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ザーニケヴの蝗/Zanikev Locust  (5)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) RTR, アンコモン

飛行

活用(2)(黒)(黒)((2)(黒)(黒),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
Illus.Cliff Childs (84/274)
エフラヴァの末裔、ザー・オジャネン/Zar Ojanen, Scion of Efrava  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン

版図 ― エフラヴァの末裔、ザー・オジャネンがタップ状態になるたび、あなたがコントロールしていてタフネスがあなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数より小さい各クリーチャーの上にそれぞれ、+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Justine Cruz (227/281)
トリックスター、ザレス・サン/Zareth San, the Trickster  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) ZNR, レア

瞬速

(2)(青)(黒),あなたがコントロールしていて攻撃していてブロックされていないならず者(Rogue)1体をオーナーの手札に戻す:あなたの手札からトリックスター、ザレス・サンをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。

トリックスター、ザレス・サンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。

4/4
Illus.Zack Stella (242/280)
ザリーチ虎/Zarichi Tiger  (3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) GTC, コモン

(1)(白),(T):あなたは2点のライフを得る。

2/3
Illus.Nic Klein (28/249)
ヴェク追われの盲信者/Zealot il-Vec  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) TSP, コモン

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

ヴェク追われの盲信者が攻撃してブロックされないたび、あなたはクリーチャー1体を対象とし、これはそれに1点のダメージを与えることを選んでもよい。そうした場合、このターンヴェク追われの盲信者が与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

1/1
Illus.Chippy (47/301)
王神の盲信者/Zealot of the God-Pharaoh  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・射手(Archer) J25, コモン

(4)(赤):対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。王神の盲信者はそれに2点のダメージを与える。

4/3
Illus. (619/0)
士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) INR, レア

速攻

士気溢れる徴集兵が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはターン終了時までそれのコントロールを得る。そのパーマネントをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。

3/3
Illus.Steve Prescott (183/)
盲信の守護者/Zealous Guardian  (白/青)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) SHM, コモン

瞬速

1/1
Illus.Steven Belledin (157/301)
盲信の審問官/Zealous Inquisitor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 9ED, アンコモン

(1)(白):このターン、次に盲信の審問官に与えられる1点のダメージは、代わりにクリーチャー1体を対象とし、そのクリーチャーに与えられる。

2/2
Illus.Wayne England (57/350)
楽園党の議長、ゼガーナ/Zegana, Utopian Speaker  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LCC, レア

楽園党の議長、ゼガーナが戦場に出たとき、あなたが+1/+1カウンターが置かれた他のクリーチャーをコントロールしている場合、カードを1枚引く。

(4)(緑)(青):順応4を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。)

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれトランプルを持つ。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (298/0)
ゼル・ディン/Zell Dincht  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FIN, レア

あなたの各ターンに、追加の土地1つをプレイしてもよい。

ゼル・ディンはあなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+0の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。

0/3
Illus.Kevin Sidharta (170/0)
ゼンディカーの彼方導き/Zendikar Farguide  (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZEN, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Vincent Proce (194/249)
ゼンディカーの具現/Zendikar Incarnate  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, アンコモン

ゼンディカーの具現のパワーは、あなたがコントロールする土地の総数に等しい。

*/4
Illus.Lucas Graciano (219/272)
頂点の記録者/Zenith Chronicler  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ONE, レア

プレイヤーが各ターン内の1つ目の自分の多色の呪文を唱えるたび、それ以外の各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。

3/1
Illus.Johann Bodin (246/271)
天頂の探求者/Zenith Seeker  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) AKH, アンコモン

飛行

あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

2/2
Illus.Jason Kang (77/264)
微風の写字官/Zephyr Scribe  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) DTK, コモン

(青),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、微風の写字官をアンタップする。

2/1
Illus.Lius Lasahido (85/264)
微風の歩哨/Zephyr Sentinel  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン

瞬速

飛行

微風の歩哨が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。それが兵士(Soldier)であったなら、微風の歩哨の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/1
Illus.Inkognit (74/287)
微風の歌い手/Zephyr Singer  (2)(青)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren)・海賊(Pirate) MOM, レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

飛行、警戒

微風の歌い手が戦場に出たとき、これを召集するためにタップした各クリーチャーの上にそれぞれ飛行カウンター1個を置く。

3/4
Illus.Lie Setiawan (86/0)
西風のスピリット/Zephyr Spirit  (5)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, コモン

西風のスピリットがブロックしたとき、それをオーナーの手札に戻す。

0/6
Illus.Tomas Giorello (76/306)
西風のスプライト/Zephyr Sprite  (青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) M10, コモン

飛行

1/1
Illus.Kev Walker (82/249)
微風巻き/Zephyr Winder  (1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOM, コモン

飛行

微風巻きがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをアンタップする。

2/1
Illus.Jana Schirmer (328/0)
原初の夜明け、ゼタルパ/Zetalpa, Primal Dawn  (6)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) TDC, レア

飛行、二段攻撃、警戒、トランプル、破壊不能

4/8
Illus.Chris Rallis (142/0)
ザルファーのおとり/Zhalfirin Decoy  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH1, アンコモン

(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。このターンにあなたのコントロール下でクリーチャーが戦場に出ていたときにのみ起動できる。

1/3
Illus.Paul Scott Canavan (39/254)
ザルファーの槍騎兵/Zhalfirin Lancer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, アンコモン

これでない騎士(Knight)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ザルファーの槍騎兵は+1/+1の修整を受け警戒を得る。

3/3
Illus.Nino Vecia (45/0)
無慈悲なる提督、ジャオ/Zhao, Ruthless Admiral  (2)(黒/赤)(黒/赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLA, アンコモン

火の技2(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

あなたがこれでないパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/4
Illus.Yuumei (252/0)
月殺し、ジャオ/Zhao, the Moon Slayer  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLA, レア

威迫

基本でないすべての土地はタップ状態で戦場に出る。

(7):これの上に征服者(conqueror)カウンター1個を置く。

これの上に征服者カウンターがあるかぎり、基本でないすべての土地は山(Mountain)である。(それらは他のすべての土地タイプと能力を失い、「(T):(赤)を加える。」を持つ。)

2/2
Illus.Toraji (162/0)
ザル=ターの古きもの/Zhur-Taa Ancient  (3)(赤)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DGM, レア

プレイヤー1人がマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。

7/5
Illus.Adam Paquette (119/156)
ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid  (赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DGM, コモン

(T):(緑)を加える。

あなたがマナを引き出す目的でザル=ターのドルイドをタップするたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Mark Winters (120/156)
ザル=ターのゴブリン/Zhur-Taa Goblin  (赤)(緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) RNA, アンコモン

暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)

2/2
Illus.Wayne Reynolds (215/259)
ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine  (3)(赤)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) GTC, コモン

湧血 ― (1)(赤)(緑),ザル=ターの豚を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+4の修整を受ける。

5/4
Illus.Yeong-Hao Han (210/249)
ジアトラの特使/Ziatora's Envoy  (1)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・戦士(Warrior) SNC, レア

トランプル

ジアトラの特使がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたは「あなたのライブラリーの一番上から土地1つをプレイするか、あなたのライブラリーの一番上からマナ総量がその与えたダメージ以下である呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱える。」を選んでもよい。そうしないなら、そのカードをあなたの手札に加える。

奇襲(2)(黒)(赤)(緑)

5/4
Illus.Tuan Duong Chu (232/281)
焼却するもの、ジアトラ/Ziatora, the Incinerator  (3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・ドラゴン(Dragon) M3C, 神話レア

飛行

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。焼却するもの、ジアトラはそれにその生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与え、あなたは宝物(Treasure)トークン3つを生成する。

6/6
Illus.Chris Rahn (279/0)
陽気な義賊、ジタン/Zidane, Tantalus Thief  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミュータント(Mutant)・スカウト(Scout) FIN, アンコモン

これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは絆魂と速攻を得る。

対戦相手が、あなたからパーマネント1つのコントロールを得るたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

3/3
Illus.金田榮路/EIJI KANEDA (251/0)
イコリアへの侵攻/Invasion of Ikoria  (X)(緑)(緑)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, レア

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

イコリアへの侵攻が戦場に出たとき、あなたのライブラリーやあなたの墓地からマナ総量がX以下であり人間(Human)でないクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出す。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

6
Illus.Antonio José Manzanedo (190/0)
イコリアの頂点、ジローサ/Zilortha, Apex of Ikoria  
〔緑〕 伝説のクリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) MOM, レア

到達

あなたがコントロールしていて人間(Human)でない各クリーチャーにつきそれぞれ、そのクリーチャーの戦闘ダメージをそれがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。

8/8
Illus.Antonio José Manzanedo (190/0)
力の具現、ジローサ/Zilortha, Strength Incarnate  (3)(赤)(緑)
〈力の具現、ジローサ/Zilortha, Strength Incarnate〉
伝説のクリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) IKO, 神話レア

トランプル

あなたがコントロールしているクリーチャーが致死ダメージを受けたかどうかは、それのタフネスではなくパワーで計算する。

7/3
Illus.Antonio José Manzanedo (275/274)
ジモーンとダイナ/Zimone and Dina  (黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドライアド(Dryad) MOM, 神話レア

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。あなたはあなたの手札にある土地カード1枚を、タップ状態で戦場に出してもよい。あなたが8つ以上の土地をコントロールしているなら、この手順を1回繰り返す。

3/4
Illus.Lie Setiawan (257/0)
すべてを疑う者、ジモーン/Zimone, All-Questioning  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SOC, レア

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに土地があなたのコントロール下で戦場に出ていてあなたがコントロールしている土地の数が素数である場合、《不可分なるもの、プリモ/Primo, the Indivisible》という名前で緑青の0/0の伝説のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、それの上にその土地の数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。(2、3、5、7、11、13、17、19、23、29、31は素数である。)

1/1
Illus.Ekaterina Burmak (340/0)
逆説の彫刻家、ジモーン/Zimone, Paradox Sculptor  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FDN, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

(緑)(青),(T):あなたがコントロールしていてクリーチャーやアーティファクトである最大2つを対象とする。それらの上にある各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。

1/4
Illus.Nathaniel Himawan (126/0)
クアンドリクスの神童、ジモーン/Zimone, Quandrix Prodigy  (緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SOC, アンコモン

(1),(T):あなたはあなたの手札から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。

(4),(T):カード1枚を引く。あなたが8つ以上の土地をコントロールしているなら、代わりにカード2枚を引く。

1/2
Illus.Ryan Pancoast (341/0)
黎明起こし、ザーダ/Zirda, the Dawnwaker  (1)(赤/白)(赤/白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・狐(Fox) MUL, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各パーマネント・カードが、それぞれ起動型能力を持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

あなたがマナ能力でない能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

3/3
Illus.Justine Mara Andersen (65/65)
罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CHK, レア

土地1つが戦場に出るたび、罰する者、ゾーズーはその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Matt Cavotta (200/306)
黄道の猿/Zodiac Monkey  (1)(緑)
クリーチャー ― 猿(Monkey) 9ED, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/1
Illus.Richard Sardinha (285/350)
戒律王、ゾディアーク/Zodiark, Umbral God  (黒)(黒)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) FIN, レア

破壊不能

これが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだ、自分がコントロールしていて神(God)でないクリーチャーの数の端数を切り捨てた半分の数の、神でないクリーチャーを生け贄に捧げる。

プレイヤー1人がこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

5/5
Illus.akagi (128/0)
ゾフの影/Zof Shade  (3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M15, コモン

(2)(黒):ゾフの影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Jason A. Engle (125/269)
ゾンビの大巨人/Zombie Goliath  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) M13, コモン

4/3
Illus.E. M. Gist (119/249)
ゾンビの犬ぞり乗り/Zombie Musher  (3)(黒)
氷雪クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) CSP, コモン

氷雪土地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが氷雪土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(氷):ゾンビの犬ぞり乗りを再生する。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)

2/3
Illus.Kev Walker (75/155)
ゾンビ・オーガ/Zombie Ogre  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・オーガ(Ogre) AFR, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

3/5
Illus.Nicholas Gregory (129/281)
ゾンビの異国者/Zombie Outlander  (青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・スカウト(Scout) CON, コモン

プロテクション(緑)

2/2
Illus.Nils Hamm (133/145)
飼育係のメカン/Zookeeper Mechan  (1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) EOE, コモン

(T):(赤)を加える。

(6)(赤):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/3
Illus.Justyna Dura (170/0)
飢餓のドミヌス、ゾパンドレル/Zopandrel, Hunger Dominus  (5)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) ONE, 神話レア

到達

各戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている各クリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ2倍になる。

(緑/Φ)(緑/Φ),これでないクリーチャー2体を生け贄に捧げる:飢餓のドミヌス、ゾパンドレルの上に破壊不能カウンター1個を置く。((緑/Φ)は(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。)

4/6
Illus.Antonio José Manzanedo (195/271)
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