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燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) BFZ, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (235/274)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) CMM, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (991/)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) C19, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (236/302)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) C20, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (263/322)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) CLB, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (887/361)
燃えがらの湿地帯/Cinder Marsh  
土地 TMP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。燃えがらの湿地帯はあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.John Matson (317/350)
燃えがらの湿地帯/Cinder Marsh  
土地 _BR, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。燃えがらの湿地帯はあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.John Matson (13/136)
砦門/Citadel Gate  
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン

砦門はタップ状態で戦場に出る。

砦門が戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。

(T):(白)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Andreas Rocha (349/361)
City of Ass  
土地 UNH, レア

City of Assはタップ状態で戦場に出る。

(T):好きな色1色のマナ1点と1の半分の点数のマナを加える。

Illus.John Avon (134/140)
真鍮の都/City of Brass  
土地 TMC, レア

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Robin Olausson (62/0)
真鍮の都/City of Brass  
土地 ARN, アンコモン3

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Mark Tedin (71/92)
真鍮の都/City of Brass  
土地 ME4, レア

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Mark Tedin (243/269)
真鍮の都/City of Brass  
土地 CHR, アンコモン1

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Mark Tedin (112/125)
真鍮の都/City of Brass  
土地 MMA, レア

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jung Park (221/229)
真鍮の都/City of Brass  
土地 2X2, レア

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Kirsten Zirngibl (570/331)
真鍮の都/City of Brass  
土地 5ED, レア

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Tom Wanerstrand (413/449)
真鍮の都/City of Brass  
土地 6ED, レア

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Tom Wanerstrand (321/350)
真鍮の都/City of Brass  
土地 7ED, レア

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ron Walotsky (327/350)
真鍮の都/City of Brass  
土地 8ED, レア

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ron Walotsky (322/350)
City of Shadows  
土地 DRK, アンコモン1

(T),あなたがコントロールするクリーチャーを1体、追放する:City of Shadowsの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T):City of Shadowsの上に置かれている貯蔵カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Tom Wanerstrand (116/119)
City of Shadows  
土地 ME3, レア

(T),あなたがコントロールするクリーチャーを1体、追放する:City of Shadowsの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T):City of Shadowsの上に置かれている貯蔵カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Tom Wanerstrand (206/230)
裏切り者の都/City of Traitors  
土地 EXO, レア

あなたが別の土地をプレイしたとき、裏切り者の都を生け贄に捧げる。

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Kev Walker (143/143)
泥水の小道/Murkwater Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Johannes Voss (286/280)
清水の小道/Clearwater Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Johannes Voss (286/280)
崖門/Cliffgate  
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン

崖門はタップ状態で戦場に出る。

崖門が戦場に出るに際し、赤でない色1色を選ぶ。

(T):(赤)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Emmanuel Shiu (350/361)
断崖の避難所/Clifftop Retreat  
土地 PIP, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Samuele Bandini (491/0)
断崖の避難所/Clifftop Retreat  
土地 LTC, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Wei Guan (300/0)
断崖の避難所/Clifftop Retreat  
土地 LCC, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Constantin Marin (324/0)
断崖の避難所/Clifftop Retreat  
土地 OTC, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Christine Choi (278/0)
断崖の避難所/Clifftop Retreat  
土地 BLC, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Christine Choi (300/0)
断崖の避難所/Clifftop Retreat  
土地 TDC, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Christine Choi (351/0)
断崖の避難所/Clifftop Retreat  
土地 FIC, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Eddie Mendoza (381/0)
断崖の避難所/Clifftop Retreat  
土地 EOC, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Christine Choi (155/0)
断崖の避難所/Clifftop Retreat  
土地 SOC, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Christine Choi (366/0)
断崖の避難所/Clifftop Retreat  
土地 MSC, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Arthur Yuan (466/0)
断崖の避難所/Clifftop Retreat  
土地 FRC, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Christine Choi (67/0)
断崖の避難所/Clifftop Retreat  
土地 ISD, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.John Avon (238/264)
断崖の避難所/Clifftop Retreat  
土地 DOM, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Christine Choi (239/269)
断崖の避難所/Clifftop Retreat  
土地 DMR, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Christine Choi (393/261)
クライヴたちの隠れ家/Clive's Hideaway  
土地 ― 街(Town) FIN, レア

秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

(T):(◇)を加える。

(2),(T):あなたが4体以上の伝説のクリーチャーをコントロールしているなら、その追放されているカードを、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Jonas De Ro (275/0)
頂雲の湖/Cloudcrest Lake  
土地 CHK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(白)を加える。頂雲の湖は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.John Avon (274/306)
雲上の座/Cloudpost  
土地 ― 神座(Locus) M3C, コモン

雲上の座はタップ状態で戦場に出る。

(T):戦場に出ている神座(Locus)1つにつき(◇)を加える。

Illus.Martina Pilcerova (330/0)
雲上の座/Cloudpost  
土地 ― 神座(Locus) MRD, コモン

雲上の座はタップ状態で戦場に出る。

(T):戦場に出ている神座(Locus)1つにつき(◇)を加える。

Illus.Martina Pilcerova (280/306)
沿岸の頂/Coastal Peak  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) SOC, レア

((T):(青)か(赤)を加える。)

この土地はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Julian Kok Joon Wen (100/0)
沿岸の頂/Coastal Peak  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) MSC, レア

((T):(青)か(赤)を加える。)

この土地はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Jonas De Ro (467/0)
沿岸の塔/Coastal Tower  
土地 INV, アンコモン

沿岸の塔はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Don Hazeltine (321/350)
沿岸の塔/Coastal Tower  
土地 8ED, アンコモン

沿岸の塔はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Don Hazeltine (323/350)
統率の灯台/Command Beacon  
土地 OTC, レア

(T):(◇)を加える。

(T),統率の灯台を生け贄に捧げる:統率領域にあるあなたの統率者をあなたの手札に加える。

Illus.Jonas De Ro (279/0)
統率の灯台/Command Beacon  
土地 TDC, レア

(T):(◇)を加える。

(T),統率の灯台を生け贄に捧げる:統率領域にあるあなたの統率者をあなたの手札に加える。

Illus.Jonas De Ro (352/0)
統率の灯台/Command Beacon  
土地 C15, レア

(T):(◇)を加える。

(T),統率の灯台を生け贄に捧げる:統率領域にあるあなたの統率者をあなたの手札に加える。

Illus.Jonas De Ro (56/342)
統率の灯台/Command Beacon  
土地 CMR, レア

(T):(◇)を加える。

(T),統率の灯台を生け贄に捧げる:統率領域にあるあなたの統率者をあなたの手札に加える。

Illus.Jonas De Ro (704/361)
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