授与(1)(白)(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。ついていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、象形の精霊の上に+1/+1カウンター1個を置く。
エンチャントしているクリーチャーは、象形の精霊の上にある+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
あなたがオーラ(Aura)や装備品(Equipment)である呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、金之尾の教練者のパワーに等しい。
金之尾の教練者が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて改善されていてこれでないすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、金之尾の教練者のパワーに等しい。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
威迫
不気味な奉仕者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからマナ総量があなたの黒への信心以下であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。あなたは3点のライフを失う。(あなたの黒への信心は、あなたがコントロールしている各パーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の総数である。)
接死
大食の幼生、グリストやこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、それがあなたの墓地から出たかあなたがそれをあなたの墓地から唱えていた場合、(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、これを追放し、その後、オーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。
[+1]:黒緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、カード2枚を切削する。これにより黒のカードが切削されたなら、そのトークンの上に接死カウンター1個を置く。
[-2]:アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
[-6]:あなたの墓地にある各クリーチャー・カードにつきそれぞれ、黒緑の1/1の昆虫であることを除きそれのコピーであるトークン1体を生成する。
警戒
あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。カードを予示するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を表向きで2/2のクリーチャーとして戦場に出すことである。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、1点のライフと(E)(エネルギー(energy)・カウンター1個)を得る。
あなたが攻撃するたび、(E)(E)(E)を支払ってもよい。そうしたとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個と飛行カウンター1個を置く。それは他のタイプに加えて天使(Angel)になる。
基本でないすべての土地は島(Island)である。
現出(6)(赤)(赤)(この呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げ、そのクリーチャーのマナ総量だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。)
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの手札を追放してもよい。そうしたなら、カード3枚を引く。
飛行
あなたが唱える各クリーチャー呪文はそれぞれ現出を持つ。現出コストは、それのマナ・コストに等しい。
呪い金のスリスが戦場に出たとき、(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター2個)を得る。
呪い金のスリスが攻撃するたび、(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは先制攻撃を得る。
呪い金のスリスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
欠色(このカードは無色である。)
瞬速
あなたがこの呪文を唱えたとき、対戦相手1人がコントロールしている呪文1つを対象とする。そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
飛行
絆魂
忌まわしき影紡ぎが攻撃するたび、これのパワーに等しい枚数のカードを引いてもよい。そうしたなら、それに等しい枚数のカードを捨てる。
ハイドラの調教師が攻撃するに際し、これを督励してもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントの上にあるカウンターの総数に等しい。(督励されたクリーチャーは、次のあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。)
(2)(緑):順応2を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターがないなら、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。)
瞬速
水力発電の検体が戦場に出たとき、単一の対象を持ちインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それの対象を水力発電の検体に変更してもよい。
水力発電研究所が戦場に出るに際し、3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
鉄喰いイムスカーが戦場に出たとき、カードX枚を引きX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数の端数を切り捨てた半分に等しい。
(3)(赤),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに、その生け贄に捧げたアーティファクトのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
授与(2)(白)(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。ついていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
死後1(このパーマネントが戦場から墓地に置かれたとき、飛行を持つ白黒の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け死後1を持つ。
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)
地獄からの捕獲者がクリーチャー1体を濫用したとき、アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのパーマネントをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
閃いた発明者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・(E)(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター3個)を得る。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがマナ総量が7以上である無色の呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての無色のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
飛行
ガラクタ潜りが死亡したとき、あなたの墓地にある他のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)
絆魂
コストに含まれる(黒)1つにつき、あなたはそのマナを支払うのではなく、2点のライフを支払ってもよい。
あなたが黒の呪文を唱えるたび、ヨーグモスの息子、ケリクの上に+1/+1カウンターを1個置く。
飛行
巨大なるカーリアが対戦相手1人に攻撃するたび、あなたはあなたの手札にある天使(Angel)クリーチャー・カード1枚かデーモン(Demon)・クリーチャー・カード1枚かドラゴン(Dragon)・クリーチャー・カード1枚を、タップ状態で、その対戦相手を攻撃している状態で戦場に出してもよい。
接死
(4)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。このターンにあなたが3枚以上のカードを引いていたなら、この能力を起動するためのコストは(4)(黒)少なくなる。毎ターン1回しか起動できない。
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、(1)を支払う。)
護法(4)
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、河童の砲手の上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、これはブロックされない。
あなたがこの呪文を唱えたとき、プレイヤー最大2人を対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれ、自分の手札にあるカード2枚を予示する。あなたは、これにより予示されたカード1枚につき1枚のカードを引く。(カードを予示するとは、「それを裏向きで2/2のクリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてもよい。」ということである。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべての無色のクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。
これでないすべてのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが2/2であり、他のタイプに加えて熊(Bear)でもある。
速攻
再鍛の刃、ラエリアが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
あなたのライブラリーやあなたの墓地からカード1枚以上が追放領域に置かれるたび、再鍛の刃、ラエリアの上に+1/+1カウンター1個を置く。
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンター1個を置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているしていてクリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つが戦場から墓地に置かれるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき1個のそのカウンターを得る。)
モグの群衆を生け贄に捧げる:1つか2つか3つを対象とし、3点分を割り振る。これはそれらにその割り振った点数のダメージを与える。
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、溶鉄の門番は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
蘇生(赤)((赤):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、あるいは、これが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールしているトークンが1つ戦場を離れるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
飛行
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「このクリーチャーが呪文や能力の対象になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地カードなら、それを戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。この能力は、毎ターン2回しか誘発しない。」を持つ。
ネザーゴイフのパワーは、あなたの墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に等しく、タフネスはその値に1を足したものに等しい。
脱出 ― (2)(黒),あなたの墓地にあるこれでない望む枚数のカードを、その中に4種類以上のカード・タイプがあるように選んで追放する。(あなたの墓地にあるこのカードをその脱出コストで唱えてもよい。)
接死
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
この呪文を唱えたとき、カード2枚を引く。
飛行
滅殺1(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネント1つを生け贄に捧げる。)
想起(2)(青)(この呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
授与(X)(緑)(緑)(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。ついていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
到達、トランプル
ニクス生まれのハイドラは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
エンチャントしているクリーチャーは、ニクス生まれのハイドラの上にある+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受け到達とトランプルを持つ。
授与(3)(白)(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。ついていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け教導を持つ。
執拗なガーゴイルが改善されているかぎり、これは飛行を持つ。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターがない場合、これを-1/-1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
先制攻撃、絆魂
昇殿(あなたが10個以上のパーマネントをコントロールしているなら、このゲームの間、都市の承認を得る。)
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたが都市の承認を持っているなら、あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出た各トークンにつきそれぞれ、それのコピーであるトークン1つを生成する。
絆魂
あなたがコントロールしていて改善されていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、オンドゥの縄名人の上に+1/+1カウンター2個を置く。
クリーチャー1体か2体を対象とし、2個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
各アップキープの開始時に、あなたが蛇(Snake)をコントロールしていない場合、接死を持つ黒の1/1の蛇クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたが追放領域から唱えてクリーチャーでないすべての呪文は召集を持つ。(あなたが追放領域からクリーチャーでない呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。その後、そのうち1枚を選ぶ。このターン、そのカードをプレイしてもよい。
絆魂
あなたが唱えるすべてのエンチャント呪文は、親和(オーラ(Aura))を持つ。(それを唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているオーラ1つにつき(1)少なくなる。)
あなたがあなたがコントロールしていて改善されているパーマネントを対象とするオーラ呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
欠色(このカードは無色である。)
あなたがこの呪文を唱えたとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
到達
瞬速
溌剌の牧羊犬、フィリアが攻撃するたび、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それがあなたのコントロール下で戦場に出たなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
これが戦場に出たとき、これが脱出していないなら、これを生け贄に捧げる。
これが戦場に出るか攻撃するたび、1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
脱出 ― (赤)(赤)(白)(白),あなたの墓地にありこれでないカード5枚を追放する。(あなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
頂の修道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
神秘の峰が戦場に出るに際し、3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
(T):戦場に出ているエルフ(Elf)1つにつき(緑)を加える。
欠色(このカードは無色である。)
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは進化を持つ。(それらは「クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーやタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。それらはこのクリーチャーが戦場に出るのを見る。)
(3)(緑):「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークン1体を生成する。
得意げな荷サイが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・パーマネント1つを対象とする。それの上に盾(shield)カウンター1個を置く。(それがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにそれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
・増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)