司書、ワン・シー・トン/Wan Shi Tong, Librarian
(X)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・スピリット(Spirit) TLA, 神話レア
瞬速
飛行、警戒
これが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。その後、Xの端数を切り捨てた半分の枚数のカードを引く。
対戦相手1人が自分のライブラリーを探すたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたはカード1枚を引く。
1/1
Illus.Ryota Murayama (78/0)
ワンダーブラインの罠師/Wanderbrine Trapper
(白)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) ECL, アンコモン
(1),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありこれでないクリーチャー1体をタップする:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
2/1
Illus.Iris Compiet (42/0)
地護りの歩哨/Wanderguard Sentry
(4)(青)
クリーチャー ― ドローン(Drone) 9ED, コモン
地護りの歩哨が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、その手札を見る。
3/3
Illus.Luca Zontini (111/350)
さまようアルカイック/Wandering Archaic
(5)
クリーチャー ― アバター(Avatar) STX, レア
対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは(2)を支払ってもよい。そうしなかったなら、あなたはその呪文をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
4/4
Illus.Wayne Reynolds (6/275)
大界の探検/Explore the Vastlands
(3)
ソーサリー STX, レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上から5枚のカードを見て、その中から土地カード1枚かインスタントやソーサリーであるカード1枚かその両方を公開し、その後、これにより自分が公開したカードを自分の手札に、残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。各プレイヤーはそれぞれ3点のライフを得る。
Illus.Wayne Reynolds (6/275)
放浪する勇者/Wandering Champion
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン
放浪する勇者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが青か赤のパーマネントをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
3/1
Illus.Willian Murai (29/185)
さまようゴブリン/Wandering Goblins
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CON, コモン
版図 ― (3):さまようゴブリンはターン終了時まで、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき+1/+0の修整を受ける。
0/3
Illus.Karl Kopinski (76/145)
さまよう灰髭/Wandering Graybeard
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・ウィザード(Wizard) MOR, アンコモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それがさまよう灰髭と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、あなたは4点のライフを得る。
4/4
Illus.Nils Hamm (27/150)
さまよう心/Wandering Mind
(1)(青)(赤)
クリーチャー ― ホラー(Horror) INR, アンコモン
飛行
さまよう心が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/1
Illus.Simon Dominic (252/)
放浪の楽士/Wandering Musicians
(3)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・バード(Bard)・同盟者(Ally) TLA, コモン
このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
2/5
Illus.Rose Benjamin (250/0)
放浪する吟遊詩人/Wandering Troubadour
(3)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・バード(Bard) AFR, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたのコントロール下で土地を戦場に出していた場合、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
4/2
Illus.Rudy Siswanto (210/281)
さまよう狼/Wandering Wolf
(1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) AVR, コモン
さまよう狼よりもパワーの小さいクリーチャーではこれをブロックできない。
2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (202/244)
放浪光の魂/Wanderlight Spirit
(2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン
飛行
放浪光の魂では、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
2/3
Illus.Andrew Mar (86/277)
放浪馬/Wandermare
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse) ELD, アンコモン
あなたが出来事(Adventure)を持つクリーチャー呪文を唱えるたび、放浪馬の上に+1/+1カウンターを1個置く。(出来事を経験している必要はない。)
3/3
Illus.Kari Christensen (204/269)
放浪語りの導師/Wandertale Mentor
(赤)(緑)
クリーチャー ― アライグマ(Raccoon)・バード(Bard) BLB, アンコモン
あなたが積算4を達成するたび、放浪語りの導師の上に+1/+1カウンター1個を置く。(1ターンの間に呪文を唱えるための4点目のマナを支払うと、積算4を達成する。)
(T):(赤)か(緑)を加える。
2/2
Illus.Jakub Kasper (240/0)
ワンダーワインの錯乱術士/Wanderwine Distracter
(3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ECL, コモン
このクリーチャーがタップ状態になるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-0の修整を受ける。
4/3
Illus.Warren Mahy (82/0)
ワンダーワインの預言者/Wanderwine Prophets
(4)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LRW, レア
覇権(マーフォーク(Merfolk))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のマーフォーク1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
ワンダーワインの預言者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはマーフォークを1つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、このターンの後に追加のターンを行う。
4/4
Illus.Alex Horley-Orlandelli (95/301)
衰退するワーム/Waning Wurm
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ワーム(Wurm) PLC, アンコモン
消失2(このクリーチャーは時間(time)カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
7/6
Illus.Alan Pollack (83/165)
指名手配のグリフィン/Wanted Griffin
(3)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) OTJ, コモン
飛行
指名手配のグリフィンが死亡したとき、「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵(Mercenary)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/2
Illus.Alexandre Honoré (38/0)
指名手配の獄道者/Wanted Scoundrels
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン
指名手配の獄道者が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
4/3
Illus.Volkan Baga (131/279)
軍用ビヒモス/War Behemoth
(5)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) KTK, コモン
変異(4)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
3/6
Illus.Zoltan Boros (29/269)
戦争の精霊/War Elemental
(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, レア
戦争の精霊が戦場に出たとき、このターンにダメージを受けた対戦相手がいないかぎり、それを生け贄に捧げる。
対戦相手1人がダメージを与えられるたび、戦争の精霊の上に同数の+1/+1カウンターを置く。
1/1
Illus.Anthony S. Waters (112/306)
軍用隼/War Falcon
(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M13, コモン
飛行
軍用隼はあなたが騎士(Knight)か兵士(Soldier)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
2/1
Illus.Volkan Baga (38/249)
戦争歴史家/War Historian
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MOM, コモン
到達
戦争歴史家がバトル1つを攻撃したターンの間、これは破壊不能を持つ。
3/3
Illus.Ryan Valle (214/0)
戦乱の神託者/War Oracle
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ORI, アンコモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
3/3
Illus.Steve Prescott (41/272)
テューンの戦僧/War Priest of Thune
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M13, アンコモン
テューンの戦僧が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2/2
Illus.Izzy (39/249)
戦地の金切り声上げ/War Screecher
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) WAR, コモン
飛行
(5)(白),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/3
Illus.Dan Scott (39/264)
戦名を望む者/War-Name Aspirant
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、戦名を望む者は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
戦名を望む者は、パワーが1以下のクリーチャーによってはブロックされない。
2/1
Illus.David Gaillet (126/269)
戦釘の変わり身/War-Spike Changeling
(3)(赤)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MOR, コモン
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
(赤):ターン終了時まで、戦釘の変わり身は先制攻撃を得る。
3/3
Illus.Mark Poole (112/150)
戦松明のゴブリン/War-Torch Goblin
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) RAV, コモン
(赤),戦松明のゴブリンを生け贄に捧げる:ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (151/306)
戦鍛えの斬鬼/War-Trained Slasher
(3)(赤)
クリーチャー ― クズリ(Wolverine)・恐竜(Dinosaur) MOM, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
戦鍛えの斬鬼がバトル1つを攻撃するたび、ターン終了時まで、これのパワーを2倍にする。
4/3
Illus.Francis Tneh (172/0)
戦争翼のセイレーン/War-Wing Siren
(2)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren)・兵士(Soldier) JOU, コモン
飛行
英雄的 ― あなたが戦争翼のセイレーンを対象とする呪文を1つ唱えるたび、戦争翼のセイレーンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/3
Illus.Magali Villeneuve (57/165)
ゴルゴロスの戦獣/Warbeast of Gorgoroth
(4)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) LTR, コモン
ゴルゴロスの戦獣や、あなたがコントロールしていてパワーが4以上でありこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、オーク動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
5/4
Illus.Oleg Shekhovtsov (152/)
戦いをもたらすもの/Warbringer
(3)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・狂戦士(Berserker) DTK, アンコモン
あなたが支払う疾駆コストは(2)少なくなる(このクリーチャーが戦場に出ているかぎり)。
疾駆(2)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
3/3
Illus.Raymond Swanland (168/264)
モーギスの戦詠唱者/Warchanter of Mogis
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) BNG, コモン
神啓 ― モーギスの戦詠唱者がアンタップ状態になるたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで威嚇を得る。(威嚇を持つクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
3/3
Illus.Mike Bierek (85/165)
戦詠みのスカルド/Warchanter Skald
(2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) KHM, アンコモン
戦詠みのスカルドがタップ状態になるたび、これにオーラ(Aura)や装備品(Equipment)がついている場合、赤の2/1のドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/3
Illus.Daniel Zrom (381/285)
戦噛みの猛犬/Warclamp Mastiff
(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) M13, コモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
1/1
Illus.David Palumbo (40/249)
喊声のフェニックス/Warcry Phoenix
(3)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) DOM, アンコモン
飛行、速攻
あなたがクリーチャー3体以上で攻撃するたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から喊声のフェニックスをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。
2/2
Illus.Daarken (150/269)
護法の要塞/Warded Battlements
(2)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) M21, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
あなたがコントロールしている攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
0/3
Illus.Titus Lunter (44/274)
形状の管理人/Warden of Geometries
(4)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, コモン
警戒
(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)
2/3
Illus.Jason Felix (11/184)
彼方の管理人/Warden of the Beyond
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M15, アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
対戦相手がオーナーであるカードが追放領域にあるかぎり、彼方の管理人は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Raymond Swanland (42/269)
繋がれた者の番人/Warden of the Chained
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) THB, アンコモン
トランプル
あなたが他の、パワーが4以上のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、繋がれた者の番人では攻撃できない。
4/4
Illus.Steve Prescott (230/254)
眼の管理人/Warden of the Eye
(2)(青)(赤)(白)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard) KTK, アンコモン
眼の管理人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャーでも土地でもないカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
3/3
Illus.Howard Lyon (212/269)
始まりの木の管理人/Warden of the First Tree
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) FRF, 神話レア
(1)(白/黒):始まりの木の管理人は基本のパワーとタフネスが3/3の人間(Human)・戦士(Warrior)になる。
(2)(白/黒)(白/黒):始まりの木の管理人が戦士であるなら、これはトランプルと絆魂を持つ人間・スピリット(Spirit)・戦士になる。
(3)(白/黒)(白/黒)(白/黒):始まりの木の管理人がスピリットであるなら、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。
1/1
Illus.Ryan Alexander Lee (143/185)
木立の守部/Warden of the Grove
(2)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) TDM, レア
あなたの終了ステップの開始時に、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が戦場に出るたび、それは闘魂Xを行う。Xは、このクリーチャーの上にあるカウンターの個数に等しい。(戦場に出たクリーチャーの上に+1/+1カウンターX個を置くか、白のX/Xのスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
2/2
Illus.Alexander Ostrowski (166/0)
内なる空の管理人/Warden of the Inner Sky
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, レア
内なる空の管理人の上に3個以上のカウンターがあるかぎり、これは飛行と警戒を持つ。
アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である3つをタップする:内なる空の管理人の上に+1/+1カウンター1個を置く。占術1を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/2
Illus.Raoul Vitale (43/0)