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戦争の精霊/War Elemental  (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, レア

戦争の精霊が戦場に出たとき、このターンにダメージを受けた対戦相手がいないかぎり、それを生け贄に捧げる。

対戦相手1人がダメージを与えられるたび、戦争の精霊の上に同数の+1/+1カウンターを置く。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (112/306)
軍用ビヒモス/War Behemoth  (5)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) KTK, コモン

変異(4)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

3/6
Illus.Zoltan Boros (29/269)
指名手配の獄道者/Wanted Scoundrels  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン

指名手配の獄道者が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

4/3
Illus.Volkan Baga (131/279)
衰退するワーム/Waning Wurm  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ワーム(Wurm) PLC, アンコモン

消失2(このクリーチャーは時間(time)カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)

7/6
Illus.Alan Pollack (83/165)
ワンダーワインの預言者/Wanderwine Prophets  (4)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LRW, レア

覇権(マーフォーク(Merfolk))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のマーフォーク1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

ワンダーワインの預言者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはマーフォークを1つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、このターンの後に追加のターンを行う。

4/4
Illus.Alex Horley-Orlandelli (95/301)
放浪馬/Wandermare  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse) ELD, アンコモン

あなたが出来事(Adventure)を持つクリーチャー呪文を唱えるたび、放浪馬の上に+1/+1カウンターを1個置く。(出来事を経験している必要はない。)

3/3
Illus.Kari Christensen (204/269)
放浪光の魂/Wanderlight Spirit  (2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン

飛行

放浪光の魂では、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

2/3
Illus.Andrew Mar (86/277)
さまよう狼/Wandering Wolf  (1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) AVR, コモン

さまよう狼よりもパワーの小さいクリーチャーではこれをブロックできない。

2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (202/244)
放浪する吟遊詩人/Wandering Troubadour  (3)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・バード(Bard) AFR, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたのコントロール下で土地を戦場に出していた場合、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

4/2
Illus.Rudy Siswanto (210/281)
放浪する墓甲羅/Wandering Tombshell  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・海亀(Turtle) DTK, コモン

1/6
Illus.Yeong-Hao Han (127/264)
さまようもの/Wandering Ones  (青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン

1/1
Illus.Heather Hudson (100/306)
さまよう心/Wandering Mind  (1)(青)(赤)
クリーチャー ― ホラー(Horror) VOW, アンコモン

飛行

さまよう心が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/1
Illus.Simon Dominic (251/277)
さまよう灰髭/Wandering Graybeard  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・ウィザード(Wizard) MOR, アンコモン

族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それがさまよう灰髭と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、あなたは4点のライフを得る。

4/4
Illus.Nils Hamm (27/150)
さまようゴブリン/Wandering Goblins  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CON, コモン

版図 ― (3):さまようゴブリンはターン終了時まで、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき+1/+0の修整を受ける。

0/3
Illus.Karl Kopinski (76/145)
放浪する勇者/Wandering Champion  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン

放浪する勇者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが青か赤のパーマネントをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

3/1
Illus.Willian Murai (29/185)
さまようアルカイック/Wandering Archaic  (5)
クリーチャー ― アバター(Avatar) STX, レア

対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは(2)を支払ってもよい。そうしなかったなら、あなたはその呪文をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

4/4
Illus.Wayne Reynolds (6/275)
大界の探検/Explore the Vastlands  (3)
ソーサリー STX, レア

各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上から5枚のカードを見て、その中から土地カード1枚かインスタントやソーサリーであるカード1枚かその両方を公開し、その後、これにより自分が公開したカードを自分の手札に、残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。各プレイヤーはそれぞれ3点のライフを得る。

Illus.Wayne Reynolds (6/275)
地護りの歩哨/Wanderguard Sentry  (4)(青)
クリーチャー ― ドローン(Drone) 9ED, コモン

地護りの歩哨が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、その手札を見る。

3/3
Illus.Luca Zontini (111/350)
ワンダーブラインの根切り/Wanderbrine Rootcutters  (2)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) SHM, コモン

ワンダーブラインの根切りは緑のクリーチャーによってはブロックされない。

3/3
Illus.Chippy (178/301)
木の壁/Wall of Wood  (緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) 10E, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/3
Illus.Rebecca Guay (309/383)
蔦の壁/Wall of Vines  (緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) M19, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

0/3
Illus.John Stanko (210/280)
松明の壁/Wall of Torches  (1)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) M12, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

4/1
Illus.Mike Bierek (159/249)
絡み線の壁/Wall of Tanglecord  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) SOM, コモン

防衛

(緑):絡み線の壁はターン終了時まで到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

0/6
Illus.Vance Kovacs (222/249)
剣の壁/Wall of Swords  (3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) M14, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

飛行

3/5
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (41/249)
石の壁/Wall of Stone  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) 8ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/8
Illus.Rob Alexander (232/350)
槍の壁/Wall of Spears  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) 8ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

先制攻撃

2/3
Illus.Christopher Moeller (320/350)
欠片の壁/Wall of Shards  (1)(白)
氷雪クリーチャー ― 壁(Wall) CSP, アンコモン

防衛、飛行

累加アップキープ ― いずれかの対戦相手1人は1点のライフを得る。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

1/8
Illus.Alex Horley-Orlandelli (23/155)
ルーンの壁/Wall of Runes  (青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M21, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

ルーンの壁が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

0/4
Illus.Zezhou Chen (85/274)
根の壁/Wall of Roots  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) NCC, コモン

防衛

根の壁の上に-0/-1カウンターを1個置く:(緑)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。

0/5
Illus.Matt Stewart (319/93)
崇敬の壁/Wall of Reverence  (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・壁(Wall) CON, レア

防衛、飛行

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得てもよい。

1/6
Illus.Wayne Reynolds (20/145)
復興の壁/Wall of Resurgence  (2)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) OGW, アンコモン

防衛

復興の壁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。そうしたなら、その土地は速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

0/6
Illus.Daniel Ljunggren (39/184)
千本刀の壁/Wall of One Thousand Cuts  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) MH1, コモン

防衛、飛行

(白):このターン、千本刀の壁は防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/5
Illus.Greg Staples (36/254)
前兆の壁/Wall of Omens  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) MKC, アンコモン

防衛

前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.James Paick (90/0)
根囲いの壁/Wall of Mulch  (1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(緑),壁(Wall)を1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

0/4
Illus.Anthony S. Waters (208/269)
霧の壁/Wall of Mist  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) GRN, コモン

防衛

0/5
Illus.Tianhua X (58/259)
迷える思考の壁/Wall of Lost Thoughts  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) RNA, アンコモン

防衛

迷える思考の壁が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。

0/4
Illus.Adam Paquette (59/259)
肢体の壁/Wall of Limbs  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・壁(Wall) M15, アンコモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

あなたがライフを得るたび、肢体の壁の上に+1/+1カウンターを1個置く。

(5)(黒)(黒),肢体の壁を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失う。Xは肢体の壁のパワーである。

0/3
Illus.Yeong-Hao Han (121/269)
霜の壁/Wall of Frost  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, アンコモン

防衛

霜の壁がクリーチャー1体をブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

0/7
Illus.Mike Bierek (83/269)
忘れられた王族の壁/Wall of Forgotten Pharaohs  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) HOU, コモン

防衛

(T):プレイヤー1人をかプレインズウォーカー1体を対象とする。忘れられた王族の壁はそれに1点のダメージを与える。あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠カードがあるときにのみ起動できる。

0/4
Illus.Igor Kieryluk (168/199)
炎の壁/Wall of Fire  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(赤):炎の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

0/5
Illus.Dan Dos Santos (167/269)
信仰の壁/Wall of Faith  (3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) M10, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(白):信仰の壁はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

0/5
Illus.Martina Pilcerova (40/249)
精油の壁/Wall of Essence  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

精油の壁に戦闘ダメージが与えられるたび、あなたはそのダメージと同じ点数のライフを得る。

0/4
Illus.Adam Rex (41/269)
否定の壁/Wall of Denial  (1)(白)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) ARB, アンコモン

防衛、飛行、被覆

0/8
Illus.Howard Lyon (16/145)
骨の壁/Wall of Bone  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) M10, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

1/4
Illus.Jaime Jones (119/249)
花の壁/Wall of Blossoms  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) STH, アンコモン

防衛

花の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.Heather Hudson (125/143)
血の壁/Wall of Blood  (2)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) MRD, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

1点のライフを支払う:血の壁はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

0/2
Illus.Tony Szczudlo (82/306)
大気の壁/Wall of Air  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 10E, アンコモン

防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/5
Illus.John Avon (124/383)
歩行する摩天楼/Walking Skyscraper  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

トランプル

歩行する摩天楼がアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

8/8
Illus.David Auden Nash (263/302)
歩く死骸/Walking Corpse  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M21, コモン

2/2
Illus.Igor Kieryluk (128/274)
歩く防壁/Walking Bulwark  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DMU, アンコモン

防衛

(2):防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得、防衛を持たないように攻撃でき、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

0/3
Illus.Jonas De Ro (241/281)
歩行バリスタ/Walking Ballista  (X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) PIP, レア

歩行バリスタは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(4):歩行バリスタの上に+1/+1カウンターを1個置く。

歩行バリスタの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩行バリスタはそれに1点のダメージを与える。

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Illus.Evan Shipard (352/0)
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