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441 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:90.605 ミリ秒
飛行の羽/Feather of Flight  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) BLB, アンコモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

飛行の羽が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

エンチャントしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け飛行を持つ。

Illus.Borja Pindado (13/0)
フェリダーの撤退/Felidar Retreat  (3)(白)
エンチャント FDN, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・白の2/2の猫(Cat)・ビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。

Illus.Ralph Horsley (574/0)
獰猛化/Ferocification  (2)(赤)
エンチャント OTJ, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは威迫と速攻を得る。

Illus.Mila Pesic (123/0)
熱情/Fervor  (2)(赤)
エンチャント TLE, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。(それらは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

Illus.B3: Fire, CH: 55 (29/0)
熾火祭/Festival of Embers  (4)(赤)
エンチャント BLB, レア

あなたのターンの間、あなたの墓地からインスタントやソーサリーである呪文を、他のコストの支払いに加えて1点のライフを支払うことで唱えてもよい。

カードやトークンがいずこかからあなたの墓地に置かれるなら、代わりに、それを追放する。

(1)(赤):熾火祭を生け贄に捧げる。

Illus.Greg Staples (134/0)
熱病の幻視/Fevered Visions  (1)(青)(赤)
エンチャント TLE, 神話レア

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚引く。そのプレイヤーがあなたの対戦相手であり、そのプレイヤーの手札にカードが4枚以上あるなら、熱病の幻視はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.B2: Earth, CH: 31 (49/0)
火の国の占領/Fire Nation Occupation  (2)(黒)
エンチャント TLE, レア

このエンチャントが戦場に出たとき、火の技1を持つ赤の2/2の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。(それが攻撃するたび、(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

対戦相手のターン中にあなたが呪文1つを唱えるたび、火の技1を持つ赤の2/2の兵士クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Arthur Yuan (105/0)
火の国の征服行/Fire Nation's Conquest  (2)(赤)
エンチャント TLE, アンコモン

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Eduardo Francisco (239/0)
炎の縁の型/Fire-Rim Form  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) TDM, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

このオーラ(Aura)が戦場に出たとき、ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは先制攻撃を得る。

エンチャントしているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

Illus.Filipe Pagliuso (107/0)
火のベンダーの位に至る/Firebender Ascension  (1)(赤)
エンチャント TLA, レア

このエンチャントが戦場に出たとき、火の技1を持つ赤の2/2の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体の誘発型能力1つがそれ自身が攻撃したことで誘発するたび、このエンチャントの上に探索(quest)カウンター1個を置く。その後、これの上に4個以上の探索カウンターがあるなら、あなたはその能力をコピーしてもよい。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.てつこ/tetsuko (137/0)
エンジン水没/Flood the Engine  (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DFT, コモン

エンチャント(クリーチャーや機体(Vehicle))

このオーラ(Aura)が戦場に出たとき、エンチャントしているパーマネントをタップする。

エンチャントしているパーマネントはすべての能力を失い、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Eric Wilkerson (42/)
食後の眠気/Food Coma  (3)(白)
エンチャント WOE, アンコモン

食後の眠気が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。食後の眠気が戦場を離れるまで、それを追放する。食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Iris Compiet (308/0)
大食い戦争/Food Fight  (1)(赤)
エンチャント WOE, レア

あなたがコントロールしているすべてのアーティファクトは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしていて《大食い戦争/Food Fight》という名前であるパーマネントの数に1を足した値に等しい点数のダメージを与える。」を持つ。

Illus.Filipe Pagliuso (129/0)
収納室/Walk-In Closet  (2)(緑)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, 神話レア

あなたはあなたの墓地から土地をプレイしてもよい。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Miklós Ligeti (205/)
忘れられた地下室/Forgotten Cellar  (3)(緑)(緑)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, 神話レア

あなたがこのドアを開放したとき、このターン、あなたの墓地から呪文を唱えてもよい。このターン、カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Miklós Ligeti (205/)
オマシュの創設/Founding of Omashu  (2)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) TLE, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 白の1/1の同盟者(Ally)クリーチャー・トークン2体を生成する。

II ― カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Dee Nguyen (116/0)
鏡の間/Mirror Room  (2)(青)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, 神話レア

あなたがこのドアを開放したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。他のクリーチャー・タイプに加えて反射(Reflection)であることを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Helge C. Balzer (67/)
砕けた世界/Fractured Realm  (5)(青)(青)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, 神話レア

あなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Helge C. Balzer (67/)
必死の力/Frantic Strength  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) DSK, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルを持つ。

Illus.Flavio Greco Paglia (179/)
一から始める/Fresh Start  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) TDM, アンコモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは-5/-0の修整を受け、すべての能力を失う。

Illus.Joe Slucher (46/0)
親愛なる隣人/Friendly Neighborhood  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) SPM, レア

エンチャント(土地)

このオーラ(Aura)が戦場に出たとき、緑白の1/1の人間(Human)・市民(Citizen)クリーチャー・トークン3体を生成する。

エンチャントしている土地は「(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ。

Illus.Pablo Mendoza (8/0)
降霜断崖の包囲/Frostcliff Siege  (1)(青)(赤)
エンチャント TDM, レア

このエンチャントが戦場に出るに際し、ジェスカイかティムールかを選ぶ。

・ジェスカイ ― あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。

・ティムール ― あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け、トランプルと速攻を持つ。

Illus.Dan Murayama Scott (187/0)
不屈の菌類/Fungal Fortitude  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) LCI, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、そのクリーチャーをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

Illus.Izzy (106/0)
ガドウィックの初戦/Gadwick's First Duel  (1)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WOE, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― クリーチャー最大1体を対象とする。呪われし者(Cursed)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは1/1である。)

II ― 占術2を行う。

III ― このターン、あなたが次にマナ総量が3以下でありインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Chris Seaman (51/0)
ガラクの蜂起/Garruk's Uprising  (2)(緑)
エンチャント ECC, アンコモン

ガラクの蜂起が戦場に出たとき、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、カードを1枚引く。

あなたがコントロールしているクリーチャーはトランプルを持つ。(それらは余剰の戦闘ダメージを、それらが攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーに与えることができる。)

パワーが4以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。

Illus.Wisnu Tan (109/0)
光り葉の抱擁/Gilt-Leaf's Embrace  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ECL, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

このオーラ(Aura)が戦場に出たとき、ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーはトランプルと破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。それのタフネスが0以下であるなら、それは死亡する。)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

Illus.Volkan Baga (177/0)
氷河森林の包囲/Glacierwood Siege  (1)(緑)(青)
エンチャント TDM, レア

このエンチャントが戦場に出るに際し、ティムールかスゥルタイかを選ぶ。

・ティムール ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を切削する。

・スゥルタイ ― あなたの墓地にある土地をプレイしてもよい。

Illus.Andreas Zafiratos (189/0)
ガラス工場/Glassworks  (2)(赤)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, コモン

あなたがこのドアを開放したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。この部屋(Room)はそれに4点のダメージを与える。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Sergey Glushakov (137/)
粉々の作業場/Shattered Yard  (4)(赤)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、この部屋(Room)は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Sergey Glushakov (137/)
ゴブリンの軍旗/Goblin Oriflamme  (1)(赤)
エンチャント FDN, アンコモン

あなたがコントロールしている攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.David Palumbo (539/0)
噂好きの才能/Gossip's Talent  (1)(青)
エンチャント ― クラス(Class) BLB, アンコモン

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、諜報1を行う。

(1)(青):レベル2

あなたが攻撃するたび、パワーが3以下である攻撃クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

(3)(青):レベル3

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を選んでもよい。

Illus.Andrea Sipl (51/0)
欲深い長首/Grasping Longneck  (2)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― ホラー(Horror) DSK, コモン

到達

欲深い長首が死亡したとき、2点のライフを得る。

4/2
Illus.Mathias Kollros (180/)
絡みつく影/Grasping Shadows  (3)(黒)
エンチャント LCI, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。絡みつく影の上に戦慄(dread)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の戦慄カウンターがあるなら、これを変身させる。

Illus.Sam Wolfe Connelly (108/0)
影の住処/Shadows' Lair  
土地 ― 洞窟(Cave) LCI, アンコモン

(《絡みつく影/Grasping Shadows》から変身する。)

(T):(黒)を加える。

(黒),(T),影の住処の上から戦慄(dread)カウンター1個を取り除く:カード1枚を引き、1点のライフを失う。

Illus.Sam Wolfe Connelly (108/0)
理由なき暴力/Gratuitous Violence  (2)(赤)(赤)(赤)
エンチャント FDN, レア

あなたがコントロールするクリーチャーがパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのダメージを2倍にしてそのパーマネントかプレイヤーに与える。

Illus.Jesper Ejsing (715/0)
強欲の計略/Greed's Gambit  (3)(黒)
エンチャント BIG, 神話レア

強欲の計略が戦場に出たとき、あなたはカード3枚を引き、6点のライフを得て、飛行を持つ黒の2/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークン3体を生成する。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはカード1枚を捨て、2点のライフを失い、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。

強欲の計略が戦場を離れたとき、あなたはカード3枚を捨て、6点のライフを失い、クリーチャー3体を生け贄に捧げる。

Illus.Inkognit (8/0)
温室/Greenhouse  (2)(緑)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.John Di Giovanni (181/)
がたつく展望台/Rickety Gazebo  (3)(緑)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, アンコモン

あなたがこのドアを開放したとき、カード4枚を切削し、その後その中からパーマネント・カード最大2枚をあなたの手札に戻す。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.John Di Giovanni (181/)
重傷/Grievous Wound  (3)(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) DSK, レア

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントしているプレイヤーはライフを得られない。

エンチャントしているプレイヤーがダメージを受けるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分に等しい点数のライフを失う。

Illus.Martina Fačková (102/)
成長する戦慄/Growing Dread  (緑)(青)
エンチャント DSK, アンコモン

瞬速

成長する戦慄が戦場に出たとき、戦慄予示する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

あなたがパーマネント1つを表向きにするたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Maxime Minard (216/)
イトリモクの成長儀式/Growing Rites of Itlimoc  (2)(緑)
伝説のエンチャント LCI, レア

イトリモクの成長儀式が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが4体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、イトリモクの成長儀式を変身させる。

Illus.Josu Hernaiz (188/0)
太陽の揺籃の地、イトリモク/Itlimoc, Cradle of the Sun  
伝説の土地 LCI, レア

(《イトリモクの成長儀式/Growing Rites of Itlimoc》から変身する。)

(T):(緑)を加える。

(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき(緑)を加える。

Illus.Josu Hernaiz (188/0)
堅光牢への封じ込め/Hardlight Containment  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) EOE, レア

エンチャント(あなたがコントロールしているアーティファクト)

このオーラ(Aura)が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このオーラが戦場を離れるまで、それを追放する。

エンチャントしているパーマネントは護法(1)を持つ。

Illus.Dominik Mayer (20/0)
春の鼓動/Heartbeat of Spring  (2)(緑)
エンチャント TLE, 神話レア

プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出した好きなタイプのマナ1点を加える。

Illus.B1: Water, CH: 15 (42/0)
俗世に潜む/Hide in Mundanity  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) OM1, コモン

Illus.Julia Metzger (31/0)
真昼の決闘/High Noon  (1)(白)
エンチャント OTJ, レア

各プレイヤーはそれぞれ、毎ターン1つしか呪文を唱えられない。

(4)(赤),真昼の決闘を生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。

Illus.Eduardo Francisco (15/0)
貯め込み屋の流出/Hoarder's Overflow  (1)(赤)
エンチャント BLB, アンコモン

貯め込み屋の流出が戦場に出たとき、および、あなたが積算4を達成するたび、これの上に隠匿(stash)カウンター1個を置く。(1ターンの間に呪文を唱えるための4点目のマナを支払うと、積算4を達成する。)

(1)(赤),貯め込み屋の流出を生け贄に捧げる:あなたの手札を捨てる。その後、貯め込み屋の流出の上にある隠匿カウンターの個数に等しい枚数のカードを引く。

Illus.Andrea Radeck (141/0)
漆黒洞穴の包囲/Hollowmurk Siege  (黒)(緑)
エンチャント TDM, レア

このエンチャントが戦場に出るに際し、スゥルタイかアブザンかを選ぶ。

・スゥルタイ ― あなたがコントロールしているクリーチャーの上にカウンター1個が置かれるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

・アブザン ― あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは威迫を得る。

Illus.Antonio José Manzanedo (192/0)
実直な仕事/Honest Work  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) TLA, アンコモン

エンチャント(対戦相手がコントロールしているクリーチャー)

このオーラ(Aura)が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップし、それの上からすべてのカウンターを取り除く。

エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、《謙虚な商人/Humble Merchant》という名前で「(T):(◇)を加える。」を持ち基本のパワーとタフネスが1/1の市民(Citizen)である。(それは他のすべてのクリーチャー・タイプと名前を失う。)

Illus.いけだcpt/ikeda_cpt (55/0)
希望ある祈祷/Hopeful Vigil  (1)(白)
エンチャント WOE, コモン

希望ある祈祷が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。

希望ある祈祷が戦場から墓地に置かれたとき、占術2を行う。

(2)(白):希望ある祈祷を生け贄に捧げる。

Illus.Jake Murray (17/0)
望み無き悪夢/Hopeless Nightmare  (黒)
エンチャント WOE, コモン

望み無き悪夢が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨て、2点のライフを失う。

望み無き悪夢が戦場から墓地に置かれたとき、占術2を行う。

(2)(黒):望み無き悪夢を生け贄に捧げる。

Illus.Dominik Mayer (95/0)
手術室/Surgical Suite  (1)(白)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, アンコモン

あなたがこのドアを開放したとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Titus Lunter (34/)
病室/Hospital Room  (3)(白)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, アンコモン

あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Titus Lunter (34/)
勝利の刻/Hour of Victory  (2)(黒)
エンチャント DFT, アンコモン

エンジン始動!

このエンチャントが戦場に出たとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

最高速度 ― (1)(黒),このエンチャントを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Aaron Miller (91/)
狩人の才能/Hunter's Talent  (1)(緑)
エンチャント ― クラス(Class) BLB, アンコモン

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

狩人の才能が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。

(1)(緑):レベル2

あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けトランプルを得る。

(3)(緑):レベル3

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。

Illus.Kisung Koh (179/0)
イフリートのドミナント、クライヴ/Clive, Ifrit's Dominant  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、「あなたの手札を捨て、その後、あなたの赤への信心に等しい枚数のカードを引く。」を選んでもよい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしている各パーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)

(4)(赤)(赤),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

5/5
Illus.Nino Is (133/0)
火の召喚獣、イフリート/Ifrit, Warden of Inferno  
〔赤〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・デーモン(Demon) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 突進 ― これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

II,III ― ブリムストーン ― (赤)(赤)(赤)(赤)を加える。これの上に3個以上の伝承カウンターがあるなら、これを追放し、その後これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

9/9
Illus.Nino Is (133/0)
無法の仮面舞踏会/Illicit Masquerade  (3)(黒)
エンチャント MKM, レア

瞬速

無法の仮面舞踏会が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ偽造(impostor)カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていて偽造カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたの墓地にありそれでないクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。その死亡したクリーチャーを追放する。その対象としたカードを戦場に戻す。

Illus.Valera Lutfullina (88/0)
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