釣りドレイク/Angler Drake
(4)(青)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) AKH, アンコモン
飛行
釣りドレイクが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
4/4
Illus.Svetlin Velinov (41/264)
アングラスの伏兵/Angrath's Ambusher
(2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン
あなたがアングラス(Angrath)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、アングラスの伏兵は+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.David Palumbo (202/196)
アングラスの匪賊/Angrath's Marauders
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) OTC, レア
あなたがコントロールしている発生源がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはそのパーマネントかプレイヤーにその点数の2倍のダメージを与える。
4/4
Illus.Victor Adame Minguez (153/0)
怒れる扇動者/Angry Rabble
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SPM, コモン
トランプル
あなたがマナ総量が4以上である呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
(5)(赤):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/2
Illus.Bartek Fedyczak (75/0)
千番目の月、アニム・パカル/Anim Pakal, Thousandth Moon
(1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, レア
あなたがノーム(Gnome)でない1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、無色の1/1のノーム・アーティファクト・クリーチャー・トークンX体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。Xは、これの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。
1/2
Illus.Chris Rahn (223/0)
動かすフェアリー/Animating Faerie
(2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) ELD, アンコモン
飛行
2/2
Illus.Joseph Meehan (38/269)
命の吹き込み/Bring to Life
(2)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, アンコモン
あなたがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それは0/0のアーティファクト・クリーチャーになる。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。
Illus.Joseph Meehan (38/269)
夜の長い陰/The Long Reach of Night
(3)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I,II ― 各対戦相手はそれぞれ、カード1枚を捨てないかぎり、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Tuan Duong Chu (109/302)
夜陰の意図/Animus of Night's Reach
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) NEO, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
夜陰の意図が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、防御プレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
0/4
Illus.Tuan Duong Chu (109/302)
面汚しの乙女、エインジー/Anje, Maid of Dishonor
(2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, レア
面汚しの乙女、エインジーか、これでない1体以上の吸血鬼(Vampire)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、血(Blood)トークン1つを生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
(2),これでないクリーチャー1体か血トークン1つを生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
4/5
Illus.Yongjae Choi (231/277)
足首裂き/Ankle Shanker
(2)(赤)(白)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) KTK, レア
速攻
足首裂きが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃と接死を得る。
2/2
Illus.Zoltan Boros (164/269)
別館の歩哨/Annex Sentry
(2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) ONE, アンコモン
毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
別館の歩哨が戦場に出たとき、アーティファクトやクリーチャーのうち対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以下である1つを対象とする別館の歩哨が戦場を離れるまで、それを追放する。
1/4
Illus.David Astruga (2/271)
百戦錬磨、アニー・フラッシュ/Annie Flash, the Veteran
(3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, 神話レア
瞬速
百戦錬磨、アニー・フラッシュが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていたなら、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。
これがタップ状態になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、それらのカードをプレイしてもよい。
4/5
Illus.Kieran Yanner (190/0)
苛立つアルティサウルス/Annoyed Altisaur
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) MH3, アンコモン
到達、トランプル
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
6/5
Illus.Lars Grant-West (284/0)
潜むエイノデット/Anodet Lurker
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, コモン
潜むエイノデットが死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。
3/3
Illus.Jeff Easley (101/165)
選定された聖歌員/Anointed Chorister
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
(4)(白):ターン終了時まで、選定された聖歌員は+3/+3の修整を受ける。
1/1
Illus.Bastien L. Deharme (4/274)
選定された助祭/Anointed Deacon
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) XLN, コモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。」を選んでもよい。
3/3
Illus.Winona Nelson (89/279)
選定された平和の番人/Anointed Peacekeeper
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMU, レア
警戒
選定された平和の番人が戦場に出るに際し、対戦相手1人の手札を見て、その後、カードの名前1つを選ぶ。
対戦相手がその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力を起動するためのコストは、それがマナ能力でないかぎり(2)多くなる。
3/3
Illus.Tia Masic (2/281)
勇者の選定師/Anointer of Champions
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ORI, アンコモン
(T):攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Anna Steinbauer (3/272)
選定の司祭/Anointer Priest
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, コモン
クリーチャー・トークンが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
不朽(3)(白)((3)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
1/3
Illus.Lake Hurwitz (3/264)
遺跡の賢者、アノワン/Anowon, the Ruin Sage
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) VOC, レア
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは吸血鬼(Vampire)でないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
4/3
Illus.Dan Scott (118/38)
蟻の女王/Ant Queen
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) BLC, レア
(1)(緑):緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/5
Illus.Andrew Mar (80/0)
セテッサの英雄、アンソーザ/Anthousa, Setessan Hero
(3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THS, レア
英雄的 ― あなたがセテッサの英雄、アンソーザを対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする土地を最大3つまで対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ2/2の戦士(Warrior)クリーチャーになる。それらは土地でもある。
4/5
Illus.Howard Lyon (149/249)
人百足/Anthropede
(3)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) DSK, コモン
到達
人百足が戦場に出たとき、「カード1枚を捨てるか(2)を支払う。」を選んでもよい。そうしたとき、部屋(Room)1つを対象とする。それを破壊する。
3/4
Illus.Loïc Canavaggia (167/)
恐ろしき癒し手、アンチヴェノム/Anti-Venom, Horrifying Healer
(白)(白)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― シンビオート(Symbiote)・英雄(Hero) SPM, 神話レア
これが戦場に出たとき、これが唱えられていた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
これがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、これの上にその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
5/5
Illus.Néstor Ossandón Leal (1/0)
反因果の残留/Anticausal Vestige
(6)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) EOE, レア
このクリーチャーが戦場を離れたとき、カード1枚を引く。その後、あなたの手札から、マナ総量があなたがコントロールしている土地の数以下であるパーマネント・カード1枚を、タップ状態で戦場に出してもよい。
ワープ(4)(あなたの手札にあるこのカードを、ワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)
7/5
Illus.Chase Stone (1/0)
枝角のスカルキン/Antler Skulkin
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) EVE, コモン
(2):白のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで頑強を得る。(それが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
3/3
Illus.Dave Kendall (167/180)
金床鋳込みの猛禽/Anvilwrought Raptor
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) M20, コモン
飛行
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/1
Illus.James Zapata (221/280)
地震土竜、アンズラグ/Anzrag, the Quake-Mole
(2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― モグラ(Mole)・神(God) MKM, 神話レア
地震土竜、アンズラグがブロックされた状態になるたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。この戦闘フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
(3)(赤)(赤)(緑)(緑):このターンの各戦闘で、地震土竜、アンズラグは可能ならブロックされなければならない。
8/4
Illus.Helge C. Balzer (186/0)
夜明けの空、猗旺/Ao, the Dawn Sky
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) SOC, 神話レア
飛行、警戒
夜明けの空、猗旺が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。その中から、土地でない望む枚数のパーマネント・カードをマナ総量の合計が4以下になるように選んで戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
・あなたがコントロールしていてクリーチャーや機体(Vehicle)である各パーマネントの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。
5/4
Illus.Chris Rahn (135/0)
天頂の鷹/Apex Hawks
(2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) WWK, コモン
多重キッカー(1)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(白)を望む回数支払ってもよい。)
飛行
天頂の鷹はそれがキッカーされている1回につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.David Palumbo (2/145)
騒音のアフィミア/Aphemia, the Cacophony
(1)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― ハーピー(Harpy) THB, レア
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたの墓地からエンチャント・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/1
Illus.Lucas Graciano (84/254)
黙示録の悪魔/Apocalypse Demon
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) HOU, レア
飛行
黙示録の悪魔のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるカードの総数に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが他のクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、黙示録の悪魔をタップする。
*/*
Illus.Piotr Jabłoński (58/199)
黙示録のハイドラ/Apocalypse Hydra
(X)(赤)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) CON, 神話レア
黙示録のハイドラは、それの上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上であるなら、それは追加の+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(赤),黙示録のハイドラから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
0/0
Illus.Jason Chan (98/145)
侵略の使徒/Apostle of Invasion
(4)(白)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・天使(Angel) ONE, アンコモン
飛行
堕落 ― 対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているかぎり、侵略の使徒は二段攻撃を持つ。
4/4
Illus.Marcela Bolivar (3/271)
浄光の使徒/Apostle of Purifying Light
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, アンコモン
プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)
(2):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
2/1
Illus.Bastien L. Deharme (6/280)
薬剤師の霊/Apothecary Geist
(3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) INR, コモン
飛行
薬剤師の霊が戦場に出たとき、あなたが他のスピリット(Spirit)をコントロールしている場合、あなたは3点のライフを得る。
2/3
Illus.Franz Vohwinkel (10/)
薬剤師の信徒/Apothecary Initiate
(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・クレリック(Cleric) SHM, コモン
プレイヤー1人が白の呪文を1つ唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Kev Walker (1/301)
踏み鳴らす薬屋/Apothecary Stomper
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) FDN, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
・4点のライフを得る。
4/4
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (99/0)
忠実な空飛ぶバイソン、アッパ/Appa, Loyal Sky Bison
(4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― バイソン(Bison)・同盟者(Ally) TLA, アンコモン
飛行
これが戦場に出るか攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
・あなたがコントロールしていて土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それに気の技を行う。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなく(2)で唱えてもよい。)
4/4
Illus.麻谷知世/TOMOYO ASATANI (9/0)
不動の守護者、アッパ/Appa, Steadfast Guardian
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― バイソン(Bison)・同盟者(Ally) TLA, 神話レア
瞬速
飛行
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて土地でもこれでもない望む数のパーマネントを対象とする。それらに気の技を行う。(それらを追放する。追放されている間、それらのオーナーはそれらのマナ・コストではなく(2)で唱えてもよい。)
あなたが追放領域から呪文1つを唱えるたび、白の1/1の同盟者(Ally)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/4
Illus.Maël OLLIVIER-HENRY (10/0)
付属肢の融合体/Appendage Amalgam
(2)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ホラー(Horror) DSK, コモン
瞬速
付属肢の融合体が攻撃するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
3/2
Illus.Bartek Fedyczak (83/)
名射手の弟子/Apprentice Sharpshooter
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) VOW, コモン
到達
訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
1/4
Illus.Steve Prescott (185/277)
水変化の精体/Aquamorph Entity
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) PLC, コモン
水変化の精体が戦場に出るか表向きになるに際し、それはあなたが選んだ5/1か1/5になる。
変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
*/*
Illus.Brian Despain (33/165)
水辺の蜘蛛/Aquastrand Spider
(1)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・ミュータント(Mutant) DIS, コモン
移植2(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
(緑):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
0/0
Illus.Dany Orizio (80/180)
水生まれの錬金術師/Aquatic Alchemist
(1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WOE, コモン
あなたが各ターン内のあなたの1つ目のインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、水生まれの錬金術師は+2/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Uriah Voth (40/0)
泡立て/Bubble Up
(2)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, コモン
あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Uriah Voth (40/0)
水馬/Aquus Steed
(3)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RTR, アンコモン
(2)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。
1/3
Illus.Warren Mahy (29/274)
荒場の蛾乗り/Araba Mothrider
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, コモン
飛行
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
1/1
Illus.Anthony S. Waters (2/165)
見捨てられた人形、アラベラ/Arabella, Abandoned Doll
(赤)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 玩具(Toy) DSK, アンコモン
見捨てられた人形、アラベラが攻撃するたび、これは各対戦相手にそれぞれX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャーの数に等しい。
1/3
Illus.J.P. Targete (208/)
サイオニック・ウィーバー、アラクネ/Arachne, Psionic Weaver
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) SPM, レア
ウェブスリング(白)(あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体をオーナーの手札に戻すなら、この呪文を(白)で唱えてもよい。)
これが戦場に出るに際し、対戦相手1人の手札を見る。その後、あなたはクリーチャーでないカード・タイプ1つを選ぶ。
その選ばれたタイプの呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。
3/3
Illus.Steve Argyle (2/0)
機械蜘蛛/Arachnoid
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) 5DN, アンコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
2/6
Illus.Greg Staples (102/165)