Wisdom Guild ホーム
検索式: クリーチャー and CNS

109 件のカードがヒットしました.

109 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:4.502 ミリ秒)
アカデミーの精鋭/Academy Elite  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CNS, レア

アカデミーの精鋭は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはすべての墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数に等しい。

(2)(青),アカデミーの精鋭の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

0/0
Illus.Volkan Baga (20/210)
霊気探知機/AEther Searcher  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア

霊気探知機をドラフトするに際し、これを公開する。あなたが次にドラフトしたカードを公開し、その名前を記録する。

霊気探知機が戦場に出たとき、あなたの手札およびライブラリーから、《霊気探知機/AEther Searcher》という名前のカードをドラフトした際に記録した名前を持つカードを1枚探してもよい。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

6/4
Illus.James Paick (53/210)
獲得の工作員/Agent of Acquisitions  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, アンコモン

獲得の工作員を表向きの状態でドラフトする。

ブースターパックからカードをドラフトする代わりに、あなたはそのブースターパックのカードすべてを一度にドラフトしてもよい。そうしたなら、獲得の工作員を裏向きにし、このドラフト・ラウンドの残りの間、あなたはカードをドラフトすることができない。(あなたに回されたブースターパックを見ることはできる。)

2/1
Illus.Eytan Zana (54/210)
大気の召使い/Air Servant  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CNS, アンコモン

飛行

(2)(青):飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

4/3
Illus.Lars Grant-West (90/210)
アジャニの陽光弾手/Ajani's Sunstriker  (白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) CNS, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

2/2
Illus.Matt Stewart (66/210)
天頂の鷹/Apex Hawks  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) CNS, コモン

多重キッカー(1)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(白)を望む回数支払ってもよい。)

飛行

天頂の鷹はそれがキッカーされている1回につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.David Palumbo (67/210)
棘のショッカー/Barbed Shocker  (3)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) CNS, アンコモン

トランプル、速攻

棘のショッカーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札のカードをすべて捨て、その後同じ枚数のカードを引く。

2/2
Illus.Tony Szczudlo (136/210)
戦いの熾天使、バサンドラ/Basandra, Battle Seraph  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CNS, レア

飛行

プレイヤーは戦闘中に呪文を唱えられない。

(赤):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃する。

4/4
Illus.Terese Nielsen (184/210)
ボールドウィアの威嚇者/Boldwyr Intimidator  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) CNS, アンコモン

臆病者(Coward)は戦士(Warrior)をブロックできない。

(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで臆病者になる。

(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで戦士になる。

5/5
Illus.Esad Ribic (137/210)
ブレイゴの名代/Brago's Representative  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) CNS, コモン

投票中、あなたは追加で票を1つ得る。(その票は別の選択もしくは同じ選択に投票してもよい。)

1/4
Illus.Anthony Palumbo (14/210)
永遠王、ブレイゴ/Brago, King Eternal  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・貴族(Noble) CNS, レア

飛行

永遠王、ブレイゴがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする土地でないパーマネントを望む数だけ対象とし、それらを追放する。その後、それらのカードをそれぞれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/4
Illus.Karla Ortiz (41/210)
運河浚渫機/Canal Dredger  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア

運河浚渫機を表向きの状態でドラフトする。

各プレイヤーは各ブースターパックの最後のカードを《運河浚渫機/Canal Dredger》という名前のカードをドラフトしたプレイヤーに渡す。

(T):あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。

1/5
Illus.John Avon (55/210)
突進するサイ/Charging Rhino  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino) CNS, コモン

突進するサイは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

4/4
Illus.Daren Bader (159/210)
黒焦げ牙のクーガー/Chartooth Cougar  (5)(赤)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) CNS, コモン

(赤):ターン終了時まで、黒焦げ牙のクーガーは+1/+0の修整を受ける。

山(Mountain)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

4/4
Illus.Chase Stone (139/210)
燃えがらの壁/Cinder Wall  (赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) CNS, コモン

防衛

燃えがらの壁がブロックしたとき、戦闘終了時にそれを破壊する。

3/3
Illus.Anthony S. Waters (140/210)
歯車式掘削者/Cogwork Grinder  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア

歯車式掘削者を表向きの状態でドラフトする。

あなたがカードをドラフトするに際し、それを裏向きの状態でドラフトから取り除いてもよい。(それらのカードはあなたのカードプールには含まれない。)

歯車式掘削者は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはあなたが《歯車式掘削者/Cogwork Grinder》という名前のカードによってドラフトから除外したカードの総数である。

0/0
Illus.Jasper Sandner (57/210)
歯車式司書/Cogwork Librarian  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, コモン

歯車式司書を表向きの状態でドラフトする。

あなたがカードをドラフトするに際し、そのブースターパックからさらにカードを1枚ドラフトしてもよい。そうしたなら、歯車式司書をそのブースターパックに入れる。

3/3
Illus.Dan Scott (58/210)
歯車式スパイ/Cogwork Spy  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird)・構築物(Construct) CNS, コモン

歯車式スパイをドラフトするに際し、これを公開する。あなたは次にこのブースターパックからドラフトされたカードを見てもよい。

飛行

2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (59/210)
歯車式足跡追い/Cogwork Tracker  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 犬(Dog)・構築物(Construct) CNS, アンコモン

歯車式足跡追いをドラフトするに際し、これを公開し、それを渡したプレイヤーの名前を記録する。

歯車式足跡追いは、可能なら各戦闘で攻撃する。

歯車式足跡追いは《歯車式足跡追い/Cogwork Tracker》という名前のカードによって記録したプレイヤーを、可能なら各戦闘で攻撃する。

4/4
Illus.Alex Horley-Orlandelli (60/210)
銅角笛の斥候/Copperhorn Scout  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CNS, コモン

銅角笛の斥候が攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをアンタップする。

1/1
Illus.Shelly Wan (160/210)
議会の守衛/Council Guardian  (5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) CNS, アンコモン

議決 ― 議会の守衛が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは青、黒、赤、緑のいずれかに投票する。議会の守衛は最多あるいは最多と同数の票を獲得した各色に対するプロテクションを得る。

5/5
Illus.Volkan Baga (15/210)
急使の鷹/Courier Hawk  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) CNS, コモン

飛行、警戒

1/2
Illus.Mark Poole (68/210)
歪んだ爪の変成者/Crookclaw Transmuter  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) CNS, コモン

瞬速

飛行

歪んだ爪の変成者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのパワーとタフネスを入れ替える。

3/1
Illus.Ron Spencer (94/210)
カストーディの霊魂縛り/Custodi Soulbinders  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CNS, レア

カストーディの霊魂縛りは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ている他のクリーチャーの総数に等しい。

(2)(白),カストーディの霊魂縛りの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/0
Illus.Karla Ortiz (17/210)
カストーディの従者/Custodi Squire  (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) CNS, コモン

飛行

議決 ― カストーディの従者が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚か、クリーチャー・カード1枚か、エンチャント・カード1枚に投票する。最多あるいは最多と同数の票を獲得した各カードをあなたの手札に戻す。

3/3
Illus.Alex Horley-Orlandelli (18/210)
ダクの複製/Dack's Duplicate  (2)(青)(赤)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) CNS, レア

あなたはダクの複製を、これが速攻と廃位を持つことを除いて、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

0/0
Illus.Karl Kopinski (43/210)
取引仲介機/Deal Broker  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア

取引仲介機を表向きの状態でドラフトする。

ドラフト終了直後に、あなたのカードプールにあるカードを1枚公開してもよい。他の各プレイヤーは、自分のカードプールにあるカードを1枚、それと交換することを提案してもよい。あなたはいずれかの提案1つを受け入れてもよい。

(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

2/3
Illus.Cliff Childs (61/210)
死鍛冶のシャーマン/Deathforge Shaman  (4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CNS, アンコモン

多重キッカー(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(赤)を望む回数支払ってもよい。)

死鍛冶のシャーマンが戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。死鍛冶のシャーマンはそれに、これがキッカーされている回数の2倍に等しい点数のダメージを与える。

4/3
Illus.Dave Kendall (141/210)
ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) CNS, レア

(1)(青)(黒):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。ディミーアのドッペルゲンガーは、それがこの能力を持つことを除き、そのカードのコピーになる。

0/2
Illus.Jim Murray (186/210)
宿命の旅人/Doomed Traveler  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CNS, コモン

宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Lars Grant-West (69/210)
ドレイク街の遺棄者/Drakestown Forgotten  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) CNS, レア

ドレイク街の遺棄者は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはすべての墓地にあるクリーチャー・カードの総数である。

(2)(黒),ドレイク街の遺棄者の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

0/0
Illus.Steve Prescott (27/210)
トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) CNS, レア

クリーチャー1体があなたの対戦相手の1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。

2/2
Illus.Volkan Baga (187/210)
エルフの逸脱者/Elvish Aberration  (5)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ミュータント(Mutant) CNS, コモン

(T):(緑)(緑)(緑)を加える。

森(Forest)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)

4/5
Illus.Matt Cavotta (163/210)
飛び地の精鋭/Enclave Elite  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) CNS, コモン

多重キッカー(1)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(青)を望む回数支払ってもよい。)

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

飛び地の精鋭はそれがキッカーされている1回につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (96/210)
怒れる革命家/Enraged Revolutionary  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CNS, コモン

廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/1
Illus.Drew Baker (31/210)
火炎職人/Flamewright  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) CNS, アンコモン

(1),(T):防衛を持つ無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(T),防衛を持つクリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炎職人はそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Mathias Kollros (46/210)
燃えたぎる炎の血族/Flaring Flame-Kin  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) CNS, アンコモン

燃えたぎる炎の血族がエンチャントされているかぎり、それは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルと「(赤):燃えたぎる炎の血族はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

2/2
Illus.Brian Hagan (142/210)
電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) CNS, アンコモン

電位式巨大戦車は、可能なら各戦闘で攻撃する。

電位式巨大戦車はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

他のクリーチャーが死亡するたび、電位式巨大戦車をアンタップする。

5/5
Illus.Lucas Graciano (200/210)
猟場番/Gamekeeper  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) CNS, アンコモン

猟場番が死亡したとき、あなたはそれを追放してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを、クリーチャー・カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。そのクリーチャー・カードを戦場に出し、これにより公開された他のすべてのカードをすべてあなたの墓地に置く。

2/2
Illus.Scott Hampton (165/210)
微光角の鹿/Glimmerpoint Stag  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) CNS, アンコモン

警戒

微光角の鹿が戦場に出たとき、他のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/3
Illus.Ryan Pancoast (70/210)
ナーリッドの群れ/Gnarlid Pack  (1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CNS, コモン

多重キッカー(1)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)を望む回数支払ってもよい。)

ナーリッドの群れは、それがキッカーされている1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Johann Bodin (166/210)
グレンゾの殺し屋/Grenzo's Cutthroat  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) CNS, コモン

先制攻撃

廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

1/1
Illus.Svetlin Velinov (32/210)
地下牢の管理人、グレンゾ/Grenzo, Dungeon Warden  (X)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) CNS, レア

地下牢の管理人、グレンゾは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(2):あなたのライブラリーの一番下のカードをあなたの墓地に置く。それが地下牢の管理人、グレンゾのパワー以下のパワーを持つクリーチャー・カードであった場合、それを戦場に出す。

2/2
Illus.Lucas Graciano (47/210)
グリクシスの幻術師/Grixis Illusionist  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CNS, コモン

(T):あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ基本土地タイプ1種になる。

1/1
Illus.Mark Tedin (99/210)
遺恨の番人/Grudge Keeper  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) CNS, コモン

プレイヤーが投票を完了するたび、あなたと異なる選択に投票した各プレイヤーは2点のライフを失う。

2/1
Illus.Ryan Barger (28/210)
無情の碑出告/Heartless Hidetsugu  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CNS, レア

(T):無情の碑出告は各プレイヤーに、そのプレイヤーの総ライフの端数を切り捨てた半分に等しい点数のダメージを与える。

4/3
Illus.Carl Critchlow (144/210)
やじる悪鬼/Heckling Fiends  (2)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) CNS, アンコモン

(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃する。

2/2
Illus.Clint Cearley (145/210)
遠吠えする狼/Howling Wolf  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) CNS, コモン

遠吠えする狼が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから名前が《遠吠えする狼/Howling Wolf》であるカードを最大3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Nils Hamm (167/210)
雑食のハイドラ/Hydra Omnivore  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) CNS, 神話レア

雑食のハイドラが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、それはその点数に等しい点数のダメージを、他の各対戦相手に与える。

8/8
Illus.Svetlin Velinov (169/210)
点火隊/Ignition Team  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CNS, レア

点火隊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ているタップ状態の土地の総数である。

(2)(赤),点火隊の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

0/0
Illus.Karl Kopinski (34/210)
© 1999-2026 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.48 秒)