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ヴァラクートの探検/Valakut Exploration  (2)(赤)
エンチャント ZNR, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよい。

あなたの終了ステップの開始時に、ヴァラクートの探検により追放されているカードがある場合、それらをオーナーの墓地に置く。その後、ヴァラクートの探検は各対戦相手にそれぞれ、その量に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Jesper Ejsing (175/280)
ヴァラクートの火猪/Valakut Fireboar  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猪(Boar) ROE, アンコモン

ヴァラクートの火猪が攻撃するたび、ターン終了時までそれのパワーとタフネスを入れ替える。

1/7
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (170/248)
ヴァラクートの発動者/Valakut Invoker  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BFZ, コモン

(8):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴァラクートの発動者はそれに3点のダメージを与える。

2/3
Illus.Joseph Meehan (159/274)
ヴァラクートの捕食者/Valakut Predator  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ヴァラクートの捕食者は+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Kev Walker (160/274)
溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle  
土地 ZNE, 神話レア

溶鉄の尖峰、ヴァラクートはタップ状態で戦場に出る。

山(Mountain)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが他に少なくとも5つの山をコントロールしている場合、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「溶鉄の尖峰、ヴァラクートはそれに3点のダメージを与える」ことを選んでもよい。

(T):(赤)を加える。

Illus.Kieran Yanner (29/30)
炎の番人、ヴァルダーク/Valduk, Keeper of the Flame  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MUL, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、炎の番人、ヴァルダークにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつき、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。

3/2
Illus.Tyler Crook (24/65)
血流の学部長、ヴァレンティン/Valentin, Dean of the Vein  (黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) STX, レア

威迫、絆魂

対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。そうしたとき、あなたは「(2)を支払い、『このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。』を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (161/275)
樹根の学部長、リセッテ/Lisette, Dean of the Root  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは「(1)を支払い、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーはトランプルを得る。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (161/275)
ヴァレロンの異国者/Valeron Outlander  (緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) CON, コモン

プロテクション(黒)

2/2
Illus.Matt Stewart (130/145)
ヴァレロンの管理人/Valeron Wardens  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ORI, アンコモン

高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)

あなたがコントロールするクリーチャーが1体高名になるたび、カードを1枚引く。

1/3
Illus.Howard Lyon (203/272)
ヴァルガヴォスの崇拝者/Valgavoth's Faithful  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DSK, アンコモン

(3)(黒),ヴァルガヴォスの崇拝者を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.Jodie Muir (121/)
ヴァルガヴォスの棲み処/Valgavoth's Lair  
エンチャント・土地 DSK, レア

呪禁

ヴァルガヴォスの棲み処はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Martin de Diego Sádaba (271/)
ヴァルガヴォスの猛攻/Valgavoth's Onslaught  (X)(X)(緑)
ソーサリー DSK, レア

X回戦慄予示する。その後、それらのクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。(戦慄予示するとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。」ということである。)

Illus.Lie Setiawan (204/)
魂の鋤引き、ヴァルガヴォス/Valgavoth, Harrower of Souls  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・デーモン(Demon) DSC, 神話レア

飛行

護法 ― 2点のライフを支払う。

対戦相手が自分の各ターン内で初めてライフを失うたび、魂の鋤引き、ヴァルガヴォスの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたはカード1枚を引く。

4/4
Illus.Chris Cold (6/0)
恐怖を喰うもの、ヴァルガヴォス/Valgavoth, Terror Eater  (6)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・デーモン(Demon) DSK, 神話レア

飛行、絆魂

護法 ― 土地でないパーマネント3つを生け贄に捧げる。

あなたがコントロールしていなかったカードがいずこかから対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

あなたのターンの間、あなたは恐怖を喰うもの、ヴァルガヴォスにより追放されているカードをプレイしてもよい。あなたがこれにより呪文を唱えるなら、そのマナ・コストを支払うのではなく、それのマナ総量に等しい点数のライフを支払う。

9/9
Illus.Antonio José Manzanedo (120/)
勇敢な変わり身/Valiant Changeling  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH1, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中のクリーチャー・タイプ1種につき(1)少なくなる。この効果は、この呪文のコストのマナの点数を(5)より多く減らせない。

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

二段攻撃

3/3
Illus.Gabor Szikszai (34/254)
勇敢な挑戦/Valiant Endeavor  (4)(白)(白)
ソーサリー AFC, レア

2個のd6を振り、出目1つを選ぶ。パワーがその出目以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。その後、もう1つの出目に等しい数の、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Antonio José Manzanedo (13/62)
雄々しい守備兵/Valiant Guard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CON, コモン

0/3
Illus.Chris Rahn (19/145)
勇敢な騎士/Valiant Knight  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

あなたがコントロールしている他の騎士(Knight)は+1/+1の修整を受ける。

(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしている騎士は二段攻撃を得る。

3/4
Illus.Jakub Kasper (214/0)
雄々しい救出者/Valiant Rescuer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, アンコモン

各ターン内で初めてあなたが他のカードをサイクリングするたび、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/1
Illus.Bram Sels (36/274)
雄々しい古参兵/Valiant Veteran  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) DMU, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべての兵士(Soldier)は+1/+1の修整を受ける。

(3)(白)(白),あなたの墓地にある雄々しい古参兵を追放する:あなたがコントロールしている各兵士の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (38/281)
嘘の神、ヴァルキー/Valki, God of Lies  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア

嘘の神、ヴァルキーが戦場に出たとき、すべての対戦相手は自分の手札を公開する。対戦相手1人につき、そのプレイヤーがこれにより公開したクリーチャー・カード1枚を、嘘の神、ヴァルキーが戦場を離れるまで追放する。

(X):嘘の神、ヴァルキーによって追放されていてマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を選ぶ。嘘の神、ヴァルキーはそのカードのコピーになる。

2/1
Illus.Yongjae Choi (114/285)
星界の騙し屋、ティボルト/Tibalt, Cosmic Impostor  (5)(黒)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ティボルト(Tibalt) KHM, 神話レア

星界の騙し屋、ティボルトが戦場に出るに際し、あなたは「あなたは星界の騙し屋、ティボルトによって追放されたカードをプレイしてもよく、それらの呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。」を持つ紋章を得る。

[+2]:各プレイヤーのライブラリーの一番上のカードをそれぞれ追放する。

[-3]:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。

[-8]:すべての墓地からすべてのカードを追放する。(赤)(赤)(赤)を加える。

5
Illus.Yongjae Choi (114/285)
戦乙女の先触れ/Valkyrie Harbinger  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) J25, レア

飛行、絆魂

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが4点以上のライフを得ていた場合、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/5
Illus. (275/0)
戦乙女の呼び声/Valkyrie's Call  (3)(白)(白)
エンチャント FDN, 神話レア

あなたがコントロールしていてトークンでも天使(Angel)でもないクリーチャー1体が死亡するたび、そのカードをオーナーのコントロール下で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。それは飛行を持ち、他のタイプに加えて天使である。

Illus.Scott Murphy (27/0)
戦乙女の剣/Valkyrie's Sword  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) J25, アンコモン

戦乙女の剣が戦場に出たとき、あなたは(4)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、戦乙女の剣をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(3)

Illus. (276/0)
谷を駆ける者/Valley Dasher  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KTK, コモン

速攻

各戦闘で、谷を駆ける者は可能なら攻撃する。

2/2
Illus.Matt Stewart (125/269)
渓間の炎呼び/Valley Flamecaller  (2)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・邪術師(Warlock) BLB, レア

あなたがコントロールしていてアライグマ(Raccoon)やカワウソ(Otter)やトカゲ(Lizard)やハツカネズミ(Mouse)である1体がパーマネントやプレイヤーである1つにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に1を足した点数のダメージを与える。

3/3
Illus.Justin Gerard (158/0)
渓間の洪水呼び/Valley Floodcaller  (2)(青)
クリーチャー ― カワウソ(Otter)・ウィザード(Wizard) BLB, レア

瞬速

あなたはクリーチャーでない呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてカエル(Frog)やカワウソ(Otter)や鳥(Bird)やネズミ(Rat)であるすべては+1/+1の修整を受ける。それらをアンタップする。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (79/0)
渓間の怪力呼び/Valley Mightcaller  (緑)
クリーチャー ― カエル(Frog)・戦士(Warrior) BLB, レア

トランプル

あなたがコントロールしていてアライグマ(Raccoon)や兎(Rabbit)やカエル(Frog)やリス(Squirrel)でありこれでない1体が戦場に出るたび、渓間の怪力呼びの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Matt Stewart (202/0)
渓間の冒険呼び/Valley Questcaller  (1)(白)
クリーチャー ― 兎(Rabbit)・戦士(Warrior) BLB, レア

あなたがコントロールしていて兎(Rabbit)やコウモリ(Bat)や鳥(Bird)やハツカネズミ(Mouse)でありこれでない1体以上が戦場に出るたび、占術1を行う。

あなたがコントロールしていて兎やコウモリや鳥やハツカネズミでありこれでないすべては+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Steve Prescott (36/0)
渓間の結集/Valley Rally  (2)(赤)
インスタント BLB, アンコモン

食物(Food)1つを贈呈(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは食物トークン1つを生成する。それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。贈呈する約束をしたなら、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

Illus.Sidharth Chaturvedi (159/0)
谷のラネット/Valley Rannet  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ARB, コモン

山サイクリング(2)、森サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

6/3
Illus.Dave Allsop (61/145)
渓間の腐敗呼び/Valley Rotcaller  (1)(黒)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・邪術師(Warlock) BLB, レア

威迫

渓間の腐敗呼びが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないコウモリ(Bat)やトカゲ(Lizard)やネズミ(Rat)やリス(Squirrel)の総数に等しい。

1/3
Illus.Valera Lutfullina (119/0)
谷刻み/Valleymaker  (5)(赤/緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・シャーマン(Shaman) SHM, レア

(T),山(Mountain)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。谷刻みはそれに3点のダメージを与える。

(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは(緑)(緑)(緑)を加える。

5/5
Illus.Randy Gallegos (221/301)
武勇/Valor  (3)(白)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) TSB, タイムシフト

先制攻撃

武勇があなたの墓地にあり、かつあなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Kev Walker (16/121)
アクロスでの武勇/Valor in Akros  (3)(白)
エンチャント ORI, アンコモン

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Igor Kieryluk (39/272)
真の武勇/Valor Made Real  (白)
インスタント DIS, コモン

クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーは好きな数のクリーチャーをブロックできる。

Illus.Jeff Miracola (20/180)
傑士の武勇/Valor of the Worthy  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) KHM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

エンチャントしているクリーチャーが戦場を離れたとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Mathias Kollros (37/285)
武勇の歌い手/Valor Singer  (2)(赤)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・バード(Bard) AFR, コモン

コンバット・インスピレーション ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Justyna Gil (165/281)
武勇の場/Valor's Reach  
次元 ― ケイレム(Kylem) MOC, コモン

あなたのチームがちょうど2体のクリーチャーで攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは二段攻撃を得る。

カオスが起こるたび、あなたのチームがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらをアンタップする。メイン・フェイズであるなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つと、それの後に追加のメイン・フェイズ1つを加える。

Illus.Kamila Szutenberg (69/0)
勇敢な突撃/Valorous Charge  (1)(白)(白)
ソーサリー POR, アンコモン

白のクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

Illus.Douglas Shuler (34/215)
勇敢な姿勢/Valorous Stance  (1)(白)
インスタント J25, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

・タフネスが4以上のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

Illus. (277/0)
勇敢な駿馬/Valorous Steed  (4)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) M21, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

勇敢な駿馬が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Donato Giancola (42/274)
吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue)・貴族(Noble) M10, コモン

クリーチャーを1体生け贄に捧げる:吸血鬼の貴族はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Austin Hsu (117/249)
吸血コウモリ/Vampire Bats  (黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) 10E, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

(黒):ターン終了時まで、吸血コウモリは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。

0/1
Illus.Chippy (186/383)
吸血鬼の勇者/Vampire Champion  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

3/3
Illus.Craig J Spearing (198/196)
Vampire Champion Fury  
Stickers UNF, コモン

Illus.Larissa Hasenheit, Mina Jeon, Daria Sergeyeva, Sam Burley (643/244)
魔除け探しの吸血鬼/Vampire Charmseeker  (6)(青)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) BBD, アンコモン

助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(6)支払うことができる。)

飛行

魔除け探しの吸血鬼が戦場に出たとき、墓地からインスタントかソーサリーかクリーチャーであるカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

3/4
Illus.Manuel Castañón (78/254)
吸血鬼の殺し屋/Vampire Cutthroat  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) EMN, アンコモン

潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

1/1
Illus.Matt Stewart (110/205)
吸血鬼の特使/Vampire Envoy  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) OGW, コモン

飛行

吸血鬼の特使がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。

1/4
Illus.Johannes Voss (92/184)
吸血鬼の大食家/Vampire Gourmand  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) FDN, アンコモン

このクリーチャーが攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、このターン、そのクリーチャーはブロックされない。

2/2
Illus.Chris Rallis (74/0)
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