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2456 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.28 秒
アラシンの日輪盾/Arashin Sunshield  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TDM, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、単一の墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。

(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

3/4
Illus.Inkognit (3/0)
悲哀の調停者/Arbiter of Woe  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) FDN, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。

飛行

このクリーチャーが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨て2点のライフを失う。あなたはカード1枚を引き2点のライフを得る。

5/4
Illus.Jim Pavelec (55/0)
全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent  (3)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ウィザード(Wizard) FDN, レア

(T):カードを3枚引く。

(2)(青)(青):全能なる者アルカニスをオーナーの手札に戻す。

3/4
Illus.Justin Sweet (585/0)
徴税の大天使/Archangel of Tithes  (1)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) OTJ, 神話レア

飛行

徴税の大天使がアンタップ状態であるかぎり、各クリーチャーにつきそれぞれ、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それではあなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

徴税の大天使が攻撃しているかぎり、各クリーチャーにつきそれぞれ、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それではブロックできない。

3/5
Illus.Denys Tsiperko (2/0)
書庫のドラゴン/Archive Dragon  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・ウィザード(Wizard) WOE, アンコモン

飛行

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

書庫のドラゴンが戦場に出たとき、占術2を行う。

4/6
Illus.Tyler Walpole (41/0)
ルーンの大魔導師/Archmage of Runes  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・ウィザード(Wizard) FDN, レア

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。

3/6
Illus.Kai Carpenter (30/0)
大魔導師のイモリ/Archmage's Newt  (1)(青)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander)・乗騎(Mount) OTJ, レア

大魔導師のイモリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストはそれのマナ・コストに等しい。大魔導師のイモリが騎乗された状態であるなら、代わりに、ターン終了時まで、そのカードはフラッシュバック(0)を得る。(あなたの墓地にあるそのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)

騎乗3

2/2
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (39/0)
野薔薇のアルコン/Archon of the Wild Rose  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) WOE, レア

飛行

あなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついていて、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが4/4になり、飛行を持つ。

4/4
Illus.Chris Rahn (1/0)
アーチ道の天使/Archway Angel  (5)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) FDN, アンコモン

飛行

アーチ道の天使が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき2点のライフを得る。

3/4
Illus.Milivoj Ćeran (566/0)
簒奪者、アーデン/Ardyn, the Usurper  (5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・人間(Human)・貴族(Noble) FIN, レア

あなたがコントロールしているすべてのデーモン(Demon)は威迫と絆魂と速攻を持つ。

星の病 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。これによりあなたがカードを追放したなら、黒の5/5のデーモンであることを除き、そのカードのコピーであるトークン1体を生成する。

4/4
Illus.Russell Lu (89/0)
潮紡ぎ、アルジル/Argyr, Tidal Spinner  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・アバター(Avatar)・英雄(Hero) OM1, アンコモン

2/2
Illus.Randy Gallegos (26/0)
武装ドラゴン/Armament Dragon  (3)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) TDM, アンコモン

飛行

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体か3体を対象とし、3個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。

3/4
Illus.Maxime Minard (168/0)
案内役のアルマサウルス/Armasaur Guide  (4)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) FDN, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Loïc Canavaggia (3/0)
装甲アルマジロ/Armored Armadillo  (白)
クリーチャー ― アルマジロ(Armadillo) OTJ, コモン

護法(1)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

(3)(白):ターン終了時まで、装甲アルマジロは+X/+0の修整を受ける。Xは、これのタフネスに等しい。

0/4
Illus.Leon Tukker (3/0)
鎧の同族呼び/Armored Kincaller  (2)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) J25, コモン

鎧の同族呼びが戦場に出たとき、あなたの手札にある恐竜(Dinosaur)カード1枚を公開してもよい。そうしたなら、あるいはあなたがこれでない恐竜をコントロールしているなら、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus. (630/0)
武器庫のネズミ/Armory Mice  (1)(白)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse) WOE, コモン

祝祭 ― このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがあるなら、武器庫のネズミは+0/+2の修整を受ける。

3/1
Illus.Chris Seaman (3/0)
パーティー破り、アッシュ/Ash, Party Crasher  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) WOE, アンコモン

速攻

祝祭 ― パーティー破り、アッシュが攻撃するたび、このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、パーティー破り、アッシュの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Jason Rainville (201/0)
アーシェ・バナルガン・ダルマスカ/Ashe, Princess of Dalmasca  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・貴族(Noble) FIN, アンコモン

これが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。「その中からアーティファクト・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/2
Illus.Yumi Yaoshida (7/0)
アショクの死神/Ashiok's Reaper  (3)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) WOE, アンコモン

あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Denis Zhbankov (79/0)
再点火、アシュリング/Ashling, Rekindled  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・魔術師(Sorcerer) ECL, レア

このクリーチャーが戦場に出るか、再点火、アシュリングに変身するたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(青)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。

1/3
Illus.Ilse Gort (124/0)
凍炎縛り、アシュリング/Ashling, Rimebound  
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ウィザード(Wizard) ECL, レア

このクリーチャーが凍炎縛り、アシュリングに変身するたび、および、あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、好きな色1色のマナ2点を加える。このマナはマナ総量が4以上である呪文を唱えるためにしか支払えない。

あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。

1/3
Illus.Ilse Gort (124/0)
灰根の精霊信者/Ashroot Animist  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・ドルイド(Druid) FDN, レア

トランプル

このクリーチャーが攻撃したとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得て+X/+Xの修整を受ける。Xは、このクリーチャーのパワーに等しい。

4/4
Illus.Caio Monteiro (117/0)
アステッリの回収者/Astelli Reclaimer  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) EOE, レア

飛行

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量がX以下でありクリーチャーでも土地でもないパーマネント・カード最大1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xは、このクリーチャーを唱えるために支払ったマナの点数に等しい。

ワープ(2)(白)

5/4
Illus.Carly Milligan (4/0)
殺戮箱/Attack-in-the-Box  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 玩具(Toy) DSK, アンコモン

殺戮箱が攻撃するたび、「ターン終了時まで、これは+4/+0の修整を受ける。」を選んでもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。

2/4
Illus.Domenico Cava (242/)
注意深い太陽写し/Attentive Sunscribe  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) LCI, コモン

注意深い太陽写しがタップ状態になるたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードを一番下に置いてもよい。)

2/2
Illus.Devin Platts (4/0)
以心伝心の狩人/Attuned Hunter  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) TDM, アンコモン

トランプル

あなたのターン中に1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Scott Murphy (135/0)
メイおばさん/Aunt May  (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) MSC, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、1点のライフを得る。それが蜘蛛(Spider)なら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

0/2
Illus.Randy Gallegos (768/0)
オレリアの立証者/Aurelia's Vindicator  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MKM, 神話レア

飛行、絆魂、護法(2)

変装(X)(3)(白)

オレリアの立証者が表向きになったとき、戦場にありこれでないクリーチャーや墓地にあるクリーチャー・カード合わせて最大X枚を対象とする。それらを追放する。

オレリアの立証者が戦場を離れたとき、それらの追放されているカードをオーナーの手札に戻す。

4/2
Illus.Victor Adame Minguez (4/0)
法の超越者、オレリア/Aurelia, the Law Above  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) MKM, レア

飛行、警戒、速攻

プレイヤー1人が3体以上のクリーチャーで攻撃するたび、あなたはカード1枚を引く。

プレイヤー1人が5体以上のクリーチャーで攻撃するたび、法の超越者、オレリアは各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。

4/4
Illus.Lie Setiawan (188/0)
戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader  (2)(赤)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) MAR, 神話レア

飛行、警戒、速攻

戦導者オレリアが各ターン最初に攻撃するたび、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。

3/4
Illus.Mark Bright (86/0)
オーロラの呼び起こす者/Aurora Awakener  (6)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・ドルイド(Druid) ECL, 神話レア

トランプル

色彩 ― このクリーチャーが戦場に出たとき、パーマネント・カードX枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色の種類数に等しい。その中から望む枚数のパーマネント・カードを戦場に出す。その後、その公開されたカードの残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

7/7
Illus.Paolo Parente (165/0)
僭王マンモス/Autarch Mammoth  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant)・乗騎(Mount) DFT, アンコモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、およびこれが騎乗された状態で攻撃するたび、緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークン1体を生成する。

騎乗5(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、パワーの合計が5以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)

5/5
Illus.Leonardo Santanna (153/)
アバターの大ファン/Avatar Enthusiasts  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant)・同盟者(Ally) TLA, コモン

あなたがコントロールしていてこれでない同盟者(Ally)1体が戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Leanna Crossan (11/0)
クルクの伝説/The Legend of Kuruk  (2)(青)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) TLA, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 占術2を行う。その後、カード1枚を引く。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.タカヤマトシアキ / Toshiaki Takayama (61/0)
アバター・クルク/Avatar Kuruk  
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) TLA, 神話レア

あなたが呪文1つを唱えるたび、「このトークンではスピリット(Spirit)でないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。

消尽 ― 水の技(20)を行う:このターンに続いて追加の1ターンを行う。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)

4/3
Illus.タカヤマトシアキ / Toshiaki Takayama (61/0)
キヨシの伝説/The Legend of Kyoshi  (4)(緑)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) TLA, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい枚数のカードを引く。

II ― 土の技Xを行う。Xは、あなたの手札のカードの枚数に等しい。その土地は、それの他のタイプに加えて島(Island)になる。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Thanh Tuan (186/0)
アバター・キヨシ/Avatar Kyoshi  
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) TLA, 神話レア

あなたがコントロールしているすべての土地はトランプルと呪禁を持つ。

(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい。

5/4
Illus.Thanh Tuan (186/0)
土のベンダー、アバター・キヨシ/Avatar Kyoshi, Earthbender  (5)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar) TLE, 神話レア

あなたのターンの間、これは呪禁を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、土の技8を行う。その後、その土地をアンタップする。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター8個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

6/6
Illus.てつこ/tetsuko (130/0)
ロクの伝説/The Legend of Roku  (2)(赤)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) TLA, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらのカードをプレイしてもよい。

II ― 好きな色1色のマナ1点を加える。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.宋 其金/SONG QIJIN (145/0)
アバター・ロク/Avatar Roku  
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) TLA, 神話レア

火の技4(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

(8):飛行と火の技4を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/4
Illus.宋 其金/SONG QIJIN (145/0)
火のベンダー、アバター・ロク/Avatar Roku, Firebender  (3)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar) TLE, 神話レア

プレイヤー1人が攻撃するたび、(赤)を6点加える。戦闘終了時まで、ステップの終了に際してあなたはこのマナを失わない。

(赤)(赤)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受ける。

6/6
Illus.Toni Infante (112/0)
ヤンチェンの伝説/The Legend of Yangchen  (3)(白)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) TLA, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― あなたから始めて各プレイヤーは、あなたの対戦相手がコントロールしているパーマネントの中から、マナ総量が3以上であるパーマネント最大1つを選ぶ。それらのパーマネントを追放する。

II ― 対戦相手1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはカード3枚を引く。」を選んでもよい。そうしたなら、カード3枚を引く。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Kuno (27/0)
アバター・ヤンチェン/Avatar Yangchen  
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) TLA, 神話レア

飛行

あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それに気の技を行う。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなく(2)で唱えてもよい。)

4/5
Illus.Kuno (27/0)
エイヴンの阻む者/Aven Interrupter  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ならず者(Rogue) OTJ, レア

瞬速

飛行

エイヴンの阻む者が戦場に出たとき、呪文1つを対象とする。それを追放する。それは計画された状態になる。(後のターンに、それのオーナーはそれをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

対戦相手が墓地や追放領域から呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

2/2
Illus.Daniel Romanovsky (4/0)
倒れし者の報復者/Avenger of the Fallen  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TDM, レア

接死

応召X。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。(このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンX体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。)

2/4
Illus.Winona Nelson (73/0)
斧折りのフェロックス/Axebane Ferox  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) MKM, レア

接死、速攻

護法 ― 証拠収集4を行う。(このクリーチャーが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが自分の墓地からカードを、マナ総量の合計が4以上になるように選んで追放しないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

4/4
Illus.Maxime Minard (153/0)
アクスガルドの騎兵/Axgard Cavalry  (1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker) FDN, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

2/2
Illus.Evyn Fong (189/0)
永代巡礼者、アイリ/Ayli, Eternal Pilgrim  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) FDN, レア

接死

(1),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

(1)(白)(黒),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。あなたのライフの総量がゲーム開始時よりも10点以上多いときにのみ起動できる。

2/3
Illus.Cynthia Sheppard (652/0)
狡猾な簒奪者、アズーラ/Azula, Cunning Usurper  (2)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・ならず者(Rogue) TLA, レア

火の技2(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体を追放し、その後、自分の墓地から土地でないカード1枚を追放する。

あなたのターンの間、あなたはこれによって追放されているカードを唱えてもよく、それらのカードが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。これらの呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

4/4
Illus.Evyn Fong (208/0)
追跡行のアズーラ/Azula, On the Hunt  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) TLA, アンコモン

火の技2(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

これが攻撃するたび、1点のライフを失い、手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。(それは「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

4/3
Illus.Toraji (85/0)
冷酷なる火のベンダー、アズーラ/Azula, Ruthless Firebender  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) TLE, 神話レア

火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

これが攻撃するたび、カード1枚を捨ててもよい。その後、あなたはこのターンにカードを捨てたプレイヤー1人につき1個の経験(experience)カウンターを得る。

(2)(黒):ターン終了時まで、これはあなたが持つ経験カウンター1個につき+1/+1の修整を受け威迫を得る。

3/3
Illus.Rose Benjamin (101/0)
群青の獣縛り/Azure Beastbinder  (1)(青)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) BLB, レア

警戒

群青の獣縛りは、パワーが2以上であるクリーチャーにはブロックされない。

群青の獣縛りが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーである最大1つを対象とする。次のあなたのターンまで、それはすべての能力を失う。それがクリーチャーなら、次のあなたのターンまで、それの基本のパワーとタフネスは2/2である。

1/3
Illus.Adam Paquette (41/0)
ヒヒの精霊/Baboon Spirit  (2)(青)
クリーチャー ― 猿(Monkey)・スピリット(Spirit) TLE, レア

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないスピリット(Spirit)1体が戦場に出るたび、「このトークンではスピリットでないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(青):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/4
Illus.Daniel Romanovsky (89/0)
アナグマモグラ/Badgermole  (4)(緑)
クリーチャー ― アナグマ(Badger)・モグラ(Mole) TLA, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、土の技2を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。

4/4
Illus.Matteo Bassini (166/0)
アナグマモグラの仔/Badgermole Cub  (1)(緑)
クリーチャー ― アナグマ(Badger)・モグラ(Mole) TLA, 神話レア

このクリーチャーが戦場に出たとき、土の技1を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

あなたがマナを引き出す目的でクリーチャー1体をタップするたび、追加で(緑)を加える。

2/2
Illus.Nathaniel Himawan (167/0)
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