都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree
土地 DDH, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(2)(緑)(白),(T):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Martina Pilcerova (37/80)
広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
土地 DDH, コモン
(T),広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Dan Scott (76/80)
樹液染みの森/Sapseep Forest
土地 ― 森(Forest) DDH, アンコモン
((T):(緑)を加える。)
樹液染みの森はタップ状態で戦場に出る。
(緑),(T):あなたは1点のライフを得る。あなたが緑のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Aleksi Briclot (36/80)
断ち割る尖塔/Rupture Spire
土地 DDH, コモン
断ち割る尖塔はタップ状態で戦場に出る。
断ち割る尖塔が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Jaime Jones (75/80)
カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge
土地 DDH, アンコモン
カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Franz Vohwinkel (35/80)
ジャングルの祭殿/Jungle Shrine
土地 DDH, アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。
Illus.Wayne Reynolds (34/80)
灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge
土地 DDH, アンコモン
灰色革の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
灰色革の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(白)を加える。
Illus.Philip Straub (33/80)
進化する未開地/Evolving Wilds
土地 DDH, コモン
(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Steven Belledin (32/80)
崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis
土地 DDH, アンコモン
崩れゆく死滅都市はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。
Illus.Dave Kendall (74/80)