このエンチャントが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。このエンチャントが戦場を離れるまで、それを追放する。
瞬速
エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)
このオーラ(Aura)が戦場に出たとき、エンチャントしているパーマネントをタップする。
エンチャントしているパーマネントはそのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップせず、それの起動型能力は起動できない。
瞬速
エンチャント(クリーチャーや食物(Food))
エンチャントしているパーマネントは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つ無色の食物アーティファクトになり、他のすべてのカード・タイプや能力を失う。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(5)(白)(白):この装備品(Equipment)を追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
装備(1)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I,II ― このターン、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーが受けるすべてのダメージを軽減する。
III ― 対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。
//
飛行
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I,II,III ― ペイン ― カード1枚を引き、1点のライフを失う。
IV ― カオティック・D ― 各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げ、3点のライフを失う。
//
威迫
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I,II ― 土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを破壊する。
III ― カード2枚を引く。
IV ― メガフレア ― このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントのマナ総量の合計に等しい点数のダメージを与える。
//
飛行
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 多重攻撃 ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。この英雄譚の上に伝承カウンターを置いたターンの間、そのカードをプレイしてもよい。
II,III ― ドライビングモード ― このターンにあなたが次にクリーチャー呪文を唱えたとき、ターン終了時まで、それは速攻を得る。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I,II,III,IV ― 必殺技!! ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
諜報2を行う。2点のライフを得る。この呪文が墓地から唱えられたなら、これを追放し、その後、オーナーのコントロール下で変身させた状態かつ最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
フラッシュバック(3)(緑)(あなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードであるなら、それをあなたの手札に加える。
II ― (緑)(緑)を加える。
III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― さばきのいかづち ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに、あなたの墓地にありクリーチャーでも土地でもないカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
II,III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのウィザード(Wizard)は+1/+0の修整を受ける。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I ― クエ! ― 「あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、このトークンは+1/+0の修整を受ける。」を持つ緑の2/2の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。
II,III,IV ― ジャイアントドロップ ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得る。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― クレセントファング ― あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
II ― ヘヴンズハウル ― このターン、あなたが次にクリーチャー呪文を唱えたとき、そのクリーチャーは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
III ― 上弦の唸り ― あなたが最大のパワーを持つクリーチャーをコントロールしているなら、カード1枚を引く。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
II ― ダブル ― このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
III ― トリプル ― このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、それを2回コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I,II ― カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
III,IV ― (赤)を加える。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。Vの後に、生け贄に捧げる。)
I,II,III,IV ― 白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン3体を生成する。
V ― アルティメットエンド ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。それらの上にそれぞれ破壊不能カウンター1個を置く。
//
破壊不能
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― クラーケン(Kraken)やリバイアサン(Leviathan)やマーフォーク(Merfolk)やタコ(Octopus)や海蛇(Serpent)でない各クリーチャーをそれぞれオーナーの手札に戻す。
II,III ― ターン終了時まで、クラーケンやリバイアサンやマーフォークやタコや海蛇である1体が攻撃するたび、カード1枚を引く。
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護法(2)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― エリアルブラスト ― 対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに4点のダメージを与える。
II,III ― スリップストリーム ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け飛行を得る。
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飛行
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― グングニル ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
II ― 斬鉄剣 ― このクリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームに敗北する。」を得る。
III ― ホール・オブ・ソロウ ― カード2枚を引く。各プレイヤーはそれぞれ2点のライフを失う。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I,II ― 天からの一撃 ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
III ― ダイヤモンドダスト ― 対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― カード5枚を切削する。
II ― あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。
III ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受けトランプルを得る。Xは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
//
到達、トランプル
この呪文が飛行を持つクリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは(1)少なくなる。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは-5/-3の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、緑の3/3のアライグマ(Raccoon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「このクリーチャーがあなたの各ターン内で初めてタップ状態になるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。
あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
(2)(白),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしているすべての土地の端数を切り上げた半分を生け贄に捧げる。
呪禁
あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):好きな色1色のマナ3点を加える。」を持つ。
このエンチャントが戦場に出たとき、白の2/2の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたがコントロールしているドラゴン(Dragon)1体が戦場に出たとき、このエンチャントをオーナーの手札に戻す。
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターを置くたび、あなたはその個数に等しい枚数のカードを引いてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I,II ― あなたがコントロールしているトークンと同じ名前を持たず、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体を対象とする。伝説でなく、他のタイプに加えて反射(Reflection)であり、速攻を持つことを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。
III ― あなたがコントロールしているすべての反射を生け贄に捧げる。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 白の1/1の同盟者(Ally)クリーチャー・トークン2体を生成する。
II ― あなたのライブラリーから山(Mountain)や洞窟(Cave)であるカード1枚を探し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
III ― 土の技3を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 諜報3を行う。
II ― このターン、あなたが次にクリーチャー呪文を唱えたとき、そのコピーが伝説でないことを除き、その呪文をコピーする。
III ― カード名1つを選ぶ。このターンにその選ばれた名前を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
II ― 各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨ててもよい。そうしなかった各プレイヤーはそれぞれ3点のライフを失う。
III ― 望む人数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーの墓地を追放する。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II ― クリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからクリーチャーや基本土地であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
III ― クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+2の修整を受けトランプルを得る。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I,II ― 占術2を行う。その後、カード1枚を引く。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
あなたが呪文1つを唱えるたび、「このトークンではスピリット(Spirit)でないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
消尽 ― 水の技(20)を行う:このターンに続いて追加の1ターンを行う。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい枚数のカードを引く。
II ― 土の技Xを行う。Xは、あなたの手札のカードの枚数に等しい。その土地は、それの他のタイプに加えて島(Island)になる。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
あなたがコントロールしているすべての土地はトランプルと呪禁を持つ。
(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらのカードをプレイしてもよい。
II ― 好きな色1色のマナ1点を加える。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
火の技4(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
(8):飛行と火の技4を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― あなたから始めて各プレイヤーは、あなたの対戦相手がコントロールしているパーマネントの中から、マナ総量が3以上であるパーマネント最大1つを選ぶ。それらのパーマネントを追放する。
II ― 対戦相手1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはカード3枚を引く。」を選んでもよい。そうしたなら、カード3枚を引く。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
飛行
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それに気の技を行う。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなく(2)で唱えてもよい。)
精神刮ぎはブロックされない。
あなたがコントロールしている発生源が対戦相手1人にダメージを与えるなら、そのダメージを軽減し、各対戦相手はそれぞれその点数に等しい枚数のカードを切削する。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― クリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。
II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け飛行を得る。
III ― その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― すべてのクリーチャーを破壊する。
II ― 対戦相手1人を対象とする。カード名1つを選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前を持つカード最大4枚を探し、追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
威迫、火の技3(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
火の王ソジンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、そのプレイヤーの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードをそのマナ総量の合計がX以下になるように望んで対象とする。それらをあなたのコントロール下で戦場に出す。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがある間に、あなたがコントロールしている発生源がパーマネントやプレイヤーである1つに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにそれはその2倍の点数のダメージを与える。
粉砕コースターが戦場に出たとき、クリーチャー最大X体を対象とする。これはそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたがそれを唱えていた場合、そのクリーチャーを破壊する。その後、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・ドルイド(Druid)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
精霊のオアシスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている祭殿(Shrine)1つにつき1枚のカードを引く。
あなたがコントロールしていてこれでない祭殿1つが戦場に出るたび、カード1枚を引く。
(この英雄譚(Saga)が戦場に出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I,II,III ― カード2枚を切削する。これにより共通するカード・タイプを持つカード2枚が切削されたなら、カード1枚を引き、この手順を繰り返す。
IV ― あなたの墓地にありインスタントやソーサリーやタミヨウ(Tamiyo)・プレインズウォーカーである望む枚数のカードを対象とする。それらを追放し、コピーする。それらの各コピーを唱えてもよい。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 対戦相手がコントロールしていてマナ総量が2以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
II ― 食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ひねくれ者(Wicked)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、このターンにあなたがそれより前に唱えたインスタントかソーサリーである呪文1つにつき1つ、それをコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
至る所に脅威が戦場に出たとき、戦慄予示する。
あなたがコントロールしている裏向きのパーマネント1つが戦場に出るたび、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 白の1/1のハツカネズミ(Mouse)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II,III ― あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
IV ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― カード2枚を引き、2点のライフを失う。
II,III ― このターン、あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。



