アカデミーの整備士/Academy Manufactor
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) BLC, レア
あなたが手掛かり(Clue)や食物(Food)や宝物(Treasure)であるトークン1つを生成するなら、代わりに手掛かりトークン1つと食物トークン1つと宝物トークン1つを生成する。
1/3
Illus.Campbell White (264/0)
アカデミーの整備士/Academy Manufactor
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) MH2, レア
あなたが手掛かり(Clue)や食物(Food)や宝物(Treasure)であるトークン1つを生成するなら、代わりに手掛かりトークン1つと食物トークン1つと宝物トークン1つを生成する。
1/3
Illus.Campbell White (469/303)
アカデミーの整備士/Academy Manufactor
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) MKC, レア
あなたが手掛かり(Clue)や食物(Food)や宝物(Treasure)であるトークン1つを生成するなら、代わりに手掛かりトークン1つと食物トークン1つと宝物トークン1つを生成する。
1/3
Illus.Campbell White (221/0)
アカデミーの整備士/Academy Manufactor
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) MOC, レア
あなたが手掛かり(Clue)や食物(Food)や宝物(Treasure)であるトークン1つを生成するなら、代わりに手掛かりトークン1つと食物トークン1つと宝物トークン1つを生成する。
1/3
Illus.Campbell White (346/0)
アカデミーの整備士/Academy Manufactor
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) OTC, レア
あなたが手掛かり(Clue)や食物(Food)や宝物(Treasure)であるトークン1つを生成するなら、代わりに手掛かりトークン1つと食物トークン1つと宝物トークン1つを生成する。
1/3
Illus.Campbell White (251/0)
アカデミーの略奪者/Academy Raider
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M14, コモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
アカデミーの略奪者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
1/1
Illus.Karl Kopinski (124/249)
アカデミーの学長/Academy Rector
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) UDS, レア
アカデミーの学長が死亡したとき、あなたはアカデミーの学長を追放してもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからエンチャント・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。
1/2
Illus.Heather Hudson (1/143)
アカデミーの研究者/Academy Researchers
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 10E, アンコモン
アカデミーの研究者が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にあるオーラ(Aura)・カードを1枚、アカデミーの研究者につけた状態で戦場に出してもよい。
2/2
Illus.Stephen Daniele (63/383)
アカデミーの研究者/Academy Researchers
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) USG, アンコモン
アカデミーの研究者が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にあるオーラ(Aura)・カードを1枚、アカデミーの研究者につけた状態で戦場に出してもよい。
2/2
Illus.Stephen Daniele (58/350)
アカデミーの廃墟/Academy Ruins
伝説の土地 2XM, レア
(T):(◇)を加える。
(1)(青),(T):あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
Illus.John Avon (369/332)
アカデミーの廃墟/Academy Ruins
伝説の土地 DRC, レア
(T):(◇)を加える。
(1)(青),(T):あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
Illus.Josu Solano (58/0)
アカデミーの廃墟/Academy Ruins
伝説の土地 MMA, レア
(T):(◇)を加える。
(1)(青),(T):あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (219/229)
アカデミーの廃墟/Academy Ruins
伝説の土地 TSP, レア
(T):(◇)を加える。
(1)(青),(T):あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (269/301)
アカデミーの壁/Academy Wall
(2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) DMU, コモン
防衛
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
0/5
Illus.Adam Paquette (41/281)
加速/Accelerate
(1)(赤)
インスタント TOR, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
カードを1枚引く。
Illus.Gary Ruddell (90/143)
促成の突然変異/Accelerated Mutation
(3)(緑)(緑)
インスタント SCG, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするパーマネントのマナ総量の中で最も大きい値に等しい。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (109/143)
容認される損失/Acceptable Losses
(3)(赤)
ソーサリー ODY, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を無作為に選んで捨てる。
クリーチャー1体を対象とする。容認される損失はそれに5点のダメージを与える。
Illus.Mike Ploog (172/350)
アクセス拒否/Access Denied
(3)(青)(青)
インスタント NEC, レア
呪文1つを対象とする。その呪文を打ち消す。飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。
Illus.Johan Grenier (47/38)
接続トンネル/Access Tunnel
土地 LTC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(3),(T):パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
Illus.Hristo D. Chukov (294/0)
接続トンネル/Access Tunnel
土地 MKC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(3),(T):パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
Illus.Alayna Danner (247/0)
接続トンネル/Access Tunnel
土地 OTC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(3),(T):パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
Illus.Alayna Danner (270/0)
接続トンネル/Access Tunnel
土地 STX, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(3),(T):パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
Illus.Alayna Danner (262/275)
接続トンネル/Access Tunnel
土地 TDC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(3),(T):パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
Illus.Alayna Danner (337/0)
評判高い挑戦者/Acclaimed Contender
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア
評判高い挑戦者が戦場に出たとき、あなたが他の騎士(Knight)をコントロールしている場合、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から、騎士かオーラ(Aura)か装備品(Equipment)か伝説のアーティファクトであるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/3
Illus.David Gaillet (1/269)
評判高い挑戦者/Acclaimed Contender
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア
評判高い挑戦者が戦場に出たとき、あなたが他の騎士(Knight)をコントロールしている場合、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から、騎士かオーラ(Aura)か装備品(Equipment)か伝説のアーティファクトであるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/3
Illus.David Gaillet (166/0)
成し遂げた錬金術師/Accomplished Alchemist
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) STX, レア
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、このターンにあなたが得たライフの点数に等しい。
2/5
Illus.Randy Vargas (314/275)
成し遂げた自動機械/Accomplished Automaton
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 2XM, コモン
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
5/7
Illus.Daarken (230/332)
成し遂げた自動機械/Accomplished Automaton
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
5/7
Illus.Daarken (191/264)
調和者隊の聖騎士/Accorder Paladin
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MBS, アンコモン
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)
3/1
Illus.Kekai Kotaki (1/155)
調和者隊の盾/Accorder's Shield
(0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M14, アンコモン
装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受けるとともに警戒を持つ。(それは攻撃してもタップしない。)
装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Alan Pollack (204/249)
調和者隊の盾/Accorder's Shield
(0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOM, コモン
装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受けるとともに警戒を持つ。(それは攻撃してもタップしない。)
装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Alan Pollack (136/249)
積み重ねられた叡智/Accumulate Wisdom
(1)(青)
インスタント ― 講義(Lesson) TLA, アンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。あなたの墓地に3枚以上の講義(Lesson)カードがあるなら、代わりに、それらのすべてのカードをあなたの手札に加える。
Illus.Gemi (44/0)
蓄積した知識/Accumulated Knowledge
(1)(青)
インスタント A25, コモン
カードを1枚引き、その後すべての墓地にある名前が《蓄積した知識/Accumulated Knowledge》であるカードの数に等しい枚数のカードを引く。
Illus.Randy Gallegos (40/249)
蓄積した知識/Accumulated Knowledge
(1)(青)
インスタント DDO, コモン
カードを1枚引き、その後すべての墓地にある名前が《蓄積した知識/Accumulated Knowledge》であるカードの数に等しい枚数のカードを引く。
Illus.David Palumbo (35/65)
蓄積した知識/Accumulated Knowledge
(1)(青)
インスタント NEM, コモン
カードを1枚引き、その後すべての墓地にある名前が《蓄積した知識/Accumulated Knowledge》であるカードの数に等しい枚数のカードを引く。
Illus.Randy Gallegos (26/143)
呪われたケンタウルス/Accursed Centaur
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ケンタウルス(Centaur) ONS, コモン
呪われたケンタウルスが戦場に出たとき、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Jerry Tiritilli (123/350)
呪われし砂の庭/Accursed Duneyard
土地 DRC, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):シェイド(Shade)やスケルトン(Skeleton)やスペクター(Specter)やスピリット(Spirit)や吸血鬼(Vampire)やレイス(Wraith)やゾンビ(Zombie)である1体を対象とする。それを再生する。(次にそれが破壊されるなら、代わりにそれをタップし、戦闘から取り除き、それが負っているすべてのダメージを回復する。)
Illus.Maxime Minard (36/0)
呪われた大群/Accursed Horde
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) HOU, アンコモン
(1)(黒):攻撃しているゾンビ(Zombie)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。それのタフネスが0以下であるなら、それは死亡する。)
3/3
Illus.Victor Adame Minguez (56/199)
呪われた匪賊/Accursed Marauder
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) MH3, コモン
呪われた匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
2/1
Illus.Paolo Parente (405/0)
呪われたスピリット/Accursed Spirit
(3)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) M14, コモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
3/2
Illus.Kev Walker (83/249)
呪われたスピリット/Accursed Spirit
(3)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) M15, コモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
3/2
Illus.Kev Walker (85/269)
感染性の呪い/Infectious Curse
〔黒〕 エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) SOI, アンコモン
エンチャント(プレイヤー)
あなたがエンチャントされているプレイヤーを対象とする呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Wesley Burt (97/297)
呪われた魔女/Accursed Witch
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) SOI, アンコモン
あなたの対戦相手が呪われた魔女を対象とする呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
呪われた魔女が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。これを変身させた状態であなたのコントロール下でそのプレイヤーにつけられた状態で戦場に戻す。
4/2
Illus.Wesley Burt (97/297)
エースの野球バット/Ace's Baseball Bat
(2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) WHO, レア
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃しているかぎり、それは先制攻撃を持ち、可能ならダーレク(Dalek)にブロックされなければならない。
伝説のクリーチャーに装備(1)
装備(3)
Illus.L J Koh (454/0)
恐れなき反逆者、エース/Ace, Fearless Rebel
(3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) WHO, レア
ニトロ9 ― 恐れなき反逆者、エースが攻撃するたび、あなたはアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。恐れなき反逆者、エースの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、これはそれと格闘を行う。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2/2
Illus.Colin Boyer (393/0)
アーチリッチ、アサーラック/Acererak the Archlich
(2)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) AFR, 神話レア
アーチリッチ、アサーラックが戦場に出たとき、あなたが《魂を喰らう墓/Tomb of Annihilation》を踏破していない場合、アーチリッチ、アサーラックをオーナーの手札に戻し、ダンジョン探索をする。
アーチリッチ、アサーラックが攻撃するたび、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5/5
Illus.Andrey Kuzinskiy (372/281)
Achilles Davenport
(2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア
フリーランニング(青)(黒)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
あなたがコントロールしているこれでない暗殺者は+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Josu Solano (294/0)
Acid Rain
(3)(青)
ソーサリー LEG, レア
すべての森(Forest)を破壊する。
Illus.NeNe Thomas (44/310)
Acid Rain
(3)(青)
ソーサリー ME4, レア
すべての森(Forest)を破壊する。
Illus.NeNe Thomas (36/269)
酸の巣の蜘蛛/Acid Web Spider
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) SOM, アンコモン
到達
酸の巣の蜘蛛が戦場に出たとき、装備品(Equipment)1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
3/5
Illus.Austin Hsu (108/249)