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62340 件のカードがヒットしました.

62340 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:1.44 秒
ヴィスの吸収/Absorb Vis  (6)(黒)
ソーサリー MMA, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。

基本土地サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)

Illus.Brandon Kitkouski (71/229)
ヴィスの吸収/Absorb Vis  (6)(黒)
ソーサリー CN2, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。

基本土地サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)

Illus.Brandon Kitkouski (126/221)
ヴィスの吸収/Absorb Vis  (6)(黒)
ソーサリー DDK, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。

基本土地サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)

Illus.Brandon Kitkouski (31/80)
アブスターゴ・エンターテイメント社/Abstergo Entertainment  
伝説の土地 ACR, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(3),(T),アブスターゴ・エンターテイメント社を追放する:あなたの墓地にある歴史的なカード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻し、その後、すべての墓地を追放する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

Illus.Alexander Gering (79/0)
アブスターゴ・エンターテイメント社/Abstergo Entertainment  
伝説の土地 ACR, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(3),(T),アブスターゴ・エンターテイメント社を追放する:あなたの墓地にある歴史的なカード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻し、その後、すべての墓地を追放する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

Illus.Alexander Gering (171/0)
アブスターゴ・エンターテイメント社/Abstergo Entertainment  
伝説の土地 ACR, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(3),(T),アブスターゴ・エンターテイメント社を追放する:あなたの墓地にある歴史的なカード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻し、その後、すべての墓地を追放する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

Illus.Alexander Gering (265/0)
Abstract Iguanart  (1)(赤)
クリーチャー ― Art(Art)・トカゲ(Lizard) UND, アンコモン

1/1
Illus.Chris Seaman (47/96)
込み入った盗用/Abstruse Appropriation  (2)(白)(黒)
インスタント MH3, レア

欠色(このカードは無色である。)

土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。それが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるために、無色マナを任意の色のマナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Jason Rainville (177/0)
込み入った盗用/Abstruse Appropriation  (2)(白)(黒)
インスタント MH3, レア

欠色(このカードは無色である。)

土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。それが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるために、無色マナを任意の色のマナであるかのように支払ってもよい。

Illus.John Stanko (342/0)
難解なアルカイック/Abstruse Archaic  (4)
クリーチャー ― アバター(Avatar) CMM, レア

警戒

(1),(T):あなたがコントロールしていて発生源が無色であり起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)

3/4
Illus.Hristo D. Chukov (712/)
難解なアルカイック/Abstruse Archaic  (4)
クリーチャー ― アバター(Avatar) CMM, レア

警戒

(1),(T):あなたがコントロールしていて発生源が無色であり起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)

3/4
Illus.Hristo D. Chukov (744/)
難解な干渉/Abstruse Interference  (2)(青)
インスタント OGW, コモン

欠色(このカードは無色である。)

呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。あなたは無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。((◇)は無色マナを表す。)

Illus.Igor Kieryluk (40/184)
アブー・ジャーファル/Abu Ja'far  (白)
クリーチャー ― 人間(Human) ARN, アンコモン3

アブー・ジャーファルが死亡したとき、それをブロックしたかそれによってブロックされた状態になったすべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。

0/1
Illus.Ken Meyer, Jr. (1/92)
アブー・ジャーファル/Abu Ja'far  (白)
クリーチャー ― 人間(Human) CHR, アンコモン3

アブー・ジャーファルが死亡したとき、それをブロックしたかそれによってブロックされた状態になったすべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。

0/1
Illus.Ken Meyer, Jr. (1/125)
アブエロの覚醒/Abuelo's Awakening  (X)(3)(白)
ソーサリー LCI, レア

アーティファクト、またはオーラ(Aura)でないエンチャントであり、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に戻す。それは、飛行を持ち、他のタイプに加えてスピリット(Spirit)・クリーチャーであり、1/1である。

Illus.Eelis Kyttanen (1/0)
アブエロの覚醒/Abuelo's Awakening  (X)(3)(白)
ソーサリー LCI, レア

アーティファクト、またはオーラ(Aura)でないエンチャントであり、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に戻す。それは、飛行を持ち、他のタイプに加えてスピリット(Spirit)・クリーチャーであり、1/1である。

Illus.Eelis Kyttanen (353/0)
祖先の残響、アブエロ/Abuelo, Ancestral Echo  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) LCI, レア

飛行、護法(2)

(1)(白)(青):クリーチャーやアーティファクトでありあなたがコントロールしていてこれでない1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (219/0)
祖先の残響、アブエロ/Abuelo, Ancestral Echo  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) LCI, レア

飛行、護法(2)

(1)(白)(青):クリーチャーやアーティファクトでありあなたがコントロールしていてこれでない1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Cabrol (297/0)
高僧の見習い/Abuna Acolyte  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) SOM, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

(T):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。

1/1
Illus.Igor Kieryluk (1/249)
高僧の詠唱/Abuna's Chant  (3)(白)
インスタント 5DN, コモン

以下から1つを選ぶ。

・あなたは5点のライフを得る。

・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを5点軽減する。

双呪(2)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)

Illus.John Matson (1/165)
豊穣/Abundance  (2)(緑)(緑)
エンチャント ZNC, レア

あなたがカードを引く場合、代わりにあなたは「土地カードか土地でないカードかを選ぶ。あなたのライブラリーの一番上のカードを、選ばれた種類のカードが公開されるまで公開し続ける」ことを選んでもよい。そのカードをあなたの手札に加え、これにより公開された他のすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Rebecca Guay (58/142)
豊穣/Abundance  (2)(緑)(緑)
エンチャント 40K, レア

あなたがカードを引く場合、代わりにあなたは「土地カードか土地でないカードかを選ぶ。あなたのライブラリーの一番上のカードを、選ばれた種類のカードが公開されるまで公開し続ける」ことを選んでもよい。そのカードをあなたの手札に加え、これにより公開された他のすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Irina Nordsol (210/168)
豊穣/Abundance  (2)(緑)(緑)
エンチャント USG, レア

あなたがカードを引く場合、代わりにあなたは「土地カードか土地でないカードかを選ぶ。あなたのライブラリーの一番上のカードを、選ばれた種類のカードが公開されるまで公開し続ける」ことを選んでもよい。そのカードをあなたの手札に加え、これにより公開された他のすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Rebecca Guay (229/350)
豊穣/Abundance  (2)(緑)(緑)
エンチャント CMM, レア

あなたがカードを引く場合、代わりにあなたは「土地カードか土地でないカードかを選ぶ。あなたのライブラリーの一番上のカードを、選ばれた種類のカードが公開されるまで公開し続ける」ことを選んでもよい。そのカードをあなたの手札に加え、これにより公開された他のすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Rebecca Guay (884/)
豊穣/Abundance  (2)(緑)(緑)
エンチャント 10E, レア

あなたがカードを引く場合、代わりにあなたは「土地カードか土地でないカードかを選ぶ。あなたのライブラリーの一番上のカードを、選ばれた種類のカードが公開されるまで公開し続ける」ことを選んでもよい。そのカードをあなたの手札に加え、これにより公開された他のすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Rebecca Guay (249/383)
豊穣/Abundance  (2)(緑)(緑)
エンチャント C17, レア

あなたがカードを引く場合、代わりにあなたは「土地カードか土地でないカードかを選ぶ。あなたのライブラリーの一番上のカードを、選ばれた種類のカードが公開されるまで公開し続ける」ことを選んでもよい。そのカードをあなたの手札に加え、これにより公開された他のすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Rebecca Guay (145/309)
豊かな成長/Abundant Growth  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, コモン

エンチャント(土地)

豊かな成長が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

Illus.Victor Harmatiuk (194/0)
豊かな成長/Abundant Growth  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) AFC, コモン

エンチャント(土地)

豊かな成長が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

Illus.Vincent Proce (150/62)
豊かな成長/Abundant Growth  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) DMC, コモン

エンチャント(土地)

豊かな成長が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

Illus.Vincent Proce (128/48)
豊かな成長/Abundant Growth  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, コモン

エンチャント(土地)

豊かな成長が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

Illus.Vincent Proce (167/244)
豊かな成長/Abundant Growth  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) EMA, コモン

エンチャント(土地)

豊かな成長が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

Illus.Vincent Proce (156/249)
豊穣な収穫/Abundant Harvest  (緑)
ソーサリー STA, レア

土地か土地でないかを選ぶ。選んだ種類のカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Barbara Rosiak (48/63)
豊穣な収穫/Abundant Harvest  (緑)
ソーサリー MH2, コモン

土地か土地でないかを選ぶ。選んだ種類のカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Iris Compiet (147/303)
豊穣な収穫/Abundant Harvest  (緑)
ソーサリー MH2, コモン

土地か土地でないかを選ぶ。選んだ種類のカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Iris Compiet (354/303)
豊穣な収穫/Abundant Harvest  (緑)
ソーサリー CMM, コモン

土地か土地でないかを選ぶ。選んだ種類のカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Iris Compiet (269/)
甚だしい大口/Abundant Maw  (8)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ヒル(Leech) EMN, アンコモン

現出(6)(黒)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げるとともに(X)だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。)

あなたがこの呪文を唱えたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。

6/4
Illus.Greg Staples (1/205)
深淵の門番/Abyssal Gatekeeper  (1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) WTH, コモン

深淵の門番が死亡したとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

1/1
Illus.Mark Tedin (59/167)
深淵の門番/Abyssal Gatekeeper  (1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) DDC, コモン

深淵の門番が死亡したとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

1/1
Illus.Mark Tedin (31/62)
深淵の暴虐忍び/Abyssal Gorestalker  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) LCI, アンコモン

深淵の暴虐忍びが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー2体を生け贄に捧げる。

6/6
Illus.Maxime Minard (87/0)
深淵の収穫者/Abyssal Harvester  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・邪術師(Warlock) FDN, レア

(T):このターンに墓地に置かれてそこにあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。他のタイプに加えてナイトメア(Nightmare)であることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。その後、あなたがコントロールしていてそれでないすべてのナイトメア・トークンを追放する。

3/2
Illus.Diana Franco (54/0)
深淵の収穫者/Abyssal Harvester  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・邪術師(Warlock) FDN, レア

(T):このターンに墓地に置かれてそこにあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。他のタイプに加えてナイトメア(Nightmare)であることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。その後、あなたがコントロールしていてそれでないすべてのナイトメア・トークンを追放する。

3/2
Illus.Aaron J. Riley (316/0)
深淵の収穫者/Abyssal Harvester  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・邪術師(Warlock) FDN, レア

(T):このターンに墓地に置かれてそこにあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。他のタイプに加えてナイトメア(Nightmare)であることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。その後、あなたがコントロールしていてそれでないすべてのナイトメア・トークンを追放する。

3/2
Illus.Aaron J. Riley (381/0)
深淵の収穫者/Abyssal Harvester  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・邪術師(Warlock) FDN, レア

(T):このターンに墓地に置かれてそこにあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。他のタイプに加えてナイトメア(Nightmare)であることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。その後、あなたがコントロールしていてそれでないすべてのナイトメア・トークンを追放する。

3/2
Illus.Diana Franco (458/0)
深淵の怪物/Abyssal Horror  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) S99, レア

飛行

深淵の怪物が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚捨てる。

2/2
Illus.rk post (63/173)
深淵の怪物/Abyssal Horror  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) USG, レア

飛行

深淵の怪物が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚捨てる。

2/2
Illus.rk post (115/350)
深淵の怪物/Abyssal Horror  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) 7ED, レア

飛行

深淵の怪物が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚捨てる。

2/2
Illus.Daren Bader (115/350)
深淵の狩人/Abyssal Hunter  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) MIR, レア

(黒),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。深淵の狩人は、自身のパワーに等しい点数のダメージをそのクリーチャーに与える。

1/1
Illus.Steve Luke (103/350)
深淵の狩人/Abyssal Hunter  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) 6ED, レア

(黒),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。深淵の狩人は、自身のパワーに等しい点数のダメージをそのクリーチャーに与える。

1/1
Illus.Steve Luke (109/350)
深淵の夜魔/Abyssal Nightstalker  (3)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) P02, アンコモン

深淵の夜魔が攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/2
Illus.Sam Wood (61/165)
深淵の夜行魔/Abyssal Nocturnus  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) GPT, レア

対戦相手1人がカードを1枚捨てるたび、深淵の夜行魔はターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

2/2
Illus.Jon Foster (43/165)
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