, アンコモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (997/)
開拓地の野営地/Frontier Bivouac  
土地 C16, アンコモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (297/351)
開拓地の野営地/Frontier Bivouac  
土地 C17, アンコモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (251/309)
開拓地の野営地/Frontier Bivouac  
土地 C20, アンコモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (275/322)
霜の湿地/Frost Marsh  
氷雪土地 CSP, アンコモン

霜の湿地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jim Pavelec (146/155)
凍沸の交錯/Frostboil Snarl  
土地 MOC, レア

凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Sam Burley (403/0)
© 1999-2026 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.47 秒)