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5721 件中、4101 - 4150 件目を表示(検索時間:0.27 秒
賢者街の学者/Sage's Row Savant  (1)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) RNA, コモン

賢者街の学者が戦場に出たとき、占術2を行う。

2/1
Illus.Bastien L. Deharme (49/259)
賢者眼の報復者/Sage-Eye Avengers  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・モンク(Monk) FRF, レア

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

賢者眼の報復者が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが賢者眼の報復者のパワーより小さい場合、あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

4/5
Illus.Dan Scott (50/185)
賢者眼の侵略者/Sage-Eye Harrier  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) KTK, コモン

飛行

変異(3)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/5
Illus.Chase Stone (20/269)
サグの射手/Sagu Archer  (4)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・射手(Archer) KTK, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

変異(4)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

2/5
Illus.Steven Belledin (146/269)
サグのやっかいもの/Sagu Mauler  (4)(緑)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) KTK, レア

トランプル、呪禁

変異(3)(緑)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

6/6
Illus.Raymond Swanland (196/269)
サヒーリの銀翼/Saheeli's Silverwing  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ドレイク(Drake) WAR, コモン

飛行

サヒーリの銀翼が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。

2/3
Illus.Daniel Ljunggren (243/264)
練達飛行機械職人、サイ/Sai, Master Thopterist  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) J25, レア

あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1)(青),アーティファクト2つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

1/4
Illus. (63/0)
サイバの暗号術師/Saiba Cryptomancer  (1)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・忍者(Ninja) MOM, コモン

瞬速

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

呪禁

0/1
Illus.Aaron J. Riley (76/0)
サイバの侵入者/Saiba Trespassers  (4)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ならず者(Rogue) NEO, コモン

魂力 ― (3)(青),サイバの侵入者を捨てる:あなたがコントロールしていないクリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。それらのクリーチャーは、次のそれらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/5
Illus.Evyn Fong (77/302)
財力ある船乗り/Sailor of Means  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, コモン

財力ある船乗りが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/4
Illus.Ryan Pancoast (49/196)
垂涎グレムリン/Salivating Gremlins  (2)(赤)
クリーチャー ― グレムリン(Gremlin) KLD, コモン

アーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、垂涎グレムリンは+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

2/3
Illus.Christopher Burdett (129/264)
塩路の伏兵/Salt Road Ambushers  (3)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・戦士(Warrior) MKC, アンコモン

あなたがコントロールする他のパーマネント1つが表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

大変異(3)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

3/3
Illus.Joseph Meehan (184/0)
塩路の巡回兵/Salt Road Patrol  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) KTK, コモン

長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

2/5
Illus.Scott Murphy (21/269)
塩路補給部隊/Salt Road Quartermasters  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, アンコモン

塩路補給部隊は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

(2)(緑),塩路補給部隊から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Anthony Palumbo (199/264)
回収ドローン/Salvage Drone  (青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)

回収ドローンが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Slawomir Maniak (65/274)
回収ヤドカリ/Salvage Scuttler  (4)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) AER, アンコモン

回収ヤドカリが攻撃するたび、あなたがコントロールするアーティファクト1つをオーナーの手札に戻す。

4/4
Illus.Tony Foti (43/184)
発掘されたマナ労働機/Salvaged Manaworker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMU, コモン

(1):好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。

1/3
Illus.Julian Kok Joon Wen (237/281)
遺跡の回収者/Salvager of Ruin  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M20, アンコモン

遺跡の回収者を生け贄に捧げる:あなたの墓地にありこのターンに戦場からあなたの墓地に置かれたパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/1
Illus.James Paick (237/280)
秘密の回収者/Salvager of Secrets  (3)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) M19, コモン

秘密の回収者が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Lars Grant-West (70/280)
サマイトの薬草医/Samite Herbalist  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMU, コモン

サマイトの薬草医がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/1
Illus.Alessandra Pisano (31/281)
ナクタムンの侍臣、サムト/Samut, Vizier of Naktamun  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・クレリック(Cleric) MAT, 神話レア

先制攻撃、警戒、速攻

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーが戦場に出たのがこのターンであった場合、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Jarel Threat (45/0)
造反の代弁者、サムト/Samut, Voice of Dissent  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, 神話レア

瞬速

二段攻撃、警戒、速攻

あなたがコントロールする他のクリーチャーは速攻を持つ。

(白),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

3/4
Illus.Aleksi Briclot (205/264)
魂の聖別者/Sanctifier of Souls  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EMN, レア

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、魂の聖別者は+1/+1の修整を受ける。

(2)(白),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/3
Illus.Jesper Ejsing (39/205)
聖域潰し/Sanctuary Smasher  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・ビースト(Beast) IKO, アンコモン

先制攻撃

サイクリング(2)(赤)((2)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが聖域潰しをサイクリングしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に先制攻撃カウンターを1個置く。

6/4
Illus.Mathias Kollros (135/274)
聖域の番人/Sanctuary Warden  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) SNC, 神話レア

飛行

聖域の番人は、盾(shield)カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

聖域の番人が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体の上からカウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

5/5
Illus.Johannes Voss (30/281)
聖域探究者/Sanctum Seeker  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) J25, レア

あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)が1体攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

3/4
Illus. (485/0)
聖域の霊/Sanctum Spirit  (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DOM, アンコモン

絆魂

歴史的なカード1枚を捨てる:ターン終了時まで、聖域の霊は破壊不能を得る。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

3/2
Illus.Nils Hamm (30/269)
砂かけ獣/Sand Strangler  (3)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) HOU, アンコモン

砂かけ獣が戦場に出たとき、あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠カードがある場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「砂かけ獣はそれに3点のダメージを与える。」を選んでもよい。

3/3
Illus.Aaron Miller (107/199)
砂造形の魔道士/Sandcrafter Mage  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DTK, コモン

砂造形の魔道士が戦場に出たとき、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/2
Illus.Willian Murai (33/264)
砂追いのモロク/Sandstalker Moloch  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) MOM, アンコモン

瞬速

砂追いのモロクが戦場に出たとき、そのターンに対戦相手が青や黒である呪文を唱えていた場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からパーマネント・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/2
Illus.Donato Giancola (203/0)
砂草原のマストドン/Sandsteppe Mastodon  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) FRF, レア

到達

砂草原のマストドンが戦場に出たとき、鼓舞5を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを5個置く。)

5/5
Illus.James Zapata (137/185)
砂草原ののけ者/Sandsteppe Outcast  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) J25, コモン

砂草原ののけ者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・砂草原ののけ者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

・飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus. (248/0)
砂草原のゴミあさり/Sandsteppe Scavenger  (4)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・スカウト(Scout) DTK, コモン

砂草原のゴミあさりが戦場に出たとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

2/2
Illus.Kieran Yanner (200/264)
砂嵐の突撃者/Sandstorm Charger  (4)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DTK, コモン

大変異(4)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

3/4
Illus.Dave Kendall (34/264)
苛虐な魔道士/Sanguinary Mage  (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) SOI, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

1/3
Illus.David Gaillet (178/297)
鮮血の賛美者/Sanguine Glorifier  (3)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) RIX, コモン

鮮血の賛美者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている他の吸血鬼(Vampire)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Sara Winters (20/196)
血生臭いスパイ/Sanguine Spy  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) SNC, レア

威迫、魂絆

(1),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるすべてのカードの中に5種類以上のマナ総量がある場合、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

2/3
Illus.David Palumbo (93/281)
療養所の骸骨/Sanitarium Skeleton  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) M20, コモン

(2)(黒):あなたの墓地から療養所の骸骨をあなたの手札に戻す。

1/2
Illus.Kev Walker (112/280)
サファイアのドレイク/Sapphire Drake  (5)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) GTC, アンコモン

飛行

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは、飛行を持つ。

4/4
Illus.Steve Prescott (47/249)
サルディアの岸壁踏み/Sardian Cliffstomper  (1)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・バーバリアン(Barbarian) BRO, アンコモン

あなたのターンであり、あなたが4つ以上の山(Mountain)をコントロールしているかぎり、サルディアの岸壁踏みは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている山の数に等しい。

0/4
Illus.Joseph Weston (151/287)
サリンスの大ワーム/Sarinth Greatwurm  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) BRO, 神話レア

トランプル

土地1つが戦場に出るたび、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

7/6
Illus.Jesper Ejsing (220/287)
サリンスの鋼探し/Sarinth Steelseeker  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer)・スカウト(Scout) BRO, アンコモン

アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地カードであるなら、あなたは「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。あなたがそのカードをあなたの手札に加えなかったなら、あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。

1/2
Illus.Olivier Bernard (189/287)
サルカンの仔竜/Sarkhan's Whelp  (2)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) M19, アンコモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

あなたがサルカン(Sarkhan)・プレインズウォーカーの能力を起動するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。サルカンの仔竜はそれに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Craig J Spearing (299/280)
燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflame  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MAT, 神話レア

あなたがドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

ドラゴン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「ターン終了時まで、燃える魂、サルカンは名前が《燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflame》であり、他のタイプに加えて伝説であることを除き、それのコピーになる。」を選んでもよい。

2/4
Illus.Eric Wilkerson (46/0)
サルーフの群友/Sarulf's Packmate  (3)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) KHM, コモン

サルーフの群友が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

予顕(1)(緑)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

3/3
Illus.Ilse Gort (192/285)
領界喰らい、サルーフ/Sarulf, Realm Eater  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 狼(Wolf) KHM, レア

対戦相手がコントロールしているパーマネント1つが戦場から墓地に置かれるたび、領界喰らい、サルーフの上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたのアップキープの開始時に、領界喰らい、サルーフの上に+1/+1カウンタ1個以上が置かれている場合、あなたはそれらすべてを取り除いてもよい。そうしたなら、マナ総量がこれにより取り除かれたカウンターの個数以下であり土地でない他のすべてのパーマネントを追放する。

3/3
Illus.Chris Rahn (228/285)
サルーリの世話人/Saruli Caretaker  (緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) RNA, コモン

防衛

(T),あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

0/3
Illus.Howard Lyon (139/259)
サルーリの門番/Saruli Gatekeepers  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DGM, コモン

サルーリの門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、あなたは7点のライフを得る。

2/4
Illus.Chris Rahn (48/156)
バイパーの牙、サリス/Saryth, the Viper's Fang  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MKC, レア

あなたがコントロールしていてこれでなくタップ状態であるすべてのクリーチャーは接死を持つ。

あなたがコントロールしていてこれでなくアンタップ状態であるすべてのクリーチャーは呪禁を持つ。

(1),(T):あなたがコントロールしているクリーチャーや土地のうちこれでない1つを対象とする。それをアンタップする。

3/4
Illus.Igor Kieryluk (185/0)
梅澤悟/Satoru Umezawa  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, レア

あなたが忍術能力を起動するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

あなたの手札にあるすべてのクリーチャー・カードは忍術(2)(青)(黒)を持つ。

2/4
Illus.Anna Pavleeva (234/302)
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