喊声のフェニックス/Warcry Phoenix
(3)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) DOM, アンコモン
飛行、速攻
あなたがクリーチャー3体以上で攻撃するたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から喊声のフェニックスをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。
2/2
Illus.Daarken (150/269)
護法の要塞/Warded Battlements
(2)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) M21, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
あなたがコントロールしている攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
0/3
Illus.Titus Lunter (44/274)
形状の管理人/Warden of Geometries
(4)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, コモン
警戒
(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)
2/3
Illus.Jason Felix (11/184)
彼方の管理人/Warden of the Beyond
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M15, アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
対戦相手がオーナーであるカードが追放領域にあるかぎり、彼方の管理人は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Raymond Swanland (42/269)
繋がれた者の番人/Warden of the Chained
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) THB, アンコモン
トランプル
あなたが他の、パワーが4以上のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、繋がれた者の番人では攻撃できない。
4/4
Illus.Steve Prescott (230/254)
眼の管理人/Warden of the Eye
(2)(青)(赤)(白)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard) KTK, アンコモン
眼の管理人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャーでも土地でもないカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
3/3
Illus.Howard Lyon (212/269)
始まりの木の管理人/Warden of the First Tree
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) FRF, 神話レア
(1)(白/黒):始まりの木の管理人は基本のパワーとタフネスが3/3の人間(Human)・戦士(Warrior)になる。
(2)(白/黒)(白/黒):始まりの木の管理人が戦士であるなら、これはトランプルと絆魂を持つ人間・スピリット(Spirit)・戦士になる。
(3)(白/黒)(白/黒)(白/黒):始まりの木の管理人がスピリットであるなら、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。
1/1
Illus.Ryan Alexander Lee (143/185)
森の守部/Warden of the Woods
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) M21, アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
森の守部が、対戦相手がコントロールしている呪文か能力の対象になるたび、あなたはカードを2枚引いてもよい。
5/7
Illus.Svetlin Velinov (213/274)
護法鱗のドラゴン/Wardscale Dragon
(4)(白)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, アンコモン
飛行
護法鱗のドラゴンが攻撃しているかぎり、防御プレイヤーは呪文を唱えられない。
4/4
Illus.Jason Rainville (30/185)
戦炎の投槍手/Warfire Javelineer
(3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン
戦炎の投槍手が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。戦炎の投槍手はそれにX点のダメージを与える。Xはあなたの墓地にあるインスタントかソーサリーであるカードの総数に等しい。
2/3
Illus.Yohann Schepacz (155/264)
戦凧の匪賊/Warkite Marauder
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, レア
飛行
戦凧の匪賊が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは能力をすべて失うとともに基本のパワーとタフネスが0/1になる。
2/1
Illus.Victor Adame Minguez (179/0)
大将軍の精鋭/Warlord's Elite
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーや土地のうちあなたがコントロールしていてアンタップ状態である2つをタップする。
4/4
Illus.Joshua Raphael (32/287)
戦心の歩兵/Warmind Infantry
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, コモン
大隊 ― 戦心の歩兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、戦心の歩兵はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Greg Staples (111/249)
巣穴の煽動者/Warren Instigator
(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) ZEN, 神話レア
二段攻撃
巣穴の煽動者が対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札にあるゴブリン(Goblin)・クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Andrew Robinson (154/249)
巣穴のこそ泥/Warren Pilferers
(4)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) LRW, コモン
巣穴のこそ泥が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。それがゴブリン(Goblin)・カードである場合、巣穴のこそ泥はターン終了時まで速攻を得る。
3/3
Illus.Wayne Reynolds (146/301)
イボ眼の魔女/Warteye Witch
(2)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) MH1, コモン
イボ眼の魔女か、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、占術1を行う。
3/2
Illus.Steve Prescott (115/254)
用心深いオカピ/Wary Okapi
(2)(緑)
クリーチャー ― アンテロープ(Antelope) GRN, コモン
警戒
3/2
Illus.Jason Felix (149/259)
用心深い演劇役者/Wary Thespian
(1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ドルイド(Druid) FDN, コモン
用心深い演劇役者が戦場に出たか死亡したとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
3/1
Illus.Billy Christian (235/0)
スズメバチの槍兵/Wasp Lancer
(青/黒)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) SHM, アンコモン
飛行
3/2
Illus.Warren Mahy (179/301)
苦々しい結末の蜂/Wasp of the Bitter End
(1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ホラー(Horror) HOU, アンコモン
飛行
あなたがボーラス(Bolas)・プレインズウォーカー呪文を1つ唱えるたび、あなたは苦々しい結末の蜂を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (206/199)
不毛地の蠍/Wasteland Scorpion
(2)(黒)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion) AKH, コモン
接死
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
2/2
Illus.Yeong-Hao Han (116/264)
不毛の地の絞殺者/Wasteland Strangler
(2)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昇華者(Processor) BFZ, レア
欠色(このカードは無色である。)
不毛の地の絞殺者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。
3/2
Illus.Jack Wang (102/274)
不毛の地のバイパー/Wasteland Viper
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) GTC, アンコモン
接死
湧血 ― (緑),不毛の地のバイパーを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+2の修整を受けるとともに接死を得る。
1/2
Illus.Lucas Graciano (139/249)
明日の見張り/Watcher for Tomorrow
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH1, アンコモン
秘匿4(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
明日の見張りはタップ状態で戦場に出る。
明日の見張りが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に加える。
2/1
Illus.Tommy Arnold (76/254)
霧から見張るもの/Watcher in the Mist
(3)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) GRN, コモン
飛行
霧から見張るものが戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
3/4
Illus.Ryan Yee (59/259)
巣網から見張るもの/Watcher in the Web
(4)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) SOI, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
各戦闘で、巣網から見張るものは追加で7体のクリーチャーをブロックできる。
2/5
Illus.Vincent Proce (239/297)
休息地の見張り/Watcher of the Roost
(2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) KTK, アンコモン
飛行
変異 ― あなたの手札にある白のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
休息地の見張りが表向きになったとき、あなたは2点のライフを得る。
2/1
Illus.Jack Wang (30/269)
天球の見張り/Watcher of the Spheres
(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) M21, アンコモン
飛行
あなたが飛行を持つクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
他の飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、天球の見張りは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.G-host Lee (227/274)
監視スリヴァー/Watcher Sliver
(3)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Liz Danforth (45/301)
死者の番人/Watchers of the Dead
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) AKH, アンコモン
死者の番人を追放する:各対戦相手はそれぞれ自分の墓地にあるカード2枚を選び、残りを追放する。
2/2
Illus.Joseph Meehan (238/264)
警戒自動機械/Watchful Automaton
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン
(2)(青):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2/2
Illus.Eric Deschamps (182/184)
用心深いブリスタゾア/Watchful Blisterzoa
(4)(青)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クラゲ(Jellyfish) ONE, アンコモン
飛行
用心深いブリスタゾアは油(oil)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
用心深いブリスタゾアが死亡したとき、それの上にある油カウンターの個数に等しい枚数のカードを引く。
4/4
Illus.Chris Cold (78/271)
用心深い巨人/Watchful Giant
(5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RNA, コモン
用心深い巨人が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/6
Illus.Grzegorz Rutkowski (30/259)
用心深いナーガ/Watchful Naga
(2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ウィザード(Wizard) AKH, アンコモン
用心深いナーガが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、カードを1枚引く。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (193/264)
見張り翼のカカシ/Watchwing Scarecrow
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン
見張り翼のカカシは、あなたが白のクリーチャーをコントロールしているかぎり警戒を持つ。
見張り翼のカカシは、あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり飛行を持つ。
2/4
Illus.Chuck Lukacs (268/301)
番狼/Watchwolf
(緑)(白)
クリーチャー ― 狼(Wolf) RAV, アンコモン
3/3
Illus.Kev Walker (239/306)
水の召使い/Water Servant
(2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M14, アンコモン
(青):水の召使いはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
(青):水の召使いはターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。
3/4
Illus.Igor Kieryluk (80/249)
狩漁者/Watercourser
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, コモン
(青):狩漁者はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
2/3
Illus.Mathias Kollros (82/272)
滝の曲芸師/Waterfall Aerialist
(3)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard) STX, コモン
飛行
護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
3/1
Illus.Lie Setiawan (61/275)
水族のシャーマン/Waterkin Shaman
(1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) J25, コモン
飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、水族のシャーマンは+1/+1の修整を受ける。
2/1
Illus. (386/0)
竜巻編み/Waterspout Weavers
(3)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) MOR, アンコモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが竜巻編みと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、あなたがコントロールする各クリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。
3/3
Illus.Eric Fortune (56/150)
水罠織り/Watertrap Weaver
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) XLN, コモン
水罠織りが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/2
Illus.Josu Hernaiz (87/279)
波翼の精霊/Wave-Wing Elemental
(5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, コモン
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、波翼の精霊は+2/+2の修整を受ける。
3/4
Illus.John Severin Brassell (88/274)
波破りの海馬/Wavebreak Hippocamp
(2)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 馬(Horse)・魚(Fish) J25, レア
対戦相手の各ターン内で初めてあなたが呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
2/2
Illus. (387/0)
波濤砕きのトリトン/Wavecrash Triton
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) THS, コモン
英雄的 ― あなたが波濤砕きのトリトンを対象とする呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/4
Illus.Ryan Barger (74/249)
波ふるい/Wavesifter
(3)(緑)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, コモン
飛行
波ふるいが戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
想起(緑)(青)(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
3/2
Illus.Nils Hamm (220/0)