献身的な電術師/Ardent Electromancer
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ZNR, コモン
献身的な電術師が戦場に出たとき、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(赤)を加える。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)
3/2
Illus.Lie Setiawan (135/280)
献身的な精霊術士/Ardent Elementalist
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MID, コモン
献身的な精霊術士が戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2/1
Illus.Miguel Mercado (128/277)
献身的民兵団/Ardent Militia
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, アンコモン
警戒
2/5
Illus.Paolo Parente (3/350)
献身的な補充兵/Ardent Recruit
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MBS, コモン
金属術 ― 献身的な補充兵は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Mike Bierek (2/155)
アーデンベイルの聖騎士/Ardenvale Paladin
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン
一徹 ― この呪文を唱えるために白マナが3点以上支払われていたなら、アーデンベイルの聖騎士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/5
Illus.Volkan Baga (4/269)
アーデンベイルの戦術家/Ardenvale Tactician
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン
飛行
2/3
Illus.Jason Rainville (5/269)
眩惑する急襲/Dizzying Swoop
(1)(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
クリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Jason Rainville (5/269)
闘技場の競技者/Arena Athlete
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human) J25, アンコモン
英雄的 ― あなたが闘技場の競技者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2/1
Illus. (518/0)
闘技場のペテン師/Arena Trickster
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) THB, コモン
対戦相手の各ターン内で初めてあなたが呪文を唱えるたび、闘技場のペテン師の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.PINDURSKI (126/254)
銀白のスフィンクス/Argent Sphinx
(2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) SOM, レア
飛行
金属術 ― (青):銀白のスフィンクスを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているのなら起動できる。
4/3
Illus.Chris Rahn (28/249)
アージェンタムのマスティコア/Argentum Masticore
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マスティコア(Masticore) ONE, レア
先制攻撃、プロテクション(多色)
あなたのアップキープの開始時に、あなたがカード1枚を捨てないかぎり、アージェンタムのマスティコアを生け贄に捧げる。これによりあなたがカード1枚を捨てたとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量がその捨てられたカードのマナ総量以下であり土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
5/5
Illus.Zack Stella (222/271)
アルガイヴの報復者/Argivian Avenger
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) BRO, アンコモン
(1):ターン終了時まで、アルガイヴの報復者は-1/-1の修整を受け、飛行や警戒や接死や速攻のうちあなたが選んだ1つを得る。
5/5
Illus.Milivoj Ćeran (232/287)
アルガイヴの騎兵/Argivian Cavalier
(2)(白)
クリーチャー ― オーク(Orc)・騎士(Knight) DMU, コモン
後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)
アルガイヴの騎兵が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
Illus.Chris Seaman (4/281)
アルガイヴの密集軍/Argivian Phalanx
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・コー(Kor)・兵士(Soldier) J25, コモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
警戒
4/4
Illus. (168/0)
アルゴスの日和見主義者/Argothian Opportunist
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) BRO, コモン
アルゴスの日和見主義者が戦場に出たとき、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
3/2
Illus.Ina Wong (167/287)
アルゴスのスプライト/Argothian Sprite
(1)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) BRO, コモン
アルゴスのスプライトは、アーティファクト・クリーチャーにはブロックされない。
(7):アルゴスのスプライトの上に+1/+1カウンター2個を置く。
2/2
Illus.Rudy Siswanto (168/287)
甦ったゴルゴン/Arisen Gorgon
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ゴルゴン(Gorgon) M19, アンコモン
あなたがリリアナ(Liliana)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、甦ったゴルゴンは接死を持つ。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
3/3
Illus.Livia Prima (292/280)
アーリンの狼/Arlinn's Wolf
(2)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) WAR, コモン
アーリンの狼は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
3/2
Illus.Kimonas Theodossiou (151/264)
大軍のワーム/Armada Wurm
(2)(緑)(緑)(白)(白)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) RTR, 神話レア
トランプル
大軍のワームが戦場に出たとき、トランプルを持つ緑の5/5のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/5
Illus.Volkan Baga (143/274)
軍備部隊/Armament Corps
(2)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, アンコモン
軍備部隊が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。
4/4
Illus.Steven Belledin (165/269)
武装の達人/Armament Master
(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, レア
あなたがコントロールする他のコー(Kor)・クリーチャーは、武装の達人につけられている装備品(Equipment)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Steven Belledin (1/249)
小手の使い魔/Armguard Familiar
(1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・ビースト(Beast) NEO, コモン
護法(2)(このパーマネントが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け護法(2)を持つ。
換装(4)((4):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
2/1
Illus.Joshua Raphael (46/302)
鎧作りの審判者/Armorcraft Judge
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) J25, アンコモン
鎧作りの審判者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
3/3
Illus. (629/0)
硬化した屑鉄喰らい/Armored Scrapgorger
(1)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, アンコモン
硬化した屑鉄喰らいの上に3個以上の油(oil)カウンターがあるかぎり、これは+3/+0の修整を受ける。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
硬化した屑鉄喰らいがタップ状態になるたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放し、硬化した屑鉄喰らいの上に油カウンター1個を置く。
0/3
Illus.Martin de Diego Sádaba (158/271)
甲冑のスカーブ/Armored Skaab
(2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ISD, コモン
甲冑のスカーブが戦場に出たとき、カードを4枚切削する。
1/4
Illus.Volkan Baga (43/264)
装甲輸送機/Armored Transport
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) GTC, コモン
装甲輸送機をブロックしているクリーチャーによってこれに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
2/1
Illus.Cliff Childs (226/249)
武器庫の護衛/Armory Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RTR, コモン
武器庫の護衛は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり警戒を持つ。
2/5
Illus.Karl Kopinski (2/274)
武器庫の古参/Armory Veteran
(1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) AFR, コモン
武器庫の古参が装備しているかぎり、これは威迫を持つ。(これはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)
2/2
Illus.Caio Monteiro (130/281)
武器商人/Arms Dealer
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) M13, アンコモン
(1)(赤),ゴブリン(Goblin)を1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。武器商人は、それに4点のダメージを与える。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (120/249)
傷頭のアーニ/Arni Brokenbrow
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KHM, レア
速攻
誇示 ― (1):ターン終了時まで、あなたは傷頭のアーニの基本のパワーを、あなたがコントロールしている、他のすべてのクリーチャーの中の最大のパワーに1を足した値に変更してもよい。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
3/3
Illus.Dmitry Burmak (120/285)
鉄頭のアーニ/Arni Metalbrow
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) MAT, レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するか、クリーチャー1体があなたのコントロール下で攻撃している状態で戦場に出るたび、あなたは(1)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの手札にありマナ総量がそのクリーチャーのマナ総量より少ないクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。
3/3
Illus.Tyler Jacobson (16/0)
ベナリアの堕落者、アロン/Aron, Benalia's Ruin
(白)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human) DMU, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
(白)(黒),(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
3/3
Illus.Mark Winters (193/281)
尊大な血王/Arrogant Bloodlord
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) ROE, アンコモン
尊大な血王がパワーが1以下のクリーチャーをブロックするかパワーが1以下のクリーチャーにブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に尊大な血王を破壊する。
4/4
Illus.Mike Bierek (94/248)
尊大な無法者/Arrogant Outlaw
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) J25, コモン
尊大な無法者が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
3/2
Illus. (400/0)
尊大な詩人/Arrogant Poet
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) STX, コモン
尊大な詩人が攻撃するたび、あなたは「2点のライフを支払う。ターン終了時まで、これは飛行を得る。」を選んでもよい。
2/1
Illus.Billy Christian (63/275)
武器庫を打つもの/Arsenal Thresher
(2)(白/黒)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ARB, コモン
武器庫を打つものが戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にある他のアーティファクト・カードを望む枚数公開してもよい。武器庫を打つものは、これにより公開されたカード1枚につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Ralph Horsley (131/145)
工匠の助手/Artificer's Assistant
(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) DOM, コモン
飛行
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、占術1を行う。(アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)が歴史的である。占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)
1/1
Illus.Chris Seaman (44/269)
工匠のドラゴン/Artificer's Dragon
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BRO, レア
飛行
(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
蘇生(3)(赤)(赤)((3)(赤)(赤):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
4/4
Illus.Leon Tukker (291/287)
形態の職工/Artisan of Forms
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THS, レア
英雄的 ― あなたが形態の職工を対象とする呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは形態の職工を、それがこの能力を持つことを除きそのクリーチャーのコピーにしてもよい。
1/1
Illus.Min Yum (40/249)
コジレックの職工/Artisan of Kozilek
(9)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) M3C, アンコモン
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
滅殺2(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを2つ生け贄に捧げる。)
10/9
Illus.Jason Felix (153/0)
呪われし者、アルヴァード/Arvad the Cursed
(3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) MOC, アンコモン
接死、絆魂
あなたがコントロールしている他の伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Lius Lasahido (317/0)
ウィンドグレイスの騎士、アルイェール/Aryel, Knight of Windgrace
(2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア
警戒
(2)(白),(T):警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(黒),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態の騎士X体をタップする:パワーがX以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
4/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (318/0)
浅利の隊長/Asari Captain
(3)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン
速攻
あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしている侍や戦士1体につき+1/+0の修整を受ける。
4/3
Illus.Donato Giancola (215/302)
隆盛なるエヴィンカー/Ascendant Evincar
(4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) 10E, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
黒でないクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
3/3
Illus.Mark Zug (127/383)
隆盛な群れ率い/Ascendant Packleader
(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) VOW, レア
あなたがマナ総量が4以上のパーマネントをコントロールしているなら、隆盛な群れ率いは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがマナ総量が4以上の呪文を唱えるたび、隆盛な群れ率いの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/1
Illus.Alessandra Pisano (186/277)
隆盛するスピリット/Ascendant Spirit
(青)
氷雪クリーチャー ― スピリット(Spirit) KHM, レア
(氷)(氷):隆盛するスピリットは、基本のパワーとタフネスが2/3のスピリット(Spirit)・戦士(Warrior)になる。
(氷)(氷)(氷):隆盛するスピリットが戦士であるなら、これの上に飛行カウンターを1個置く。これは基本のパワーとタフネスが4/4のスピリット・戦士・天使(Angel)になる。
(氷)(氷)(氷)(氷):隆盛するスピリットが天使であるなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を得る。
1/1
Illus.Lie Setiawan (43/285)
上昇する法魔道士/Ascended Lawmage
(2)(白)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) DGM, アンコモン
飛行、呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
3/2
Illus.Ryan Yee (53/156)
灰の盲信者/Ash Zealot
(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RTR, レア
先制攻撃、速攻
プレイヤー1人が墓地から呪文を1つ唱えるたび、灰の盲信者はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
2/2
Illus.Eric Deschamps (86/274)