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59559 件のカードがヒットしました.

59559 件中、58101 - 58150 件目を表示(検索時間:2.55 秒
野生の寸法/Wildsize  (2)(緑)
インスタント JMP, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに、トランプルを得る。

カードを1枚引く。

Illus.Jim Murray (445/78)
野生薙ぎのエルフ/Wildslayer Elves  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SHM, コモン

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

3/3
Illus.Dave Kendall (133/301)
野生蔦の打撃手/Wildvine Pummeler  (6)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・狂戦士(Berserker) ECL, コモン

色彩 ― この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1種類につき(1)少なくなる。

到達、トランプル

6/5
Illus.Kev Walker (203/0)
野生林の随員/Wildwood Escort  (4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOM, コモン

野生林の随員が戦場に出たとき、あなたの墓地にありクリーチャーやバトルであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

野生林の随員が死亡するなら、代わりにこれを追放する。

3/3
Illus.Taras Susak (216/0)
猛森の霊/Wildwood Geist  (4)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) AVR, コモン

あなたのターンであるかぎり、猛森の霊は+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Lars Grant-West (204/244)
僻森の師/Wildwood Mentor  (2)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) WOE, レア

トークン1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、僻森の師の上に+1/+1カウンター1個を置く。

僻森の師が攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、僻森の師のパワーに等しい。

1/1
Illus.Piotr Foksowicz (374/0)
野生林の巡回兵/Wildwood Patrol  (2)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・スカウト(Scout) M21, コモン

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

4/2
Illus.Dan Scott (339/274)
野生林の再誕/Wildwood Rebirth  (1)(緑)
インスタント GTC, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Dan Scott (140/249)
野生林の災い魔/Wildwood Scourge  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) CMM, アンコモン

野生林の災い魔は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

他の、あなたがコントロールしていてハイドラ(Hydra)でないクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、野生林の災い魔の上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Bryan Sola (332/)
野生林の災い魔/Wildwood Scourge  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) FDN, アンコモン

野生林の災い魔は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

他の、あなたがコントロールしていてハイドラ(Hydra)でないクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、野生林の災い魔の上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Bryan Sola (236/0)
野生林の災い魔/Wildwood Scourge  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) M21, アンコモン

野生林の災い魔は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

他の、あなたがコントロールしていてハイドラ(Hydra)でないクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、野生林の災い魔の上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Bryan Sola (214/274)
僻森の追跡者/Wildwood Tracker  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ELD, コモン

僻森の追跡者が攻撃するかブロックするたび、あなたが人間(Human)でない他のクリーチャーをコントロールしていた場合、ターン終了時まで、僻森の追跡者は+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Titus Lunter (183/269)
ウィルフレッド・モット/Wilfred Mott  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア

星を見よ ― あなたのアップキープの開始時に、ウィルフレッド・モットの上に時間(time)カウンター1個を置く。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、ウィルフレッド・モットの上にある時間カウンターの個数に等しい。その中から、マナ総量が3以下であり土地でないパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/4
Illus.John Di Giovanni (350/0)
腐敗の大鉈、ウィルヘルト/Wilhelt, the Rotcleaver  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) MIC, 神話レア

あなたがコントロールしていてこれでないゾンビ(Zombie)1体が死亡するたび、それが腐乱を持っていない場合、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはゾンビ1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Chris Rallis (40/38)
ウィル・ケンリス/Will Kenrith  (4)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ウィル(Will) BBD, 神話レア

[+2]:クリーチャー最大2体を対象とする。あなたの次のターンまで、それらはそれぞれ基本のパワーとタフネスが0/3となるとともに能力をすべて失う。

[-2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。あなたの次のターンまで、そのプレイヤーがインスタントかソーサリーかプレインズウォーカーである呪文を唱えるコストは(2)少なくなる。

[-8]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。」を持つ紋章を得る。

《ローアン・ケンリス/Rowan Kenrith》との共闘

ウィル・ケンリスは統率者として使用できる。

4
Illus.Anna Steinbauer (255/254)
ウィル・ケンリス/Will Kenrith  (4)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ウィル(Will) CLB, 神話レア

[+2]:クリーチャー最大2体を対象とする。あなたの次のターンまで、それらはそれぞれ基本のパワーとタフネスが0/3となるとともに能力をすべて失う。

[-2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。あなたの次のターンまで、そのプレイヤーがインスタントかソーサリーかプレインズウォーカーである呪文を唱えるコストは(2)少なくなる。

[-8]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。」を持つ紋章を得る。

《ローアン・ケンリス/Rowan Kenrith》との共闘

ウィル・ケンリスは統率者として使用できる。

4
Illus.Anna Steinbauer (738/361)
アブザンの意志/Will of the Abzan  (3)(黒)
ソーサリー TDC, レア

以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際し、あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。

・望む人数の対戦相手を対象とする。それらの各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げ、3点のライフを失う。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

Illus.Yigit Koroglu (71/0)
全てを狩るものの意志/Will of the All-Hunter  (1)(白)
インスタント IKO, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それがブロックしているなら、代わりに、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Viktor Titov (38/274)
ジェスカイの意志/Will of the Jeskai  (3)(赤)
ソーサリー TDC, レア

以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際し、あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。

・各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を捨て、カード5枚を引く。」を選んでもよい。

・ターン終了時まで、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーである各カードはそれぞれフラッシュバックを得る。フラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。

Illus.Jessica Fong (80/0)
マルドゥの意志/Will of the Mardu  (2)(白)
インスタント TDC, レア

以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際し、あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーの数に等しい数の、赤の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを生成する。

・クリーチャー1体を対象とする。マルドゥの意志はそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Tuan Duong Chu (57/0)
ナーガの意志/Will of the Naga  (4)(青)(青)
インスタント FRF, コモン

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Wayne Reynolds (58/185)
スゥルタイの意志/Will of the Sultai  (4)(緑)
ソーサリー TDC, レア

以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際し、あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。

・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。

Illus.Cristi Balanescu (89/0)
ティムールの意志/Will of the Temur  (5)(青)
ソーサリー TDC, レア

以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際し、あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。

・パーマネント1つを対象とする。他のタイプに加えて4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャーであり飛行を持つことを除きそのパーマネントのコピーであるトークン1体を生成する。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたがコントロールしているパーマネントのマナ総量の中の最大値に等しい枚数のカードを引く。

Illus.Irina Nordsol (64/0)
平和の世継ぎ、ウィル/Will, Scion of Peace  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) WOE, 神話レア

警戒

(T):このターン、あなたが白や青である呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/4
Illus.Matteo Marjoram (302/0)
心鍛のゴーレム/Will-Forged Golem  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M15, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

4/4
Illus.Jason Felix (239/269)
鬼火/Will-o'-the-Wisp  (黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 2ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

(黒):鬼火を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)

0/1
Illus.Jesper Myrfors (136/302)
鬼火/Will-o'-the-Wisp  (黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 3ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

(黒):鬼火を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)

0/1
Illus.Jesper Myrfors (137/306)
鬼火/Will-o'-the-Wisp  (黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 4ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

(黒):鬼火を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)

0/1
Illus.Jesper Myrfors (171/378)
鬼火/Will-o'-the-Wisp  (黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 9ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

(黒):鬼火を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)

0/1
Illus.Rob Alexander (169/350)
鬼火/Will-o'-the-Wisp  (黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) A25, アンコモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

(黒):鬼火を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)

0/1
Illus.Rob Alexander (115/249)
鬼火/Will-o'-the-Wisp  (黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) LEA, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

(黒):鬼火を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)

0/1
Illus.Jesper Myrfors (136/302)
鬼火/Will-o'-the-Wisp  (黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) LEB, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

(黒):鬼火を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)

0/1
Illus.Jesper Myrfors (136/302)
意志を曲げる者/Willbender  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) A25, アンコモン

変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文か能力1つを対象とし、その対象を変更する。

1/2
Illus.Svetlin Velinov (78/249)
意志を曲げる者/Willbender  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C14, アンコモン

変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文か能力1つを対象とし、その対象を変更する。

1/2
Illus.Eric Peterson (131/337)
意志を曲げる者/Willbender  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C19, アンコモン

変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文か能力1つを対象とし、その対象を変更する。

1/2
Illus.Svetlin Velinov (102/302)
意志を曲げる者/Willbender  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DD2, アンコモン

変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文か能力1つを対象とし、その対象を変更する。

1/2
Illus.Eric Peterson (6/62)
意志を曲げる者/Willbender  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DDN, アンコモン

変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文か能力1つを対象とし、その対象を変更する。

1/2
Illus.Eric Peterson (47/82)
意志を曲げる者/Willbender  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) LGN, アンコモン

変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文か能力1つを対象とし、その対象を変更する。

1/2
Illus.Eric Peterson (58/145)
意志を曲げる者/Willbender  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSB, タイムシフト

変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文か能力1つを対象とし、その対象を変更する。

1/2
Illus.Eric Peterson (36/121)
意志を砕く者/Willbreaker  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ORI, レア

対戦相手がコントロールするクリーチャー1体があなたのコントロールする呪文や能力の対象になるたび、あなたが意志を砕く者をコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。

2/3
Illus.Dan Scott (84/272)
郵便配達人、ウィリー・ランプキン/Willie Lumpkin, Postman  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) MSC, レア

これはブロックされない。

これが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、そのプレイヤーはカード1枚を引いてもよい。そのプレイヤーがそうしたなら、そのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーはあなたやあなたがコントロールしているパーマネントを攻撃できない。

1/3
Illus.Gintas Galvanauskas (425/0)
Willing Test Subject  (2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・猿(Monkey)・科学者(Scientist) UST, コモン

2/2
Illus.Dmitry Burmak (126/216)
柳のドライアド/Willow Dryad  (緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) POR, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.D. Alexander Gregory (193/215)
柳のエルフ/Willow Elf  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) S99, コモン

1/1
Illus.DiTerlizzi (152/173)
Willow Faerie  (1)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) HML, コモン2

飛行

1/2
Illus.Susan Van Camp (99/140)
柳の霊/Willow Geist  (緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・スピリット(Spirit) MID, レア

トランプル

1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、柳の霊の上に+1/+1カウンター1個を置く。

柳の霊が死亡したとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。

1/1
Illus.Ryan Yee (366/277)
Willow Priestess  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ドルイド(Druid) HML, アンコモン1

(T):あなたは、あなたの手札にあるフェアリー(Faerie)・パーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。

(2)(緑):緑のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(黒)を得る。

2/2
Illus.Susan Van Camp (100/140)
Willow Priestess  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ドルイド(Druid) ME3, アンコモン

(T):あなたは、あなたの手札にあるフェアリー(Faerie)・パーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。

(2)(緑):緑のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(黒)を得る。

2/2
Illus.Susan Van Camp (138/230)
Willow Satyr  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr) LEG, レア

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにWillow Satyrをアンタップしないことを選んでもよい。

(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。あなたがWillow Satyrをコントロールし続け、かつWillow Satyrがタップ状態であり続けるかぎり、あなたはそのコントロールを得る。

1/1
Illus.Jeff A. Menges (212/310)
Willow Satyr  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr) ME3, レア

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにWillow Satyrをアンタップしないことを選んでもよい。

(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。あなたがWillow Satyrをコントロールし続け、かつWillow Satyrがタップ状態であり続けるかぎり、あなたはそのコントロールを得る。

1/1
Illus.Jeff A. Menges (139/230)
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