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761 件のカードがヒットしました.

761 件中、251 - 300 件目を表示(検索時間:1.271 ミリ秒
高地の湖/Highland Lake  
土地 SOI, アンコモン

高地の湖はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Florian de Gesincourt (277/297)
高地の湖/Highland Lake  
土地 AKH, コモン

高地の湖はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Florian de Gesincourt (282/264)
高地の湖/Highland Lake  
土地 RIX, アンコモン

高地の湖はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Noah Bradley (189/196)
高地の湖/Highland Lake  
土地 M19, コモン

高地の湖はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Noah Bradley (252/280)
内陸の湾港/Hinterland Harbor  
土地 DOM, レア

内陸の湾港は、あなたが森(Forest)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (240/269)
風切る泥沼/Hissing Quagmire  
土地 OGW, レア

風切る泥沼はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

(1)(黒)(緑):ターン終了時まで、風切る泥沼は接死を持つ黒であり緑である2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Cliff Childs (171/184)
目玉の暴君の住処/Hive of the Eye Tyrant  
土地 AFR, レア

あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、目玉の暴君の住処はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(3)(黒):ターン終了時まで、目玉の暴君の住処は威迫と「このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーの墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。」を持つ黒の3/3のビホルダー(Beholder)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.DiTerlizzi (355/281)
抵抗者の居住地/Holdout Settlement  
土地 OGW, コモン

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Kieran Yanner (172/184)
敵意ある砂漠/Hostile Desert  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, レア

(T):(◇)を加える。

(2),あなたの墓地から土地カード1枚を追放する:ターン終了時まで、敵意ある砂漠は3/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Josh Hass (178/199)
忍び寄る旅館/Creeping Inn  
〔黒〕 アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror)・構築物(Construct) MID, 神話レア

忍び寄る旅館が攻撃するたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、忍び寄る旅館によって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい。

(4):忍び寄る旅館をフェイズ・アウトする。

3/7
Illus.Daniel Ljunggren (379/277)
敵意ある宿屋/Hostile Hostel  
土地 MID, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:敵意ある宿屋の上に魂魄(soul)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の魂魄カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。その後、これをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Daniel Ljunggren (379/277)
氷のトンネル/Ice Tunnel  
氷雪土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) KHM, 基本土地

((T):(青)か(黒)を加える。)

氷のトンネルはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Johannes Voss (262/285)
理想的な浜方/Idyllic Beachfront  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) DMU, 基本土地

((T):(白)か(青)を加える。)

理想的な浜方はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Robin Olausson (249/281)
のどかな農場/Idyllic Grange  
土地 ― 平地(Plains) ELD, コモン

((T):(白)を加える。)

あなたが他の平地(Plains)を3つ以上コントロールしていないかぎり、のどかな農場はタップ状態で戦場に出る。

のどかな農場がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Howard Lyon (246/269)
イフニルの死界/Ifnir Deadlands  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:(黒)を加える。

(2)(黒)(黒),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを2個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jonas De Ro (179/199)
イマースタームの髑髏塚/Immersturm Skullcairn  
土地 KHM, アンコモン

イマースタームの髑髏塚はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(1)(黒)(赤)(赤),(T),イマースタームの髑髏塚を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Cliff Childs (263/285)
インダサのトライオーム/Indatha Triome  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp)・森(Forest) IKO, レア

((T):(白)か(黒)か(緑)を加える。)

インダサのトライオームはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (248/274)
感動的な眺望所/Inspiring Vantage  
土地 KLD, レア

あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、感動的な眺望所はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Jonas De Ro (246/264)
次元間の標/Interplanar Beacon  
土地 WAR, アンコモン

あなたがプレインズウォーカー呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

(1),(T):異なる色のマナ2点を加える。このマナは、プレインズウォーカー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Adam Paquette (247/264)
発明博覧会/Inventors' Fair  
伝説の土地 KLD, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、あなたは1点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

(4),(T),発明博覧会を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Jonas De Ro (247/264)
イプヌの細流/Ipnu Rivulet  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:(青)を加える。

(1)(青),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。

Illus.James Paick (180/199)
灌漑農地/Irrigated Farmland  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) AKH, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jonas De Ro (245/264)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) RTR, 基本土地

(青)

Illus.Richard Wright (259/274)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) THS, 基本土地

(青)

Illus.Raoul Vitale (237/249)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) KTK, 基本土地

(青)

Illus.Adam Paquette (257/269)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) FRF, 基本土地

(青)

Illus.Titus Lunter (179/185)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DTK, 基本土地

(青)

Illus.Adam Paquette (255/264)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) BFZ, 基本土地

(青)

Illus.Tianhua X (259/274)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) SOI, 基本土地

(青)

Illus.Andreas Rocha (288/297)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) KLD, 基本土地

(青)

Illus.Johannes Voss (255/264)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) AKH, 基本土地

(青)

Illus.Mark Poole (260/264)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) HOU, 基本土地

(青)

Illus.Titus Lunter (193/199)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) XLN, 基本土地

(青)

Illus.Min Yum (267/279)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) RIX, 基本土地

(青)

Illus.Dimitar (193/196)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DOM, 基本土地

(青)

Illus.Mark Poole (257/269)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) RNA, 基本土地

(青)

Illus.Eytan Zana (261/259)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) WAR, 基本土地

(青)

Illus.Kirsten Zirngibl (255/264)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ELD, 基本土地

(青)

Illus.Mark Poole (257/269)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) THB, 基本土地

(青)

Illus.Sam Burley (281/254)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) IKO, 基本土地

(青)

Illus.Nick Southam (265/274)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ZNR, 基本土地

(青)

Illus.Tianhua X (381/280)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) KHM, 基本土地

(青)

Illus.Johannes Voss (395/285)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) STX, 基本土地

(青)

Illus.Lucas Staniec (369/275)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) AFR, 基本土地

(青)

Illus.Adam Paquette (269/281)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) MID, 基本土地

(青)

Illus.Andreas Rocha (381/277)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) VOW, 基本土地

(青)

Illus.Rio Krisma (409/277)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) NEO, 基本土地

(青)

Illus.アオジマイコ/AOJI MAIKO (296/302)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) SNC, 基本土地

(青)

Illus.WFlemming Illustration (275/281)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DMU, 基本土地

(青)

Illus.Magali Villeneuve (278/281)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) BRO, 基本土地

(青)

Illus.Lucas Staniec (281/287)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ONE, 基本土地

(青)

Illus.David Alvarez (273/271)
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