野生のレオトー/Wild Leotau
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) CON, コモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)を支払わないかぎり野生のレオトーを生け贄に捧げる。
5/4
Illus.Michael Komarck (97/145)
野生のナカティル/Wild Nacatl
(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) ALA, コモン
野生のナカティルは、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
野生のナカティルは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (152/249)
ワイルド・パック部隊/Wild Pack Squad
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) SPM, コモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃と警戒を得る。
2/3
Illus.John Tyler Christopher (23/0)
野生の放浪者/Wild Wanderer
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KLD, コモン
野生の放浪者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (173/264)
荒原のカカシ/Wild-Field Scarecrow
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) INR, コモン
防衛
(2),荒原のカカシを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
1/4
Illus.Jakub Kasper (274/)
僻境生まれの保護者/Wildborn Preserver
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) FDN, レア
瞬速
到達
人間(Human)でない他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、僻境生まれの保護者の上に+1/+1カウンターをX個置く。
2/2
Illus.Lius Lasahido (650/0)
荒野の精霊/Wilderness Elemental
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CSP, アンコモン
トランプル
荒野の精霊のパワーは、あなたの対戦相手がコントロールする基本でない土地の数に等しい。
*/3
Illus.Anthony S. Waters (134/155)
荒野の催眠術師/Wilderness Hypnotist
(2)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) EVE, コモン
(T):赤か緑のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。
1/3
Illus.Rebecca Guay (32/180)
燎原の火のケルベロス/Wildfire Cerberus
(4)(赤)
クリーチャー ― 犬(Dog) JOU, アンコモン
(5)(赤)(赤):怪物化1を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは怪物的になる。)
燎原の火のケルベロスが怪物的になったとき、燎原の火のケルベロスは各対戦相手とそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに、それぞれ2点のダメージを与える。
4/3
Illus.Slawomir Maniak (116/165)
野火の精霊/Wildfire Elemental
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) J25, コモン
対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージが与えられるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/3
Illus. (616/0)
野火の永遠衆/Wildfire Eternal
(3)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal)・クレリック(Cleric) HOU, レア
加虐4(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは4点のライフを失う。)
野火の永遠衆が攻撃してブロックされないたび、あなたはあなたの手札からインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
1/4
Illus.Magali Villeneuve (109/199)
野火の木人/Wildfire Wickerfolk
(赤)(緑)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) DSK, アンコモン
速攻
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるかぎり、野火の木人は+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。
3/2
Illus.J.Lonnee (239/)
野茂み歩き/Wildgrowth Walker
(1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) XLN, アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体探検を行うたび、野茂み歩きの上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは3点のライフを得る。
1/3
Illus.Ryan Alexander Lee (216/279)
野心の発動者/Wildheart Invoker
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) FDN, コモン
(8):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+5の修整を受けるとともにトランプルを得る。
4/3
Illus.Erica Yang (561/0)
野生薙ぎのエルフ/Wildslayer Elves
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SHM, コモン
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
3/3
Illus.Dave Kendall (133/301)
野生蔦の打撃手/Wildvine Pummeler
(6)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・狂戦士(Berserker) ECL, コモン
色彩 ― この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1種類につき(1)少なくなる。
到達、トランプル
6/5
Illus.Kev Walker (203/0)
野生林の随員/Wildwood Escort
(4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOM, コモン
野生林の随員が戦場に出たとき、あなたの墓地にありクリーチャーやバトルであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
野生林の随員が死亡するなら、代わりにこれを追放する。
3/3
Illus.Taras Susak (216/0)
猛森の霊/Wildwood Geist
(4)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) AVR, コモン
あなたのターンであるかぎり、猛森の霊は+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Lars Grant-West (204/244)
僻森の師/Wildwood Mentor
(2)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) WOE, レア
トークン1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、僻森の師の上に+1/+1カウンター1個を置く。
僻森の師が攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、僻森の師のパワーに等しい。
1/1
Illus.Piotr Foksowicz (322/0)
野生林の巡回兵/Wildwood Patrol
(2)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・スカウト(Scout) M21, コモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
4/2
Illus.Dan Scott (339/274)
野生林の災い魔/Wildwood Scourge
(X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) FDN, アンコモン
野生林の災い魔は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
他の、あなたがコントロールしていてハイドラ(Hydra)でないクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、野生林の災い魔の上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
Illus.Bryan Sola (236/0)
僻森の追跡者/Wildwood Tracker
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ELD, コモン
僻森の追跡者が攻撃するかブロックするたび、あなたが人間(Human)でない他のクリーチャーをコントロールしていた場合、ターン終了時まで、僻森の追跡者は+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Titus Lunter (183/269)
平和の世継ぎ、ウィル/Will, Scion of Peace
(1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) WOE, 神話レア
警戒
(T):このターン、あなたが白や青である呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/4
Illus.Ryan Pancoast (218/0)
心鍛のゴーレム/Will-Forged Golem
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M15, コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
4/4
Illus.Jason Felix (239/269)
鬼火/Will-o'-the-Wisp
(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 9ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(黒):鬼火を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)
0/1
Illus.Rob Alexander (169/350)
意志を砕く者/Willbreaker
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ORI, レア
対戦相手がコントロールするクリーチャー1体があなたのコントロールする呪文や能力の対象になるたび、あなたが意志を砕く者をコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。
2/3
Illus.Dan Scott (84/272)
柳の霊/Willow Geist
(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・スピリット(Spirit) MID, レア
トランプル
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、柳の霊の上に+1/+1カウンター1個を置く。
柳の霊が死亡したとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。
1/1
Illus.Ryan Yee (207/277)
柳風/Willow-Wind
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LTR, コモン
飛行
柳風が戦場に出たとき、占術2を行う。
3/4
Illus.Ignis Bruno (76/)
萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege
(1)(緑/白)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) FDN, レア
あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力が萎れ葉のしもべを捨てさせる場合、それをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。
4/4
Illus.Jason Chan (668/0)
狡猾な猫猿/Wily Bandar
(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・猿(Monkey) KLD, コモン
(2)(緑):ターン終了時まで、狡猾な猫猿は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
1/1
Illus.Yeong-Hao Han (175/264)
ずる賢いゴブリン/Wily Goblin
(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン
ずる賢いゴブリンが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1/1
Illus.Steve Prescott (174/279)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) KLD, コモン
飛行
2/2
Illus.Todd Lockwood (70/264)
風を跨ぐ者/Wind Strider
(4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) J25, コモン
瞬速
飛行
3/3
Illus. (389/0)
風友会の強襲者/Wind-Kin Raiders
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AER, アンコモン
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)
飛行
4/3
Illus.Shreya Shetty (50/184)
風生まれの詩神/Windborn Muse
(3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MKC, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
クリーチャーは、それのコントローラーが自分がコントロールする攻撃しているクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。
2/3
Illus.Adam Rex (92/0)
風立ての猛禽/Windbrisk Raptor
(5)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) SHM, レア
飛行
あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは絆魂を持つ。
5/7
Illus.Omar Rayyan (26/301)
風呼びのエイヴン/Windcaller Aven
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) J25, コモン
飛行
サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが風呼びのエイヴンをサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
4/3
Illus. (390/0)
ウィンドグレイスの見習い/Windgrace Acolyte
(4)(黒)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) DOM, コモン
飛行
ウィンドグレイスの見習いが戦場に出たとき、カードを3枚切削し、あなたは3点のライフを得る。
3/2
Illus.Bayard Wu (112/269)
巻きつき蛇/Winding Constrictor
(黒)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PIP, アンコモン
あなたがコントロールする、アーティファクトやクリーチャーの上にカウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数に1を足した数のその種類のカウンターをそのパーマネントの上に置く。
あなたがカウンターを1個以上得るなら、代わりにあなたはその数に1を足した数のその種類のカウンターを得る。
2/3
Illus.Crystal Sully (223/0)
風を裂くもの/Windreaver
(3)(白)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DIS, レア
飛行
(白):風を裂くものはターン終了時まで警戒を得る。
(白):風を裂くものはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
(青):ターン終了時まで、風を裂くもののパワーとタフネスを入れ替える。
(青):風を裂くものをオーナーの手札に戻す。
1/3
Illus.Aleksi Briclot (138/180)
風乗りの長魚/Windrider Eel
(3)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) ZEN, コモン
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、風乗りの長魚はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Austin Hsu (78/249)
風乗りの巡回兵/Windrider Patrol
(3)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) BFZ, アンコモン
飛行
風乗りの巡回兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
4/3
Illus.Svetlin Velinov (89/274)
風乗りの魔術師/Windrider Wizard
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ZNR, アンコモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (87/280)
暴風のドレイク/Windstorm Drake
(4)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) J25, アンコモン
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持つ他のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/3
Illus. (392/0)
風生みの魔道士/Windwright Mage
(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
風生みの魔道士は、あなたの墓地にアーティファクト・カードがあるかぎり飛行を持つ。
2/2
Illus.Chippy (208/249)
翼の猛士/Wing Commando
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
2/2
Illus.David Auden Nash (73/287)