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53460 件中、3601 - 3650 件目を表示(検索時間:0.97 秒
戦場の鍛冶場/Battlefield Forge  
土地 C20, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(白)を加える。戦場の鍛冶場はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Darrell Riche (257/322)
戦場の鍛冶場/Battlefield Forge  
土地 C21, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(白)を加える。戦場の鍛冶場はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Darrell Riche (278/81)
戦場の鍛冶場/Battlefield Forge  
土地 DMC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(白)を加える。戦場の鍛冶場はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Darrell Riche (198/48)
戦場の鍛冶場/Battlefield Forge  
土地 LTC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(白)を加える。戦場の鍛冶場はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Victor Harmatiuk (296/0)
戦場の鍛冶場/Battlefield Forge  
土地 M15, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(白)を加える。戦場の鍛冶場はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Darrell Riche (240/269)
戦場の鍛冶場/Battlefield Forge  
土地 M3C, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(白)を加える。戦場の鍛冶場はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Thomas Stoop (321/0)
戦場の鍛冶場/Battlefield Forge  
土地 ORI, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(白)を加える。戦場の鍛冶場はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Darrell Riche (244/272)
戦場の鍛冶場/Battlefield Forge  
土地 OTC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(白)を加える。戦場の鍛冶場はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Thomas Stoop (271/0)
Battlefield Improvisation  (1)(白)
インスタント ACR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。そのクリーチャーが攻撃しているなら、あなたはあなたがコントロールしている望む数の装備品(Equipment)をそれにつけてもよい。

Illus.Mintautas Šukys (276/0)
戦場の衛生兵/Battlefield Medic  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ONS, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージX点を軽減する。Xは、戦場に出ているクレリック(Cleric)の数である。

1/1
Illus.Matt Thompson (9/350)
戦場の怪鳥/Battlefield Percher  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird) NEM, アンコモン

飛行

戦場の怪鳥は飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

(1)(黒):戦場の怪鳥はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (52/143)
戦地昇進/Battlefield Promotion  (1)(白)
インスタント 2X2, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得る。あなたは2点のライフを得る。

Illus.Scott Murphy (7/331)
戦地昇進/Battlefield Promotion  (1)(白)
インスタント J25, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得る。あなたは2点のライフを得る。

Illus. (173/0)
戦地昇進/Battlefield Promotion  (1)(白)
インスタント JMP, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得る。あなたは2点のライフを得る。

Illus.Scott Murphy (91/78)
戦地昇進/Battlefield Promotion  (1)(白)
インスタント WAR, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得る。あなたは2点のライフを得る。

Illus.Scott Murphy (5/264)
戦場の猛禽/Battlefield Raptor  (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KHM, コモン

飛行、先制攻撃

1/2
Illus.Mike Bierek (3/285)
戦場のゴミあさり/Battlefield Scavenger  (1)(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・ならず者(Rogue) AKH, アンコモン

戦場のゴミあさりが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。(これはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

あなたがクリーチャーを1体督励するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Dan Scott (118/264)
戦場のゴミあさり/Battlefield Scavenger  (1)(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・ならず者(Rogue) J25, アンコモン

戦場のゴミあさりが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。(これはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

あなたがクリーチャーを1体督励するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

2/2
Illus. (520/0)
戦場のたかり屋/Battlefield Scrounger  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur) DMR, コモン

スレッショルド ― あなたの墓地にあるカード3枚をあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く:ターン終了時まで、戦場のたかり屋は+3/+3の修整を受ける。毎ターン1回のみ、あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。

3/3
Illus.Daren Bader (150/261)
戦場のたかり屋/Battlefield Scrounger  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur) JUD, コモン

スレッショルド ― あなたの墓地にあるカード3枚をあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く:ターン終了時まで、戦場のたかり屋は+3/+3の修整を受ける。毎ターン1回のみ、あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。

3/3
Illus.Daren Bader (106/143)
戦場の秘術師/Battlefield Thaumaturge  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) JOU, レア

あなたが唱えるインスタント呪文とソーサリー呪文を唱えるためのコストは、それが対象とするクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

英雄的 ― あなたが戦場の秘術師を対象とする呪文を1つ唱えるたび、戦場の秘術師はターン終了時まで呪禁を得る。

2/1
Illus.Mike Sass (31/165)
戦飛びの鷲/Battleflight Eagle  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M13, コモン

飛行

戦飛びの鷲が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。

2/2
Illus.Kev Walker (7/249)
戦闘バエの群れ/Battlefly Swarm  (黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect) DMU, コモン

飛行

(黒):ターン終了時まで、戦闘バエの群れは接死を得る。

1/1
Illus.Xavier Ribeiro (81/281)
戦線クルショク/Battlefront Krushok  (4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) FRF, アンコモン

戦線クルショクは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

3/4
Illus.Steve Prescott (125/185)
戦門のミミック/Battlegate Mimic  (1)(赤/白)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) EVE, コモン

あなたが赤でも白でもある呪文を唱えるたび、戦門のミミックはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが4/2であるとともに先制攻撃を得る。

2/1
Illus.Franz Vohwinkel (133/180)
戦門のミミック/Battlegate Mimic  (1)(赤/白)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) HOP, コモン

あなたが赤でも白でもある呪文を唱えるたび、戦門のミミックはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが4/2であるとともに先制攻撃を得る。

2/1
Illus.Franz Vohwinkel (98/149)
戦誉の天使/Battlegrace Angel  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) ALA, レア

飛行

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで絆魂を得る。

4/4
Illus.Matt Stewart (6/249)
戦誉の天使/Battlegrace Angel  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MM2, レア

飛行

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで絆魂を得る。

4/4
Illus.Matt Stewart (10/249)
戦場の霊/Battleground Geist  (4)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, アンコモン

飛行

あなたがコントロールする他のスピリット(Spirit)・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Clint Cearley (45/264)
戦場の霊/Battleground Geist  (4)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) JMP, アンコモン

飛行

あなたがコントロールする他のスピリット(Spirit)・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Clint Cearley (139/78)
戦闘の成長/Battlegrowth  (緑)
インスタント MRD, コモン

クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.John Matson (113/306)
戦闘魔道士の篭手/Battlemage's Bracers  (2)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C21, レア

装備しているクリーチャーは速攻を持つ。

装備しているクリーチャーの能力が起動されるたび、それがマナ能力でない場合、あなたは「(1)を支払い、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。」を選んでもよい。

装備(2)

Illus.David Gaillet (375/81)
戦歌の狂戦士/Battlesong Berserker  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) FDN, アンコモン

あなたが攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

3/4
Illus.Mirko Failoni (78/0)
戦波の錬金術師/Battletide Alchemist  (3)(白)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・クレリック(Cleric) MOR, レア

発生源1つがプレイヤー1人にダメージを与える場合、あなたはそのダメージをX点軽減してもよい。Xは、あなたがコントロールするクレリック(Cleric)の数である。

3/4
Illus.Steve Prescott (2/150)
戦杖の樫/Battlewand Oak  (2)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) LRW, コモン

あなたのコントロール下で森(Forest)が戦場に出るたび、戦杖の樫はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

あなたがツリーフォーク(Treefolk)呪文を唱えるたび、戦杖の樫はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/3
Illus.Steve Prescott (197/301)
戦羽の神秘家/Battlewing Mystic  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) DMU, アンコモン

キッカー(赤)(この呪文を唱えるに際し、追加で(赤)を支払ってもよい。)

飛行

戦羽の神秘家が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたの手札を捨て、その後、カード2枚を引く。

2/1
Illus.Borja Pindado (43/281)
歴戦のエイヴン/Battlewise Aven  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) JUD, コモン

飛行

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、歴戦のエイヴンは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Wayne England (4/143)
戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite  (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン

英雄的 ― あなたが戦識の重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、戦識の重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後占術1を行う。(占術1を行うには、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/2
Illus.Willian Murai (189/249)
戦識の武勇/Battlewise Valor  (1)(白)
インスタント THS, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Zack Stella (1/249)
コウモリ翼の霞/Batwing Brume  (1)(白/黒)
インスタント ARC, アンコモン

この呪文を唱えるために(白)が支払われていたなら、このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。この呪文を唱えるために(黒)が支払われていたなら、各プレイヤーは自分がコントロールする攻撃しているクリーチャー1体につき1点のライフを失う。((白)(黒)が支払われていたなら、両方を行う。)

Illus.Richard Kane Ferguson (80/150)
コウモリ翼の霞/Batwing Brume  (1)(白/黒)
インスタント EVE, アンコモン

この呪文を唱えるために(白)が支払われていたなら、このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。この呪文を唱えるために(黒)が支払われていたなら、各プレイヤーは自分がコントロールする攻撃しているクリーチャー1体につき1点のライフを失う。((白)(黒)が支払われていたなら、両方を行う。)

Illus.Richard Kane Ferguson (81/180)
入り江の鷹/Bay Falcon  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) MIR, コモン

飛行、警戒

1/1
Illus.Una Fricker (54/350)
シワのバエク/Bayek of Siwa  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

二段攻撃

あなたのターンの間、あなたがコントロールしていてこれでないすべての歴史的なクリーチャーは二段攻撃を持つ。

変装(1)(赤)(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/4
Illus.JB Casacop (231/0)
刈り手、ベイレン/Baylen, the Haymaker  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 兎(Rabbit)・戦士(Warrior) BLB, レア

あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン2つをタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン3つをタップする:カード1枚を引く。

あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン4つをタップする:刈り手、ベイレンの上に+1/+1カウンター3個を置く。ターン終了時まで、これはトランプルを得る。

4/3
Illus.獣道/KEMONOMICHI (345/0)
Bayou  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) 2ED, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (279/302)
Bayou  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) 3ED, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (283/306)
Bayou  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) LEA, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (279/302)
Bayou  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) LEB, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (279/302)
Bayou  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) ME3, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (204/230)
Bayou  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) ME4, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (242/269)
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