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5697 件中、1451 - 1500 件目を表示(検索時間:93.556 ミリ秒
龍の大嵐/Dragon Tempest  (1)(赤)
エンチャント IMA, アンコモン

飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは速攻を得る。

ドラゴン(Dragon)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。そのドラゴンはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールするドラゴンの数である。

Illus.Willian Murai (125/249)
龍の大嵐/Dragon Tempest  (1)(赤)
エンチャント C17, レア

飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは速攻を得る。

ドラゴン(Dragon)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。そのドラゴンはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールするドラゴンの数である。

Illus.Willian Murai (134/309)
ドラゴンの翼/Dragon Wings  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) SCG, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。

サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

マナ総量が6以上のクリーチャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたの墓地にあるドラゴンの翼をそのクリーチャーにつけた状態で戦場に戻す。」を選んでもよい。

Illus.Darrell Riche (34/143)
龍の神の卵/Dragon-Kami's Egg  
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 卵(Egg) NEO, レア

龍の神の卵か、あなたがコントロールしているドラゴン(Dragon)1体が死亡するたび、あなたは、追放領域にありあなたがオーナーであり孵化(hatching)カウンターが置かれているカードの中から、クリーチャー呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

0/1
Illus.Alix Branwyn (473/302)
龍の神の再誕/The Dragon-Kami Reborn  (2)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― あなたは2点のライフを得る。あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚を、孵化(hatching)カウンター1個を置いた状態で裏向きに追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Alix Branwyn (473/302)
ドレイクの安息地/Drake Haven  (2)(青)
エンチャント AKH, レア

あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、飛行を持つ青の2/2のドレイク(Drake)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.John Severin Brassell (51/264)
ドレイクの安息地/Drake Haven  (2)(青)
エンチャント C20, レア

あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、飛行を持つ青の2/2のドレイク(Drake)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.John Severin Brassell (110/322)
ドレイクの陰影/Drake Umbra  (4)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ROE, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに飛行を持つ。

陰影鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、このオーラ(Aura)を破壊する。)

Illus.Howard Lyon (63/248)
ドラルヌの十字軍/Dralnu's Crusade  (1)(黒)(赤)
エンチャント PLS, レア

すべてのゴブリン(Goblin)は+1/+1の修整を受ける。

すべてのゴブリンは黒であり、それらの他のクリーチャー・タイプに加えてゾンビ(Zombie)でもある。

Illus.Arnie Swekel (104/143)
ドラルヌの十字軍/Dralnu's Crusade  (1)(黒)(赤)
エンチャント DMR, アンコモン

すべてのゴブリン(Goblin)は+1/+1の修整を受ける。

すべてのゴブリンは黒であり、それらの他のクリーチャー・タイプに加えてゾンビ(Zombie)でもある。

Illus.Arnie Swekel (357/261)
大胆な告発/Dramatic Accusation  (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) MKM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

大胆な告発が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。

エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(青)(青):エンチャントしているクリーチャーをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Ryan Alexander Lee (294/0)
劇的な終焉/Dramatic Finale  (白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒)
エンチャント STX, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールしていてトークンでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

Illus.Steve Argyle (341/275)
Drawn Together  (2)(白)(白)
エンチャント UNH, レア

Drawn Togetherが戦場に出るに際し、アーティストを1つ選ぶ。

選ばれたアーティストによるクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Pete Venters (8/140)
夜の戦慄/Dread of Night  (黒)
エンチャント TMP, アンコモン

白のクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

Illus.Richard Thomas (130/350)
夜の戦慄/Dread of Night  (黒)
エンチャント 6ED, アンコモン

白のクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

Illus.Richard Thomas (122/350)
戦慄運びのランパード/Dreadbringer Lampads  (4)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph) JOU, コモン

星座 ― 戦慄運びのランパードか他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

4/2
Illus.Willian Murai (67/165)
戦慄運びのランパード/Dreadbringer Lampads  (4)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph) C15, コモン

星座 ― 戦慄運びのランパードか他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

4/2
Illus.Willian Murai (122/342)
凄絶な無気力/Dreadful Apathy  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。

(2)(白):エンチャントしているクリーチャーを追放する。

Illus.Mark Zug (11/254)
凄絶な無気力/Dreadful Apathy  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) J22, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。

(2)(白):エンチャントしているクリーチャーを追放する。

Illus.Mark Zug (179/51)
戦慄衆の侵略/Dreadhorde Invasion  (1)(黒)
エンチャント MIC, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失いゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

あなたがコントロールしていてパワーが6以上のゾンビ・トークンが1体攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

Illus.Stanton Feng (114/38)
戦慄衆の侵略/Dreadhorde Invasion  (1)(黒)
エンチャント WAR, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失いゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

あなたがコントロールしていてパワーが6以上のゾンビ・トークンが1体攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

Illus.Stanton Feng (86/264)
戦慄衆の侵略/Dreadhorde Invasion  (1)(黒)
エンチャント CMM, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失いゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

あなたがコントロールしていてパワーが6以上のゾンビ・トークンが1体攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

Illus.Stanton Feng (866/)
Dream Coat  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEG, アンコモン1

エンチャント(クリーチャー)

(0):エンチャントされているクリーチャーは、あなたが選んだ色1色か色の組み合わせになる。毎ターン1回のみ起動できる。

Illus.Anthony S. Waters (51/310)
ドリーム・ホール/Dream Halls  (3)(青)(青)
エンチャント STH, レア

呪文のマナ・コストを支払うのではなく、その呪文のコントローラーは、その呪文と共通の色を1色持つカードを1枚捨ててもよい。

Illus.Matthew Wilson (28/143)
夢のつなぎ紐/Dream Leash  (3)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) RAV, レア

エンチャント(パーマネント)

あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはこの呪文の対象としてアンタップ状態のパーマネントを選ぶことはできない。

あなたはエンチャントされているパーマネントをコントロールする。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (45/306)
夢の潮流/Dream Tides  (2)(青)(青)
エンチャント VIS, アンコモン

クリーチャーは、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールするタップ状態の緑でないクリーチャーを望む数だけ選び、この方法で選ばれたクリーチャー1体につき(2)を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうした場合、それらのクリーチャーをアンタップする。

Illus.Jerry Tiritilli (31/167)
Dreams of the Dead  (3)(青)
エンチャント ICE, アンコモン

(1)(青):あなたの墓地にある白か黒のクリーチャー・カードを1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは「累加アップキープ(2)」を持つ。そのクリーチャーが戦場から離れる場合、それを他のいかなる領域に置く代わりに追放する。(それのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはそれの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後そのプレイヤーがそれの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

Illus.Heather Hudson (66/383)
Dreams of the Dead  (3)(青)
エンチャント ME2, レア

(1)(青):あなたの墓地にある白か黒のクリーチャー・カードを1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは「累加アップキープ(2)」を持つ。そのクリーチャーが戦場から離れる場合、それを他のいかなる領域に置く代わりに追放する。(それのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはそれの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後そのプレイヤーがそれの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

Illus.Heather Hudson (46/245)
夢固めのシャーマン/Dreamshaper Shaman  (5)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) THB, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(2)(赤)を支払い、土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、土地でないパーマネント・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

5/4
Illus.Steve Prescott (130/254)
夢固めのシャーマン/Dreamshaper Shaman  (5)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) 2X2, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(2)(赤)を支払い、土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、土地でないパーマネント・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

5/4
Illus.Steve Prescott (108/331)
夢忍びのマンティコア/Dreamstalker Manticore  (2)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― マンティコア(Manticore) THB, アンコモン

対戦相手の各ターン内で初めてあなたが呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。夢忍びのマンティコアはそれに1点のダメージを与える。

4/2
Illus.Chris Rallis (131/254)
激しい叱責/Dress Down  (1)(青)
エンチャント MH2, レア

瞬速

激しい叱責が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

すべてのクリーチャーはすべての能力を失う。

終了ステップの開始時に、激しい叱責を生け贄に捧げる。

Illus.Iain McCaig (334/303)
ドラグスコルの武装/Drogskol Armaments  
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura) VOW, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

ドラグスコルの武装がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

Illus.Cristi Balanescu (10/277)
ドラグスコルの歩兵/Drogskol Infantry  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOW, コモン

降霊(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/2
Illus.Cristi Balanescu (10/277)
Drop of Honey  (緑)
エンチャント ARN, アンコモン2

あなたのアップキープの開始時に、パワーが最も低いクリーチャー1体を破壊する。それは再生できない。最も低いパワーを持つクリーチャーが2体以上いる場合、その中の1体を選ぶ。

戦場にクリーチャーが1体もいない場合、Drop of Honeyを生け贄に捧げる。

Illus.Anson Maddocks (47/92)
Drop of Honey  (緑)
エンチャント ME4, レア

あなたのアップキープの開始時に、パワーが最も低いクリーチャー1体を破壊する。それは再生できない。最も低いパワーを持つクリーチャーが2体以上いる場合、その中の1体を選ぶ。

戦場にクリーチャーが1体もいない場合、Drop of Honeyを生け贄に捧げる。

Illus.Anson Maddocks (150/269)
Drought  (2)(白)(白)
エンチャント ICE, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(白)(白)を支払わないかぎり、Droughtを生け贄に捧げる。

呪文は、それを唱えるためのコストがそれらのマナ・コストに含まれる黒マナ・シンボル1つにつき追加で「沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる」だけ多くなる。

起動型能力は、それを起動するためのコストがそれらの起動コストに含まれる黒マナ・シンボル1つにつき追加で「沼を1つ生け贄に捧げる」だけ多くなる。

Illus.NeNe Thomas (21/383)
冠水した食堂/Drowned Diner  (3)(青)(青)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, コモン

あなたがこのドアを開放したとき、カード3枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Sergey Glushakov (65/)
食肉用冷凍室/Meat Locker  (2)(青)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, コモン

あなたがこのドアを開放したとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター2個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Sergey Glushakov (65/)
水没した秘密/Drowned Secrets  (1)(青)
エンチャント GRN, レア

あなたが青の呪文を唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。

Illus.Alexander Forssberg (39/259)
Drudge Spell  (黒)(黒)
エンチャント HML, アンコモン3

(黒),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを2枚追放する:黒の1/1のスケルトン(Skeleton)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「(黒):このクリーチャーを再生する。」を持つ。

Drudge Spellが戦場を離れたとき、すべてのスケルトン・トークンを破壊する。それらは再生できない。

Illus.NeNe Thomas (45/140)
ドルイド・クラス/Druid Class  (1)(緑)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, アンコモン

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

(2)(緑):レベル2

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。

(4)(緑):レベル3

このクラス(Class)がレベル3になったとき、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻と「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。」を持つクリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Svetlin Velinov (180/281)
ドルイドの呼び声/Druid's Call  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えられるたび、それのコントローラーはそのダメージと同じ数の緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Greg & Tim Hildebrandt (239/350)
ドルイドの保管庫/Druids' Repository  (1)(緑)(緑)
エンチャント AVR, レア

あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、ドルイドの保管庫の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

ドルイドの保管庫から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Daarken (176/244)
イリーシア木立のドライアド/Dryad of the Ilysian Grove  (2)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) M3C, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。

あなたがコントロールしている土地は、それの他のタイプに加えてすべての基本土地タイプでもある。

2/4
Illus.Leanna Crossan (225/0)
イリーシア木立のドライアド/Dryad of the Ilysian Grove  (2)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) THB, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。

あなたがコントロールしている土地は、それの他のタイプに加えてすべての基本土地タイプでもある。

2/4
Illus.Scott Murphy (169/254)
イリーシア木立のドライアド/Dryad of the Ilysian Grove  (2)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) CMM, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。

あなたがコントロールしている土地は、それの他のタイプに加えてすべての基本土地タイプでもある。

2/4
Illus.Scott Murphy (891/)
ドライアドの好意/Dryad's Favor  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) M11, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは森渡りを持つ。(それは防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Illus.Jesper Ejsing (169/249)
二重詠唱/Dual Casting  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「(赤),(T):あなたがコントロールするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。」を持つ。

Illus.Johannes Voss (133/244)
二重の造物/Dual Nature  (4)(緑)(緑)
エンチャント PCY, レア

トークンでないクリーチャーが1体戦場に出るたび、それのコントローラーはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

トークンでないクリーチャーが1体戦場を離れるたび、そのクリーチャーと同じ名前を持つトークンをすべて追放する。

二重の造物が戦場を離れたとき、二重の造物によって生成されたすべてのトークンを追放する。

Illus.Arnie Swekel (112/143)
叙爵/Dub  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) DOM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、先制攻撃を持ち、それの他のタイプに加えて騎士(Knight)でもある。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

Illus.Bastien L. Deharme (15/269)
叙爵/Dub  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M21, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、先制攻撃を持ち、それの他のタイプに加えて騎士(Knight)でもある。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

Illus.Bastien L. Deharme (16/274)
然るべき配慮/Due Diligence  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MKM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

然るべき配慮が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーでない、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け警戒を得る。

エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を持つ。

Illus.Borja Pindado (14/0)
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