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白の防御円/Circle of Protection: White  (1)(白)
エンチャント ICE, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Sandra Everingham (16/383)
白の防御円/Circle of Protection: White  (1)(白)
エンチャント TMP, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Harold McNeill (13/350)
白の防御円/Circle of Protection: White  (1)(白)
エンチャント LEA, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Douglas Shuler (14/302)
白の防御円/Circle of Protection: White  (1)(白)
エンチャント LEB, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Douglas Shuler (14/302)
白の防御円/Circle of Protection: White  (1)(白)
エンチャント 2ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Douglas Shuler (14/302)
白の防御円/Circle of Protection: White  (1)(白)
エンチャント 3ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Douglas Shuler (13/306)
白の防御円/Circle of Protection: White  (1)(白)
エンチャント 4ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Douglas Shuler (18/378)
白の防御円/Circle of Protection: White  (1)(白)
エンチャント 5ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Gerry Grace (21/449)
白の防御円/Circle of Protection: White  (1)(白)
エンチャント 6ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Gerry Grace (12/350)
白の防御円/Circle of Protection: White  (1)(白)
エンチャント 7ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Darrell Riche (10/350)
白の防御円/Circle of Protection: White  (1)(白)
エンチャント 8ED, アンコモン

(1):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Darrell Riche (14/350)
慰めの防御円/Circle of Solace  (3)(白)
エンチャント ONS, レア

慰めの防御円が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

(1)(白):このターン、選ばれたタイプのクリーチャー1体が次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Greg & Tim Hildebrandt (13/350)
苦痛の城塞/Citadel of Pain  (2)(赤)
エンチャント PCY, アンコモン

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、苦痛の城塞はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーがコントロールするアンタップ状態の土地の数に等しい。

Illus.Darrell Riche (86/143)
城塞の包囲/Citadel Siege  (2)(白)(白)
エンチャント MIC, レア

城塞の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。

・カン ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

・龍 ― 各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

Illus.Steven Belledin (81/38)
城塞の包囲/Citadel Siege  (2)(白)(白)
エンチャント FRF, レア

城塞の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。

・カン ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

・龍 ― 各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

Illus.Steven Belledin (8/185)
城塞の包囲/Citadel Siege  (2)(白)(白)
エンチャント C16, レア

城塞の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。

・カン ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

・龍 ― 各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

Illus.Steven Belledin (62/351)
城塞の包囲/Citadel Siege  (2)(白)(白)
エンチャント C21, レア

城塞の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。

・カン ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

・龍 ― 各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

Illus.Steven Belledin (85/81)
市民の拘束/Citizen's Arrest  (1)(白)(白)
エンチャント DMU, コモン

市民の拘束が戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち対戦相手がコントロールしている1体を対象とする。それを、市民の拘束が戦場を離れるまで追放する。

Illus.Wisnu Tan (11/281)
死の都/City of Death  (2)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。VIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

II,III,IV,V,VI ― あなたがコントロールしていて英雄譚でないトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Miklós Ligeti (99/0)
孤独の都/City of Solitude  (2)(緑)
エンチャント VIS, レア

プレイヤーは、自分のターンの間にしか呪文を唱えられず能力を起動できない。

Illus.Romas Kukalis (102/167)
燃える都市/City on Fire  (5)(赤)(赤)(赤)
エンチャント MOM, レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

あなたがコントロールしている発生源1つがパーマネントやプレイヤーのうち1つにダメージを与えるなら、代わりにそれはその3倍の点数のダメージを与える。

Illus.Jake Murray (363/0)
エレボスの催促/Claim of Erebos  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) BNG, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「(1)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。」を持つ。

Illus.Zack Stella (64/165)
粘ついた不審獣/Clammy Prowler  (3)(青)
クリーチャー・エンチャント ― ホラー(Horror) DSK, コモン

粘ついた不審獣が攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

2/5
Illus.John Tedrick (45/)
氏族の職人/Clan Crafter  (1)(青)
伝説のエンチャント ― 背景(Background) CLB, 神話レア

あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「(2),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:これの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。」を持つ。

Illus.Yeong-Hao Han (651/361)
現実の激突/Clash of Realities  (3)(赤)
エンチャント BOK, レア

すべてのスピリット(Spirit)は「このクリーチャーが戦場に出たとき、スピリットでないクリーチャー1体を対象とする。あなたは『このクリーチャーはそれに3点のダメージを与える。』ことを選んでもよい。」を持つ。

スピリットでないクリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たとき、スピリット・クリーチャー1体を対象とする。あなたは『このクリーチャーはそれに3点のダメージを与える。』ことを選んでもよい。」を持つ。

Illus.Jim Nelson (97/165)
閉所恐怖症/Claustrophobia  (1)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, コモン

エンチャント(クリーチャー)

閉所恐怖症が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Ryan Pancoast (48/264)
閉所恐怖症/Claustrophobia  (1)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) IMA, コモン

エンチャント(クリーチャー)

閉所恐怖症が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Ryan Pancoast (45/249)
閉所恐怖症/Claustrophobia  (1)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M14, コモン

エンチャント(クリーチャー)

閉所恐怖症が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Ryan Pancoast (46/249)
閉所恐怖症/Claustrophobia  (1)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ORI, コモン

エンチャント(クリーチャー)

閉所恐怖症が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Ryan Pancoast (50/272)
閉所恐怖症/Claustrophobia  (1)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) BBD, コモン

エンチャント(クリーチャー)

閉所恐怖症が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Ryan Pancoast (115/254)
閉所恐怖症/Claustrophobia  (1)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DDM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

閉所恐怖症が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Ryan Pancoast (27/88)
鷲掴む苦悩/Clawing Torment  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) NEO, コモン

エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)

エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは-1/-1の修整を受け、それではブロックできない。

エンチャントしているパーマネントは「あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。」を持つ。

Illus.Rovina Cai (91/302)
ヴァラクートのかぎ爪/Claws of Valakut  (1)(赤)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) WWK, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする山(Mountain)1つにつき+1/+0の修整を受けるとともに、先制攻撃を持つ。

Illus.Igor Kieryluk (75/145)
ヴァラクートのかぎ爪/Claws of Valakut  (1)(赤)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) DDG, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする山(Mountain)1つにつき+1/+0の修整を受けるとともに、先制攻撃を持つ。

Illus.Igor Kieryluk (72/81)
クレリック・クラス/Cleric Class  (白)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, アンコモン

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。

(3)(白):レベル2

あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(4)(白):レベル3

このクラスがレベル3になったとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

Illus.Alayna Danner (6/281)
賢い撹乱/Clever Distraction  
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura) VOW, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。」を持つ。

賢い撹乱がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

Illus.Andrew Mar (9/277)
撹乱する霊/Distracting Geist  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, アンコモン

撹乱する霊が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

降霊(4)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/1
Illus.Andrew Mar (9/277)
すがりつく闇/Clinging Darkness  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) RAV, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは-4/-1の修整を受ける。

Illus.Glen Angus (80/306)
困惑の外套/Cloak of Confusion  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ICE, コモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが攻撃してブロックされないたび、あなたは「このターン、それは戦闘ダメージを割り振らない」ことを選んでもよい。そうした場合、防御プレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。

Illus.Margaret Organ-Kean (117/383)
困惑の外套/Cloak of Confusion  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ME2, コモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが攻撃してブロックされないたび、あなたは「このターン、それは戦闘ダメージを割り振らない」ことを選んでもよい。そうした場合、防御プレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。

Illus.Margaret Organ-Kean (82/245)
困惑の外套/Cloak of Confusion  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5ED, コモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが攻撃してブロックされないたび、あなたは「このターン、それは戦闘ダメージを割り振らない」ことを選んでもよい。そうした場合、防御プレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。

Illus.Margaret Organ-Kean (151/449)
不可視の外套/Cloak of Invisibility  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) MIR, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはフェイジングを持つとともに、壁(Wall)によってしかブロックされない。(それはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

Illus.John Coulthart (58/350)
霞の外套/Cloak of Mists  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) USG, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはブロックされない。

Illus.John Matson (65/350)
クローク森の隠者/Cloakwood Hermit  (2)(緑)
伝説のエンチャント ― 背景(Background) CLB, アンコモン

あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャー・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれていた場合、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン2体をタップ状態で生成する。」を持つ。

Illus.Kai Carpenter (221/361)
接近戦/Close Quarters  (2)(赤)(赤)
エンチャント MMQ, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体がブロックされた状態になるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。接近戦はそれに1点のダメージを与える。

Illus.Ron Spencer (184/350)
雲の覆い/Cloud Cover  (2)(白)(青)
エンチャント PLS, レア

あなたがコントロールする他のパーマネントが、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、あなたはそのパーマネントをオーナーの手札に戻してもよい。

Illus.Marc Fishman (98/143)
雲変化/Cloudform  (1)(青)(青)
エンチャント FRF, アンコモン

雲変化が戦場に出たとき、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)になる。あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、それに雲変化をつける。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

エンチャントされているクリーチャーは飛行と呪禁を持つ。

Illus.Noah Bradley (32/185)
雲変化/Cloudform  (1)(青)(青)
エンチャント C18, アンコモン

雲変化が戦場に出たとき、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)になる。あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、それに雲変化をつける。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

エンチャントされているクリーチャーは飛行と呪禁を持つ。

Illus.Noah Bradley (83/307)
天主の勢力/Clout of the Dominus  (青/赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) EVE, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが青であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

エンチャントされているクリーチャーが赤であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。

Illus.Jaime Jones (99/180)
裂き割る詠唱/Cloven Casting  (5)(青)(赤)
エンチャント ARB, レア

あなたが多色のインスタント呪文か多色のソーサリー呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。

Illus.Vance Kovacs (86/145)
すがりつく不死/Clutch of Undeath  (3)(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) SCG, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーがゾンビ(Zombie)である場合、それは+3/+3の修整を受ける。そうでない場合、それは-3/-3の修整を受ける。

Illus.Greg Hildebrandt (61/143)
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