献身的な電術師/Ardent Electromancer
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ZNR, コモン
献身的な電術師が戦場に出たとき、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(赤)を加える。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)
3/2
Illus.Lie Setiawan (135/280)
献身的な精霊術士/Ardent Elementalist
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MID, コモン
献身的な精霊術士が戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2/1
Illus.Miguel Mercado (128/277)
アーデンベイルの聖騎士/Ardenvale Paladin
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン
一徹 ― この呪文を唱えるために白マナが3点以上支払われていたなら、アーデンベイルの聖騎士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/5
Illus.Volkan Baga (4/269)
アーデンベイルの戦術家/Ardenvale Tactician
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン
飛行
2/3
Illus.Jason Rainville (5/269)
眩惑する急襲/Dizzying Swoop
(1)(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
クリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Jason Rainville (5/269)
簒奪者、アーデン/Ardyn, the Usurper
(5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・人間(Human)・貴族(Noble) FIN, レア
あなたがコントロールしているすべてのデーモン(Demon)は威迫と絆魂と速攻を持つ。
星の病 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。これによりあなたがカードを追放したなら、黒の5/5のデーモンであることを除き、そのカードのコピーであるトークン1体を生成する。
4/4
Illus.Russell Lu (89/0)
闘技場の競技者/Arena Athlete
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human) J25, アンコモン
英雄的 ― あなたが闘技場の競技者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2/1
Illus. (518/0)
闘技場のペテン師/Arena Trickster
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) THB, コモン
対戦相手の各ターン内で初めてあなたが呪文を唱えるたび、闘技場のペテン師の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.PINDURSKI (126/254)
アージェンタムのマスティコア/Argentum Masticore
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マスティコア(Masticore) ONE, レア
先制攻撃、プロテクション(多色)
あなたのアップキープの開始時に、あなたがカード1枚を捨てないかぎり、アージェンタムのマスティコアを生け贄に捧げる。これによりあなたがカード1枚を捨てたとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量がその捨てられたカードのマナ総量以下であり土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
5/5
Illus.Zack Stella (222/271)
アルガイヴの報復者/Argivian Avenger
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) BRO, アンコモン
(1):ターン終了時まで、アルガイヴの報復者は-1/-1の修整を受け、飛行や警戒や接死や速攻のうちあなたが選んだ1つを得る。
5/5
Illus.Milivoj Ćeran (232/287)
アルガイヴの騎兵/Argivian Cavalier
(2)(白)
クリーチャー ― オーク(Orc)・騎士(Knight) DMU, コモン
後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)
アルガイヴの騎兵が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
Illus.Chris Seaman (4/281)
アルガイヴの密集軍/Argivian Phalanx
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・コー(Kor)・兵士(Soldier) J25, コモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
警戒
4/4
Illus. (168/0)
アルゴスの日和見主義者/Argothian Opportunist
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) BRO, コモン
アルゴスの日和見主義者が戦場に出たとき、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
3/2
Illus.Ina Wong (167/287)
アルゴスのスプライト/Argothian Sprite
(1)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) BRO, コモン
アルゴスのスプライトは、アーティファクト・クリーチャーにはブロックされない。
(7):アルゴスのスプライトの上に+1/+1カウンター2個を置く。
2/2
Illus.Rudy Siswanto (168/287)
甦ったゴルゴン/Arisen Gorgon
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ゴルゴン(Gorgon) M19, アンコモン
あなたがリリアナ(Liliana)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、甦ったゴルゴンは接死を持つ。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
3/3
Illus.Livia Prima (292/280)
アーリンの狼/Arlinn's Wolf
(2)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) WAR, コモン
アーリンの狼は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
3/2
Illus.Kimonas Theodossiou (151/264)
大軍のワーム/Armada Wurm
(2)(緑)(緑)(白)(白)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) RTR, 神話レア
トランプル
大軍のワームが戦場に出たとき、トランプルを持つ緑の5/5のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/5
Illus.Volkan Baga (143/274)
軍備部隊/Armament Corps
(2)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, アンコモン
軍備部隊が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。
4/4
Illus.Steven Belledin (165/269)
武装ドラゴン/Armament Dragon
(3)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) TDM, アンコモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体か3体を対象とし、3個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。
3/4
Illus.Maxime Minard (168/0)
案内役のアルマサウルス/Armasaur Guide
(4)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) FDN, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
4/4
Illus.Loïc Canavaggia (3/0)
小手の使い魔/Armguard Familiar
(1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・ビースト(Beast) NEO, コモン
護法(2)(このパーマネントが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け護法(2)を持つ。
換装(4)((4):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
2/1
Illus.Joshua Raphael (46/302)
鎧作りの審判者/Armorcraft Judge
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) J25, アンコモン
鎧作りの審判者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
3/3
Illus. (629/0)
装甲アルマジロ/Armored Armadillo
(白)
クリーチャー ― アルマジロ(Armadillo) OTJ, コモン
護法(1)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
(3)(白):ターン終了時まで、装甲アルマジロは+X/+0の修整を受ける。Xは、これのタフネスに等しい。
0/4
Illus.Leon Tukker (3/0)
鎧の同族呼び/Armored Kincaller
(2)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) J25, コモン
鎧の同族呼びが戦場に出たとき、あなたの手札にある恐竜(Dinosaur)カード1枚を公開してもよい。そうしたなら、あるいはあなたがこれでない恐竜をコントロールしているなら、あなたは3点のライフを得る。
3/3
Illus. (630/0)
硬化した屑鉄喰らい/Armored Scrapgorger
(1)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, アンコモン
硬化した屑鉄喰らいの上に3個以上の油(oil)カウンターがあるかぎり、これは+3/+0の修整を受ける。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
硬化した屑鉄喰らいがタップ状態になるたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放し、硬化した屑鉄喰らいの上に油カウンター1個を置く。
0/3
Illus.Martin de Diego Sádaba (158/271)
装甲輸送機/Armored Transport
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) GTC, コモン
装甲輸送機をブロックしているクリーチャーによってこれに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
2/1
Illus.Cliff Childs (226/249)
武器庫の護衛/Armory Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RTR, コモン
武器庫の護衛は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり警戒を持つ。
2/5
Illus.Karl Kopinski (2/274)
武器庫のネズミ/Armory Mice
(1)(白)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse) WOE, コモン
祝祭 ― このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがあるなら、武器庫のネズミは+0/+2の修整を受ける。
3/1
Illus.Chris Seaman (3/0)
武器庫の古参/Armory Veteran
(1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) AFR, コモン
武器庫の古参が装備しているかぎり、これは威迫を持つ。(これはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)
2/2
Illus.Caio Monteiro (130/281)
傷頭のアーニ/Arni Brokenbrow
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KHM, レア
速攻
誇示 ― (1):ターン終了時まで、あなたは傷頭のアーニの基本のパワーを、あなたがコントロールしている、他のすべてのクリーチャーの中の最大のパワーに1を足した値に変更してもよい。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
3/3
Illus.Dmitry Burmak (120/285)
鉄頭のアーニ/Arni Metalbrow
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) MAT, レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するか攻撃している状態で戦場に出るたび、あなたは(1)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの手札にありマナ総量がそのクリーチャーのマナ総量より少ないクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。
3/3
Illus.Tyler Jacobson (16/0)
ベナリアの堕落者、アロン/Aron, Benalia's Ruin
(白)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human) TDC, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
(白)(黒),(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
3/3
Illus.Mark Winters (280/0)
尊大な無法者/Arrogant Outlaw
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) J25, コモン
尊大な無法者が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
3/2
Illus. (400/0)
尊大な詩人/Arrogant Poet
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) STX, コモン
尊大な詩人が攻撃するたび、あなたは「2点のライフを支払う。ターン終了時まで、これは飛行を得る。」を選んでもよい。
2/1
Illus.Billy Christian (63/275)
工匠の助手/Artificer's Assistant
(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) DOM, コモン
飛行
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、占術1を行う。(アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)が歴史的である。占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)
1/1
Illus.Chris Seaman (44/269)
工匠のドラゴン/Artificer's Dragon
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BRO, レア
飛行
(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
蘇生(3)(赤)(赤)((3)(赤)(赤):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
4/4
Illus.Leon Tukker (291/287)
形態の職工/Artisan of Forms
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THS, レア
英雄的 ― あなたが形態の職工を対象とする呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは形態の職工を、それがこの能力を持つことを除きそのクリーチャーのコピーにしてもよい。
1/1
Illus.Min Yum (40/249)
呪われし者、アルヴァード/Arvad the Cursed
(3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) MOC, アンコモン
接死、絆魂
あなたがコントロールしている他の伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Lius Lasahido (317/0)
ウィンドグレイスの騎士、アルイェール/Aryel, Knight of Windgrace
(2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア
警戒
(2)(白),(T):警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(黒),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態の騎士X体をタップする:パワーがX以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
4/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (318/0)
浅利の隊長/Asari Captain
(3)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン
速攻
あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしている侍や戦士1体につき+1/+0の修整を受ける。
4/3
Illus.Donato Giancola (215/302)
隆盛な群れ率い/Ascendant Packleader
(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) VOW, レア
あなたがマナ総量が4以上のパーマネントをコントロールしているなら、隆盛な群れ率いは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがマナ総量が4以上の呪文を唱えるたび、隆盛な群れ率いの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/1
Illus.Alessandra Pisano (186/277)
隆盛するスピリット/Ascendant Spirit
(青)
氷雪クリーチャー ― スピリット(Spirit) KHM, レア
(氷)(氷):隆盛するスピリットは、基本のパワーとタフネスが2/3のスピリット(Spirit)・戦士(Warrior)になる。
(氷)(氷)(氷):隆盛するスピリットが戦士であるなら、これの上に飛行カウンターを1個置く。これは基本のパワーとタフネスが4/4のスピリット・戦士・天使(Angel)になる。
(氷)(氷)(氷)(氷):隆盛するスピリットが天使であるなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を得る。
1/1
Illus.Lie Setiawan (43/285)
上昇する法魔道士/Ascended Lawmage
(2)(白)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) DGM, アンコモン
飛行、呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
3/2
Illus.Ryan Yee (53/156)
灰の盲信者/Ash Zealot
(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RTR, レア
先制攻撃、速攻
プレイヤー1人が墓地から呪文を1つ唱えるたび、灰の盲信者はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
2/2
Illus.Eric Deschamps (86/274)
パーティー破り、アッシュ/Ash, Party Crasher
(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) WOE, アンコモン
速攻
祝祭 ― パーティー破り、アッシュが攻撃するたび、このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、パーティー破り、アッシュの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Jason Rainville (201/0)
野生の魂、アシャヤ/Ashaya, Soul of the Wild
(3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DSC, 神話レア
野生の魂、アシャヤのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーは、それらの他のタイプに加えて森(Forest)土地である。(それらは依然として召喚酔いの影響を受ける。)
*/*
Illus.Chase Stone (170/0)
灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) MKC, 神話レア
飛行
灰雲のフェニックスが死亡したとき、これをあなたのコントロール下で裏向きで戦場に戻す。
変異(4)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
灰雲のフェニックスが表向きになったとき、これは各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
4/1
Illus.Howard Lyon (147/0)
アーシェ・バナルガン・ダルマスカ/Ashe, Princess of Dalmasca
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・貴族(Noble) FIN, アンコモン
これが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。「その中からアーティファクト・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/2
Illus.Yumi Yaoshida (7/0)