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検索式: クリーチャー and J25

495 件のカードがヒットしました.

495 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.28 秒
沸血の熟練者/Bloodfire Expert  (2)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet)・モンク(Monk) J25, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

3/1
Illus. (524/0)
血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) J25, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引き、1点のライフを失う。

5/4
Illus. (408/0)
血に飢えた振起者/Bloodlust Inciter  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) J25, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

1/1
Illus. (525/0)
血に飢えた曲芸師/Bloodthirsty Aerialist  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) J25, アンコモン

飛行

あなたがライフを得るたび、血に飢えた曲芸師の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus. (409/0)
税血の徴収者/Bloodtithe Collector  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) J25, アンコモン

飛行

税血の徴収者が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

3/4
Illus. (410/0)
ボガートの粗暴者/Boggart Brute  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) J25, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

3/2
Illus. (526/0)
ボールドウィアの威嚇者/Boldwyr Intimidator  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) J25, アンコモン

臆病者(Coward)は戦士(Warrior)をブロックできない。

(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで臆病者になる。

(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで戦士になる。

5/5
Illus. (527/0)
骨呼びのクレリック/Bonecaller Cleric  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) J25, アンコモン

(3)(黒),骨呼びのクレリックを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/1
Illus. (112/0)
骨まといの屍術師/Boneclad Necromancer  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) J25, コモン

骨まといの屍術師が戦場に出たとき、墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus. (411/0)
フィーリーズ団のブラウリオス/Braulios of Pheres Band  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・スカウト(Scout) J25, アンコモン

フィーリーズ団のブラウリオスのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

フィーリーズ団のブラウリオスが攻撃するたび、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にある土地カード1枚を戦場に出してもよい。

*/*
Illus. (51/0)
水跳ねの海馬/Breaching Hippocamp  (3)(青)
クリーチャー ― 馬(Horse)・魚(Fish) J25, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

水跳ねの海馬が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

3/2
Illus. (290/0)
茨橋の追跡者/Briarbridge Tracker  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) J25, レア

警戒

茨橋の追跡者が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたがトークンをコントロールしているかぎり、茨橋の追跡者は+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus. (639/0)
煌々馬/Brightmare  (2)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) J25, アンコモン

煌々馬が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とし、それをタップする。あなたは、そのクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを得る。

2/3
Illus. (175/0)
メレティスの兵士、ブリゴニー/Brigone, Soldier of Meletis  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J25, レア

警戒

英雄的 ― あなたがメレティスの兵士、ブリゴニーを対象とする呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(T),これの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。

2/2
Illus. (30/0)
オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) J25, 神話レア

警戒

オレスコスの王、ブリマーズが攻撃するたび、警戒を持つ白の1/1の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を攻撃している状態で生成する。

オレスコスの王、ブリマーズがクリーチャーをブロックするたび、警戒を持つ白の1/1の猫・兵士クリーチャー・トークン1体をそのクリーチャーをブロックしている状態で生成する。

3/4
Illus. (58/0)
塩水生まれの殺し屋/Brineborn Cutthroat  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・海賊(Pirate) J25, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

あなたが対戦相手のターン中に呪文を唱えるたび、塩水生まれの殺し屋の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/1
Illus. (291/0)
山崎兄弟/Brothers Yamazaki  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) J25, アンコモン

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

ちょうど2つの《山崎兄弟/Brothers Yamazaki》という名前のパーマネントが戦場にある場合、「レジェンド・ルール」はそれらに適用されない。

《山崎兄弟/Brothers Yamazaki》という名前の他のクリーチャーはそれぞれ+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。

2/1
Illus. (72/0)
刷毛履き/Brushstrider  (1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) J25, アンコモン

警戒

3/1
Illus. (640/0)
裏道の急使/Byway Courier  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) J25, コモン

裏道の急使が死亡したとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus. (642/0)
梢のベイロス/Canopy Baloth  (3)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) J25, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、梢のベイロスは+2/+2の修整を受ける。

4/3
Illus. (643/0)
蠱惑的なユニコーン/Captivating Unicorn  (4)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) J25, コモン

星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

4/4
Illus. (177/0)
風の騎兵/Cavalier of Gales  (2)(青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) J25, 神話レア

飛行

風の騎兵が戦場に出たとき、カードを3枚引き、その後あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

風の騎兵が死亡したとき、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直し、その後占術2を行う。

5/5
Illus. (296/0)
天界の処罰者/Celestial Enforcer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) J25, コモン

(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。

2/3
Illus. (179/0)
天界のユニコーン/Celestial Unicorn  (2)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) J25, コモン

あなたがライフを得るたび、天界のユニコーンの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/2
Illus. (97/0)
チャンドラの吐火/Chandra's Spitfire  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) J25, レア

飛行

対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージが与えられるたび、ターン終了時まで、チャンドラの吐火は+3/+0の修整を受ける。

1/3
Illus. (530/0)
護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils  (5)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) J25, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるインスタント・カードかソーサリー・カードを1枚無作為に選んであなたの手札に戻す。

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、護符破りの小悪魔はターン終了時まで+4/+0の修整を受ける。

4/4
Illus. (132/0)
寵愛される幼生/Cherished Hatchling  (1)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) J25, アンコモン

寵愛される幼生が死亡したとき、このターン、あなたは恐竜(Dinosaur)呪文をそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。このターンにあなたが恐竜呪文を唱えるたび、それは「このクリーチャーが戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは『これはそれと格闘を行う。』を選んでもよい。」を得る。

2/1
Illus. (644/0)
鋳造所の隊長/Chief of the Foundry  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) J25, アンコモン

あなたがコントロールする他のアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus. (747/0)
金属のうろつくもの/Chrome Prowler  (2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・猫(Cat) J25, コモン

瞬速

金属のうろつくものが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

3/2
Illus. (299/0)
陽気な勇者、クレオン/Cleon, Merry Champion  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J25, アンコモン

二段攻撃

英雄的 ― あなたがこれを対象とする呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。

2/2
Illus. (47/0)
雲族の予見者/Cloudkin Seer  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ウィザード(Wizard) J25, コモン

飛行

雲族の予見者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/1
Illus. (300/0)
巨大な戦慄大口/Colossal Dreadmaw  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) J25, コモン

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

6/6
Illus. (646/0)
戦闘の祝賀者/Combat Celebrant  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) J25, 神話レア

戦闘の祝賀者がこのターンに督励されていなかったなら、これが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、あなたがコントロールする他のクリーチャーをすべてアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを1つ加える。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

4/1
Illus. (531/0)
這い寄る吸血者/Creeping Bloodsucker  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) J25, コモン

あなたのアップキープの開始時に、這い寄る吸血者は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。あなたはこれにより与えたダメージに等しい点数のライフを得る。

1/2
Illus. (415/0)
歪んだ守衛/Crooked Custodian  (1)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue) J25, コモン

歪んだ守衛はタップ状態で戦場に出る。

3/2
Illus. (416/0)
交叉路の騒動屋/Crossway Troublemakers  (5)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) J25, レア

あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての吸血鬼(Vampire)は接死と絆魂を持つ。

あなたがコントロールしている吸血鬼1体が死亡するたび、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

5/5
Illus. (417/0)
残酷な目撃者/Cruel Witness  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ホラー(Horror) J25, コモン

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

3/3
Illus. (302/0)
晶殻ガニ/Crystacean  (3)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) J25, コモン

瞬速

1/6
Illus. (303/0)
サイクロプスの電術師/Cyclops Electromancer  (4)(赤)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops)・ウィザード(Wizard) J25, コモン

サイクロプスの電術師が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの総数に等しい。

4/2
Illus. (534/0)
クラゲ追い、サイネッテ/Cynette, Jelly Drover  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) J25, アンコモン

クラゲ追い、サイネッテが戦場に出たか死亡したとき、飛行を持つ青の1/1のクラゲ(Jellyfish)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしていて飛行を持つすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus. (35/0)
模範となる者、ダニサ・キャパシェン/Danitha Capashen, Paragon  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) J25, アンコモン

先制攻撃、警戒、絆魂

あなたがオーラ(Aura)か装備品(Equipment)である呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus. (59/0)
闇の腹心/Dark Confidant  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) J25, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。それのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

2/1
Illus. (114/0)
闇の嘆願者/Dark Supplicant  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) J25, アンコモン

(T),クレリック(Cleric)を3体生け贄に捧げる:あなたの墓地と手札とライブラリーから、名前が《闇の末裔/Scion of Darkness》であるカードを1枚探し、それを戦場に出す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus. (418/0)
暁翼の軍指令/Dawnwing Marshal  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) J25, コモン

飛行

(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus. (1/0)
夜明けの司祭/Daybreak Chaplain  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) J25, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

1/3
Illus. (184/0)
夜明けの戦闘員/Daybreak Combatants  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) J25, コモン

速攻

夜明けの戦闘員が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

2/2
Illus. (535/0)
ディープウッドの住人/Deepwood Denizen  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) J25, コモン

警戒

(5)(緑),(T):カード1枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(1)少なくなる。

3/2
Illus. (648/0)
破壊的穴掘り/Destructive Digger  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) J25, コモン

(3),(T),アーティファクト1つか土地1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

3/2
Illus. (133/0)
貪る大群/Devouring Swarm  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) J25, コモン

飛行

クリーチャーを1体生け贄に捧げる:貪る大群はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus. (421/0)
エルフの大ドルイド、ダイオヌス/Dionus, Elvish Archdruid  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) J25, アンコモン

あなたがコントロールしているすべてのエルフ(Elf)は「あなたのターン中にこのクリーチャーがタップ状態になるたび、これをアンタップし、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。」を持つ。

3/3
Illus. (52/0)
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